[beat]
Sokka: Por que estão todos olhando para mim?
Aang: Você é o Cara das Idéias.
Sokka: Então eu sou o único que sempre tem que ter um plano? Isso é muita pressão!
[Ele cria um plano 45 segundos depois]
Este é aquele integrante da Equipe que usa a cabeça. Por ser o mais inteligente, ele entra em cena quando o grupo precisa de uma análise profunda, táticas inteligentes ou quando há um trabalho altamente técnico a ser feito.
Ele está sempre preparado, às vezes Preparado Pra Caramba. Mesmo sob pressão, podem elaborar um plano em um piscar de olhos. Os Espertinhos estarão no computador usando sua Metralhadora De Digitos. Espere algumas palavras estranhas e um pouco de Blablablá Tecnológico vindos desses personagens. Geralmente uma unidade de suporte, eles geralmente deixam essa coisa de ação para os outros. É claro que Fraco Mas Habilidoso está sempre em ação para esses caras. Pode-se esperar ainda que ele jogue uma boa partida de xadrez.
Fisicamente, eles tendem a ser pequenos em sua estatura. Se não forem altos e magros, então Mais Baixo Significa Mais Esperto, especialmente se ele for o mais jovem da equipe.
Às vezes, os espertinhos são ainda mais espertos do que parecem. Aqueles que [[??? (Minored In Ass Kicking) seguem o caminho]] do Fodao Leitor são tão capazes fisicamente quanto são mentalmente. Eles permanecem firmemente exercendo o papel de Espertinho, mas estão tão prontos para entrar em ação quanto todos os outros. Os resultados costumam ser impressionantes e, em geral, têm a vantagem da surpresa. Quem espera que o carinha pequeno que usa óculos seja um chutador-de-bundas?
Com uma personalidade que varia do introvertido e esquisito Genio De TV, do altamente técnico Spock, ao nerd descolado improvável, o Espertinho é mais bem definido pelas habilidades que traz para a mesa do que pela forma como age.
Habilidades comuns que você pode misturar e adicionar em seu caminho para criar um Cientista Omnidisciplinar incluem:
- Técnicos que têm grande habilidade com tecnologia e engenharia. Eles constroem e consertam dispositivos para O Time e podem invadir qualquer sistema de computador. Eles podem fazer uma ligação-direta ou desarmar uma bomba no conforto de suas cadeiras enquanto os outros seguram os vilões.
- O Cientista Maluco, que realiza todos os tipos de experimentos para ajudar a equipe. Assim como o técnico, você pode encontrar esses personagens no laboratório criando novos tipos de Coisonium que fazem o que a trama precisar. Magos e bruxos geralmente são os equivalentes em histórias de fantasia e, com menos frequência, um sacerdote se os espíritos e a espiritualidade tiverem um papel importante na história.
- Os estudados. Os caras cuja Escola De Elite Significa Cerebro De Elite. Uma enciclopédia ambulante que sempre pode pesquisar ainda mais sobre a situação ou analisar os pontos fracos do inimigo. Eles cumprem o papel de Sr Exposicao para explicar o lore, a trama ou o que caralhos acabou de acontecer com seus companheiros (e para a audiência). O ??? (Straw Vulcan) pode apenas tagarelar por muito tempo e ser ignorado, mas um cara de ideias diretas pode ser um inestimável planejador e até mesmo coordenar o grupo.
- Substituir a inteligência dos livros pela esperteza do Conhecedor Das Ruas. O arquétipo do ladrão, detetive ou O Arruaceiro, que troca o conhecimento e a inteligência usuais pelo know-how da rua e por informações geralmente confidenciais. Essas pessoas desvendam mistérios, rastreiam inimigos e entram em locais de difícil acesso. Às vezes, são apenas malandros que superam seus inimigos por meio de pura criatividade ou engenhosidade, fazendo-os de bobos no processo. Se ele também for bom em tecnologia, você terá um Hacker Brincalhao.
- Substituir conhecimento por sabedoria. Um Mentor Arquetípico mais velho, ou Mais Sabio Do Que Aparenta Único Homem São que consegue manter a cabeça fria, contornar problemas que a princípio parecem grandes demais para serem resolvidos, e dar conselhos muito bons.
Outros poderes comuns incluem:
- Em cenários de fantasia e de super-heróis, eles tendem a ser Fraco Mas Habilidoso. Isso pode se manifestar como habilidade mágica, Poderes Psiquicos ou Super Inteligencia.
- Se for um Genio Dos Apetrechos, ele construirá e personalizará seu próprio armamento, como sua Armadura Empoderada ou seus veículos, ou será um dos poucos usuários de armas. Em um ambiente mágico, eles podem usar feitiços ou um Cajado Magico. Se as artes marciais forem a escolha, ele pode usar um Bastao De Artes Marciais ou uma espada elegante.
- Seus Poderes Elementais normalmente fazem parte de Fogo Gelo E Raios. O fogo é o 'nascimento da ciência' para os tipos curiosos. Gelo (ou água) seriam como as frias torres de marfim da educação e do aprendizado para os estudiosos. E raios ou relâmpagos para encaixar com as máquinas e dispositivos dos técnicos. Ou eles podem ser não-elementais que dependem do conhecimento prático se não tiverem aptidão espiritual para a magia.
Embora sempre tenha sido um arquétipo mais equilibrado em termos de gênero em geral, uma onda de parcerias STEM/mídia trouxe um influxo de muitas Garotas Espertas que são programadoras e engenheiras nos Novos Anos '10.
Em termos de relacionamentos, o Espertinho pode fazer parte de uma dupla Cara Pequeno Amigo Grandao ou Cerebros E Musculo com O Grandão, este último enfatizando um contraste entre inteligência e força. Eles também são ótimos ajudantes ou conselheiros para O Líder, sem todo o conflito que um Lanceiro completo traz.
Em um conjunto, o Espertinho geralmente é o último personagem a ter um Interesse Amoroso. Quando isso acontece, é de se esperar uma subtrama sobre os sentimentos não correspondidos do nerd em relação a um interesse amoroso mais descolado e inatingível. Espertinhos mais jovens podem ter uma trama fofa de ??? (Puppy Love) com alguém de mesma idade ou um Crush Precoce com alguém muito mais velho. Na maioria dos casos em que o interesse amoroso do nerd não é "fora de seu alcance", ele tende a ser pouco mais do que uma ??? (Distaff Counterpart).
Se houver um Amigo Robo ou um alienígena na equipe, ele geralmente é o Espertinho.
Se o Espertinho for grande e forte, ele tem elementos suficientes de O Grandão para ser um Genio Agressor. Caso contrário, ele é um Fodao Leitor.
Se estiver procurando a Contraparte Maligna, independentemente da estrutura da equipe, esse é O Genio Do Mal.
Ah, e ele também faz parte do Grupo De Quatro Caras em um grupo de comédia.
Exemplos Em Falta.