It: Non C' Tempo Per Pensare

C' un tempo per pensare, e un tempo per agire. E questo, cari gentleman, non tempo per pensare.
— Sceriffo Bud Boomer, Operazione Canadian Bacon

Qualsiasi scelta di una certa importanza che un personaggio debba prendere velocemente grazie all'istinto piuttosto che alla logica o all'esperienza, specialmente una che potrebbe essere sembrare sciocca di fronte a un ragionamento ben ponderato. Ancora meglio se il personaggio Lo Spock e impara La Morale fidandosi degli altri o del loro istinto.

Questo tropo di solito si sovrappone con Dilemma Dei Cavi, quando un personaggio deve occuparsi di disinnescare una bomba. Cerca L Impostore rappresenta quella versione di questo tropo nella quale un personaggio deve distinguere un Duplicato Malvagio dall'originale.

Esempi: