Une suite raconte parfois la même histoire que son prédécesseur (Suites Stagnantes Capcomiques), une histoire dégradée par son passage en Vidéofilm (Starship Troopers 2 : Héros de la Fédération), une autre histoire mais dans le même monde (Le Parrain II, les films Star Trek), la partie suivante d'une longue histoire (Star Wars, livres et films Le Seigneur des anneaux), ou même n'être qu'une Version Relookée (Super Mario Bros. 2).
Ce schéma, par contre, parle des suites qui veulent faire « plus grand, plus impressionant » que leurs prédécesseurs, en accentuant un des éléments de l’œuvre originale. Les créateurs ressentent le besoin de toujours « mieux faire ».
Prenons une suite de film d'action par exemple, qui aura plus d'explosions et des combats plus impressionnants que le précédent. Ou une suite de slasher, où il y aura plus de morts, tués de manière plus gore (et encore moins réaliste). Le scénario peut également être étendu : une histoire simple comme bonjour gagnera en profondeur et en enjeu dans la suite.
La qualité de la suite dépendra de l'élément étendu. Si vous choisissez ceux que le public n'a pas aimé, vous pouvez être sûr que votre suite se fera détruire par la critique. Les mauvais éléments sont généralement l'humour pipi-caca, les scènes de sexe, la flanderisation ou les scènes d'actions inutiles.
Cependant, choisissez les bons éléments, et cette suite pourra même être considérée comme meilleure que la première œuvre. Les éléments en question sont souvent des éléments humains, comme des personnages plus détaillés ou une histoire prenante et des scènes d'action qui ont du sens.
En général, on sera entre les deux, après moult débats entre les fans.
Pour éviter de simplement répéter les exemples de l'Épisodite Aiguë, les exemples de ce schéma devraient aborder les éléments étendus.
Contraster Course aux Armements Lensmanesque et Nivelage du Scénario (qui pourraient être considérés comme symptômes de ce schéma) et Suite Plus Facile (une baisse de la difficulté, mais qui n'est pas incompatible avec ce schéma).
Exemples :
- Tengen Toppa Gurren Lagann en a une entre ses saisons pré- et post-Ellipse Temporelle. Pré-Ellipse, la série ressemblait à un anime Super Robot typique, juste avec de plus grosses explosions. Post-Ellipse, les épisodes montrent des mecha gigantesques qui se battent à coups de galaxies et de big bangs.
- Défis Extrêmes est un exemple de surenchère saisonnière.
- La première était une parodie des émissions de télé-réalité, où les personnages remplissaient des défis à la Koh-Lanta.
- La deuxième saison, Ciné défis extrêmes, les montre dans un studio de cinéma abandonné où les défis s'inspiraient du monde du cinéma.
- La troisième saison, Défis extrêmes : La Tournée mondiale, les fait voyager tout autour du monde.
- La quatrième saison, Défis extrêmes : Le Retour à l'île, montre des nouveaux candidats sur l'île du début, mais en version radioactive.
- Louis Mercier, le présentateur, devient également de plus en plus sadique au fil des saisons. Par exemple, les candidats éliminés quittaient l'île par bateau dans la saison 1, et par catapulte dans la saison 4.
- La série des Die Hard en est un clair exemple :
- Piège de cristal : Dans un gratte-ciel.
- 58 minutes pour vivre : Dans un aéroport.
- Une journée en enfer : Dans New York City.
- Die Hard 4 : Retour en enfer : Dans tout la côte Est des États-Unis.
- Die Hard : Belle journée pour mourir : Dans Moscou et Tchernobyl.
- Parodié dans Machete : « Machete reviendra dans… Machete Kills!… et Machete Kills Again! »
- Les deuxièmes et troisièmes films Pirates des Caraïbes sont blindés d'images de synthèse et de scènes d'action. Le quatrième, cependant, est volontairement apaisé pour revenir au style plus modeste du premier film.
- Cars 2. Le premier film parle d'une voiture de course narcissique qui se perd dans une petite ville où elle apprend l'humilité, alors que la suite le montre en mission pour arrêter le plan maléfique d'un réseau criminel. Et une voiture MEURT (hors-caméra, certas, mais quand même). Et il y a plein d'explosions et de fusillades.
- Banjo-Tooie surenchérit grandement sur son prédécesseur Banjo-Kazooie : Ce dernier était un Super Mario 64 amélioré, avec plus de transformations, de trucs à ramasser et de mouvements. Puis Banjo-Tooie a (quasiment) tout gardé du premier jeu, et ajouté par dessus toute une tripotée de nouveaux mouvements et de nouvelles transformations. Les niveaux sont également beaucoup plus grands et ambitieux.
- Les jeux F Zero sur console augmentent la vitesse maximale à chaque fois. Dans le premier, vous allez jusqu'à 478 km/h normalement, et à 970 grâce aux boosts. F-Zero X monte la norme à 700-800 km/h, avec des boosts allant jusqu'à 1300-1400. F-Zero GX monte la moyenne à 970-1100, avec des pointes à plus de 2000 km/h.
- Grand Theft Auto s'est lancé dans la surenchère après être passé à la 3D. Grand Theft Auto III et Liberty City Stories se déroulent dans un toute petite Liberty City, Vice City et Vice City Stories prennent place dans une Vice City un peu plus grande, et San Andreas va encore plus loin et a lieu dans un état entier. Grand Theft Auto IV, par contre, s'est contenté d'une version Plus Noire, Plus Corsée de la petite Liberty City. Puis Grand Theft Auto V est arrivé, avec une carte plus grande que celles de San Andreas, IV, et Red Dead Redemption combinées.
- Le premier Gran Turismo proposait environ 150 voitures. Puis Gran Turismo 2 est sorti et a ajouté 500 voitures à la liste. Gran Turismo 3 l'inverse, mais 4 reprend la tendance. Le 5 est sorti avec un total de 1000 voitures. PUIS 6 est sorti avec 1200 voitures. Tout n'est pas rose cependant, puisque qu'un bon nombre de voitures du 5 ont simplement été importées telles quelles des jeux précédents et que la plupart des voitures sont japonaises, notamment de chez Nissan.
- La série des Super Mario Bros. y a droit aussi :
- Super Mario Bros. et Super Mario Bros. 2 (Royaume Champignon et Subcon, respectivement) —> Super Mario Bros 3 (plusieurs royaumes).
- Il y a également Super Mario 64 (un château) —> Super Mario Sunshine (une île) —> Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 (l'univers tout entier).