Re-Volt, sorti en 1999 sur PC, Nintendo 64, Play Station et Sega Dreamcast et développé par feu Acclaim Entertainment, est un jeu de course hors du commun. On y contrôle des voitures radiocommandées sur des circuits plus ou moins réalistes jonchés d'objets à la Mario Kart. Le jeu se démarque par sa variété de véhicules, qui se pilotent tous différemment grâce à son moteur physique poussé.
Le jeu n'a malheureusement pas rencontré un grand succès à l'époque (au point d'être classé comme abandogiciel avant sa Réédition Améliorée digitale), mais a quand même réussi à se créer une communauté qui subsiste encore aujourd'hui. De nombreuses années après sa sortie, les fans continuent d'ajouter du nouveau contenu pour le jeu (comme des véhicules et des circuits) et ont même développé un client de jeu en ligne.
Big Bit Interactive a depuis racheté les droits de Re-Volt et en ont fait un portage sur iOS, puis ont revendu le jeu à une boîte coréenne, « WeGo Interactive » qui l'ont à leur tour porté sur Android. WeGo prévoyait également de sortir une « suite » à Re-Volt… qui ne changeait absolument rien à l'original, à part du contenu Freemium et une voix-off à l'accent coréen. WeGo s'est également permis de voler le patch 1.2 développé par les fans, et de l'envoyer à GOG Dot Com. Heureusement GOG a écouté la communauté et a retiré le jeu de leur catalogue.
Schémas :
- Bombes et Pistolets à Eau : Un des powerups consiste en trois bombes à eau à jeter sur les adversaires pour les faire sortir de piste.
- Bombe Cartoonesque : Une variante — en ramassant un objet bombe, la voiture devient noire, le corps de la bombe et son antenne devient la mèche. La bombe peut être transmise en rentrant dans un autre véhicule.
- Éclair en Chaîne : L'éclair électrocutera les véhicules à proximité et les immobilisera pendant quelques secondes.
- Fantôme du Drap : La voiture Mystery, qui n'est qu'un drap avec des point d'interrogation dessus. La retourner montre qu'il n'y a rien en dessous du drap.
- Flaque d'Huile : Un des powerups.
- Jouets Vivants : Le créateur des véhicules leur a mis un peu trop de magie. Ils font la course pour aucune raison.
- Jungle des Jobards : Un exemple atténué. Le Botanical Garden n'a que des plantes tropicales.
- Mods de Jeu Vidéo :
- La communauté crée toujours de nouveaux véhicules et circuits. Vous pouvez retrouver ces créations sur Re-Volt Zone.
- Le Re-Volt 1.2 Patch, qui permet de lancer le jeu sur des machines modernes et ajoute le support de grandes résolutions, entre autres.
- Ninten-Dur : Même en difficulté Console, le deuxième niveau le plus facile, arriver premier d'une course n'est pas si simple que ça.
- Niveau à l'Envers : Les circuits peuvent être joués dans le sens inverse (en passant par certaines portions différentes) ou en version miroir (inversion de gauche à droite). Et, cerise sur le gâteau, vous pouvez également sélectionner les circuits miroir inversés.
- Noms de Difficulté Capillotractés : Du plus facile au plus difficile : Junior RC, Console, Arcade et Simulation. La difficulté affecte le pilotage des véhicules, ainsi que la précision des collisions.
- Presque du Vol : La Probe UFO peut planer après un saut. Elle est entièrement contrôlable en l'air et n'a pas de limite de vitesse à ces moments là.
- Soucoupe Volante : La « voiture » Probe UFO. Déblocable seulement grâce à un code, elle flotte dans les airs.
- Suite Spirituelle : RC Revenge, également développé par Acclaim Entertainment et sorti en 2000.