1 | Quand vous avez tout un [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_tas tas]] de schémas à passer au [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_%C3%A0_peigne peigne]] fin, il peut être plus [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_rapide rapide]] d'en avoir une [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_cha%C3%AEn%C3%A9e liste]] ordonnée. Vous pouvez [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_comptage compter]] sur nous, notre [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_base base]] de données contenant déjà un [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_paquets paquet]] de schémas de tris. |
2 | Vous êtes donc libres d'aller coincer la [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_%C3%A0_bulles bulle]], adossé à un [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_arborescent arbre]], tout en sirotant un gin [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_bitonique (bi)tonic]] ou votre [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_cocktail cocktail]] préféré. |
3 | |
4 | Juste une remarque qui peut paraitre [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_stupide stupide]] avant que vous vous [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_de_cr%C3%AApes crêpiez]] le chignon à ce sujet, les échelles, graduées ou non, sont un autre type de tri — d'où leur [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_insertion insertion]] dans cet index. |
5 | |
6 | [[index]] |
7 | * Fr/LApocalypsePourLesNuls |
8 | * Fr/LePublicEstIndexe |
9 | * [JustForFun/AbusingTheKardashevScaleForFunAndProfit] |
10 | * Les Trois Types de SF d'Asmiov [Fr/AsimovsThreeKindsOfScienceFiction] |
11 | * Chaîne Cérébrale [Fr/BrainChain] |
12 | * [Fr/CantCatchUp] |
13 | * Émotions Contre Stoïcisme [Fr/EmotionsVsStoicism] |
14 | * Enthousiasme Contre Stoïcisme [Fr/EnthusiasmVersusStoicism] |
15 | * [Fr/FacklerScaleOfFPSRealism] |
16 | * [Fr/FoodChainOfEvil] |
17 | * [Fr/GoodHairEvilHair] |
18 | * Échelle de Mohs de Dureté Lyrique [Fr/MohsScaleOfLyricalHardness] |
19 | * Échelle de Mohs de Dureté du Rock et du Metal [Fr/MohsScaleOfRockAndMetalHardness] |
20 | * Échelle de Mohs de Dureté de Science-Fiction [Fr/MohsScaleOfScienceFictionHardness] |
21 | * [Fr/NetworkDecay] |
22 | * [Fr/PlayerAndProtagonistIntegration] |
23 | * [Fr/PopularityFoodChain] |
24 | * [Fr/ScaleOfScientificSins] |
25 | * [Fr/SeasonFluidity] |
26 | * Échelles Graduées : |
27 | ** Fr/EchelleGradueeDesDenouements |
28 | ** Fr/EchelleGradueeDuRealismeDesToursDeJeu |
29 | ** Fr/EchelleGradueeEntreCooperationEtCompetition |
30 | ** Fr/EchelleGradueeEntreIdealismeEtCynisme |
31 | ** Fr/EchelleGradueeEntreLineariteEtLiberte |
32 | ** Échelle Graduée entre Fidélité et Modification d'Adaptation [Fr/SlidingScaleOfAdaptationModification] |
33 | ** Échelle Graduée de Plausibilité d'Histoire Alternative [Fr/SlidingScaleOfAlternateHistoryPlausibility] |
34 | *** Échelle Graduée de Vraisemblance d'Uchronie |
35 | ** Échelle Graduée d'Animalité du Casting [Fr/SlidingScaleOfAnimalCast] |
36 | ** Échelle Graduée de Communication Animale [Fr/SlidingScaleOfAnimalCommunication] |
37 | ** Échelle Graduée du Détail d'Animation[Fr/SlidingScaleOfAnimationElaborateness] |
38 | ** Échelle Graduée de Vilénie du Méchant [Fr/SlidingScaleOfAntagonistVileness] |
39 | ** Échelle Graduée d'Anthropomorphisme [Fr/SlidingScaleOfAnthropomorphism |
40 | ** Échelle Graduée d'Anti-Méchants [Fr/SlidingScaleOfAntiVillains] |
41 | ** Échelle Graduée de Beauté [Fr/SlidingScaleOfBeauty] |
42 | ** Échelle Graduée entre Attrait Large et Ciblé [Fr/SlidingScaleOfBroadAppealVsSpecificAppeal] |
43 | ** Échelle Graduée d'Appréciation du Personnage [Fr/SlidingScaleOfCharacterAppreciation] |
44 | ** [Fr/SlidingScaleOfCollectibleTracking] |
45 | ** Échelle Graduée entre Comédie et Horreur [Fr/SlidingScaleOfComedyAndHorror] |
46 | ** Échelle Graduée de Continuité [Fr/SlidingScaleOfContinuity] |
47 | ** Échelle Graduée entre Densité et Étendue du Contenu [Fr/SlidingScaleOfContentDensityVsWidth] |
48 | ** Algorithme de Tri du Degré de Mort [Fr/SortingAlgorithmOfDeadness] |
49 | *** Algorithme de Tri de la Mourance |
50 | ** Algorithme de Tri de Méchanceté [Fr/SortingAlgorithmOfEvil] |
51 | ** Algorithme de Tri du Retournement de Chemise [Fr/SortingAlgorithmOfFaceHeelTurning] |
52 | ** Échelle Graduée d'Intervention Divine [Fr/SlidingScaleOfDivineIntervention] |
53 | ** Échelle Graduée de Dureté du Quatrième Mur [Fr/SlidingScaleOfFourthWallHardness] |
54 | ** Échelle Graduée entre Libre Arbitre et Destinée [Fr/SlidingScaleOfFreeWillVsFate] |
55 | ** Échelle Graduée d'Inégalité des Sexes [Fr/SlidingScaleOfGenderInequality] |
56 | ** Échelle Graduée de Mise en Application des Lois [Fr/SlidingScaleOfLawEnforcement] |
57 | ** Échelle Graduée de Responsabilité du Meneur [Fr/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility] |
58 | ** Échelle Graduée entre Libertarianisme et Autoritarisme [Fr/SlidingScaleOfLibertarianismAndAuthoritarianism] |
59 | ** Échelle Graduée de Comme en Vrai sauf Mention Contraire [Fr/SlidingScaleOfLikeRealityUnlessNoted] |
60 | ** Échelle Graduée des Jouets Vivants [Fr/SlidingScaleOfLivingToys] |
61 | ** Algorithme de Tri de Mortalité [Fr/SortingAlgorithmOfMortality] |
62 | ** Échelle Graduée entre Objectivité et Subjectivité du Jeu [Fr/SlidingScaleOfObjectiveVsSubjectiveGames] |
63 | ** [Fr/SlidingScaleOfParentShamingInFiction] |
64 | ** Échelle Graduée entre Scénario et Personnages [Fr/SlidingScaleOfPlotVersusCharacters] |
65 | ** Échelle Graduée de Proactivité [Fr/SlidingScaleOfProactiveness] |
66 | ** Échelle Graduée entre Réaliste et Fantastique [Fr/SlidingScaleOfRealisticVersusFantastic] |
67 | ** Échelle Graduée d'Intelligence Robotique [Fr/SlidingScaleOfRobotIntelligence] |
68 | ** Échelle Graduée entre Propreté et Saleté [Fr/SlidingScaleOfShinyVersusGritty] |
69 | ** Échelle Graduée entre Gaieté et Sérieux [Fr/SlidingScaleOfSillinessVersusSeriousness] |
70 | ** Échelle Graduée de Satisfaction Sociale [Fr/SlidingScaleOfSocialSatisfaction] |
71 | ** Échelle Graduée entre Inévitable et Impardonnable [Fr/SlidingScaleOfUnavoidableVersusUnforgivable] |
72 | ** Échelle Graduée de Régénération des Morts-Vivants [Fr/SlidingScaleOfUndeadRegeneration] |
73 | ** Échelle Graduée de Sympathie des Vampires [Fr/SlidingScaleOfVampireFriendliness] |
74 | ** Échelle Graduée des Objectifs de Jeu Vidéo [Fr/SlidingScaleOfVideoGameObjectives] |
75 | ** Échelle Graduée de Taille du Monde de Jeu Vidéo [Fr/SlidingScaleOfVideoGameWorldSizeAndScale] |
76 | ** Échelle Graduée d’efficacité du Méchant [Fr/SlidingScaleOfVillainEffectiveness] |
77 | ** Échelle Graduée de Menace du Méchant [Fr/SlidingScaleOfVillainThreat] |
78 | ** Échelle Graduée entre Visuels et Dialogues [Fr/SlidingScaleOfVisualsVersusDialogue] |
79 | ** Algorithme de Tri d'Efficacité des Armes [Fr/SortingAlgorithmOfWeaponEffectiveness] |
80 | * Petits Rangs Taxinomiques [Fr/SmallTaxonomyPools] |
81 | * [Fr/StoryToGameplayRatio] |
82 | * [Fr/SuperheroPrevalenceStages] |
83 | * [Fr/SuperWeight] |
84 | * Mutabilité du Temps [Fr/TemporalMutability] |
85 | * [Fr/TieredByName] |
86 | [[/index]] |
87 | |
88 | Cet index a une complexité en temps de l'ordre de O (''n'' log ''n''). Cependant, si on compte les [[Fr/BeuverieArchivistique clics récursifs]], [[Fr/TVTropesNuitGravementAVotreVie plus vraiment...]] |
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