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* In It/LiveALive nel capitolo Bakumatsu [[spoiler: Ode Iou, dopo essere stato sconfitto una prima volta, si trasforma in un gigantesco rospo]].
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* In It/LiveALive ItVideogiochi/LiveALive nel capitolo Bakumatsu [[spoiler: Ode Iou, dopo essere stato sconfitto una prima volta, si trasforma in un gigantesco rospo]].
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Può facilmente qualificarsi come It/CarburantePerIncubi. It/FareLaMuta e It/FaiCrescereIMieiMostri sono i sottotropi maggiori. Si vedano anche It/NonSonoMancino e It/ResaDeiContiDelMutaforma. Affine a [[It/TrasformazioneDEmergenza Trasformazione D'Emergenza]], It/TornatoSbagliato, e It/NeancheUmano. Una sovversione è renderlo un It/AngeloConLeAliClippate.
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Può facilmente qualificarsi come It/CarburantePerIncubi.It/CarburantePerIncubiAccidentale. It/FareLaMuta e It/FaiCrescereIMieiMostri sono i sottotropi maggiori. Si vedano anche It/NonSonoMancino e It/ResaDeiContiDelMutaforma. Affine a [[It/TrasformazioneDEmergenza Trasformazione D'Emergenza]], It/TornatoSbagliato, e It/NeancheUmano. Una sovversione è renderlo un It/AngeloConLeAliClippate.
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* In ''{{It/Naruto}}'' sbloccare il secondo livello del Segno Maledetto porta, oltre che ad un considerevole aumento di potenza e Chakra, deformazioni quali corna, cambiamento di colore della pelle o ali a forma di mani.
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* In ''{{It/Naruto}}'' ''It/{{Naruto}}'' sbloccare il secondo livello del Segno Maledetto porta, oltre che ad un considerevole aumento di potenza e Chakra, deformazioni quali corna, cambiamento di colore della pelle o ali a forma di mani.
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[[quoteright:352:[[It/FinalFantasyVII http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/SaferSeph.jpg]]]]
[[caption-width-right:352:[[It/SinistraCantilenaInLatino Estuans Interius/ Ira Vehementi/ Sephiroth!]]]]
[[caption-width-right:352:[[It/SinistraCantilenaInLatino Estuans Interius/ Ira Vehementi/ Sephiroth!]]]]
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[[caption-width-right:352:[[It/SinistraCantilenaInLatino Estuans Interius/ Ira Vehementi/ Sephiroth!]]]]
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Questo è il segno che l'antagonista sta facendo sul serio e che gli eroi devono porre fine ai suoi schemi. E per quelli con una morale più solida, questo tropo lo qualifica come un vero mostro, [[It/QuantoContaUnNonUmano rendendo giusta la sua uccisione]] (vedi anche It/MorteKarmica). Questo è probabilmente il motivo per cui il punto 34 della It/ListaDelSignoreDelMale dice "Non mi [[It/FareLaMuta trasformerò mai in un serpente]]. Non aiuta per nulla."
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Questo è il segno che l'antagonista sta facendo sul serio e che gli eroi devono porre fine ai suoi schemi. E per quelli con una morale più solida, questo tropo lo qualifica come un vero mostro, [[It/QuantoContaUnNonUmano rendendo giusta la sua uccisione]] (vedi (si veda anche It/MorteKarmica). Questo è probabilmente il motivo per cui il punto 34 della It/ListaDelSignoreDelMale dice "Non mi [[It/FareLaMuta trasformerò mai in un serpente]]. Non aiuta per nulla."
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Deve il suo nome a Sephiroth, It/ILCattivo del videogioco ''It/FinalFantasyVII.'' (Okay, deve il suo nome al suo [[It/SinistraCantilenaInLatino music theme]], visto che ha in realtà ''sette'' [[It/IlPotereTiMetteLeAli ali]], ma solo una al posto di un braccio.) I videogiochi in generale ''adorano'' assolutamente che il loro boss finale entri in questa "modalità", anche quando la forma originale era già abbastanza spaventosa. Infatti, il tutto è diventato più o meno una corsa agli armamenti: grazie alla popolarità di [[It/DragonBallZ Frieza/Freezer]] nel 1991, i boss con ''tre'' forme sono piuttosto comuni, e quei giochi che cercano di essere "epici" vanno anche oltre. Nei [=JRPG=], in particolare, non è raro vedere due stadi dell'It/AngeloConUnaSolaAla: la forma "bizarro", che è enorme e spaventosa e la forma "angelo", che è alata, misteriosamente splendida e accompagnata da [[It/SinistraCantilenaInLatino Sinistre Cantilene In Latino]] (l'Angelo Con Una Sola Ala originale, Sepiroth, è il codificatore di questo sottotropo).
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come in It/BreathOfFire e It/FinalFantasy, per il fatto che creare sprite di battaglia unici ulteriori impiegherebbe troppo tempo.
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come in It/BreathOfFire e It/FinalFantasy, per il fatto che creare sprite di battaglia unici ulteriori impiegherebbe troppo tempo.
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Deve il suo nome a Sephiroth, It/ILCattivo del videogioco ''It/FinalFantasyVII.'' (Okay, deve il suo nome al suo [[It/SinistraCantilenaInLatino music theme]], visto che ha in realtà ''sette'' [[It/IlPotereTiMetteLeAli ali]], ma solo una al posto di un braccio.) I videogiochi in generale ''adorano'' assolutamente che il loro boss finale entri in questa "modalità", anche quando la forma originale era già abbastanza spaventosa. Infatti, il tutto è diventato più o meno una corsa agli armamenti: grazie alla popolarità di [[It/DragonBallZ Frieza/Freezer]] nel 1991, i boss con ''tre'' forme sono piuttosto comuni, e quei giochi che cercano di essere "epici" vanno anche oltre. Nei [=JRPG=], in particolare, non è raro vedere due stadi dell'It/AngeloConUnaSolaAla: dell'Angelo Con Una Sola Ala: la forma "bizarro", che è enorme e spaventosa e la forma "angelo", che è alata, misteriosamente splendida e accompagnata da [[It/SinistraCantilenaInLatino Sinistre Cantilene In Latino]] (l'Angelo Con Una Sola Ala originale, Sepiroth, è il codificatore di questo sottotropo).
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come inIt/BreathOfFire ''It/BreathOfFire'' e It/FinalFantasy, ''It/FinalFantasy'', per il fatto che creare sprite di battaglia unici ulteriori impiegherebbe troppo tempo.
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come in
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Può facilmente qualificarsi come It/CarburantePerIncubi. It/FareLaMuta e It/FaiCrescereIMieiMostri sono i sottotropi maggiori. Vedi anche It/NonSonoMancino e It/ResaDeiContiDelMutaforma. Paragona con [[It/TrasformazioneDEmergenza Trasformazione D'Emergenza]], It/TornatoSbagliato, e It/NeancheUmano. Una sovversione è renderlo un It/AngeloConLeAliClippate.
Per quelli che cercano semplicemente delle persone alate, vedi It/UmanoideAlato.
Per quelli che cercano semplicemente delle persone alate, vedi It/UmanoideAlato.
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Può facilmente qualificarsi come It/CarburantePerIncubi. It/FareLaMuta e It/FaiCrescereIMieiMostri sono i sottotropi maggiori. Vedi Si vedano anche It/NonSonoMancino e It/ResaDeiContiDelMutaforma. Paragona con Affine a [[It/TrasformazioneDEmergenza Trasformazione D'Emergenza]], It/TornatoSbagliato, e It/NeancheUmano. Una sovversione è renderlo un It/AngeloConLeAliClippate.
Per quelli che cercano semplicemente delle persone alate,vedi si veda It/UmanoideAlato.
Per quelli che cercano semplicemente delle persone alate,
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** It/FinalFantasyVII: Sephirot, il quasi It/PadrinoDelTropo, se non l'aveste capito dall'immagine in alto e dal testo della pagina.
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** It/FinalFantasyVII: Sephirot, il quasi It/PadrinoDelTropo, se non l'aveste capito dall'immagine in alto e dal testo della pagina.
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[[quoteright:352:[[FinalFantasyVII http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/SaferSeph.jpg]]]]
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--> -- '''Dracula''', ''[[CastlevaniaSymphonyOfTheNight Castlevania: Symphony of the Night]]''
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--> -- '''Dracula''', ''[[CastlevaniaSymphonyOfTheNight ''[[It/CastlevaniaSymphonyOfTheNight Castlevania: Symphony of the Night]]''
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Deve il suo nome a Sephiroth, It/ILCattivo del videogioco ''FinalFantasyVII.'' (Okay, deve il suo nome al suo [[It/SinistraCantilenaInLatino music theme]], visto che ha in realtà ''sette'' [[It/IlPotereTiMetteLeAli ali]], ma solo una al posto di un braccio.) I videogiochi in generale ''adorano'' assolutamente che il loro boss finale entri in questa "modalità", anche quando la forma originale era già abbastanza spaventosa. Infatti, il tutto è diventato più o meno una corsa agli armamenti: grazie alla popolarità di [[DragonBallZ Frieza/Freezer]] nel 1991, i boss con ''tre'' forme sono piuttosto comuni, e quei giochi che cercano di essere "epici" vanno anche oltre. Nei [=JRPG=], in particolare, non è raro vedere due stadi dell'It/AngeloConUnaSolaAla: la forma "bizarro", che è enorme e spaventosa e la forma "angelo", che è alata, misteriosamente splendida e accompagnata da [[It/SinistraCantilenaInLatino Sinistre Cantilene In Latino]] (l'Angelo Con Una Sola Ala originale, Sepiroth, è il codificatore di questo sottotropo).
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come in BreathOfFire e FinalFantasy, per il fatto che creare sprite di battaglia unici ulteriori impiegherebbe troppo tempo.
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come in BreathOfFire e FinalFantasy, per il fatto che creare sprite di battaglia unici ulteriori impiegherebbe troppo tempo.
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Deve il suo nome a Sephiroth, It/ILCattivo del videogioco ''FinalFantasyVII.''It/FinalFantasyVII.'' (Okay, deve il suo nome al suo [[It/SinistraCantilenaInLatino music theme]], visto che ha in realtà ''sette'' [[It/IlPotereTiMetteLeAli ali]], ma solo una al posto di un braccio.) I videogiochi in generale ''adorano'' assolutamente che il loro boss finale entri in questa "modalità", anche quando la forma originale era già abbastanza spaventosa. Infatti, il tutto è diventato più o meno una corsa agli armamenti: grazie alla popolarità di [[DragonBallZ [[It/DragonBallZ Frieza/Freezer]] nel 1991, i boss con ''tre'' forme sono piuttosto comuni, e quei giochi che cercano di essere "epici" vanno anche oltre. Nei [=JRPG=], in particolare, non è raro vedere due stadi dell'It/AngeloConUnaSolaAla: la forma "bizarro", che è enorme e spaventosa e la forma "angelo", che è alata, misteriosamente splendida e accompagnata da [[It/SinistraCantilenaInLatino Sinistre Cantilene In Latino]] (l'Angelo Con Una Sola Ala originale, Sepiroth, è il codificatore di questo sottotropo).
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come inBreathOfFire It/BreathOfFire e FinalFantasy, It/FinalFantasy, per il fatto che creare sprite di battaglia unici ulteriori impiegherebbe troppo tempo.
A volte non è possibile battersi con la forma umana, perchè It/ILCattivo si trasforma immediatamente in un mostro. Può contare come It/IlNonCombattuto se ha mostrato capacità di combattimento anche nella forma precedente. È più popolare per i nemici minori nei videogiochi che si trasformano spesso in [[It/ScambioDiPalette versioni più forti]] di mostri precedenti come in
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* Molto comune in ''{{It/Dragonball}}'', specialmente nella serie Z. Escludendo gli eroi, i cui vari livelli di Super-Saiyan possono contare come una forma di Angelo Con Una Sola Ala, abbiamo:
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* Molto comune in ''{{It/Dragonball}}'', ''It/DragonBall'', specialmente nella serie Z. Escludendo gli eroi, i cui vari livelli di Super-Saiyan possono contare come una forma di Angelo Con Una Sola Ala, abbiamo:
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Può facilmente qualificarsi come It/CarburantePerIncubi. It/FareLaMuta e It/FaiCrescereIMieiMostri sono i sottotropi maggiori. Vedi anche It/NonSonoMancino e It/ResaDeiContiDelMutaforma. Paragona con [=~It/Trasformazione D'Emergenza~=], It/TornatoSbagliato, e It/NeancheUmano. Una sovversione è renderlo un It/AngeloConLeAliClippate.
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Può facilmente qualificarsi come It/CarburantePerIncubi. It/FareLaMuta e It/FaiCrescereIMieiMostri sono i sottotropi maggiori. Vedi anche It/NonSonoMancino e It/ResaDeiContiDelMutaforma. Paragona con [=~It/Trasformazione D'Emergenza~=], [[It/TrasformazioneDEmergenza Trasformazione D'Emergenza]], It/TornatoSbagliato, e It/NeancheUmano. Una sovversione è renderlo un It/AngeloConLeAliClippate.
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** It/FinalFantasyVII: Sephirot, il quasi It/NominatoreDelTropo, se non l'aveste capito dall'immagine in alto e dal testo della pagina.
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** It/FinalFantasyVII: Sephirot, il quasi It/NominatoreDelTropo, It/PadrinoDelTropo, se non l'aveste capito dall'immagine in alto e dal testo della pagina.
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[[It/ILCattivo I Cattivi]] classici hanno la strana tendenza, quando le cose cominciano a farsi difficili, a [[PowerMakeover trasformarsi in enormi mostri]]. Uno scenziato pazzo in un momento d'urgenza potrebbe [[It/PsicoSiero ingerire il mutageno appena creato]], o un [[It/ArtiArtificiali cyborg]] trasformare il proprio corpo [[It/OverclockingEsplosivo in una bomba vivente,]] o un [[It/ConiglioAssassino nemico dalle buone maniere]] rivelare [[It/QuestaEraLaSuaVeraForma il suo terrificante vero aspetto]]. È molto probabile che diventino molto più [[It/QuantoContaUnNonBello brutti, sfigurati e ripugnanti]]. A volte è [[It/FallimentoDelGlamour più sottile]], e il personaggio sembrerà perfettamente normale (o persino [[It/ProgressioneBishonen attraente]]) ad eccezione [[It/ManoDestraRossa di alcune evidenti mostruosità]] che [[It/FisicoScolpito danno loro]] uno spaventoso It/VeroVolto.
Questo è il segno che l'antagonista sta facendo sul serio e che gli eroi devono porre fine ai suoi schemi. E per quelli con una morale più solida, questo tropo lo qualifica come un vero mostro, [[It/QuantoContaUnNonUmano rendendo giusta la sua uccisione]] (vedi anche It/MorteKarmica). Questo è probabilmente il motivo per cui il punto 34 della EvilOverlordList dice "Non mi [[It/FareLaMuta trasformerò mai in un serpente]]. Non aiuta per nulla."
Questo è il segno che l'antagonista sta facendo sul serio e che gli eroi devono porre fine ai suoi schemi. E per quelli con una morale più solida, questo tropo lo qualifica come un vero mostro, [[It/QuantoContaUnNonUmano rendendo giusta la sua uccisione]] (vedi anche It/MorteKarmica). Questo è probabilmente il motivo per cui il punto 34 della EvilOverlordList dice "Non mi [[It/FareLaMuta trasformerò mai in un serpente]]. Non aiuta per nulla."
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[[It/ILCattivo I Cattivi]] classici hanno la strana tendenza, quando le cose cominciano a farsi difficili, a [[PowerMakeover [[It/MakeoverPerSupereroi trasformarsi in enormi mostri]]. Uno scenziato pazzo in un momento d'urgenza potrebbe [[It/PsicoSiero ingerire il mutageno appena creato]], o un [[It/ArtiArtificiali cyborg]] trasformare il proprio corpo [[It/OverclockingEsplosivo in una bomba vivente,]] o un [[It/ConiglioAssassino nemico dalle buone maniere]] rivelare [[It/QuestaEraLaSuaVeraForma il suo terrificante vero aspetto]]. È molto probabile che diventino molto più [[It/QuantoContaUnNonBello brutti, sfigurati e ripugnanti]]. A volte è [[It/FallimentoDelGlamour più sottile]], e il personaggio sembrerà perfettamente normale (o persino [[It/ProgressioneBishonen attraente]]) ad eccezione [[It/ManoDestraRossa di alcune evidenti mostruosità]] che [[It/FisicoScolpito danno loro]] uno spaventoso It/VeroVolto.
Questo è il segno che l'antagonista sta facendo sul serio e che gli eroi devono porre fine ai suoi schemi. E per quelli con una morale più solida, questo tropo lo qualifica come un vero mostro, [[It/QuantoContaUnNonUmano rendendo giusta la sua uccisione]] (vedi anche It/MorteKarmica). Questo è probabilmente il motivo per cui il punto 34 dellaEvilOverlordList It/ListaDelSignoreDelMale dice "Non mi [[It/FareLaMuta trasformerò mai in un serpente]]. Non aiuta per nulla."
Questo è il segno che l'antagonista sta facendo sul serio e che gli eroi devono porre fine ai suoi schemi. E per quelli con una morale più solida, questo tropo lo qualifica come un vero mostro, [[It/QuantoContaUnNonUmano rendendo giusta la sua uccisione]] (vedi anche It/MorteKarmica). Questo è probabilmente il motivo per cui il punto 34 della