Il y a de nombreux schémas concernant l'échec. Ils devraient vous être familiers.
Voir aussi :
Schémas :
- À Côté de la Plaque : Échouer à saisir là ou une autre personne veut en venir.
- Aveugle Idiot Traduction : Échouer à traduire quelque chose.
- Traduction Train Débris : Échouer considérablement à traduire quelque chose.
- Les Aléas de l'IA : Échouer à garder un ordinateur intelligent sous contrôle.
- Amnésie Morale : Échouer à se souvenir de la morale apprise dans l'épisode précédent.
- Bonnet d'Âne : Échouer temporairement à agir de façon intelligente.
- Boniment : Échouer à expliquer un élément complexe du scénario de façon détaillée.
- Échec Critique : Échouer à obtenir 2 ou plus sur un dé à 20 faces, causant encore plus d'échec.
- Loi de Sturgeon : Échouer neuf fois sur dix.
- La Toute Nouvelle Xbox de Nintendo : Échouer à transmettre une information évidente pour quiconque y aurait payé attention.
- Subtil comme une enclume : Échouer à transmettre un message de façon subtile.