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->''"È largamente noto che un Contrattore possiede una calma, analitica mente: in tutti i momenti, in tutte le situazioni, nonostante quanto sia disperato, riesce a trovare l'azione più logica da seguire. Forse perché non conosce la paura? No. Un Contrattore si spaventa come tutti. Semplicemente, non lascia che le sue emozioni combino il suo ragionamento."''

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->''"È largamente ben noto che un Contrattore possiede una calma, analitica mente: mente calma ed analitica: in tutti i momenti, in tutte le situazioni, nonostante quanto sia disperato, la sua estrema disperazione, riesce a trovare l'azione più logica da seguire. Forse perché non conosce la paura? No. Un Contrattore si spaventa come tutti. Semplicemente, non lascia che le sue emozioni combino cambino il suo ragionamento.modo di ragionare."''



Tutti hanno un punto d'inciampo, un It/BottoneBeserk, [[It/BSODEroico una soglia dello shock]] della gioia e [[It/PortatoAllaPazzia della stranezza]] che quando attraversata [[It/NonCosiStoico fa collassare una persona]] come un FawltyTowersPlot. Alcuni però, hanno una soglia così alta che potrebbero accogliere il collasso dell'universo con la stessa serenità del tè freddo.

I personaggi con [[It/CadutaTitolo Nervi D'Acciaio]] sono fatti dello stesso ferro di qui potrebbe essere fatto [[It/FattoDiFerro un corpo]] -- e sono quasi in impressionabili.

Una persona con It/NerviDAcciaio ''pensa'' quando le situazioni sono complicate. FA le decisioni con efficienza; spinge via le sue emozioni, e le sue decisioni non saranno cambiate troppo da esse. Potrebbe essere It/LoStoico oppure perfettamente normale al livello emotivo. Uno o l'altro, la sua ''mente'' non è mai spinta via quando le sue emozioni lo sono. Sta sempre pensando, un'arma affilata come una spada. I personaggi con i Nervi D'Acciaio non sono impauriti dalle urla di un [[It/IlCollerico Collerico]], non saranno turbati quando un loro It/PianoMalvagio fallisce (questo è una caratteristica sia dei buoni che dei cattivi), non scoppieranno a piangere quando si scoprirà che It/LEroe era It/NonProprioMorto ed è migliorato, e non alzeranno la voce quando parleranno con l'uomo che ha ucciso un intero BusFullOfInnocents a meno che il suono dei loro calci nel sedere non lo richiederanno. Anche buone notizie ed emozioni non hanno molte probabilità di causare un'esagerata reazione gioiosa (anche se una bella risata una volta ogni tanto non gli dispiacerà).

Le ragioni per questo variano. Magari le ha [[It/AverleVisteTute Viste Tutte]], è uno [[It/LoSpock Spock]] naturale, ha un It/SorriscoDiStepford d'acciaio (anche se in fondo in fondo ''si stanno effettivamente'' sbattendo la testa contro la scatola cranica) oppure ''non possono'' essere fatti per sentire emozioni estreme, come l'It/UomoDiLatta. Questo non conta se un personaggio è un It/GuscioVuoto, perché non c'è nessuno in casa per far eccitare. Lo It/ZerbinoEstremo potrebbe contare, ma dipende dall'individuo (alcuni sono troppo apatici per curarsene, o non gli serve alcun controllo emotivo). Villani che sono It/AffabilmenteMalvagio e It/IlMaestroDiScacchi sono sempre composti perché [[It/TuttoSecondoIPiani tutto va sempre secondo i piani]].

Anche se questa persona non ha It/PoteriPsichici, il loro controllo sul PROPRIO cervello li fa resistenti alle persone che li hanno

In parole povere, qualcuno con i It/NerviDAcciaio è impervi all'It/BSODErico, It/BSODDelCattico e It/CrolloNervosoDelCattivo. E che Dio ci aiuti se [[It/NonCosiStoico questo si prova essere falsità]].

Una buona caratteristica che il It/SecchioneCazzuto potrebbe avere, se vogliono entrambi i lati allo stesso momento, al meno. Notare che i It/NerviDAcciaio sono difficili da contraddistinguere da It/FuriaQuieta a volte. Far vedere una StiffUpperLip è un buon modo per convincere ''altre persone''che hanno It/NerviDAcciaio. Affine a It/ModalitaSicuraEroica, quando la parte pensante/emozionale del cervello si "spegne" per lasciare che comandino all'istinto di sopravvivenza senza essere disturbato delle emozioni. Contrastante con NervousWreck.

to:

Tutti hanno un punto d'inciampo, debole, un It/BottoneBeserk, It/PulsanteBeserk, [[It/BSODEroico una soglia dello shock]] shock]], della gioia e [[It/PortatoAllaPazzia della stranezza]] che quando attraversata [[It/NonCosiStoico lo fa collassare una persona]] collassare]] come un FawltyTowersPlot. [[It/ReteDiBugie castello di carte]]. Alcuni però, hanno una soglia così alta che potrebbero accogliere sostenere il collasso dell'universo con la stessa serenità del di come sorseggiano tè freddo.

I personaggi con [[It/CadutaTitolo Nervi D'Acciaio]] sono fatti dello stesso ferro di qui potrebbe essere fatto [[It/FattoDiFerro un corpo]] -- e sono quasi in impressionabili.

inimpressionabili.

Una persona con It/NerviDAcciaio Nervi D'Acciaio ''pensa'' quando le situazioni sono complicate. FA le Prende decisioni con efficienza; spinge via le sue emozioni, e emozioni di modo che non possano influenzare le sue decisioni non saranno cambiate troppo da esse. scelte. Potrebbe essere It/LoStoico It/LoStoico, oppure una persona perfettamente normale al a livello emotivo. Uno L'uno o l'altro, la sua ''mente'' non è mai spinta via quando le sue travolta dalle emozioni lo sono. Sta sempre pensando, un'arma affilata come una spada. che prova. I personaggi con i Nervi D'Acciaio non sono impauriti dalle urla di un [[It/IlCollerico Collerico]], non saranno turbati quando un loro It/PianoMalvagio fallisce (questo è una caratteristica sia dei buoni che dei cattivi), (se sono malvagi), non scoppieranno a piangere quando si scoprirà che It/LEroe era It/NonProprioMorto ed è migliorato, e non alzeranno la voce quando parleranno toccherà loro parlare con l'uomo che ha ucciso fatto esplodere un intero BusFullOfInnocents a meno che il suono dei loro calci nel sedere non It/AutobusPienoDInnocenti. D'altro canto, lo richiederanno. Anche buone notizie ed stesso vale per le emozioni non hanno molte probabilità di causare un'esagerata reazione gioiosa positive: neanche le notizie più buone e le gioie più profonde lo faranno regire in modo vistoso (anche se una bella risata una volta ogni tanto non gli dispiacerà).

potrebbe scappargli).

Le ragioni per questo variano. cui un personaggio può essere così variano molto. Magari è uno che le ha [[It/AverleVisteTute Viste Tutte]], è uno [[It/LoSpock Spock]] naturale, ha un It/SorriscoDiStepford It/SorrisoDiStepford d'acciaio (anche se se, in fondo in fondo fondo, ''si stanno sta effettivamente'' sbattendo la testa contro la scatola cranica) oppure ''non possono'' essere fatti per sentire può'' semplicemente provare emozioni estreme, come l'It/UomoDiLatta. Questo non conta se Se un personaggio è un It/GuscioVuoto, perché questo tropo non si applica: non c'è nessuno in casa per da far eccitare. Lo It/ZerbinoEstremo potrebbe contare, ma dipende dall'individuo (alcuni solo in alcuni casi (taluni sono fin troppo apatici per curarsene, o e non gli serve alcun controllo emotivo). Villani hanno veramente bisogno di "controllarsi"). Cattivi che sono It/AffabilmenteMalvagio [[It/AffabilmenteMalvagio Affabilmente Malvagi]] e It/IlMaestroDiScacchi che di professione fanno [[It/IlMaestroDiScacchi I Maestri Di Scacchi]] sono sempre composti così, perché [[It/TuttoSecondoIPiani tutto va sempre secondo i loro piani]].

Anche se questa persona non ha It/PoteriPsichici, il loro controllo che ha sul PROPRIO ''proprio'' cervello li lo fa resistenti alle persone che li hanno

resistente ai poteri di compulsione mentale.

In parole povere, qualcuno con i It/NerviDAcciaio Nervi D'Acciaio è impervi all'It/BSODErico, It/BSODDelCattico impermeabile a It/BSODEroico, It/BSODDelCattivo e It/CrolloNervosoDelCattivo. E che Dio ci aiuti se [[It/NonCosiStoico questo si prova essere falsità]].

in realtà non è così immune dalle emozioni come sembra]].

Una buona caratteristica che il It/SecchioneCazzuto potrebbe avere, se vogliono entrambi i lati allo stesso momento, al meno. avere. Notare che i It/NerviDAcciaio Nervi D'Acciaio sono difficili da contraddistinguere da It/FuriaQuieta distinguere dalla It/FuriaQuieta, a volte. Far vedere una StiffUpperLip Mostrare un It/StiffUpperLip è un buon modo per convincere ''altre persone''che persone'' che hanno It/NerviDAcciaio.Nervi D'Acciaio. Affine a It/ModalitaSicuraEroica, quando la parte pensante/emozionale del cervello si "spegne" per lasciare che comandino all'istinto di sopravvivenza senza essere disturbato delle emozioni. Contrastante Contrasta con NervousWreck.
It/AnsiosoNervoso.
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[[caption-width-right:348:[[RefugeeFromTVLand Adesso è veramente in pensione.]] Ed è anche più cazzuto di quanto lo è mai stato.]]
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[[caption-width-right:348:[[RefugeeFromTVLand Adesso è veramente in pensione ora.pensione.]] [[ed Ed è anche più cazzuto di quanto lo è mai stato.]]



Una buona caratteristica che il It/SecchioneCAzzuto potrebbe avere, se vogliono entrambi i lati allo stesso momento, al meno. Notare che i It/NerviDAcciaio sono difficili da contraddistinguere da It/FuriaQuieta a volte. Far vedere una StiffUpperLip è un buon modo per convincere ''altre persone''che hanno It/NerviDAcciaio. Affine a It/ModalitaSicuraEroica, quando la parte pensante/emozionale del cervello si "spegne" per lasciare che comandino all'istinto di sopravvivenza senza essere disturbato delle emozioni. Contrastante con NervousWreck.

to:

Una buona caratteristica che il It/SecchioneCAzzuto It/SecchioneCazzuto potrebbe avere, se vogliono entrambi i lati allo stesso momento, al meno. Notare che i It/NerviDAcciaio sono difficili da contraddistinguere da It/FuriaQuieta a volte. Far vedere una StiffUpperLip è un buon modo per convincere ''altre persone''che hanno It/NerviDAcciaio. Affine a It/ModalitaSicuraEroica, quando la parte pensante/emozionale del cervello si "spegne" per lasciare che comandino all'istinto di sopravvivenza senza essere disturbato delle emozioni. Contrastante con NervousWreck.
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[[caption-width-right:348:[[RefugeeFromTVLand è veramente in pensione ora.]] [[ed è anche più cazzuto di quanto lo è mai stato.]]]]

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-->-- '''Mao''', ''Anime/DarkerThanBlack''

Tutti hanno un punto d'inciampo, un It/BottoneBeserk, [[HeroicBSOD una soglia dello shock]] della gioia e [[DrivenToMadness della stranezza]] che quando attraversata [[It/NonCosiStoico fa collassare una persona]] come un FawltyTowersPlot. Alcuni però, hanno una soglia così alta che potrebbero accogliere il collasso dell'universo con la stessa serenità del tè freddo.

I personaggi con [[TitleDrop Nervi D'Acciaio]] sono fatti dallo stesso acciaio di qui è fatto [[MadeOfIron un corpo]] -- e sono quasi in impressionabili.

Una persona con It/NerviDAcciaio ''pensa'' quando le situazioni sono complicate. FA le decisioni con efficienza; spinge via le sue emozioni, e le sue decisioni non saranno cambiate troppo da esse. Potrebbe essere It/LoStoico oppure perfettamente normale al livello emotivo. Uno o l'altro, la sua ''mente'' non è mai spinta via quando le sue emozioni lo sono. Sta sempre pensando, un'arma affilata come una spada. I personaggi con i Nervi D'Acciaio non sono impauriti dalle urla di un [[It/IlCollerico Collerico]], non saranno turbati quando un loro EvilPlan fallisce (questo è una caratteristica sia dei buoni che dei cattivi), non scoppieranno a piangere quando si scoprirà che It/LEroe is NotQuiteDead ed è migliorato, e non alzeranno la voce quando parleranno con l'uomo che ha ucciso un intero BusFullOfInnocents a meno che il suono dei loro calci nel sedere non lo richiederanno. Anche buone notizie ed emozioni non hanno molte probabilità di causare un'esagerata reazione gioiosa (anche se una bella risata una volta ogni tanto non gli dispiacerà).

Le ragioni per questo variano. Magari ha SeenItAll, è uno [[It/LoSpock Spock]] naturale, ha un It/SorriscoDiStepford d'acciaio (anche se in fondo in fondo ''si stanno effettivamente'' sbattendo la testa contro la scatola cranica) oppure ''non possono'' essere fatti per sentire emozioni estreme, come l'It/UomoDiLatta. Questo non conta se un personaggio è un EmptyShell, perché non c'è nessuno in casa per far eccitare. Lo ExtremeDoormat potrebbe contare, ma dipende dall'individuo (alcuni sono troppo apatici per curarsene, o non gli serve alcun controllo emotivo). Villani che sono AffablyEvil e It/IlMaestroDiScacchi sono sempre composti perchè tutto [[JustAsPlanned va sempre secondo i piani]].

Anche se questa persona non ha It/PoteriPsichici, il loro controllo sul PROPRIO cervello li fa resistenti alle persone che li hanno.

In parole povere, qualcuno con i It/NerviDAcciaio è impervi all'It/BSODErico, VillainousBSOD e VillainousBreakdown. E che Dio ci aiuti se [[NotSoStoic questo si prova essere falsità]].

Una buona caratteristica che il BadassBookworm potrebbe avere, se vogliono entrambi i lati allo stesso momento, al meno. Notare che i It/NerviDAcciaio sono difficili da contraddistinguere da It/FuriaQuieta a volte. Far vedere una StiffUpperLip è un buon modo per convincere ''altre persone''che hanno It/NerviDAcciaio. Affine a HeroicSafeMode, quando la parte pensante/emozionale del cervello si "spegne" per lasciare che comandino all'istinto di sopravvivenza senza essere disturbato delle emozioni. Contrastante con NervousWreck.

to:

-->-- '''Mao''', ''Anime/DarkerThanBlack''

''ItAnime/DarkerThanBlack''

Tutti hanno un punto d'inciampo, un It/BottoneBeserk, [[HeroicBSOD [[It/BSODEroico una soglia dello shock]] della gioia e [[DrivenToMadness [[It/PortatoAllaPazzia della stranezza]] che quando attraversata [[It/NonCosiStoico fa collassare una persona]] come un FawltyTowersPlot. Alcuni però, hanno una soglia così alta che potrebbero accogliere il collasso dell'universo con la stessa serenità del tè freddo.

I personaggi con [[TitleDrop [[It/CadutaTitolo Nervi D'Acciaio]] sono fatti dallo dello stesso acciaio ferro di qui è potrebbe essere fatto [[MadeOfIron [[It/FattoDiFerro un corpo]] -- e sono quasi in impressionabili.

Una persona con It/NerviDAcciaio ''pensa'' quando le situazioni sono complicate. FA le decisioni con efficienza; spinge via le sue emozioni, e le sue decisioni non saranno cambiate troppo da esse. Potrebbe essere It/LoStoico oppure perfettamente normale al livello emotivo. Uno o l'altro, la sua ''mente'' non è mai spinta via quando le sue emozioni lo sono. Sta sempre pensando, un'arma affilata come una spada. I personaggi con i Nervi D'Acciaio non sono impauriti dalle urla di un [[It/IlCollerico Collerico]], non saranno turbati quando un loro EvilPlan It/PianoMalvagio fallisce (questo è una caratteristica sia dei buoni che dei cattivi), non scoppieranno a piangere quando si scoprirà che It/LEroe is NotQuiteDead era It/NonProprioMorto ed è migliorato, e non alzeranno la voce quando parleranno con l'uomo che ha ucciso un intero BusFullOfInnocents a meno che il suono dei loro calci nel sedere non lo richiederanno. Anche buone notizie ed emozioni non hanno molte probabilità di causare un'esagerata reazione gioiosa (anche se una bella risata una volta ogni tanto non gli dispiacerà).

Le ragioni per questo variano. Magari le ha SeenItAll, [[It/AverleVisteTute Viste Tutte]], è uno [[It/LoSpock Spock]] naturale, ha un It/SorriscoDiStepford d'acciaio (anche se in fondo in fondo ''si stanno effettivamente'' sbattendo la testa contro la scatola cranica) oppure ''non possono'' essere fatti per sentire emozioni estreme, come l'It/UomoDiLatta. Questo non conta se un personaggio è un EmptyShell, It/GuscioVuoto, perché non c'è nessuno in casa per far eccitare. Lo ExtremeDoormat It/ZerbinoEstremo potrebbe contare, ma dipende dall'individuo (alcuni sono troppo apatici per curarsene, o non gli serve alcun controllo emotivo). Villani che sono AffablyEvil It/AffabilmenteMalvagio e It/IlMaestroDiScacchi sono sempre composti perchè perché [[It/TuttoSecondoIPiani tutto [[JustAsPlanned va sempre secondo i piani]].

Anche se questa persona non ha It/PoteriPsichici, il loro controllo sul PROPRIO cervello li fa resistenti alle persone che li hanno.

hanno

In parole povere, qualcuno con i It/NerviDAcciaio è impervi all'It/BSODErico, VillainousBSOD It/BSODDelCattico e VillainousBreakdown. It/CrolloNervosoDelCattivo. E che Dio ci aiuti se [[NotSoStoic [[It/NonCosiStoico questo si prova essere falsità]].

Una buona caratteristica che il BadassBookworm It/SecchioneCAzzuto potrebbe avere, se vogliono entrambi i lati allo stesso momento, al meno. Notare che i It/NerviDAcciaio sono difficili da contraddistinguere da It/FuriaQuieta a volte. Far vedere una StiffUpperLip è un buon modo per convincere ''altre persone''che hanno It/NerviDAcciaio. Affine a HeroicSafeMode, It/ModalitaSicuraEroica, quando la parte pensante/emozionale del cervello si "spegne" per lasciare che comandino all'istinto di sopravvivenza senza essere disturbato delle emozioni. Contrastante con NervousWreck.
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[[caption-width-right:348:[[RefugeeFromTVLand è veramente in pensione ora.]] [[ed è anche più cazzuto di quanto lo è mai stato.]]]]

->''"È largamente noto che un Contrattore possiede una calma, analitica mente: in tutti i momenti, in tutte le situazioni, nonostante quanto sia disperato, riesce a trovare l'azione più logica da seguire. Forse perché non conosce la paura? No. Un Contrattore si spaventa come tutti. Semplicemente, non lascia che le sue emozioni combino il suo ragionamento."''
-->-- '''Mao''', ''Anime/DarkerThanBlack''

Tutti hanno un punto d'inciampo, un It/BottoneBeserk, [[HeroicBSOD una soglia dello shock]] della gioia e [[DrivenToMadness della stranezza]] che quando attraversata [[It/NonCosiStoico fa collassare una persona]] come un FawltyTowersPlot. Alcuni però, hanno una soglia così alta che potrebbero accogliere il collasso dell'universo con la stessa serenità del tè freddo.

I personaggi con [[TitleDrop Nervi D'Acciaio]] sono fatti dallo stesso acciaio di qui è fatto [[MadeOfIron un corpo]] -- e sono quasi in impressionabili.

Una persona con It/NerviDAcciaio ''pensa'' quando le situazioni sono complicate. FA le decisioni con efficienza; spinge via le sue emozioni, e le sue decisioni non saranno cambiate troppo da esse. Potrebbe essere It/LoStoico oppure perfettamente normale al livello emotivo. Uno o l'altro, la sua ''mente'' non è mai spinta via quando le sue emozioni lo sono. Sta sempre pensando, un'arma affilata come una spada. I personaggi con i Nervi D'Acciaio non sono impauriti dalle urla di un [[It/IlCollerico Collerico]], non saranno turbati quando un loro EvilPlan fallisce (questo è una caratteristica sia dei buoni che dei cattivi), non scoppieranno a piangere quando si scoprirà che It/LEroe is NotQuiteDead ed è migliorato, e non alzeranno la voce quando parleranno con l'uomo che ha ucciso un intero BusFullOfInnocents a meno che il suono dei loro calci nel sedere non lo richiederanno. Anche buone notizie ed emozioni non hanno molte probabilità di causare un'esagerata reazione gioiosa (anche se una bella risata una volta ogni tanto non gli dispiacerà).

Le ragioni per questo variano. Magari ha SeenItAll, è uno [[It/LoSpock Spock]] naturale, ha un It/SorriscoDiStepford d'acciaio (anche se in fondo in fondo ''si stanno effettivamente'' sbattendo la testa contro la scatola cranica) oppure ''non possono'' essere fatti per sentire emozioni estreme, come l'It/UomoDiLatta. Questo non conta se un personaggio è un EmptyShell, perché non c'è nessuno in casa per far eccitare. Lo ExtremeDoormat potrebbe contare, ma dipende dall'individuo (alcuni sono troppo apatici per curarsene, o non gli serve alcun controllo emotivo). Villani che sono AffablyEvil e It/IlMaestroDiScacchi sono sempre composti perchè tutto [[JustAsPlanned va sempre secondo i piani]].

Anche se questa persona non ha It/PoteriPsichici, il loro controllo sul PROPRIO cervello li fa resistenti alle persone che li hanno.

In parole povere, qualcuno con i It/NerviDAcciaio è impervi all'It/BSODErico, VillainousBSOD e VillainousBreakdown. E che Dio ci aiuti se [[NotSoStoic questo si prova essere falsità]].

Una buona caratteristica che il BadassBookworm potrebbe avere, se vogliono entrambi i lati allo stesso momento, al meno. Notare che i It/NerviDAcciaio sono difficili da contraddistinguere da It/FuriaQuieta a volte. Far vedere una StiffUpperLip è un buon modo per convincere ''altre persone''che hanno It/NerviDAcciaio. Affine a HeroicSafeMode, quando la parte pensante/emozionale del cervello si "spegne" per lasciare che comandino all'istinto di sopravvivenza senza essere disturbato delle emozioni. Contrastante con NervousWreck.

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