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Fr/SchemaFils du [[Fr/ContinuityNod Signe de Continuité]]. Désigne le fait d'utiliser de la musique qui provient d'une œuvre liée. Le Clin d'Œil Musical sera utilisé moins souvent que le [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]], et dans d'autres circonstances que son apparition originale. Cependant, la nouvelle utilisation peut quand même être liée, le thème de combat d'un jeu peut être réutilisé pour la musique d'un boss dans un autre jeu.

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Fr/SchemaFils du [[Fr/ContinuityNod Signe de Continuité]]. Désigne le fait d'utiliser de la musique qui provient d'une œuvre liée. Le Clin d'Œil Musical sera utilisé moins souvent que le [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]], et dans d'autres circonstances que son apparition originale. Cependant, la nouvelle utilisation peut quand même être liée, le thème de combat d'un jeu peut être réutilisé pour la musique d'un boss dans un autre jeu.



* ''FrAnime/LaFilleDesEnfers'' : ''Sakasama no Chou'', le thème du générique d'ouverture de la première saison, est repris dans ''Futakomori'' comme musique d'une salle de bowling dans le sixième épisode, et dans le fond d'un café dans le dixième.

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* ''FrAnime/LaFilleDesEnfers'' : ''Sakasama no Chou'', le thème du générique d'ouverture de la première saison, est repris dans ''Futakomori'' comme musique d'une salle de bowling dans le sixième épisode, et dans le fond d'un café dans le dixième.



[[folder:Jeux Vidéo]]

* ''FrJeuVideo/BanjoKazooie: Nuts 'N Bolts'' en a partout. Chaque morceau du jeu n'a pas que des références aux précédents jeux de la série, mais également à d'autres jeux de Rare comme ''FrJeuVideo/ConkersBadFurDay'' et ''FrJeuVideo/DonkeyKong64''.

* ''FrFranchise/FireEmblem'' : Les thèmes de l'arène et des cartes bonus ont pour tradition de réutiliser des musiques de jeux précédents.
** ''Genealogy of the Holy War'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte de ''Shadow Dragon and the Blade of Light'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat du même jeu.
** ''Thracia 776'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte du Livre II de ''Mystery of the Emblem''.
** ''Binding Blade'' : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Genealogy of the Holy War'', et les thèmes des cartes bonus pour les phases joueur et ennemie sont des reprises de leurs équivalents de ''Gaiden''.
** ''The Blazing Blade'' : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Thracia 776''.
** ''The Sacred Stones'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte du prologue de ''Genealogy of the Holy War'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Gaiden''.
** ''Path of Radiance'' : Le thème des cartes bonus est une reprise du thème de la carte du Chapitre 10 de ''Thracia 776''.
** ''Shadow Dragon'' et ''New Mystery of the Emblem'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte d'Ephraim de ''The Sacred Stones'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de ''Path of Radiance''.

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[[folder:Jeux Vidéo]]

* ''FrJeuVideo/BanjoKazooie: Nuts 'N Bolts'' en a partout. Chaque morceau du jeu n'a pas que des références aux précédents jeux de la série, mais également à d'autres jeux de Rare comme ''FrJeuVideo/ConkersBadFurDay'' et ''FrJeuVideo/DonkeyKong64''.

* ''FrJeuVideo/ClubDePecheStreetPass'' : Deux des poissons mystère sont [[spoiler:le Cheep-Cheep et le Bloups des jeux ''FrFranchise/SuperMarioBros'']]. Lorsque l'un d'entre eux est pêché avec succès, la musique célébrant la prise est celle [[spoiler:des niveaux aquatiques de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'']].

* ''FrFranchise/FireEmblem'' : Les thèmes de l'arène et des cartes bonus ont pour tradition de réutiliser des musiques de jeux précédents.
** ''Genealogy of the Holy War'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte de ''Shadow Dragon and the Blade of Light'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat du même jeu.
** ''Thracia 776'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte du Livre II de ''Mystery of the Emblem''.
** ''Binding Blade'' : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Genealogy of the Holy War'', et les thèmes des cartes bonus pour les phases joueur et ennemie sont des reprises de leurs équivalents de ''Gaiden''.
** ''The Blazing Blade'' : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Thracia 776''.
** ''The Sacred Stones'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte du prologue de ''Genealogy of the Holy War'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Gaiden''.
** ''Path of Radiance'' : Le thème des cartes bonus est une reprise du thème de la carte du Chapitre 10 de ''Thracia 776''.
** ''Shadow Dragon'' et ''New Mystery of the Emblem'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte d'Ephraim de ''The Sacred Stones'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de ''Path of Radiance''.



** Le thème de la bicyclette des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge, Bleu et Jaune]]'' est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions ''Or, Argent et Crystal''. De la même manière, les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir Rubis, Saphir et Émeraude]]'' réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de ''Rouge, Bleu et Jaune'' pour son Musée Océanographique.
** En arrivant à Kanto dans les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]'', les combats de Dresseurs utilisent le thème de ''Rouge, Bleu et Jaune'' plutôt que le nouveau de Johto. Ce changement a été conservé dans les versions ''[=Or HeartGold et Argent SoulSilver=]''.
** Toutes les Iles Sevii des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge Feu et Vert Feuille]]'' (sauf trois) réutilisent de la musique de ''Or, Argent et Crystal'' -- le théme d’Écorcia sur les îles 4 et 5, le thème de Mauville pour les îles 6 et 7, et la Route 42 sur les routes des îles.

* La franchise ''Franchise/SuperMarioBros'' ''adore'' faire ça. Énormément de musique des jeux modernes contiennent des clins d’œil à des jeux précédents.

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** Le thème de la bicyclette des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge, Bleu et Jaune]]'' est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions ''Or, Argent et Crystal''. De la même manière, les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir Rubis, Saphir et Émeraude]]'' réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de ''Rouge, Bleu et Jaune'' pour son Musée Océanographique.
** En arrivant à Kanto dans les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]'', les combats de Dresseurs utilisent le thème de ''Rouge, Bleu et Jaune'' plutôt que le nouveau de Johto. Ce changement a été conservé dans les versions ''[=Or HeartGold et Argent SoulSilver=]''.
** Toutes les Iles Sevii des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge Feu et Vert Feuille]]'' (sauf trois) réutilisent de la musique de ''Or, Argent et Crystal'' -- le théme d’Écorcia sur les îles 4 et 5, le thème de Mauville pour les îles 6 et 7, et la Route 42 sur les routes des îles.

* La franchise ''Franchise/SuperMarioBros'' ''adore'' faire ça. Énormément de musique des jeux modernes contiennent des clins d’œil à des jeux précédents.



*** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'' fait un clin d’œil au thème du Château de ''Super Mario World'' dans son ''propre'' thème de Château. La mélodie de la carte du monde secret contient également la mélodie de la Route Arc-en-ciel de ''Mario Kart 64''.
*** Le monde final de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosU'', qui est le Château de Peach [[Fr/AllYourBaseAreBelongToUs contrôlé par Bowser]], a une [[Fr/DarkReprise Reprise Sinistre]] du thème principal de ''FrJeuVideo/SuperMario64''.

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*** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'' fait un clin d’œil au thème du Château de ''Super Mario World'' dans son ''propre'' thème de Château. La mélodie de la carte du monde secret contient également la mélodie de la Route Arc-en-ciel de ''Mario Kart 64''.
*** Le monde final de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosU'', qui est le Château de Peach [[Fr/AllYourBaseAreBelongToUs contrôlé par Bowser]], a une [[Fr/DarkReprise Reprise Sinistre]] du thème principal de ''FrJeuVideo/SuperMario64''.



*** Le jeu réutilise le thème « Koopa's Road » de ''Super Mario 64'', et « Battleship Raid » de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3''. Le thème Athlétique de ce dernier jeu et un remix joyeux du thème de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'' apparaissent également.
*** Sa suite, ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'', réutilise les susmentionnés « Koopa's Road » et « Battleship Raid », le thème Athlétique et du Manoir Hanté de ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'', les thèmes « Bob-omb Battlefield » et « Rainbow Ride » de ''Super Mario 64'', et environ la moitié des pistes du ''Mario Galaxy'' original.
** Les jeux les plus récents de la série ''FrJeuVideo/MarioKart'' font parfois des références musicales à des morceaux d'anciens jeux de la série ou d'autres jeus ''Mario'' :
*** L'intro de la musique de la Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit'' est tirée de celle de [[FrJeuVideo/SuperMarioKart l'original]].
*** La Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'' possède des morceaux repris des Routes Arc-en-ciel de ''Super Mario Kart'' et ''FrJeuVideo/MarioKart64''.
*** Dans ''FrJeuVideo/MarioKartWii'', la musique du Château de Bowser démarre sur une référence au thème du Château de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'', et la Route Arc-en-ciel fait un clin d’œil à celle de ''FrJeuVideo/MarioKartDS'' et aux Planètes Œufs de ''Super Mario Galaxy''.
*** Dans ''Mario Kart 7'', la musique de l'écran titre fait référence à celle de ''Mario Kart Wii'' (ainsi qu'au [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]] de la série, tiré de ''Super Mario Kart''), alors que la Route Arc-en-ciel fait plusieurs références à la version de ''Mario Kart 64''. La musique de spectateur en Wi-Fi est basée sur l'écran titre de ce même jeu.

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*** Le jeu réutilise le thème « Koopa's Road » de ''Super Mario 64'', et « Battleship Raid » de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3''. Le thème Athlétique de ce dernier jeu et un remix joyeux du thème de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'' apparaissent également.
*** Sa suite, ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'', réutilise les susmentionnés « Koopa's Road » et « Battleship Raid », le thème Athlétique et du Manoir Hanté de ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'', les thèmes « Bob-omb Battlefield » et « Rainbow Ride » de ''Super Mario 64'', et environ la moitié des pistes du ''Mario Galaxy'' original.
** Les jeux les plus récents de la série ''FrJeuVideo/MarioKart'' font parfois des références musicales à des morceaux d'anciens jeux de la série ou d'autres jeus ''Mario'' :
*** L'intro de la musique de la Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit'' est tirée de celle de [[FrJeuVideo/SuperMarioKart l'original]].
*** La Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'' possède des morceaux repris des Routes Arc-en-ciel de ''Super Mario Kart'' et ''FrJeuVideo/MarioKart64''.
*** Dans ''FrJeuVideo/MarioKartWii'', la musique du Château de Bowser démarre sur une référence au thème du Château de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'', et la Route Arc-en-ciel fait un clin d’œil à celle de ''FrJeuVideo/MarioKartDS'' et aux Planètes Œufs de ''Super Mario Galaxy''.
*** Dans ''Mario Kart 7'', la musique de l'écran titre fait référence à celle de ''Mario Kart Wii'' (ainsi qu'au [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]] de la série, tiré de ''Super Mario Kart''), alors que la Route Arc-en-ciel fait plusieurs références à la version de ''Mario Kart 64''. La musique de spectateur en Wi-Fi est basée sur l'écran titre de ce même jeu.



** À la fin de la quatrième affaire, le thème du tribunal de ''Justice For All'' se joue ; c'est la seule fois ou celui-ci peut-être entendu en dehors de son jeu d'origine.
** La confrontation finale de la dernière affaire s'accompagne d'une version légèrement altérée du thème "Pursuit ~ Cornered" du premier jeu.

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** À la fin de la quatrième affaire, le thème du tribunal de ''Justice For All'' se joue ; c'est la seule fois ou celui-ci peut-être entendu en dehors de son jeu d'origine.
** La confrontation finale de la dernière affaire s'accompagne d'une version légèrement altérée du thème "Pursuit ~ Cornered" du premier jeu.
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[[folder:Anime & Manga]]

* ''FrAnime/LaFilleDesEnfers'' : ''Sakasama no Chou'', le thème du générique d'ouverture de la première saison, est repris dans ''Futakomori'' comme musique d'une salle de bowling dans le sixième épisode, et dans le fond d'un café dans le dixième.

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[[folder:Films]]
* Dans ''FrFilm/CasinoRoyale2006'', le thème de James Bond n'apparaît pas avant la fin, pour symboliser sa promotion en tant qu'agent secret que nous connaissons tous.
* La toute fin du film ''FrFilm/StarTrek'' utilise une version magnifiquement orchestrée du thème original, puis la juxtapose avec le thème du film.
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[[folder:Films]]
* Dans ''FrFilm/CasinoRoyale2006'', le thème de James Bond n'apparaît pas avant la fin, pour symboliser sa promotion en tant qu'agent secret que nous connaissons tous.
* La toute fin du film ''FrFilm/StarTrek'' utilise une version magnifiquement orchestrée du thème original, puis la juxtapose avec le thème du film.
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[[folder:Visual Novels]]

* ''FrVisualNovel/PhoenixWrightAceAttorneyTrialsAndTribulations'' :
** À la fin de la quatrième affaire, le thème du tribunal de ''Justice For All'' se joue ; c'est la seule fois ou celui-ci peut-être entendu en dehors de son jeu d'origine.
** La confrontation finale de la dernière affaire s'accompagne d'une version légèrement altérée du thème "Pursuit ~ Cornered" du premier jeu.

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Fr/SchemaFils du [[Fr/ContinuityNod Signe de Continuité]]. Désigne le fait d'utiliser de la musique qui provient d'une œuvre liée. Le Clin d'Œil Musical sera utilisé moins souvent que le [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]], et dans d'autres circonstances que son apparition originale. Cependant, la nouvelle utilisation peut quand même être liée, le thème de combat d'un jeu peut être réutilisé pour la musique d'un boss dans un autre jeu.

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Fr/SchemaFils du [[Fr/ContinuityNod Signe de Continuité]]. Désigne le fait d'utiliser de la musique qui provient d'une œuvre liée. Le Clin d'Œil Musical sera utilisé moins souvent que le [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]], et dans d'autres circonstances que son apparition originale. Cependant, la nouvelle utilisation peut quand même être liée, le thème de combat d'un jeu peut être réutilisé pour la musique d'un boss dans un autre jeu.



[[AC:Fr/{{Films}}]]
* Dans ''FrFilm/CasinoRoyale2006'', le thème de James Bond n'apparaît pas avant la fin, pour symboliser sa promotion en tant qu'agent secret que nous connaissons tous.
* La toute fin du film ''FrFilm/StarTrek'' utilise une version magnifiquement orchestrée du thème original, puis la juxtapose avec le thème du film.

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
* ''FrJeuVideo/BanjoKazooie: Nuts 'N Bolts'' en a partout. Chaque morceau du jeu n'a pas que des références aux précédents jeux de la série, mais également à d'autres jeux de Rare comme ''FrJeuVideo/ConkersBadFurDay'' et ''FrJeuVideo/DonkeyKong64''.

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[[AC:Fr/{{Films}}]]
[[folder:Films]]
* Dans ''FrFilm/CasinoRoyale2006'', le thème de James Bond n'apparaît pas avant la fin, pour symboliser sa promotion en tant qu'agent secret que nous connaissons tous.
* La toute fin du film ''FrFilm/StarTrek'' utilise une version magnifiquement orchestrée du thème original, puis la juxtapose avec le thème du film.

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
film.
[[/folder]]

[[folder:Jeux Vidéo]]
* ''FrJeuVideo/BanjoKazooie: Nuts 'N Bolts'' en a partout. Chaque morceau du jeu n'a pas que des références aux précédents jeux de la série, mais également à d'autres jeux de Rare comme ''FrJeuVideo/ConkersBadFurDay'' et ''FrJeuVideo/DonkeyKong64''.''FrJeuVideo/DonkeyKong64''.
* ''FrFranchise/FireEmblem'' : Les thèmes de l'arène et des cartes bonus ont pour tradition de réutiliser des musiques de jeux précédents.
** ''Genealogy of the Holy War'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte de ''Shadow Dragon and the Blade of Light'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat du même jeu.
** ''Thracia 776'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte du Livre II de ''Mystery of the Emblem''.
** ''Binding Blade'' : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Genealogy of the Holy War'', et les thèmes des cartes bonus pour les phases joueur et ennemie sont des reprises de leurs équivalents de ''Gaiden''.
** ''The Blazing Blade'' : Le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Thracia 776''.
** ''The Sacred Stones'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du thème de la carte du prologue de ''Genealogy of the Holy War'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de combat de ''Gaiden''.
** ''Path of Radiance'' : Le thème des cartes bonus est une reprise du thème de la carte du Chapitre 10 de ''Thracia 776''.
** ''Shadow Dragon'' et ''New Mystery of the Emblem'' : Le thème d'entrée de l'arène est une reprise du premier thème de la carte d'Ephraim de ''The Sacred Stones'', et le thème de combat de l'arène est une reprise du thème de ''Path of Radiance''.



** Le thème de la bicyclette des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge, Bleu et Jaune]]'' est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions ''Or, Argent et Crystal''. De la même manière, les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir Rubis, Saphir et Émeraude]]'' réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de ''Rouge, Bleu et Jaune'' pour son Musée Océanographique.
** En arrivant à Kanto dans les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]'', les combats de Dresseurs utilisent le thème de ''Rouge, Bleu et Jaune'' plutôt que le nouveau de Johto. Ce changement a été conservé dans les versions ''[=Or HeartGold et Argent SoulSilver=]''.
** Toutes les Iles Sevii des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge Feu et Vert Feuille]]'' (sauf trois) réutilisent de la musique de ''Or, Argent et Crystal'' -- le théme d’Écorcia sur les îles 4 et 5, le thème de Mauville pour les îles 6 et 7, et la Route 42 sur les routes des îles.
* La franchise ''Franchise/SuperMarioBros'' ''adore'' faire ça. Énormément de musique des jeux modernes contiennent des clins d’œil à des jeux précédents.

to:

** Le thème de la bicyclette des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge, Bleu et Jaune]]'' est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions ''Or, Argent et Crystal''. De la même manière, les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir Rubis, Saphir et Émeraude]]'' réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de ''Rouge, Bleu et Jaune'' pour son Musée Océanographique.
** En arrivant à Kanto dans les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]'', les combats de Dresseurs utilisent le thème de ''Rouge, Bleu et Jaune'' plutôt que le nouveau de Johto. Ce changement a été conservé dans les versions ''[=Or HeartGold et Argent SoulSilver=]''.
** Toutes les Iles Sevii des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge Feu et Vert Feuille]]'' (sauf trois) réutilisent de la musique de ''Or, Argent et Crystal'' -- le théme d’Écorcia sur les îles 4 et 5, le thème de Mauville pour les îles 6 et 7, et la Route 42 sur les routes des îles.
* La franchise ''Franchise/SuperMarioBros'' ''adore'' faire ça. Énormément de musique des jeux modernes contiennent des clins d’œil à des jeux précédents.



*** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'' fait un clin d’œil au thème du Château de ''Super Mario World'' dans son ''propre'' thème de Château. La mélodie de la carte du monde secret contient également la mélodie de la Route Arc-en-ciel de ''Mario Kart 64''.
*** Le monde final de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosU'', qui est le Château de Peach [[Fr/AllYourBaseAreBelongToUs contrôlé par Bowser]], a une [[Fr/DarkReprise Reprise Sinistre]] du thème principal de ''FrJeuVideo/SuperMario64''.

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*** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'' fait un clin d’œil au thème du Château de ''Super Mario World'' dans son ''propre'' thème de Château. La mélodie de la carte du monde secret contient également la mélodie de la Route Arc-en-ciel de ''Mario Kart 64''.
*** Le monde final de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosU'', qui est le Château de Peach [[Fr/AllYourBaseAreBelongToUs contrôlé par Bowser]], a une [[Fr/DarkReprise Reprise Sinistre]] du thème principal de ''FrJeuVideo/SuperMario64''.



*** Le jeu réutilise le thème « Koopa's Road » de ''Super Mario 64'', et « Battleship Raid » de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3''. Le thème Athlétique de ce dernier jeu et un remix joyeux du thème de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'' apparaissent également.
*** Sa suite, ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'', réutilise les susmentionnés « Koopa's Road » et « Battleship Raid », le thème Athlétique et du Manoir Hanté de ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'', les thèmes « Bob-omb Battlefield » et « Rainbow Ride » de ''Super Mario 64'', et environ la moitié des pistes du ''Mario Galaxy'' original.
** Les jeux les plus récents de la série ''FrJeuVideo/MarioKart'' font parfois des références musicales à des morceaux d'anciens jeux de la série ou d'autres jeus ''Mario'' :
*** L'intro de la musique de la Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit'' est tirée de celle de [[FrJeuVideo/SuperMarioKart l'original]].
*** La Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'' possède des morceaux repris des Routes Arc-en-ciel de ''Super Mario Kart'' et ''FrJeuVideo/MarioKart64''.
*** Dans ''FrJeuVideo/MarioKartWii'', la musique du Château de Bowser démarre sur une référence au thème du Château de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'', et la Route Arc-en-ciel fait un clin d’œil à celle de ''FrJeuVideo/MarioKartDS'' et aux Planètes Œufs de ''Super Mario Galaxy''.
*** Dans ''Mario Kart 7'', la musique de l'écran titre fait référence à celle de ''Mario Kart Wii'' (ainsi qu'au [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]] de la série, tiré de ''Super Mario Kart''), alors que la Route Arc-en-ciel fait plusieurs références à la version de ''Mario Kart 64''. La musique de spectateur en Wi-Fi est basée sur l'écran titre de ce même jeu.


to:

*** Le jeu réutilise le thème « Koopa's Road » de ''Super Mario 64'', et « Battleship Raid » de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3''. Le thème Athlétique de ce dernier jeu et un remix joyeux du thème de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'' apparaissent également.
*** Sa suite, ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'', réutilise les susmentionnés « Koopa's Road » et « Battleship Raid », le thème Athlétique et du Manoir Hanté de ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'', les thèmes « Bob-omb Battlefield » et « Rainbow Ride » de ''Super Mario 64'', et environ la moitié des pistes du ''Mario Galaxy'' original.
** Les jeux les plus récents de la série ''FrJeuVideo/MarioKart'' font parfois des références musicales à des morceaux d'anciens jeux de la série ou d'autres jeus ''Mario'' :
*** L'intro de la musique de la Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit'' est tirée de celle de [[FrJeuVideo/SuperMarioKart l'original]].
*** La Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'' possède des morceaux repris des Routes Arc-en-ciel de ''Super Mario Kart'' et ''FrJeuVideo/MarioKart64''.
*** Dans ''FrJeuVideo/MarioKartWii'', la musique du Château de Bowser démarre sur une référence au thème du Château de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'', et la Route Arc-en-ciel fait un clin d’œil à celle de ''FrJeuVideo/MarioKartDS'' et aux Planètes Œufs de ''Super Mario Galaxy''.
*** Dans ''Mario Kart 7'', la musique de l'écran titre fait référence à celle de ''Mario Kart Wii'' (ainsi qu'au [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]] de la série, tiré de ''Super Mario Kart''), alors que la Route Arc-en-ciel fait plusieurs références à la version de ''Mario Kart 64''. La musique de spectateur en Wi-Fi est basée sur l'écran titre de ce même jeu.

jeu.
[[/folder]]
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** Le thème de la bicyclette des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge, Bleu et Jaune]]'' est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions ''Or, Argent et Crystal''. De la même manière, les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRubyAndSapphire Rubis, Saphir et Émeraude]]'' réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de ''Rouge, Bleu et Jaune'' pour son Musée Océanographique.

to:

** Le thème de la bicyclette des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge, Bleu et Jaune]]'' est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions ''Or, Argent et Crystal''. De la même manière, les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRubyAndSapphire ''[[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir Rubis, Saphir et Émeraude]]'' réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de ''Rouge, Bleu et Jaune'' pour son Musée Océanographique.
Is there an issue? Send a MessageReason:
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Fr/SchemaFils du [[Fr/ContinuityNod Signe de Continuité]]. Désigne le fait d'utiliser de la musique qui provient d'une œuvre liée. Le Clin d'Œil Musical sera utilisé moins souvent que le [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]], et dans d'autres circonstances que son apparition originale. Cependant, la nouvelle utilisation peut quand même être liée, le thème de combat d'un jeu peut être réutilisé pour la musique d'un boss dans un autre jeu.
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!!Exemples:

[[AC:Fr/{{Films}}]]
* Dans ''FrFilm/CasinoRoyale2006'', le thème de James Bond n'apparaît pas avant la fin, pour symboliser sa promotion en tant qu'agent secret que nous connaissons tous.
* La toute fin du film ''FrFilm/StarTrek'' utilise une version magnifiquement orchestrée du thème original, puis la juxtapose avec le thème du film.

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
* ''FrJeuVideo/BanjoKazooie: Nuts 'N Bolts'' en a partout. Chaque morceau du jeu n'a pas que des références aux précédents jeux de la série, mais également à d'autres jeux de Rare comme ''FrJeuVideo/ConkersBadFurDay'' et ''FrJeuVideo/DonkeyKong64''.
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' :
** Le thème de la bicyclette des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge, Bleu et Jaune]]'' est utilisée comme musique pour le Concours de Capture dans les versions ''Or, Argent et Crystal''. De la même manière, les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRubyAndSapphire Rubis, Saphir et Émeraude]]'' réutilisent une version ralentie du thème de l'Océane de ''Rouge, Bleu et Jaune'' pour son Musée Océanographique.
** En arrivant à Kanto dans les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]'', les combats de Dresseurs utilisent le thème de ''Rouge, Bleu et Jaune'' plutôt que le nouveau de Johto. Ce changement a été conservé dans les versions ''[=Or HeartGold et Argent SoulSilver=]''.
** Toutes les Iles Sevii des versions ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Rouge Feu et Vert Feuille]]'' (sauf trois) réutilisent de la musique de ''Or, Argent et Crystal'' -- le théme d’Écorcia sur les îles 4 et 5, le thème de Mauville pour les îles 6 et 7, et la Route 42 sur les routes des îles.
* La franchise ''Franchise/SuperMarioBros'' ''adore'' faire ça. Énormément de musique des jeux modernes contiennent des clins d’œil à des jeux précédents.
** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'' :
*** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'' fait un clin d’œil au thème du Château de ''Super Mario World'' dans son ''propre'' thème de Château. La mélodie de la carte du monde secret contient également la mélodie de la Route Arc-en-ciel de ''Mario Kart 64''.
*** Le monde final de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosU'', qui est le Château de Peach [[Fr/AllYourBaseAreBelongToUs contrôlé par Bowser]], a une [[Fr/DarkReprise Reprise Sinistre]] du thème principal de ''FrJeuVideo/SuperMario64''.
** ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy'' :
*** Le jeu réutilise le thème « Koopa's Road » de ''Super Mario 64'', et « Battleship Raid » de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3''. Le thème Athlétique de ce dernier jeu et un remix joyeux du thème de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'' apparaissent également.
*** Sa suite, ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'', réutilise les susmentionnés « Koopa's Road » et « Battleship Raid », le thème Athlétique et du Manoir Hanté de ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'', les thèmes « Bob-omb Battlefield » et « Rainbow Ride » de ''Super Mario 64'', et environ la moitié des pistes du ''Mario Galaxy'' original.
** Les jeux les plus récents de la série ''FrJeuVideo/MarioKart'' font parfois des références musicales à des morceaux d'anciens jeux de la série ou d'autres jeus ''Mario'' :
*** L'intro de la musique de la Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit'' est tirée de celle de [[FrJeuVideo/SuperMarioKart l'original]].
*** La Route Arc-en-ciel de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'' possède des morceaux repris des Routes Arc-en-ciel de ''Super Mario Kart'' et ''FrJeuVideo/MarioKart64''.
*** Dans ''FrJeuVideo/MarioKartWii'', la musique du Château de Bowser démarre sur une référence au thème du Château de ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}'', et la Route Arc-en-ciel fait un clin d’œil à celle de ''FrJeuVideo/MarioKartDS'' et aux Planètes Œufs de ''Super Mario Galaxy''.
*** Dans ''Mario Kart 7'', la musique de l'écran titre fait référence à celle de ''Mario Kart Wii'' (ainsi qu'au [[Fr/RecurringRiff Riff Récurrent]] de la série, tiré de ''Super Mario Kart''), alors que la Route Arc-en-ciel fait plusieurs références à la version de ''Mario Kart 64''. La musique de spectateur en Wi-Fi est basée sur l'écran titre de ce même jeu.


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