Follow TV Tropes

Following

Context Fr / AlgorithmeDeTriDesSchemas

Go To

1Quand vous avez tout un [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_tas tas]] de schémas à passer au [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_%C3%A0_peigne peigne]] fin, il peut être plus [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_rapide rapide]] d'en avoir une [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_cha%C3%AEn%C3%A9e liste]] ordonnée. Vous pouvez [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_comptage compter]] sur nous, notre [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_base base]] de données contenant déjà un [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_paquets paquet]] de schémas de tris.
2Vous êtes donc libres d'aller coincer la [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_%C3%A0_bulles bulle]], adossé à un [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_arborescent arbre]], tout en sirotant un gin [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_bitonique (bi)tonic]] ou votre [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_cocktail cocktail]] préféré.
3
4Juste une remarque qui peut paraitre [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_stupide stupide]] avant que vous vous [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_de_cr%C3%AApes crêpiez]] le chignon à ce sujet, les échelles, graduées ou non, sont un autre type de tri — d'où leur [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Tri_par_insertion insertion]] dans cet index.
5
6[[index]]
7* Fr/LApocalypsePourLesNuls
8* Fr/LePublicEstIndexe
9* [JustForFun/AbusingTheKardashevScaleForFunAndProfit]
10* Les Trois Types de SF d'Asmiov [Fr/AsimovsThreeKindsOfScienceFiction]
11* Chaîne Cérébrale [Fr/BrainChain]
12* [Fr/CantCatchUp]
13* Émotions Contre Stoïcisme [Fr/EmotionsVsStoicism]
14* Enthousiasme Contre Stoïcisme [Fr/EnthusiasmVersusStoicism]
15* [Fr/FacklerScaleOfFPSRealism]
16* [Fr/FoodChainOfEvil]
17* [Fr/GoodHairEvilHair]
18* Échelle de Mohs de Dureté Lyrique [Fr/MohsScaleOfLyricalHardness]
19* Échelle de Mohs de Dureté du Rock et du Metal [Fr/MohsScaleOfRockAndMetalHardness]
20* Échelle de Mohs de Dureté de Science-Fiction [Fr/MohsScaleOfScienceFictionHardness]
21* [Fr/NetworkDecay]
22* [Fr/PlayerAndProtagonistIntegration]
23* [Fr/PopularityFoodChain]
24* [Fr/ScaleOfScientificSins]
25* [Fr/SeasonFluidity]
26* Échelles Graduées :
27** Fr/EchelleGradueeDesDenouements
28** Fr/EchelleGradueeDuRealismeDesToursDeJeu
29** Fr/EchelleGradueeEntreCooperationEtCompetition
30** Fr/EchelleGradueeEntreIdealismeEtCynisme
31** Fr/EchelleGradueeEntreLineariteEtLiberte
32** Échelle Graduée entre Fidélité et Modification d'Adaptation [Fr/SlidingScaleOfAdaptationModification]
33** Échelle Graduée de Plausibilité d'Histoire Alternative [Fr/SlidingScaleOfAlternateHistoryPlausibility]
34*** Échelle Graduée de Vraisemblance d'Uchronie
35** Échelle Graduée d'Animalité du Casting [Fr/SlidingScaleOfAnimalCast]
36** Échelle Graduée de Communication Animale [Fr/SlidingScaleOfAnimalCommunication]
37** Échelle Graduée du Détail d'Animation[Fr/SlidingScaleOfAnimationElaborateness]
38** Échelle Graduée de Vilénie du Méchant [Fr/SlidingScaleOfAntagonistVileness]
39** Échelle Graduée d'Anthropomorphisme [Fr/SlidingScaleOfAnthropomorphism
40** Échelle Graduée d'Anti-Méchants [Fr/SlidingScaleOfAntiVillains]
41** Échelle Graduée de Beauté [Fr/SlidingScaleOfBeauty]
42** Échelle Graduée entre Attrait Large et Ciblé [Fr/SlidingScaleOfBroadAppealVsSpecificAppeal]
43** Échelle Graduée d'Appréciation du Personnage [Fr/SlidingScaleOfCharacterAppreciation]
44** [Fr/SlidingScaleOfCollectibleTracking]
45** Échelle Graduée entre Comédie et Horreur [Fr/SlidingScaleOfComedyAndHorror]
46** Échelle Graduée de Continuité [Fr/SlidingScaleOfContinuity]
47** Échelle Graduée entre Densité et Étendue du Contenu [Fr/SlidingScaleOfContentDensityVsWidth]
48** Algorithme de Tri du Degré de Mort [Fr/SortingAlgorithmOfDeadness]
49*** Algorithme de Tri de la Mourance
50** Algorithme de Tri de Méchanceté [Fr/SortingAlgorithmOfEvil]
51** Algorithme de Tri du Retournement de Chemise [Fr/SortingAlgorithmOfFaceHeelTurning]
52** Échelle Graduée d'Intervention Divine [Fr/SlidingScaleOfDivineIntervention]
53** Échelle Graduée de Dureté du Quatrième Mur [Fr/SlidingScaleOfFourthWallHardness]
54** Échelle Graduée entre Libre Arbitre et Destinée [Fr/SlidingScaleOfFreeWillVsFate]
55** Échelle Graduée d'Inégalité des Sexes [Fr/SlidingScaleOfGenderInequality]
56** Échelle Graduée de Mise en Application des Lois [Fr/SlidingScaleOfLawEnforcement]
57** Échelle Graduée de Responsabilité du Meneur [Fr/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility]
58** Échelle Graduée entre Libertarianisme et Autoritarisme [Fr/SlidingScaleOfLibertarianismAndAuthoritarianism]
59** Échelle Graduée de Comme en Vrai sauf Mention Contraire [Fr/SlidingScaleOfLikeRealityUnlessNoted]
60** Échelle Graduée des Jouets Vivants [Fr/SlidingScaleOfLivingToys]
61** Algorithme de Tri de Mortalité [Fr/SortingAlgorithmOfMortality]
62** Échelle Graduée entre Objectivité et Subjectivité du Jeu [Fr/SlidingScaleOfObjectiveVsSubjectiveGames]
63** [Fr/SlidingScaleOfParentShamingInFiction]
64** Échelle Graduée entre Scénario et Personnages [Fr/SlidingScaleOfPlotVersusCharacters]
65** Échelle Graduée de Proactivité [Fr/SlidingScaleOfProactiveness]
66** Échelle Graduée entre Réaliste et Fantastique [Fr/SlidingScaleOfRealisticVersusFantastic]
67** Échelle Graduée d'Intelligence Robotique [Fr/SlidingScaleOfRobotIntelligence]
68** Échelle Graduée entre Propreté et Saleté [Fr/SlidingScaleOfShinyVersusGritty]
69** Échelle Graduée entre Gaieté et Sérieux [Fr/SlidingScaleOfSillinessVersusSeriousness]
70** Échelle Graduée de Satisfaction Sociale [Fr/SlidingScaleOfSocialSatisfaction]
71** Échelle Graduée entre Inévitable et Impardonnable [Fr/SlidingScaleOfUnavoidableVersusUnforgivable]
72** Échelle Graduée de Régénération des Morts-Vivants [Fr/SlidingScaleOfUndeadRegeneration]
73** Échelle Graduée de Sympathie des Vampires [Fr/SlidingScaleOfVampireFriendliness]
74** Échelle Graduée des Objectifs de Jeu Vidéo [Fr/SlidingScaleOfVideoGameObjectives]
75** Échelle Graduée de Taille du Monde de Jeu Vidéo [Fr/SlidingScaleOfVideoGameWorldSizeAndScale]
76** Échelle Graduée d’efficacité du Méchant [Fr/SlidingScaleOfVillainEffectiveness]
77** Échelle Graduée de Menace du Méchant [Fr/SlidingScaleOfVillainThreat]
78** Échelle Graduée entre Visuels et Dialogues [Fr/SlidingScaleOfVisualsVersusDialogue]
79** Algorithme de Tri d'Efficacité des Armes [Fr/SortingAlgorithmOfWeaponEffectiveness]
80* Petits Rangs Taxinomiques [Fr/SmallTaxonomyPools]
81* [Fr/StoryToGameplayRatio]
82* [Fr/SuperheroPrevalenceStages]
83* [Fr/SuperWeight]
84* Mutabilité du Temps [Fr/TemporalMutability]
85* [Fr/TieredByName]
86[[/index]]
87
88Cet index a une complexité en temps de l'ordre de O (''n'' log ''n''). Cependant, si on compte les [[Fr/BeuverieArchivistique clics récursifs]], [[Fr/TVTropesNuitGravementAVotreVie plus vraiment...]]

Top