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Fr / Clin d'Œil Musical
aka: Musical Nod

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Schéma Fils du Signe de Continuité. Désigne le fait d'utiliser de la musique qui provient d'une œuvre liée. Le Clin d'Œil Musical sera utilisé moins souvent que le Riff Récurrent, et dans d'autres circonstances que son apparition originale. Cependant, la nouvelle utilisation peut quand même être liée, le thème de combat d'un jeu peut être réutilisé pour la musique d'un boss dans un autre jeu.


Exemples:

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    Anime & Manga 

  • La Fille des Enfers : Sakasama no Chou, le thème du générique d'ouverture de la première saison, est repris dans Futakomori comme musique d'une salle de bowling dans le sixième épisode, et dans le fond d'un café dans le dixième.

    Jeux Vidéo 

  • Banjo-Kazooie: Nuts 'N Bolts en a partout. Chaque morceau du jeu n'a pas que des références aux précédents jeux de la série, mais également à d'autres jeux de Rare comme Conkers Bad Fur Day et Donkey Kong 64.

  • Club de Pêche StreetPass : Deux des poissons mystère sont le Cheep-Cheep et le Bloups des jeux Super Mario Bros.. Lorsque l'un d'entre eux est pêché avec succès, la musique célébrant la prise est celle des niveaux aquatiques de Super Mario Bros..

  • Fire Emblem : Les thèmes de l'arène et des cartes bonus ont pour tradition de réutiliser des musiques de jeux précédents.
    • Genealogy of the Holy War : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte de Shadow Dragon and the Blade of Light, et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat du même jeu.
    • Thracia 776 : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte du Livre II de Mystery of the Emblem.
    • Binding Blade : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de Genealogy of the Holy War, et les thèmes des cartes bonus pour les phases joueur et ennemie sont des reprises de leurs équivalents de Gaiden.
    • The Blazing Blade : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de Thracia 776.
    • The Sacred Stones : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte du prologue de Genealogy of the Holy War, et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de Gaiden.
    • Path of Radiance : Le thème des cartes bonus est une reprise du thème de la carte du Chapitre 10 de Thracia 776.
    • Shadow Dragon et New Mystery of the Emblem : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte d'Ephraim de The Sacred Stones, et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de Path of Radiance.
  • Pokémon :
    • Le thème de la bicyclette des versions Rouge, Bleu et Jaune est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions Or, Argent et Crystal. De la même manière, les versions Rubis, Saphir et Émeraude réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de Rouge, Bleu et Jaune pour son Musée Océanographique.
    • En arrivant à Kanto dans les versions Or, Argent et Crystal, les combats de Dresseurs utilisent le thème de Rouge, Bleu et Jaune plutôt que le nouveau de Johto. Ce changement a été conservé dans les versions Or HeartGold et Argent SoulSilver.
    • Toutes les Iles Sevii des versions Rouge Feu et Vert Feuille (sauf trois) réutilisent de la musique de Or, Argent et Crystal — le théme d’Écorcia sur les îles 4 et 5, le thème de Mauville pour les îles 6 et 7, et la Route 42 sur les routes des îles.

  • La franchise Super Mario Bros. adore faire ça. Énormément de musique des jeux modernes contiennent des clins d’œil à des jeux précédents.
    • New Super Mario Bros :
    • Super Mario Galaxy :
      • Le jeu réutilise le thème « Koopa's Road » de Super Mario 64, et « Battleship Raid » de Super Mario Bros 3. Le thème Athlétique de ce dernier jeu et un remix joyeux du thème de Super Mario Bros apparaissent également.
      • Sa suite, Super Mario Galaxy 2, réutilise les susmentionnés « Koopa's Road » et « Battleship Raid », le thème Athlétique et du Manoir Hanté de Super Mario World, les thèmes « Bob-omb Battlefield » et « Rainbow Ride » de Super Mario 64, et environ la moitié des pistes du Mario Galaxy original.
    • Les jeux les plus récents de la série Mario Kart font parfois des références musicales à des morceaux d'anciens jeux de la série ou d'autres jeus Mario :
      • L'intro de la musique de la Route Arc-en-ciel de Mario Kart: Super Circuit est tirée de celle de l'original.
      • La Route Arc-en-ciel de Mario Kart: Double Dash!! possède des morceaux repris des Routes Arc-en-ciel de Super Mario Kart et Mario Kart 64.
      • Dans Mario Kart Wii, la musique du Château de Bowser démarre sur une référence au thème du Château de Super Mario Bros, et la Route Arc-en-ciel fait un clin d’œil à celle de Mario Kart DS et aux Planètes Œufs de Super Mario Galaxy.
      • Dans Mario Kart 7, la musique de l'écran titre fait référence à celle de Mario Kart Wii (ainsi qu'au Riff Récurrent de la série, tiré de Super Mario Kart), alors que la Route Arc-en-ciel fait plusieurs références à la version de Mario Kart 64. La musique de spectateur en Wi-Fi est basée sur l'écran titre de ce même jeu.

    Visual Novels 

  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations :
    • À la fin de la quatrième affaire, le thème du tribunal de Justice For All se joue ; c'est la seule fois ou celui-ci peut-être entendu en dehors de son jeu d'origine.
    • La confrontation finale de la dernière affaire s'accompagne d'une version légèrement altérée du thème "Pursuit ~ Cornered" du premier jeu.


Alternative Title(s): Musical Nod

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