Follow TV Tropes

Following

History Ru / BatmanGambitRu

Go To

OR

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


[[caption-width-right:350:[[{{Franchise/Batman}} Бэтмен]] [[NiceJobFixingItVillain заставил Джокера]] спасти его, просто рассчитав, что [[Characters/BatmanTheJoker Джокер]] [[TheOnlyOneAllowedToDefeatYou будет самим собой]].]]

to:

[[caption-width-right:350:[[{{Franchise/Batman}} Бэтмен]] [[NiceJobFixingItVillain заставил Джокера]] спасти его, просто рассчитав, посчитав, что [[Characters/BatmanTheJoker Джокер]] [[TheOnlyOneAllowedToDefeatYou будет самим собой]].]]



[[ThePlan План]], вся суть которого вращается вокруг того, как люди, ''по идее'', должны поступить. Этот троп сильно опирается на манипуляции в стиле [[FlawExploitation Эксплуатация Недостатков]], однако "недостатки" могут так же означать и "достоинства". Иногда недостаток состоит в том, что злодеи так предсказуемы, что [[DickDastardlyStopsToCheat совершают злодеяние]] [[VillainBall сразу же, как у них появляется шанс]]. В других случаях, недостаток - это то, что герои [[ChronicHeroSyndrome так героичны]], [[HeroBall что поступят ради общего блага]] [[DudleyDoRightStopsToHelp без задней мысли]]. Кто-то может догадаться, что [[TheGoodGuysAlwaysWin герои всегда побеждают]] -- и задумать план [[Ru/NiceJobBreakingItHero с расчетом на их успех]].

Если персонаж достаточно умен и манипулятивен, то у него наверняка получится заставить людей плясать по его дудку. Иногда для этого достаточно лишь харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Подобная интрига учитывает всё, что [[Ru/TheChessmaster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.

Ключевая разница между [[Ru/XanatosGambit Гамбитом Ксанатоса]] и Гамбитом Бэтмена в том, что в то время, как первый устроен так, что любой исход будет выгоден разыгравшему гамбит (а потому "работающий безотказно"), в Гамбите Бэтмена имеется невыгодное положение. Да и впрямь, это положение зачастую будет довольно очевидным и предсказуемым для аудитории, которая может смотреть объективно, с точки зрения перспективы: это провальное положение получается, когда кто-то из персонажей поступает не в своем стиле – или, по крайней мере, не так, как считает закономерным планировщик. Следовательно, Гамбит Бэтмена настолько успешен, насколько его зачинщик осведомлен и проницателен в отношении разыгрываемых.

Короче, если есть ''любое'' разумное действие, которое разыгрываемые могли бы предпринять, чтобы разрушить всю схему, тогда это Гамбит Бэтмена. Из-за этого по-настоящему хитрый стратег блефом заставит свои жертвы думать, что у них вообще ''нет выбора'' (или [[FalseDichotomy совсем]] [[MortonsFork немного]] выборов), и дай Бог, если пешка поймет, что может [[TakeAThirdOption Выбрать Третье]].

[[TropeNamers Назван в честь]] [[{{ComicBook/Batman}} Бэтмена]], персонажа, известного как Лучший Детектив в Мире, который через дотошный анализ может часто предсказать действия своих недоброжелателей со сверхъестественной точностью.

См. также [[Ru/ManipulativeBastard Манипулятивный Ублюдок]], для персонажей, которые, скорее всего, его разыграют; [[UnwittingPawn Невольная Пешка]], для тех, кто, сами того не зная, способствуют Гамбиту, и [[SpannerInTheWorks Обезьяна за Пультом]][=/=][[UnwittingInstigatorOfDoom Невольный Зачинщик Злого Рока]], для людей, которые [[DidntSeeThatComing нечаянно устраивают из него катастрофу]]. Может иногда провалиться, если разыгрываемый [[TooDumbToFool Слишком Глуп, Чтобы Обхитрить]]. Также смотри [[EvilCannotComprehendGood Злу Не Постичь Добро]] для наиболее частой причины провала злодейских потуг. Если игрок постфактум находит, что сам стал жертвой Гамбита Бэтмена, то это бонусные очки [[HoistByHisOwnPetard Взорван Своею Же Миной]], в том смысле, что в его стане завелся предатель.

Контраст со [[MacGuffinDeliveryService Службой Доставки Макгаффинов]]. Провальная попытка осуществить гамбит иногда выливается в [[SpringtimeForHitler Весну для Гитлера]]. Также смотри [[IndyPloy Выкрутасы Инди]], когда плана нет. Гамбит, рассчитанный на то, что жертва знает, что её хотят "обыграть", но не знает ''как'', называется [[KansasCityShuffle Шаффл Канзас-Сити]]. Если вещи идут наперекосяк, но персона корректирует план А на ходу так, что он все равно работает, она играет [[XanatosSpeedChess Блиц Ксанатоса]]. [[TheTapeKnewYouWouldSayThat Кассета Знала, Что Вы Это Скажете]] – подтроп, так же, как и [[TheComplianceGame Уступка Как Забава]].

to:

[[ThePlan План]], вся суть которого вращается вокруг того, как люди, ''по идее'', должны поступить. Этот троп сильно опирается на манипуляции в стиле [[FlawExploitation Эксплуатация Недостатков]], недостатков]], однако "недостатки" могут так же означать и "достоинства". Иногда недостаток состоит в том, что злодеи так предсказуемы, что [[DickDastardlyStopsToCheat совершают злодеяние]] [[VillainBall сразу же, как у них появляется шанс]]. В других случаях, недостаток - -- это то, что герои [[ChronicHeroSyndrome так героичны]], [[HeroBall что поступят ради общего блага]] [[DudleyDoRightStopsToHelp без задней мысли]]. Кто-то может догадаться, что [[TheGoodGuysAlwaysWin герои всегда побеждают]] -- и задумать план [[Ru/NiceJobBreakingItHero с расчетом на их успех]].

Если персонаж достаточно умен и манипулятивен, то у него он наверняка получится заставить людей заставит жертв плясать по его под свою дудку. Иногда для этого достаточно лишь хватает и банальной харизмы, однако в иных случаях этого желаемого можно достичь только лишь через тщательно продуманные интриги. Подобная интрига учитывает всё, что [[Ru/TheChessmaster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.

Ключевая разница между [[Ru/XanatosGambit Гамбитом Ксанатоса]] и Гамбитом Бэтмена в том, что в то время, как первый устроен так, что любой исход будет выгоден разыгравшему гамбит (а потому "работающий безотказно"), в Гамбите Бэтмена имеется невыгодное положение. Да и впрямь, это положение зачастую будет довольно очевидным и предсказуемым для аудитории, которая может смотреть объективно, с точки зрения перспективы: перспективы -- это провальное положение получается, выходит, когда кто-то из персонажей поступает не в своем стиле или, по крайней мере, не так, как считает закономерным планировщик. Следовательно, Гамбит Бэтмена настолько успешен, насколько успешен лишь в той мере, в какой его зачинщик осведомлен и проницателен в отношении разыгрываемых.

Короче, если есть ''любое'' разумное действие, которое разыгрываемые могли бы предпринять, чтобы разрушить всю схему, тогда это Гамбит Бэтмена. Из-за этого по-настоящему хитрый стратег блефом заставит свои жертвы думать, что у них вообще ''нет выбора'' (или [[FalseDichotomy совсем]] [[MortonsFork немного]] выборов), и дай Бог, если пешка поймет, что может [[TakeAThirdOption Выбрать Третье]].

третье]].

[[TropeNamers Назван в честь]] [[{{ComicBook/Batman}} Бэтмена]], персонажа, известного как Лучший '''Лучший Детектив в Мире, Мире''', который через дотошный анализ частенько может часто предсказать действия своих недоброжелателей со сверхъестественной точностью.

См. также [[Ru/ManipulativeBastard Манипулятивный Ублюдок]], ублюдок]], для персонажей, которые, скорее всего, его разыграют; [[UnwittingPawn Невольная Пешка]], для тех, кто, сами того не зная, способствуют Гамбиту, и [[SpannerInTheWorks Обезьяна за Пультом]][=/=][[UnwittingInstigatorOfDoom пультом]][=/=][[UnwittingInstigatorOfDoom Невольный Зачинщик Злого Рока]], зачинщик злого рока]], для людей, которые [[DidntSeeThatComing нечаянно устраивают из него катастрофу]]. Может Гамбит может иногда провалиться, если разыгрываемый [[TooDumbToFool Слишком Глуп, Чтобы Обхитрить]]. глуп, чтобы можно было обхитрить]]. Также смотри [[EvilCannotComprehendGood Злу Не Постичь Добро]] для не постичь добро]] как наиболее частой причины частую причину провала злодейских потуг. Если игрок постфактум находит, что сам стал жертвой Гамбита Бэтмена, причем по злому умыслу собственных же соратников, то это бонусные очки [[HoistByHisOwnPetard Взорван Своею Же Миной]], в том смысле, что в его стане завелся предатель.

своею же миной]]

Контраст со [[MacGuffinDeliveryService Службой Доставки Макгаффинов]].доставки макгаффинов]]. Провальная попытка осуществить гамбит иногда выливается в [[SpringtimeForHitler Весну для Гитлера]]. Также смотри [[IndyPloy Выкрутасы Инди]], когда плана нет.нет, а делать что-то надо. Гамбит, рассчитанный на то, что жертва знает, что её хотят "обыграть", но не знает ''как'', называется [[KansasCityShuffle Шаффл Канзас-Сити]]. Если вещи идут наперекосяк, но персона корректирует план А на ходу так, что он все равно работает, она играет в [[XanatosSpeedChess Блиц Ксанатоса]]. [[TheTapeKnewYouWouldSayThat Кассета Знала, Что знала, что Вы Это Скажете]] это скажете]] – подтроп, так же, как и [[TheComplianceGame Уступка Как Забава]].как забава]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Если персонаж достаточно умен и манипулятивен, он наверняка заставит людей плясать по его дудку. Иногда для этого достаточно лишь харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Подобная интрига учитывает всё, что [[Ru/TheChessmaster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.

to:

Если персонаж достаточно умен и манипулятивен, он то у него наверняка заставит получится заставить людей плясать по его дудку. Иногда для этого достаточно лишь харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Подобная интрига учитывает всё, что [[Ru/TheChessmaster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


->''"Предсказуемость всегда была тем помощником, о котором я не болтаю."''

to:

->''"Предсказуемость всегда была мне тем помощником, о котором я не болтаю."''



[[ThePlan План]], вся суть которого вращается вокруг того, как люди, ''по идее'', должны поступить. Этот троп сильно опирается на манипуляции в стиле [[FlawExploitation Эксплуатация Недостатков]], имея в виду, что "недостатки" так же включают и "достоинства". Иногда недостаток состоит в том, что злодеи так предсказуемы, что [[DickDastardlyStopsToCheat совершают злодеяние]] [[VillainBall сразу же, как у них появляется шанс]]. В других случаях, недостаток - это то, что герои [[ChronicHeroSyndrome так героичны]], [[HeroBall что поступят ради общего блага]] [[DudleyDoRightStopsToHelp без задней мысли]]. Кто-то может догадаться, что [[TheGoodGuysAlwaysWin герои всегда побеждают]] -- и задумать план [[Ru/NiceJobBreakingItHero с расчетом на их успех]].

При условии, что персонаж достаточно умен и манипулятивен, он может заставить людей вокруг себя делать всё, что он захочет. Иногда этого можно достичь с помощью силы харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Эта интрига учитывает всё, что [[Ru/TheChessmaster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.

to:

[[ThePlan План]], вся суть которого вращается вокруг того, как люди, ''по идее'', должны поступить. Этот троп сильно опирается на манипуляции в стиле [[FlawExploitation Эксплуатация Недостатков]], имея в виду, что однако "недостатки" могут так же включают и означать и "достоинства". Иногда недостаток состоит в том, что злодеи так предсказуемы, что [[DickDastardlyStopsToCheat совершают злодеяние]] [[VillainBall сразу же, как у них появляется шанс]]. В других случаях, недостаток - это то, что герои [[ChronicHeroSyndrome так героичны]], [[HeroBall что поступят ради общего блага]] [[DudleyDoRightStopsToHelp без задней мысли]]. Кто-то может догадаться, что [[TheGoodGuysAlwaysWin герои всегда побеждают]] -- и задумать план [[Ru/NiceJobBreakingItHero с расчетом на их успех]].

При условии, что Если персонаж достаточно умен и манипулятивен, он может заставить наверняка заставит людей вокруг себя делать всё, что он захочет. плясать по его дудку. Иногда для этого можно достичь с помощью силы достаточно лишь харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Эта Подобная интрига учитывает всё, что [[Ru/TheChessmaster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.



Короче, если есть ''любое'' разумное действие, которое пешки могли бы предпринять, чтобы разрушить всю схему, тогда это Гамбит Бэтмена. Из-за этого по-настоящему хитрый стратег блефом заставит свои жертвы думать, что у них ''нет выбора'' (или [[FalseDichotomy совсем]] [[MortonsFork немного]] выборов) вообще, и наибольшей надеждой пешки может быть понимание возможности [[TakeAThirdOption Выбрать Третье]].

to:

Короче, если есть ''любое'' разумное действие, которое пешки разыгрываемые могли бы предпринять, чтобы разрушить всю схему, тогда это Гамбит Бэтмена. Из-за этого по-настоящему хитрый стратег блефом заставит свои жертвы думать, что у них вообще ''нет выбора'' (или [[FalseDichotomy совсем]] [[MortonsFork немного]] выборов) вообще, выборов), и наибольшей надеждой пешки дай Бог, если пешка поймет, что может быть понимание возможности [[TakeAThirdOption Выбрать Третье]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


[[TropeNamers Назван в честь]] [[ComicBook/Batman Бэтмена]], персонажа, известного как Лучший Детектив в Мире, который через дотошный анализ может часто предсказать действия своих недоброжелателей со сверхъестественной точностью.

to:

[[TropeNamers Назван в честь]] [[ComicBook/Batman [[{{ComicBook/Batman}} Бэтмена]], персонажа, известного как Лучший Детектив в Мире, который через дотошный анализ может часто предсказать действия своих недоброжелателей со сверхъестественной точностью.

Changed: -4905

Removed: 920

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


[[caption-width-right:350:Бэтмен [[NiceJobFixingItVillain заставил Джокера спасти его]], просто рассчитав, что Джокер [[TheOnlyOneAllowedToDefeatYou будет самим собой]].]]

to:

[[caption-width-right:350:Бэтмен [[caption-width-right:350:[[{{Franchise/Batman}} Бэтмен]] [[NiceJobFixingItVillain заставил Джокера заставил Джокера]] спасти его]], его, просто рассчитав, что Джокер [[Characters/BatmanTheJoker Джокер]] [[TheOnlyOneAllowedToDefeatYou будет самим собой]].]]



-->-- '''Бэтмен''', ''ComicBook/DarkKnightIIITheMasterRace''
[[ThePlan План]], вся суть которого вращается вокруг того, как люди, ''по идее'', должны поступить. Этот троп сильно опирается на манипуляции в стиле [[FlawExploitation Эксплуатация Недостатков]], имея в виду, что "недостатки" так же включают и "достоинства". Иногда недостаток состоит в том, что злодеи так предсказуемы, что [[DickDastardlyStopsToCheat совершают злодеяние]] [[VillainBall сразу же, как у них появляется шанс]]. В других случаях, недостаток - это то, что герои [[ChronicHeroSyndrome так героичны]], [[HeroBall что поступят ради общего блага]] [[DudleyDoRightStopsToHelp без задней мысли]]. Кто-то может догадаться, что [[TheGoodGuysAlwaysWin герои всегда побеждают]] -- и задумать план [[Ru/NalomalTyDrovGeroy с расчетом на их успех]].

При условии, что персонаж достаточно умен и манипулятивен, он может заставить людей вокруг себя делать всё, что он захочет. Иногда этого можно достичь с помощью силы харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Эта интрига учитывает всё, что [[Ru/GrossMyeyster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.

Ключевая разница между [[Ru/GambitKsanatosa Гамбитом Ксанатоса]] и Гамбитом Бэтмена в том, что в то время, как первый устроен так, что любой исход будет выгоден разыгравшему гамбит (а потому "работающий безотказно"), в Гамбите Бэтмена имеется невыгодное положение. Да и впрямь, это положение зачастую будет довольно очевидным и предсказуемым для аудитории, которая может смотреть объективно, с точки зрения перспективы: это провальное положение получается, когда кто-то из персонажей поступает не в своем стиле – или, по крайней мере, не так, как считает закономерным планировщик. Следовательно, Гамбит Бэтмена настолько успешен, насколько его зачинщик осведомлен и проницателен в отношении разыгрываемых.

to:

-->-- '''Бэтмен''', ''ComicBook/DarkKnightIIITheMasterRace''
''ComicBook/DarkKnightIIITheMasterRace'' (вольный перевод)
[[ThePlan План]], вся суть которого вращается вокруг того, как люди, ''по идее'', должны поступить. Этот троп сильно опирается на манипуляции в стиле [[FlawExploitation Эксплуатация Недостатков]], имея в виду, что "недостатки" так же включают и "достоинства". Иногда недостаток состоит в том, что злодеи так предсказуемы, что [[DickDastardlyStopsToCheat совершают злодеяние]] [[VillainBall сразу же, как у них появляется шанс]]. В других случаях, недостаток - это то, что герои [[ChronicHeroSyndrome так героичны]], [[HeroBall что поступят ради общего блага]] [[DudleyDoRightStopsToHelp без задней мысли]]. Кто-то может догадаться, что [[TheGoodGuysAlwaysWin герои всегда побеждают]] -- и задумать план [[Ru/NalomalTyDrovGeroy [[Ru/NiceJobBreakingItHero с расчетом на их успех]].

При условии, что персонаж достаточно умен и манипулятивен, он может заставить людей вокруг себя делать всё, что он захочет. Иногда этого можно достичь с помощью силы харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Эта интрига учитывает всё, что [[Ru/GrossMyeyster [[Ru/TheChessmaster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.

Ключевая разница между [[Ru/GambitKsanatosa [[Ru/XanatosGambit Гамбитом Ксанатоса]] и Гамбитом Бэтмена в том, что в то время, как первый устроен так, что любой исход будет выгоден разыгравшему гамбит (а потому "работающий безотказно"), в Гамбите Бэтмена имеется невыгодное положение. Да и впрямь, это положение зачастую будет довольно очевидным и предсказуемым для аудитории, которая может смотреть объективно, с точки зрения перспективы: это провальное положение получается, когда кто-то из персонажей поступает не в своем стиле – или, по крайней мере, не так, как считает закономерным планировщик. Следовательно, Гамбит Бэтмена настолько успешен, насколько его зачинщик осведомлен и проницателен в отношении разыгрываемых.



[[TropeNamers Назван в честь]] Бэтмена, персонажа, известного как Лучший Детектив в Мире, который через дотошный анализ может часто предсказать действия своих недоброжелателей со сверхъестественной точностью.

См. также [[ManipulyativniyUblyudok Манипулятивный Ублюдок]], для персонажей, которые, скорее всего, его разыграют; [[UnwittingPawn Невольная Пешка]], для тех, кто, сами того не зная, способствуют Гамбиту, и [[SpannerInTheWorks Обезьяна за Пультом]][=/=] [[UnwittingInstigatorOfDoom Невольный Зачинщик Злого Рока]], для людей, которые [[DidntSeeThatComing нечаянно устраивают из него катастрофу]]. Может иногда провалиться, если разыгрываемый [[TooDumbToFool Слишком Глуп, Чтобы Обхитрить]]. Также смотри [[EvilCannotComprehendGood Злу Не Постичь Добро]] для наиболее частой причины провала злодейских потуг. Если игрок постфактум находит, что сам стал жертвой Гамбита Бэтмена, то это бонусные очки [[HoistByHisOwnPetard Взорван Своей Же Миною]], в том смысле, что в его стане завелся предатель.

Контраст со [[MacGuffinDeliveryService Службой Доставки Макгаффинов]]. Провальная попытка осуществить гамбит иногда выливается в [[SpringtimeForHitler Весну для Гитлера]]. Также смотри [[IndyPloy Выкрутасы Инди]], когда плана нет. Гамбит, рассчитанный на то, что жертва знает, что её хотят "обыграть", но не знает ''как'', называется [[KansasCityShuffle Шаффл Канзас-Сити]]. Если вещи идут наперекосяк, но персона корректирует план А на ходу так, что он все равно работает, она играет [[XanatosSpeedChess Блиц Ксанатоса]]. [[TheTapeKnewYouWouldSayThat Кассета Знала, Что Вы Это Скажете]] – подтроп, так же, как и [[TheComplianceGame Уступка Как Игра]].
!!Так как этот троп связан с развязками интриг, неприкрытые спойлеры прямо по курсу. Берегись.

----
!!Подстраницы примеров:

[[index]]
* Гамбит Бэтмена/Аниме и Манга
* Гамбит Бэтмена/Комиксы
** Гамбит Бэтмена/Вселенная DC
*** Гамбит Бэтмена/{{Batman}}
*** Гамбит Бэтмена/{{Superman}}
** Гамбит Бэтмена/Вселенная Марвел
* Гамбит Бэтмена/Комиксы-Стрипы
* Гамбит Бэтмена/Фанатские Работы
* [[Гамбит Бэтмена/Анимированные Фильмы Film — Animation]]
* [[Гамбит Бэтмена/Film — Live-Action]]
* Гамбит Бэтмена/{{Литература}}
* Гамбит Бэтмена/Телевидение
* Гамбит Бэтмена/Мифология и Редигия
* Гамбит Бэтмена/Рестлинг
* Гамбит Бэтмена/{{Радио}}
* Гамбит Бэтмена/{{Спорт}}
* Гамбит Бэтмена/Настольные Игры
* Гамбит Бэтмена/{{Театр}}
* Гамбит Бэтмена/Видеоигры
* Гамбит Бэтмена/Визуальные Романы
* Гамбит Бэтмена/Веб-Анимация
* Гамбит Бэтмена/{{Веб-Комиксы}}
* Гамбит Бэтмена/Интернет
* Гамбит Бэтмена/Западная Анимация
* Гамбит Бэтмена/Реальная Жизнь
[[/index]]

to:

[[TropeNamers Назван в честь]] Бэтмена, [[ComicBook/Batman Бэтмена]], персонажа, известного как Лучший Детектив в Мире, который через дотошный анализ может часто предсказать действия своих недоброжелателей со сверхъестественной точностью.

См. также [[ManipulyativniyUblyudok [[Ru/ManipulativeBastard Манипулятивный Ублюдок]], для персонажей, которые, скорее всего, его разыграют; [[UnwittingPawn Невольная Пешка]], для тех, кто, сами того не зная, способствуют Гамбиту, и [[SpannerInTheWorks Обезьяна за Пультом]][=/=] [[UnwittingInstigatorOfDoom Пультом]][=/=][[UnwittingInstigatorOfDoom Невольный Зачинщик Злого Рока]], для людей, которые [[DidntSeeThatComing нечаянно устраивают из него катастрофу]]. Может иногда провалиться, если разыгрываемый [[TooDumbToFool Слишком Глуп, Чтобы Обхитрить]]. Также смотри [[EvilCannotComprehendGood Злу Не Постичь Добро]] для наиболее частой причины провала злодейских потуг. Если игрок постфактум находит, что сам стал жертвой Гамбита Бэтмена, то это бонусные очки [[HoistByHisOwnPetard Взорван Своей Своею Же Миною]], Миной]], в том смысле, что в его стане завелся предатель.

Контраст со [[MacGuffinDeliveryService Службой Доставки Макгаффинов]]. Провальная попытка осуществить гамбит иногда выливается в [[SpringtimeForHitler Весну для Гитлера]]. Также смотри [[IndyPloy Выкрутасы Инди]], когда плана нет. Гамбит, рассчитанный на то, что жертва знает, что её хотят "обыграть", но не знает ''как'', называется [[KansasCityShuffle Шаффл Канзас-Сити]]. Если вещи идут наперекосяк, но персона корректирует план А на ходу так, что он все равно работает, она играет [[XanatosSpeedChess Блиц Ксанатоса]]. [[TheTapeKnewYouWouldSayThat Кассета Знала, Что Вы Это Скажете]] – подтроп, так же, как и [[TheComplianceGame Уступка Как Игра]].
!!Так как этот троп связан с развязками интриг, неприкрытые спойлеры прямо по курсу. Берегись.

----
!!Подстраницы примеров:

[[index]]
* Гамбит Бэтмена/Аниме и Манга
* Гамбит Бэтмена/Комиксы
** Гамбит Бэтмена/Вселенная DC
*** Гамбит Бэтмена/{{Batman}}
*** Гамбит Бэтмена/{{Superman}}
** Гамбит Бэтмена/Вселенная Марвел
* Гамбит Бэтмена/Комиксы-Стрипы
* Гамбит Бэтмена/Фанатские Работы
* [[Гамбит Бэтмена/Анимированные Фильмы Film — Animation]]
* [[Гамбит Бэтмена/Film — Live-Action]]
* Гамбит Бэтмена/{{Литература}}
* Гамбит Бэтмена/Телевидение
* Гамбит Бэтмена/Мифология и Редигия
* Гамбит Бэтмена/Рестлинг
* Гамбит Бэтмена/{{Радио}}
* Гамбит Бэтмена/{{Спорт}}
* Гамбит Бэтмена/Настольные Игры
* Гамбит Бэтмена/{{Театр}}
* Гамбит Бэтмена/Видеоигры
* Гамбит Бэтмена/Визуальные Романы
* Гамбит Бэтмена/Веб-Анимация
* Гамбит Бэтмена/{{Веб-Комиксы}}
* Гамбит Бэтмена/Интернет
* Гамбит Бэтмена/Западная Анимация
* Гамбит Бэтмена/Реальная Жизнь
[[/index]]
Забава]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

[[quoteright:350:[[ComicBook/TheBatmanAdventures https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/batmangambitrus_3.png]]]]
[[caption-width-right:350:Бэтмен [[NiceJobFixingItVillain заставил Джокера спасти его]], просто рассчитав, что Джокер [[TheOnlyOneAllowedToDefeatYou будет самим собой]].]]
->''"Предсказуемость всегда была тем помощником, о котором я не болтаю."''
-->-- '''Бэтмен''', ''ComicBook/DarkKnightIIITheMasterRace''
[[ThePlan План]], вся суть которого вращается вокруг того, как люди, ''по идее'', должны поступить. Этот троп сильно опирается на манипуляции в стиле [[FlawExploitation Эксплуатация Недостатков]], имея в виду, что "недостатки" так же включают и "достоинства". Иногда недостаток состоит в том, что злодеи так предсказуемы, что [[DickDastardlyStopsToCheat совершают злодеяние]] [[VillainBall сразу же, как у них появляется шанс]]. В других случаях, недостаток - это то, что герои [[ChronicHeroSyndrome так героичны]], [[HeroBall что поступят ради общего блага]] [[DudleyDoRightStopsToHelp без задней мысли]]. Кто-то может догадаться, что [[TheGoodGuysAlwaysWin герои всегда побеждают]] -- и задумать план [[Ru/NalomalTyDrovGeroy с расчетом на их успех]].

При условии, что персонаж достаточно умен и манипулятивен, он может заставить людей вокруг себя делать всё, что он захочет. Иногда этого можно достичь с помощью силы харизмы, однако в иных случаях этого можно достичь только через тщательно продуманные интриги. Эта интрига учитывает всё, что [[Ru/GrossMyeyster Гроссмейстер]] (так же, как и зритель) знает о манипулируемых персонажах, и использует это против них. [[UnwittingPawn Марионетки]] в этой интриге ведут себя так, как диктует их собственная предсказуемость, и все кусочки складываются в мозаику.

Ключевая разница между [[Ru/GambitKsanatosa Гамбитом Ксанатоса]] и Гамбитом Бэтмена в том, что в то время, как первый устроен так, что любой исход будет выгоден разыгравшему гамбит (а потому "работающий безотказно"), в Гамбите Бэтмена имеется невыгодное положение. Да и впрямь, это положение зачастую будет довольно очевидным и предсказуемым для аудитории, которая может смотреть объективно, с точки зрения перспективы: это провальное положение получается, когда кто-то из персонажей поступает не в своем стиле – или, по крайней мере, не так, как считает закономерным планировщик. Следовательно, Гамбит Бэтмена настолько успешен, насколько его зачинщик осведомлен и проницателен в отношении разыгрываемых.

Короче, если есть ''любое'' разумное действие, которое пешки могли бы предпринять, чтобы разрушить всю схему, тогда это Гамбит Бэтмена. Из-за этого по-настоящему хитрый стратег блефом заставит свои жертвы думать, что у них ''нет выбора'' (или [[FalseDichotomy совсем]] [[MortonsFork немного]] выборов) вообще, и наибольшей надеждой пешки может быть понимание возможности [[TakeAThirdOption Выбрать Третье]].

[[TropeNamers Назван в честь]] Бэтмена, персонажа, известного как Лучший Детектив в Мире, который через дотошный анализ может часто предсказать действия своих недоброжелателей со сверхъестественной точностью.

См. также [[ManipulyativniyUblyudok Манипулятивный Ублюдок]], для персонажей, которые, скорее всего, его разыграют; [[UnwittingPawn Невольная Пешка]], для тех, кто, сами того не зная, способствуют Гамбиту, и [[SpannerInTheWorks Обезьяна за Пультом]][=/=] [[UnwittingInstigatorOfDoom Невольный Зачинщик Злого Рока]], для людей, которые [[DidntSeeThatComing нечаянно устраивают из него катастрофу]]. Может иногда провалиться, если разыгрываемый [[TooDumbToFool Слишком Глуп, Чтобы Обхитрить]]. Также смотри [[EvilCannotComprehendGood Злу Не Постичь Добро]] для наиболее частой причины провала злодейских потуг. Если игрок постфактум находит, что сам стал жертвой Гамбита Бэтмена, то это бонусные очки [[HoistByHisOwnPetard Взорван Своей Же Миною]], в том смысле, что в его стане завелся предатель.

Контраст со [[MacGuffinDeliveryService Службой Доставки Макгаффинов]]. Провальная попытка осуществить гамбит иногда выливается в [[SpringtimeForHitler Весну для Гитлера]]. Также смотри [[IndyPloy Выкрутасы Инди]], когда плана нет. Гамбит, рассчитанный на то, что жертва знает, что её хотят "обыграть", но не знает ''как'', называется [[KansasCityShuffle Шаффл Канзас-Сити]]. Если вещи идут наперекосяк, но персона корректирует план А на ходу так, что он все равно работает, она играет [[XanatosSpeedChess Блиц Ксанатоса]]. [[TheTapeKnewYouWouldSayThat Кассета Знала, Что Вы Это Скажете]] – подтроп, так же, как и [[TheComplianceGame Уступка Как Игра]].
!!Так как этот троп связан с развязками интриг, неприкрытые спойлеры прямо по курсу. Берегись.

----
!!Подстраницы примеров:

[[index]]
* Гамбит Бэтмена/Аниме и Манга
* Гамбит Бэтмена/Комиксы
** Гамбит Бэтмена/Вселенная DC
*** Гамбит Бэтмена/{{Batman}}
*** Гамбит Бэтмена/{{Superman}}
** Гамбит Бэтмена/Вселенная Марвел
* Гамбит Бэтмена/Комиксы-Стрипы
* Гамбит Бэтмена/Фанатские Работы
* [[Гамбит Бэтмена/Анимированные Фильмы Film — Animation]]
* [[Гамбит Бэтмена/Film — Live-Action]]
* Гамбит Бэтмена/{{Литература}}
* Гамбит Бэтмена/Телевидение
* Гамбит Бэтмена/Мифология и Редигия
* Гамбит Бэтмена/Рестлинг
* Гамбит Бэтмена/{{Радио}}
* Гамбит Бэтмена/{{Спорт}}
* Гамбит Бэтмена/Настольные Игры
* Гамбит Бэтмена/{{Театр}}
* Гамбит Бэтмена/Видеоигры
* Гамбит Бэтмена/Визуальные Романы
* Гамбит Бэтмена/Веб-Анимация
* Гамбит Бэтмена/{{Веб-Комиксы}}
* Гамбит Бэтмена/Интернет
* Гамбит Бэтмена/Западная Анимация
* Гамбит Бэтмена/Реальная Жизнь
[[/index]]

Top