Quand vous avez tout un tas de schémas à passer au peigne fin, il peut être plus rapide d'en avoir une liste ordonnée. Vous pouvez compter sur nous, notre base de données contenant déjà un paquet de schémas de tris. Vous êtes donc libres d'aller coincer la bulle, adossé à un arbre, tout en sirotant un gin (bi)tonic ou votre cocktail préféré.
Juste une remarque qui peut paraitre stupide avant que vous vous crêpiez le chignon à ce sujet, les échelles, graduées ou non, sont un autre type de tri — d'où leur insertion dans cet index.
- L'Apocalypse Pour Les Nuls
- Le Public est Indexé
- [Abusing the Kardashev Scale for Fun and Profit]
- Les Trois Types de SF d'Asmiov [Asimovs Three Kinds Of Science Fiction]
- Chaîne Cérébrale [Brain Chain]
- [Cant Catch Up]
- Émotions Contre Stoïcisme [Emotions Vs Stoicism]
- Enthousiasme Contre Stoïcisme [Enthusiasm Versus Stoicism]
- [Fackler Scale Of FPS Realism]
- [Food Chain Of Evil]
- [Good Hair Evil Hair]
- Échelle de Mohs de Dureté Lyrique [Mohs Scale Of Lyrical Hardness]
- Échelle de Mohs de Dureté du Rock et du Metal [Mohs Scale Of Rock And Metal Hardness]
- Échelle de Mohs de Dureté de Science-Fiction [Mohs Scale Of Science Fiction Hardness]
- [Network Decay]
- [Player And Protagonist Integration]
- [Popularity Food Chain]
- [Scale Of Scientific Sins]
- [Season Fluidity]
- Échelles Graduées :
- Échelle Graduée des Dénouements
- Échelle Graduée du Réalisme des Tours de Jeu
- Échelle Graduée entre Coopération et Compétition
- Echelle Graduée Entre Idéalisme Et Cynisme
- Échelle Graduée entre Linéarité et Liberté
- Échelle Graduée entre Fidélité et Modification d'Adaptation [Sliding Scale Of Adaptation Modification]
- Échelle Graduée de Plausibilité d'Histoire Alternative [Sliding Scale Of Alternate History Plausibility]
- Échelle Graduée de Vraisemblance d'Uchronie
- Échelle Graduée d'Animalité du Casting [Sliding Scale Of Animal Cast]
- Échelle Graduée de Communication Animale [Sliding Scale Of Animal Communication]
- Échelle Graduée du Détail d'Animation[Sliding Scale Of Animation Elaborateness]
- Échelle Graduée de Vilénie du Méchant [Sliding Scale Of Antagonist Vileness]
- Échelle Graduée d'Anthropomorphisme [Sliding Scale Of Anthropomorphism
- Échelle Graduée d'Anti-Méchants [Sliding Scale Of Anti Villains]
- Échelle Graduée de Beauté [Sliding Scale Of Beauty]
- Échelle Graduée entre Attrait Large et Ciblé [Sliding Scale Of Broad Appeal Vs Specific Appeal]
- Échelle Graduée d'Appréciation du Personnage [Sliding Scale Of Character Appreciation]
- [Sliding Scale Of Collectible Tracking]
- Échelle Graduée entre Comédie et Horreur [Sliding Scale Of Comedy And Horror]
- Échelle Graduée de Continuité [Sliding Scale Of Continuity]
- Échelle Graduée entre Densité et Étendue du Contenu [Sliding Scale Of Content Density Vs Width]
- Algorithme de Tri du Degré de Mort [Sorting Algorithm Of Deadness]
- Algorithme de Tri de la Mourance
- Algorithme de Tri de Méchanceté [Sorting Algorithm Of Evil]
- Algorithme de Tri du Retournement de Chemise [Sorting Algorithm Of Face Heel Turning]
- Échelle Graduée d'Intervention Divine [Sliding Scale Of Divine Intervention]
- Échelle Graduée de Dureté du Quatrième Mur [Sliding Scale Of Fourth Wall Hardness]
- Échelle Graduée entre Libre Arbitre et Destinée [Sliding Scale Of Free Will Vs Fate]
- Échelle Graduée d'Inégalité des Sexes [Sliding Scale Of Gender Inequality]
- Échelle Graduée de Mise en Application des Lois [Sliding Scale Of Law Enforcement]
- Échelle Graduée de Responsabilité du Meneur [Sliding Scale Of Leadership Responsibility]
- Échelle Graduée entre Libertarianisme et Autoritarisme [Sliding Scale Of Libertarianism And Authoritarianism]
- Échelle Graduée de Comme en Vrai sauf Mention Contraire [Sliding Scale Of Like Reality Unless Noted]
- Échelle Graduée des Jouets Vivants [Sliding Scale Of Living Toys]
- Algorithme de Tri de Mortalité [Sorting Algorithm Of Mortality]
- Échelle Graduée entre Objectivité et Subjectivité du Jeu [Sliding Scale Of Objective Vs Subjective Games]
- [Sliding Scale Of Parent Shaming In Fiction]
- Échelle Graduée entre Scénario et Personnages [Sliding Scale Of Plot Versus Characters]
- Échelle Graduée de Proactivité [Sliding Scale Of Proactiveness]
- Échelle Graduée entre Réaliste et Fantastique [Sliding Scale Of Realistic Versus Fantastic]
- Échelle Graduée d'Intelligence Robotique [Sliding Scale Of Robot Intelligence]
- Échelle Graduée entre Propreté et Saleté [Sliding Scale Of Shiny Versus Gritty]
- Échelle Graduée entre Gaieté et Sérieux [Sliding Scale Of Silliness Versus Seriousness]
- Échelle Graduée de Satisfaction Sociale [Sliding Scale Of Social Satisfaction]
- Échelle Graduée entre Inévitable et Impardonnable [Sliding Scale Of Unavoidable Versus Unforgivable]
- Échelle Graduée de Régénération des Morts-Vivants [Sliding Scale Of Undead Regeneration]
- Échelle Graduée de Sympathie des Vampires [Sliding Scale Of Vampire Friendliness]
- Échelle Graduée des Objectifs de Jeu Vidéo [Sliding Scale Of Video Game Objectives]
- Échelle Graduée de Taille du Monde de Jeu Vidéo [Sliding Scale Of Video Game World Size And Scale]
- Échelle Graduée d’efficacité du Méchant [Sliding Scale Of Villain Effectiveness]
- Échelle Graduée de Menace du Méchant [Sliding Scale Of Villain Threat]
- Échelle Graduée entre Visuels et Dialogues [Sliding Scale Of Visuals Versus Dialogue]
- Algorithme de Tri d'Efficacité des Armes [Sorting Algorithm Of Weapon Effectiveness]
- Petits Rangs Taxinomiques [Small Taxonomy Pools]
- [Story To Gameplay Ratio]
- [Superhero Prevalence Stages]
- [Super Weight]
- Mutabilité du Temps [Temporal Mutability]
- [Tiered By Name]
Cet index a une complexité en temps de l'ordre de O (n log n). Cependant, si on compte les clics récursifs, plus vraiment...