Quand la plate-forme sur laquelle vous jouez apparaît dans le jeu auquel vous jouez, c'est un Caméo de Console. Les développeurs aiment bien s'inspirer de la console pour modeler des gadgets en jeu. Non seulement c'est une source sûre et qui leur évitera des accusations de plagiat, mais qui en plus rendra le jeu un peu plus immersif. Il est plus rare, mais possible, de retrouver un caméo d'une autre console de l'entreprise.
Les consoles qui apparaissent dans un autre média que le jeu vidéo ne comptent pas, sauf si l’œuvre est basée sur un jeu vidéo (Pokémon par exemple). Les PC ne comptent pas sauf si le logiciel a été exclusivement prévu pour un seul système d'exploitation et que le jeu fait clairement référence à ce système d'exploitation précis. Enfin, montrer la console pour détailler les commandes du jeu ou un avertissement comme les écrans de lancement de la Wii ne compte pas comme caméo.
Un Schéma Frère du Placement de Produit, la différence étant que si vous le voyez, il y a de fortes chances que vous possédiez déjà le produit en question, ou que le produit ne soit plus en vente depuis un moment.
Exemples :
- Animal Crossing :
- Animal Crossing : Le joueur peut collectionner des NES qui permettent même de jouer à quelques jeux de la console.
- Animal Crossing: New Leaf : La mise à jour Welcome amiibo ajoute la Nintendo 3DS et la Wii U en tant que meubles. Vous pouvez même y jouer : Animal Crossing Puzzle League sur la 3DS et Desert Island Escape sur la Wii U. Si vous scannez l'amiibo Super Smash Bros. du Villageois, vous pourrez obtenir des meubles basés sur des consoles Nintendo.
- Banjo-Kazooie : Le troisième emplacement de l'écran de sélection du fichier de sauvegarde montre Banjo en train de jouer à la Game Boy. La musique change même pour une version 8-bit.
- The Legend of Zelda :
- The Legend Of Zelda Ocarina Of Time : La Pierre de Souffrance qui permet d'utiliser le Rumble Pak de la N64, a la forme d'un… Rumble Pak.
- The Legend Of Zelda The Wind Waker : De la même manière, le Poste de Tingle, qui permet la communication avec une Game Boy Advance, ressemble à une Game Boy Advance verte avec une antenne. Dans l'interface du Poste de Tingle, l'icône de la « Hotline de Klingle » est un Game Boy Color, ce qui en fait un caméo dans un caméo. Des concept art publiés dans l'artbook Hyrule Historia révèlent également que les développeurs ont envisagé une « GameCube Island ».
- The Legend Of Zelda Phantom Hourglass : L'idée de l'Île GameCube susmentionnée a été ressuscitée avec L'île des Esses, une île ayant la forme de la DS originale, avec les trous des hauts-parleurs, et un port de la forme du stylet.
- The Legend Of Zelda Majoras Mask 3D : Une machine du Magasin de bombes ressemble à une GameCube avec un Game Boy Player connecté, alors qu'un R.O.B. et une Wiimote peuvent être trouvés dans des magasins de Bourg Clocher.
- The Legend Of Zelda Breath Of The Wild : La Tablette Sheikah est modelée d'après le GamePad de la Wii U.
- Mario Kart :
- Mario Kart: Double Dash!! : Une des arènes de bataille est une GameCube géante.
- Mario Kart DS — De ma même manière, ce jeu a une arène basée que une DS géante. Il propose également R.O.B. comme personnage jouable.
- Place Mii StreetPass :
- Parmi les chapeaux disponibles s'en trouvent à l'effigie de la Nintendo 3 DS, de la Nintendo DS, de la Nintendo Game Cube, de la Game Boy Advance, de la Nintendo 64, du Virtual Boy, de la SNES, de la Super Famicom, de la Game Boy, de la NES, et de la Famicom.
- Parmi les bulles de dialogue des salutations sont disponibles celles à l'effigie d'une cartouche de Famicom, d'une cartouche de Nintendo 3 DS, et du Game Pad de la Wii U.
- Dans le jeu Apocalypse StreetPass'', l'arme associée au hobby "Jeux vidéo" est une Télécommande Wii. Celle-ci apparaît également brièvement à la fin d'un combo avec la Tablette.* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' :** On trouve souvent des Fr/{{PNJ}} qui possèdent la console du jeu et qui parlent de faire des échanges.** Le protagoniste de chaque génération possède la console de salon correspondante dans sa chambre : SNES (''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu'', devenue une NES dans ''FrJeuVideo/PokemonRougeFeuEtVertFeuille'') → Nintendo 64 (''FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent'') → Nintendo [=GameCube (Pokémon Rubis et Saphir) → Wii (Pokémon Diamant et Perle, Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, Pokémon Noir et Blanc, Pokémon Noir 2 et Blanc 2) → Wii U (Pokémon X et Y, Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Pokémon Soleil et Lune) → Switch (Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante'').
- Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver incluent un objet nommé le Lecteur GB, permettant de remplacer les musiques par leurs versions 8-bits originales, qui a l'apparence d'une Game Boy sur laquelle sont branchés des écouteurs. De même, le Lecteur DS Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, qui permet de remplacer les musiques du jeu par celles des jeux d'origine, a l'apparence d'une Nintendo DS sur laquelle est branché un casque audio.
- Au début de Pokémon X et Y, le protagoniste féminin tient une 3DS XL.
- Bien que la Wii U dans la chambre du personnage principal de Pokémon Soleil et Lune ait été remplacée par une Nintendo Switch dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, une Wii U peut être trouvée dans le Manoir Chelou de Kokohio, et dans l'ancienne maison de Guzma sur la Route 2.
- Les Pokémon Légendaires du Parc Rosa Rugosa de Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante apparaissent lorsqu'une tablette est insérée sur l'un des piédestaux ; lesdites tablettes ont l'apparence de cartouches de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, ou Nintendo DS, selon la génération dans laquelle le Pokémon correspondant est apparu.
- Super Smash Bros. Ultimate :
- L'un des costumes pour le Boxeur Mii est inspiré du Kit Robot pour Nintendo Labo, incluant des Joy-Cons intégrés aux mécanismes en carton.
- L'une des zones de la carte de La Lueur du Monde est une ville dont de nombreux bâtiments prennent la forme de périphériques ou consoles de Nintendo : la Famicom, la Nintendo 64, la Nintendo Game Cube, la Wii Mini, la Game Boy, la Game Boy Micro, une disquette de Famicom Disk System, la mascotte Disk-kun, les boutons de la Super Nintendo, le logo de la Nintendo 64, et une Wiimote.
- WarioWare :
- L'intrigue tournant autour de la société de jeux de Wario, des consoles sont présentées dans le prologue de plusieurs des jeux : Crygor invente une Game Boy Advance spécialement modifiée dans Twisted, Wario se retrouve en possession d'une Nintendo DS dans Touched, le Bâton de Style de Smooth Moves est en fait une Wiimote, et Wario veut capitaliser sur le succès de la Wii U dans Game & Wario.
- Certains mini-jeux, notamment ceux de 9-Volt, 18-Volt, et 5-Volt, impliquent des consoles et accessoires produits par Nintendo : insérer une cartouche dans une Game Boy, trouver le stylet sur une Nintendo DS, fixer un Joy-Con sur une Nintendo Switch, etc.
- "Jeu de Cartes", le mode multijoueur de 9-Volt dans Mega Party Game$! est centré autour du e-Reader, un accessoire de la Game Boy Advance.
- Dans le mode "Gamer" de Game & Wario, un Virtual Boy est visible sur l'étagère de 9-Volt. Dans Gold, celui-ci est remplacé par une Wii U, et l'étagère du bas se voit dotée d'une Nintendo Game Cube, d'une Super Nintendo, et d'une Nintendo 64.
- Gold comporte une galerie entière de produits issus de l'histoire de Nintendo, incluant non seulement l'ensemble de leurs consoles, mais aussi plusieurs jeux et produits datant d'avant leurs débuts vidéoludiques.
- Sonic The Hedgehog :
- Sonic Adventure — E-105 Zeta a visiblement plusieurs Dreamcasts imbriqués dans lui pendant son combat de boss.
- Sonic Generations — Une Genesis / Mega Drive apparaît dans le Niveau Entre les Niveaux dans les versions Xbox 360 et PS3 du jeu. Elle vous permet même de jouer au premier Sonic une fois que vous avez suffisamment de points de compétence.
- Sonic & All-Stars Racing Transformed — Un des personnages déblocables est AGES, le SEGA-bot. Sa forme bateau est une manette de Dreamcast, son icône et l'écran de victoire montrent que AGES est en fait une VMU de Dreamcast, et certains de ses effets sonores viennent directement du BIOS des consoles SEGA (comme le démarrage de la Saturn japonaise, le démarrage de la Master System et le son de batterie faible de la VMU).
- Little Big Planet — La manette DualShock 3 sert à contrôler le 'pod' du joueur. Sackboy appuie sur les mêmes bputons que le joueur. Dans la version PS Vita, elle a évidemment été remplacée par une Vita.
- Me and My Katamari — Un des personnages ramassabled est un enfant qui joue à sa PSP. La suite, Touch My Katamari, a des consoles portables qui ont la forme d'une Vita, mais sans la nommer.
- Playstation All Stars Battle Royale — Le Super de Niveau 2 de Sweet Tooth lui fait contrôler un missile avec une manette de PS3.