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Los Juegos de Rol y de estrategia que uno ve en computadores y consolas de videojuegos son una permutación de un legado más antiguo. Los originales eran jugados con un libro de reglas, lápices, papel, dados, modelos e imaginación - un cierto tipo de realidad virtual sin tanta tecnología. Éstos siguen siendo populares hoy, en muchas formas, siendo los [=RPGs=] de mesa y los juegos de guerra de mesa los más conocidos.

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Los Juegos de Rol y de estrategia que uno ve en computadores y consolas de videojuegos son una permutación de un legado más antiguo. Los originales eran jugados con un libro de reglas, lápices, papel, dados, modelos e imaginación - un cierto tipo de realidad virtual sin tanta tecnología. Éstos siguen siendo populares hoy, en muchas formas, siendo los [=RPGs=] de mesa y los juegos de guerra de mesa los más conocidos.\n



Otra división de los juegos de tablero es el juego de guerra por turnos, de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un "Maestro del juego", o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de Creator/GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/Warhammer40000''. El ajedrez podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
Los juegos de mesa originalmente son muy viejos con la expresión ''Kriegsspiel'' ("juego de guerra") datando de 1812 gracias al leutenant (Teniente) Georg Leopold von Reiswitz, de Prusia y usados por los oficiales prusianos para entrenamiento. Se cuenta que el Káiser y sus generales pasaban noches enteras conduciendo simulaciones de ejercicios militares. HG Wells también fue fan de los juegos de mesa, y escribió muchos libros sobre el tema ("Little War" y "Floor Games") que se han vuelto icónicos, referencias al género.

Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. Se juegan con cartas, y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Algunos juegos de cartas muy famosos son ''Magic The Gathering'' y ''EsAnime/YuGiOh'' (el juego, no la serie).

Una falla desafortunada de los juegos de mesa, así como de cualquier multijugador en general es lo dependientes que son de otros jugadores. Un multijugador, fácilmente puede tener una duración infinita (Y estos juegos ''no'' son excepción a esta regla) debido a lo ''realmente'' dependientes que son de otros jugadores. En la era de Internet, no es poco común encontrar grupos de gente que ''quieren'' jugar un juego de mesa, pero también hay grupos locales que o bien no existen, los arman [[Es/DejenseDeJuegos gente que no quiere divertirse]], [[{{Es/Scrub}} quisquillosos]], o grupos tan unidos que no admiten extraños. De todos modos, muchos juegos se han beneficiado muchísimo de Internet porque permite a gente de todo el mundo formar un grupo. Existen programas, de terceros o no, que permiten jugar un juego de mesa como ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' en línea; y algunas veces hay adaptaciones directas de un juego de mesa/versiones en línea para jugar, por supuesto en línea.

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Otra división de los juegos de tablero es el juego de guerra por turnos, de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un "Maestro del juego", o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de Creator/GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/Warhammer40000''. El ajedrez podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
definidas.

Los juegos de mesa originalmente son muy viejos con la expresión ''Kriegsspiel'' ("juego de guerra") datando de 1812 gracias al leutenant (Teniente) Teniente Georg Leopold von Reiswitz, de Prusia y usados por los oficiales prusianos para entrenamiento. Se cuenta que el Káiser y sus generales pasaban noches enteras conduciendo simulaciones de ejercicios militares. HG Wells también fue fan de los juegos de mesa, y escribió muchos libros sobre el tema ("Little War" (''Little War'' y "Floor Games") ''Floor Games'') que se han vuelto icónicos, referencias al género.

Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. Se juegan con cartas, y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Algunos juegos de cartas muy famosos son ''Magic The Gathering'' y ''EsAnime/YuGiOh'' (el juego, no la serie).

Una falla desafortunada de los juegos de mesa, así como de cualquier multijugador en general es lo dependientes que son de otros jugadores. Un multijugador, fácilmente puede tener una duración infinita (Y estos juegos ''no'' son excepción a esta regla) debido a lo ''realmente'' dependientes que son de otros jugadores. En la era de Internet, no es poco común encontrar grupos de gente que ''quieren'' jugar un juego de mesa, pero también hay grupos locales que o bien no existen, los arman [[Es/DejenseDeJuegos gente que no quiere divertirse]], [[{{Es/Scrub}} quisquillosos]], o grupos tan unidos que no admiten extraños. De todos modos, muchos juegos se han beneficiado muchísimo de Internet porque permite a gente de todo el mundo formar un grupo. Existen programas, de terceros o no, que permiten jugar un juego de mesa como ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' en línea; y algunas veces hay adaptaciones directas de un juego de mesa/versiones en línea para jugar, por supuesto en línea.

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Los [[Es/RolePlayingGame Juegos de Rol]] y de [[Es/RealTimeStrategy estrategia]] que uno ve en computadores y consolas de videojuegos son una permutación de un legado más antiguo. Los originales eran jugados con un libro de reglas, lápices, papel, dados, modelos e imaginación - un cierto tipo de realidad virtual sin tanta tecnología. Éstos siguen siendo populares hoy, en muchas formas, siendo los {{Es/RPG}}s de mesa y los juegos de guerra de mesa los más conocidos.

El formato por defecto de un RPG de mesa se compone generalmente de un jugador al que se conoce como [[Es/GameMaster Maestro del Juego]] mientras que los demás crean sus correspondientes [[Es/PlayerCharacter personajes jugables]] que actuarán de forma colectiva como los héroes dentro del argumento del juego. Las sesiones individuales o "episodios" de un juego, se le llaman "aventuras", y a la historia del juego en sí misma se le conoce usualmente como "campaña", término tomado del propio legado de los juegos de guerra de mesa.

Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los RPG de mesa incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[note]]lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo[[/note]].

Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de Creator/GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. El ajedrez podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
Los juegos de mesa originalmente son [[Es/OlderThanRadio muy viejos]] con la expresión ''Kriegsspiel'' ("juego de guerra") datando de 1812 gracias al Leutnant (Teniente) Georg Leopold von Reiswitz, de Prusia y usados por los oficiales prusianos para entrenamiento. Se cuenta que el Káiser y sus Generales pasaban noches enteras [[strike:jugando]] conduciendo simulaciones de ejercicios militares. HG Wells también fue fan de los juegos de mesa, y escribió muchos libros sobre el tema ("Little War" y "Floor Games") que se han vuelto icónicos, referencias al género.

Incluso otro tipo de juegos de rol son los que se juegan en vivo, llamados Juegos de Rol en Vivo, o "live-action role-playing game", conocidos como LARP. Los {{LARP}}s son similares a los [=RPGs=] de mesa en cómo se juegan, pero en lugar de sentarse en una mesa, los jugadores interactúan físicamente en la historia. Debido a que estas situaciones no dejan tiempo para hojas de personaje muy largas o lanzamiento de dados, la mayoría de [=LARPs=] usan unos conjuntos de reglas y mecánicas de juego muy sencillas, variando desde el sistema de reglas "piedra, papel y tijeras" que se usa en la primera edición de ''Mind's Eye Theatre'' de White Wolf, hasta armas de semicontacto (o de espuma, incluso) claramente influenciados por la Sociedad para el Anacronismo Creativo (Society for Creative Anachronism) y otros grupos recreacionales. Dichos juegos varían grandemente en tamaño, desde encuentros muy cerrados, como en los [=RPGs=] tradicionales, hasta eventos masivos como los organizados por la [[http://www.ifgs.org/ Sociedad Internacional de Juegos de Fantasía]] o [[http://www.live-adventure.de/ConQuest_english/start.php Mythodea]].

Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. [[Es/ExactlyWhatItSaysOnTheTin Se juegan con cartas]], y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Algunos juegos de cartas muy famosos son ''Es/MagicTheGathering'' y ''EsAnime/YuGiOh''(el juego, no la serie).

Una falla desafortunada de los juegos de mesa, así como de cualquier multijugador en general es lo dependientes que son de otros jugadores. Un multijugador, fácilmente puede tener una duración infinita (Y estos juegos ''no'' son excepción a esta regla) debido a lo ''realmente'' dependientes que son de otros jugadores. En la era de Internet, no es poco común encontrar grupos de gente que ''quieren'' jugar un juego de mesa, pero también hay grupos locales que o bien no existen, los arman [[Es/StopHavingFunGuys gente que no quiere divertirse]], [[Es/TheScrub quisquillosos]], o grupos tan unidos que no admiten extraños. De todos modos, muchos juegos se han beneficiado muchísimo de Internet porque permite a gente de todo el mundo formar un grupo. Existen programas, de terceros o no, que permiten jugar un juego de mesa como ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' en línea; y algunas veces hay adaptaciones directas de un juego de mesa/versiones en línea para jugar, por supuesto en línea. Aunque no son la solución perfecta para el dilema común de un juego multijugador, esto demuestra que Internet no es sólo para [[TheInternetIsForPorn porno!]]

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Los [[Es/RolePlayingGame Juegos de Rol]] Rol y de [[Es/RealTimeStrategy estrategia]] estrategia que uno ve en computadores y consolas de videojuegos son una permutación de un legado más antiguo. Los originales eran jugados con un libro de reglas, lápices, papel, dados, modelos e imaginación - un cierto tipo de realidad virtual sin tanta tecnología. Éstos siguen siendo populares hoy, en muchas formas, siendo los {{Es/RPG}}s [=RPGs=] de mesa y los juegos de guerra de mesa los más conocidos.

El formato por defecto de un RPG de mesa se compone generalmente de un jugador al que se conoce como [[Es/GameMaster Maestro "Maestro del Juego]] Juego" mientras que los demás crean sus correspondientes [[Es/PlayerCharacter personajes jugables]] jugables que actuarán de forma colectiva como [[Es/ElHeroe los héroes héroes]] dentro del argumento del juego. Las sesiones individuales o "episodios" de un juego, se le llaman "aventuras", y a la historia del juego en sí misma se le conoce usualmente como "campaña", término tomado del propio legado de los juegos de guerra de mesa.

Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, una mala imagen dentro de la sociedad]] sociedad -- [[Es/NoHizoLaInvestigacion usualmente debido a desinformación desinformación]] o [[Es/CowboyBebopEnSuComputadora simplemente malos entendidos. entendidos]]. Mitos comunes asociados a los RPG [=RPG=] de mesa incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' "vuelven" sus personajes[[note]]lo cual no es tan traído de los cabellos; los personajes[[note]]los juegos de rol y las condiciones mentales no se mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' han "perdido" en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo[[/note]].

Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], por turnos, de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro "Maestro del juego]], juego", o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de Creator/GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''.''TabletopGame/Warhammer40000''. El ajedrez podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
Los juegos de mesa originalmente son [[Es/OlderThanRadio muy viejos]] viejos con la expresión ''Kriegsspiel'' ("juego de guerra") datando de 1812 gracias al Leutnant leutenant (Teniente) Georg Leopold von Reiswitz, de Prusia y usados por los oficiales prusianos para entrenamiento. Se cuenta que el Káiser y sus Generales generales pasaban noches enteras [[strike:jugando]] conduciendo simulaciones de ejercicios militares. HG Wells también fue fan de los juegos de mesa, y escribió muchos libros sobre el tema ("Little War" y "Floor Games") que se han vuelto icónicos, referencias al género.

Incluso otro tipo de juegos de rol son los que se juegan en vivo, llamados Juegos de Rol en Vivo, o "live-action role-playing game", conocidos como LARP. Los {{LARP}}s son similares a los [=RPGs=] de mesa en cómo se juegan, pero en lugar de sentarse en una mesa, los jugadores interactúan físicamente en la historia. Debido a que estas situaciones no dejan tiempo para hojas de personaje muy largas o lanzamiento de dados, la mayoría de [=LARPs=] usan unos conjuntos de reglas y mecánicas de juego muy sencillas, variando desde el sistema de reglas "piedra, papel y tijeras" que se usa en la primera edición de ''Mind's Eye Theatre'' de White Wolf, hasta armas de semicontacto (o de espuma, incluso) claramente influenciados por la Sociedad para el Anacronismo Creativo (Society for Creative Anachronism) y otros grupos recreacionales. Dichos juegos varían grandemente en tamaño, desde encuentros muy cerrados, como en los [=RPGs=] tradicionales, hasta eventos masivos como los organizados por la [[http://www.ifgs.org/ Sociedad Internacional de Juegos de Fantasía]] o [[http://www.live-adventure.de/ConQuest_english/start.php Mythodea]].

Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. [[Es/ExactlyWhatItSaysOnTheTin Se juegan con cartas]], cartas, y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Algunos juegos de cartas muy famosos son ''Es/MagicTheGathering'' ''Magic The Gathering'' y ''EsAnime/YuGiOh''(el ''EsAnime/YuGiOh'' (el juego, no la serie).

Una falla desafortunada de los juegos de mesa, así como de cualquier multijugador en general es lo dependientes que son de otros jugadores. Un multijugador, fácilmente puede tener una duración infinita (Y estos juegos ''no'' son excepción a esta regla) debido a lo ''realmente'' dependientes que son de otros jugadores. En la era de Internet, no es poco común encontrar grupos de gente que ''quieren'' jugar un juego de mesa, pero también hay grupos locales que o bien no existen, los arman [[Es/StopHavingFunGuys [[Es/DejenseDeJuegos gente que no quiere divertirse]], [[Es/TheScrub [[{{Es/Scrub}} quisquillosos]], o grupos tan unidos que no admiten extraños. De todos modos, muchos juegos se han beneficiado muchísimo de Internet porque permite a gente de todo el mundo formar un grupo. Existen programas, de terceros o no, que permiten jugar un juego de mesa como ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' en línea; y algunas veces hay adaptaciones directas de un juego de mesa/versiones en línea para jugar, por supuesto en línea. Aunque no son la solución perfecta para el dilema común de un juego multijugador, esto demuestra que Internet no es sólo para [[TheInternetIsForPorn porno!]]
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Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. [[Es/ExactlyWhatItSaysOnTheTin Se juegan con cartas]], y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Algunos juegos de cartas muy famosos son ''Es/MagicTheGathering'' y ''[[Es/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]''(el juego, no la serie).

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Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. [[Es/ExactlyWhatItSaysOnTheTin Se juegan con cartas]], y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Algunos juegos de cartas muy famosos son ''Es/MagicTheGathering'' y ''[[Es/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]''(el ''EsAnime/YuGiOh''(el juego, no la serie).
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Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. El ajedrez podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.

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Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de GamesWorkshop Creator/GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. El ajedrez podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
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Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los RPG de mesa incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[hottip:*:lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo]].

to:

Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los RPG de mesa incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[hottip:*:lo personajes[[note]]lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo]].
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Los juegos de mesa originalmente son [[Es/OlderThanRadio muy viejos]] con la expresión ''Kriegsspiel'' ("juego de guerra") datando de 1812 gracias al Leutnant Georg Leopold von Reiswitz, de Prusia y usados por los oficiales prusianos para entrenamiento. Se cuenta que el Káiser y sus Generales pasaban noches enteras [[strike:jugando]] conduciendo simulaciones de ejercicios militares. HG Wells también fue fan de los juegos de mesa, y escribió muchos libros sobre el tema ("Little War" y "Floor Games") que se han vuelto icónicos, referencias al género.

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Los juegos de mesa originalmente son [[Es/OlderThanRadio muy viejos]] con la expresión ''Kriegsspiel'' ("juego de guerra") datando de 1812 gracias al Leutnant (Teniente) Georg Leopold von Reiswitz, de Prusia y usados por los oficiales prusianos para entrenamiento. Se cuenta que el Káiser y sus Generales pasaban noches enteras [[strike:jugando]] conduciendo simulaciones de ejercicios militares. HG Wells también fue fan de los juegos de mesa, y escribió muchos libros sobre el tema ("Little War" y "Floor Games") que se han vuelto icónicos, referencias al género.
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Una falla desafortunada de los juegos de mesa, así como de cualquier multijugador en general es lo dependientes que son de otros jugadores. Un multijugador, fácilmente puede tener una duración infinita (Y estos juegos ''no'' son excepción a esta regla) debido a lo ''realmente'' dependientes que son de otros jugadores. En la era de Internet, no es poco común encontrar grupos de gente que ''quieren'' jugar un juego de mesa, pero también hay grupos locales que o bien no existen, los arman [[Es/StopHavingFunGuys gente que no quiere divertirse, [[Es/TheScrub quisquillosos]], o grupos tan unidos que no admiten extraños. De todos modos, muchos juegos se han beneficiado muchísimo de Internet porque permite a gente de todo el mundo formar un grupo. Existen programas, de terceros o no, que permiten jugar un juego de mesa como ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' en línea; y algunas veces hay adaptaciones directas de un juego de mesa/versiones en línea para jugar, por supuesto en línea. Aunque no son la solución perfecta para el dilema común de un juego multijugador, esto demuestra que Internet no es sólo para [[TheInternetIsForPorn porno!]]

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Una falla desafortunada de los juegos de mesa, así como de cualquier multijugador en general es lo dependientes que son de otros jugadores. Un multijugador, fácilmente puede tener una duración infinita (Y estos juegos ''no'' son excepción a esta regla) debido a lo ''realmente'' dependientes que son de otros jugadores. En la era de Internet, no es poco común encontrar grupos de gente que ''quieren'' jugar un juego de mesa, pero también hay grupos locales que o bien no existen, los arman [[Es/StopHavingFunGuys gente que no quiere divertirse, divertirse]], [[Es/TheScrub quisquillosos]], o grupos tan unidos que no admiten extraños. De todos modos, muchos juegos se han beneficiado muchísimo de Internet porque permite a gente de todo el mundo formar un grupo. Existen programas, de terceros o no, que permiten jugar un juego de mesa como ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' en línea; y algunas veces hay adaptaciones directas de un juego de mesa/versiones en línea para jugar, por supuesto en línea. Aunque no son la solución perfecta para el dilema común de un juego multijugador, esto demuestra que Internet no es sólo para [[TheInternetIsForPorn porno!]]
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Incluso otro tipo de juegos de rol son los que se juegan en vivo, o "live-action role-playing game", conocidos como LARP. Los {{LARP}}s son similares a los [=RPGs=] de mesa en cómo se juegan, pero en lugar de sentarse en una mesa, los jugadores interactúan físicamente en la historia. Debido a que estas situaciones no dejan tiempo para hojas de personaje muy largas o lanzamiento de dados, la mayoría de [=LARPs=] usan unos conjuntos de reglas y mecánicas de juego muy sencillas, variando desde el sistema de reglas "piedra, papel y tijeras" que se usa en la primera edición de ''Mind's Eye Theatre'' de White Wolf, hasta armas de semicontacto (o de espuma, incluso) claramente influenciados por la Sociedad para el Anacronismo Creativo (Society for Creative Anachronism) y otros grupos recreacionales. Dichos juegos varían grandemente en tamaño, desde encuentros muy cerrados, como en los [=RPGs=] tradicionales, hasta eventos masivos como los organizados por la [[http://www.ifgs.org/ Sociedad Internacional de Juegos de Fantasía]] o [[http://www.live-adventure.de/ConQuest_english/start.php Mythodea]].

Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. [[Es/ExactlyWhatItSaysOnTheTin Se juegan con cartas]], y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Notable trading card games include ''MagicTheGathering'' and the ''[[Tabletopgame/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]'' Trading Card Game.

An unfortunate flaw of Tabletop games, as well as multiplayer games in general is how dependent they are on other players. You can have an indefinite playing time with multiplayer games (And these games are ''no'' exception to this rule) but unfortunately, these games are ''very'' dependent on other players. In the age of the internet, it's not uncommon to find a bunch of people who ''want'' to play a Tabletop Game but the local group(s) are either nonexistent, StopHavingFunGuys, crazy [[TheScrub Scrubs]], or so tight-knit they don't allow newcomers in. However; several games have benefited from the internet quite a lot because it allowed people from across the world to form a group. There exist programs, third-party or not, to play a tabletop game such as ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' online; and sometimes there are direct adaptations of a tabletop game/online versions to play online. While these are not the perfect solution to the standard multiplayer game dilemma, this is one thing that shows that the internet was not ''just'' for [[TheInternetIsForPorn porn!]]

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Incluso otro tipo de juegos de rol son los que se juegan en vivo, llamados Juegos de Rol en Vivo, o "live-action role-playing game", conocidos como LARP. Los {{LARP}}s son similares a los [=RPGs=] de mesa en cómo se juegan, pero en lugar de sentarse en una mesa, los jugadores interactúan físicamente en la historia. Debido a que estas situaciones no dejan tiempo para hojas de personaje muy largas o lanzamiento de dados, la mayoría de [=LARPs=] usan unos conjuntos de reglas y mecánicas de juego muy sencillas, variando desde el sistema de reglas "piedra, papel y tijeras" que se usa en la primera edición de ''Mind's Eye Theatre'' de White Wolf, hasta armas de semicontacto (o de espuma, incluso) claramente influenciados por la Sociedad para el Anacronismo Creativo (Society for Creative Anachronism) y otros grupos recreacionales. Dichos juegos varían grandemente en tamaño, desde encuentros muy cerrados, como en los [=RPGs=] tradicionales, hasta eventos masivos como los organizados por la [[http://www.ifgs.org/ Sociedad Internacional de Juegos de Fantasía]] o [[http://www.live-adventure.de/ConQuest_english/start.php Mythodea]].

Otro tipo popular de juegos de mesa son los [[CardGames juegos con cartas]]. [[Es/ExactlyWhatItSaysOnTheTin Se juegan con cartas]], y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Notable trading card games include ''MagicTheGathering'' and the ''[[Tabletopgame/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]'' Trading Card Game.

An unfortunate flaw of Tabletop games, as well as multiplayer games in
Algunos juegos de cartas muy famosos son ''Es/MagicTheGathering'' y ''[[Es/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]''(el juego, no la serie).

Una falla desafortunada de los juegos de mesa, así como de cualquier multijugador en
general is how dependent they are on other players. You can have an indefinite playing time with multiplayer games (And these games are es lo dependientes que son de otros jugadores. Un multijugador, fácilmente puede tener una duración infinita (Y estos juegos ''no'' exception to this rule) but unfortunately, these games are ''very'' dependent on other players. In the age of the internet, it's not uncommon to find son excepción a bunch of people who ''want'' to play esta regla) debido a Tabletop Game but the local group(s) are either nonexistent, StopHavingFunGuys, crazy [[TheScrub Scrubs]], or so tight-knit they don't allow newcomers in. However; several games have benefited from the internet quite lo ''realmente'' dependientes que son de otros jugadores. En la era de Internet, no es poco común encontrar grupos de gente que ''quieren'' jugar un juego de mesa, pero también hay grupos locales que o bien no existen, los arman [[Es/StopHavingFunGuys gente que no quiere divertirse, [[Es/TheScrub quisquillosos]], o grupos tan unidos que no admiten extraños. De todos modos, muchos juegos se han beneficiado muchísimo de Internet porque permite a lot because it allowed people from across the world to form a group. There exist programs, third-party or not, to play a tabletop game such as gente de todo el mundo formar un grupo. Existen programas, de terceros o no, que permiten jugar un juego de mesa como ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' online; and sometimes there are direct adaptations of a tabletop game/online versions to play online. While these are not the perfect solution to the standard multiplayer game dilemma, this is one thing that shows that the internet was not ''just'' for en línea; y algunas veces hay adaptaciones directas de un juego de mesa/versiones en línea para jugar, por supuesto en línea. Aunque no son la solución perfecta para el dilema común de un juego multijugador, esto demuestra que Internet no es sólo para [[TheInternetIsForPorn porn!]]
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Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. El ''TabletopGame/{{Chess}}'' podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
Tabletops games are OlderThanRadio with ''Kriegsspiel'' ("wargame") being created in 1812 by Prussian Leutnant Georg Leopold von Reiswitz and used by Prussian officers for training. Reportedly the Kaiser and his Generals spent many long nights [[strike:playing the game]] conducting exercises. HG Wells was also a fan, and wrote several books ("Little War" and "Floor Games") on the subject that have become iconic.

Yet another subset is the live-action role-playing game (or LARP). {{LARP}}s are similar to Tabletop [=RPGs=] in how they play, but instead of sitting around the table, players actually act out the story physically. Since these situations don't lend themselves very well to long stat sheets or rolling dice, most [=LARPs=] use greatly simplified game mechanics, ranging from the "paper-rock-scissors" system used under White Wolf's first-edition ''Mind's Eye Theatre'' rules to semi-contact boffer-weapon systems clearly influenced by the Society for Creative Anachronism and other recreationist groups. These games vary greatly in size, from intimate affairs similar to traditional [=RPGs=], to massive events such as those run by the [[http://www.ifgs.org/ International Fantasy Gaming Society]] or [[http://www.live-adventure.de/ConQuest_english/start.php Mythodea]].

Another popular type of tabletop game is the [[CardGames card game]]. [[{{exactly what it says on the tin}} Played with cards]], Card games come in two flavors, collectible/trading and dedicated deck, though the rules vary greatly from game to game. Trading card games are generally the ones most often associated with other types of tabletop games. Notable trading card games include ''MagicTheGathering'' and the ''[[Tabletopgame/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]'' Trading Card Game.

to:

Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. El ''TabletopGame/{{Chess}}'' ajedrez podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
Tabletops games are OlderThanRadio with Los juegos de mesa originalmente son [[Es/OlderThanRadio muy viejos]] con la expresión ''Kriegsspiel'' ("wargame") being created in ("juego de guerra") datando de 1812 by Prussian gracias al Leutnant Georg Leopold von Reiswitz and used by Prussian officers for training. Reportedly the Kaiser and his Generals spent many long nights [[strike:playing the game]] conducting exercises. Reiswitz, de Prusia y usados por los oficiales prusianos para entrenamiento. Se cuenta que el Káiser y sus Generales pasaban noches enteras [[strike:jugando]] conduciendo simulaciones de ejercicios militares. HG Wells was also a fan, and wrote several books también fue fan de los juegos de mesa, y escribió muchos libros sobre el tema ("Little War" and y "Floor Games") on the subject that have become iconic.

Yet another subset is the live-action
que se han vuelto icónicos, referencias al género.

Incluso otro tipo de juegos de rol son los que se juegan en vivo, o "live-action
role-playing game (or LARP). game", conocidos como LARP. Los {{LARP}}s are similar to Tabletop son similares a los [=RPGs=] in how they play, but instead of sitting around the table, players actually act out the story physically. Since these situations don't lend themselves very well to long stat sheets or rolling dice, most de mesa en cómo se juegan, pero en lugar de sentarse en una mesa, los jugadores interactúan físicamente en la historia. Debido a que estas situaciones no dejan tiempo para hojas de personaje muy largas o lanzamiento de dados, la mayoría de [=LARPs=] use greatly simplified game mechanics, ranging from the "paper-rock-scissors" system used under White Wolf's first-edition usan unos conjuntos de reglas y mecánicas de juego muy sencillas, variando desde el sistema de reglas "piedra, papel y tijeras" que se usa en la primera edición de ''Mind's Eye Theatre'' rules to semi-contact boffer-weapon systems clearly influenced by the Society de White Wolf, hasta armas de semicontacto (o de espuma, incluso) claramente influenciados por la Sociedad para el Anacronismo Creativo (Society for Creative Anachronism and other recreationist groups. These games vary greatly in size, from intimate affairs similar to traditional [=RPGs=], to massive events such as those run by the Anachronism) y otros grupos recreacionales. Dichos juegos varían grandemente en tamaño, desde encuentros muy cerrados, como en los [=RPGs=] tradicionales, hasta eventos masivos como los organizados por la [[http://www.ifgs.org/ International Fantasy Gaming Society]] or Sociedad Internacional de Juegos de Fantasía]] o [[http://www.live-adventure.de/ConQuest_english/start.php Mythodea]].

Another Otro tipo popular type of tabletop game is the de juegos de mesa son los [[CardGames card game]]. [[{{exactly what it says on the tin}} Played with cards]], Card games come in two flavors, collectible/trading and dedicated deck, though the rules vary greatly from game to game. Trading card games are generally the ones most often associated with other types of tabletop games.juegos con cartas]]. [[Es/ExactlyWhatItSaysOnTheTin Se juegan con cartas]], y vienen en dos sabores: de mazos intercambiables/coleccionables y mazos dedicados, aunque las reglas varían grandemente de juego en juego. Los juegos de intercambio de cartas son los más asociados con los juegos con cartas. Notable trading card games include ''MagicTheGathering'' and the ''[[Tabletopgame/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]'' Trading Card Game.
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Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. El [[Es/TabletopGame/Chess ajedrez]] podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.

to:

Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' de GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. El [[Es/TabletopGame/Chess ajedrez]] ''TabletopGame/{{Chess}}'' podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
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Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, the best known fantasy games probably being GamesWorkshop's internationally successful ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' and its sci-fi counterpart ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. TabletopGame/{{Chess}} could be defined as a simple form of wargame.

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Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, the best known fantasy games probably being GamesWorkshop's internationally successful los más conocidos entre los juegos de fantasía son probablemente el internacionalmente exitoso ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' and its sci-fi counterpart de GamesWorkshop y su contraparte de ciencia-ficción ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. TabletopGame/{{Chess}} could be defined as a simple form of wargame.El [[Es/TabletopGame/Chess ajedrez]] podría ser definido como una versión bastante sencilla de un juego de guerra en tablero.
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Another subset of the tabletop games category is the [[TurnBasedStrategy tabletop wargame]], of which the most common format is an area set up as a battlefield (which may have a background map or miniatures to represent terrain) on which counters or miniatures are placed representing combat units. Players take the role of generals and attempt to defeat their opponents. The game may have a GameMaster, or may rely solely on clearly defined rules. Historical and fantasy settings are most popular, the best known fantasy games probably being GamesWorkshop's internationally successful ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' and its sci-fi counterpart ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. TabletopGame/{{Chess}} could be defined as a simple form of wargame.

to:

Another subset of the tabletop games category is the [[TurnBasedStrategy tabletop wargame]], of which the most common format is an area set up as Otra división de los juegos de tablero es el [[Es/TurnBasedStrategy juego de guerra de tablero]], de los cuales el formato más común es en un área organizada como un campo de batalla (el cual puede tener un mapa de fondo o miniaturas para representar terreno) en la cual se pondrán fichas o miniaturas representando unidades de combate. Los jugadores toman el rol de generales e intentarán derrotar a battlefield (which may have a background map or miniatures to represent terrain) on which counters or miniatures are placed representing combat units. Players take the role of generals and attempt to defeat their opponents. The game may have a GameMaster, or may rely solely on clearly defined rules. Historical and fantasy settings are most popular, sus oponentes. El juego puede tener un [[Es/GameMaster Maestro del juego]], o puede servirse de reglas claramente definidas. Los ambientes históricos y de fantasía son los más comunes, the best known fantasy games probably being GamesWorkshop's internationally successful ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' and its sci-fi counterpart ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. TabletopGame/{{Chess}} could be defined as a simple form of wargame.
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Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los [[Es/RPG RPG de mesa]] incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[hottip:*:lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo]].

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Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los [[Es/RPG RPG de mesa]] mesa incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[hottip:*:lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo]].
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Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los [[Es/RPG]] incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[hottip:*:lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo]].

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Los [=RPGs=] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los [[Es/RPG]] [[Es/RPG RPG de mesa]] incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[hottip:*:lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo]].
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El formato por defecto de un Es/RPG de mesa se compone generalmente de un jugador al que se conoce como [[Es/GameMaster Maestro del Juego]] mientras que los demás crean sus correspondientes [[Es/PlayerCharacter personajes jugables]] que actuarán de forma colectiva como los héroes dentro del argumento del juego. Las sesiones individuales o "episodios" de un juego, se le llaman "aventuras", y a la historia del juego en sí misma se le conoce usualmente como "campaña", término tomado del propio legado de los juegos de guerra de mesa.

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El formato por defecto de un Es/RPG RPG de mesa se compone generalmente de un jugador al que se conoce como [[Es/GameMaster Maestro del Juego]] mientras que los demás crean sus correspondientes [[Es/PlayerCharacter personajes jugables]] que actuarán de forma colectiva como los héroes dentro del argumento del juego. Las sesiones individuales o "episodios" de un juego, se le llaman "aventuras", y a la historia del juego en sí misma se le conoce usualmente como "campaña", término tomado del propio legado de los juegos de guerra de mesa.
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Editando más de Juegos de Mesa.


El formato por defecto de un RPG de mesa se compone generalmente de un jugador al que se conoce como [[Es/GameMaster Maestro del Juego]] mientras que los demás crean sus correspondientes [[Es/PlayerCharacter personajes jugables]] que actuarán de forma colectiva como los héroes dentro del argumento del juego. Las sesiones individuales o "episodios" de un juego, se le llaman "aventuras", y a la historia del juego en sí misma se le conoce usualmente como "campaña", término tomado del propio legado de los juegos de guerra de mesa.

These tabletop [=RPGs=] [[MoralGuardians get a lot of flak from society]] -- usually due to misinformation or simply misunderstanding. Common myths include: that roleplaying games lead to devil worship, that players (and not their fictional characters) carry out magical spells, and that players actually ''become'' their characters[[hottip:*:which isn't so farfetched; roleplaying games and mental instabilities do not mix well, and some unstable players ''have'' 'lost themselves' in the game, though the stories that are commonly spread are largely apocryphal]].

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El formato por defecto de un RPG Es/RPG de mesa se compone generalmente de un jugador al que se conoce como [[Es/GameMaster Maestro del Juego]] mientras que los demás crean sus correspondientes [[Es/PlayerCharacter personajes jugables]] que actuarán de forma colectiva como los héroes dentro del argumento del juego. Las sesiones individuales o "episodios" de un juego, se le llaman "aventuras", y a la historia del juego en sí misma se le conoce usualmente como "campaña", término tomado del propio legado de los juegos de guerra de mesa.

These tabletop Los [=RPGs=] [[MoralGuardians get a lot of flak from society]] de tablero [[Es/MoralGuardians tienen una, digamos, mala imagen dentro de la sociedad]] -- usually due to misinformation or simply misunderstanding. Common myths include: that roleplaying games lead to devil worship, that players (and not their fictional characters) carry out magical spells, and that players actually ''become'' their characters[[hottip:*:which isn't so farfetched; roleplaying games and mental instabilities do not mix well, and some unstable players ''have'' 'lost themselves' in the game, though the stories that are commonly spread are largely apocryphal]].
usualmente debido a desinformación o simplemente malos entendidos. Mitos comunes asociados a los [[Es/RPG]] incluyen: que si los juegos de rol llevan a adoración al Diablo, que si los jugadores (y no sus personajes de ficción) usan hechizos mágicos, y que si los jugadores se ''vuelven'' sus personajes[[hottip:*:lo cual no es tan traído de los cabellos; los juegos de rol y las condiciones mentales no mezclan bien, y algunos jugadores con dichas condiciones mentales se ''han'' 'perdido' en el juego, aunque de eso se dice mucho, pero mucho de esto puede incluso ser apócrifo]].
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Traduciendo la página de Juegos de mesa.

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Los [[Es/RolePlayingGame Juegos de Rol]] y de [[Es/RealTimeStrategy estrategia]] que uno ve en computadores y consolas de videojuegos son una permutación de un legado más antiguo. Los originales eran jugados con un libro de reglas, lápices, papel, dados, modelos e imaginación - un cierto tipo de realidad virtual sin tanta tecnología. Éstos siguen siendo populares hoy, en muchas formas, siendo los {{Es/RPG}}s de mesa y los juegos de guerra de mesa los más conocidos.

El formato por defecto de un RPG de mesa se compone generalmente de un jugador al que se conoce como [[Es/GameMaster Maestro del Juego]] mientras que los demás crean sus correspondientes [[Es/PlayerCharacter personajes jugables]] que actuarán de forma colectiva como los héroes dentro del argumento del juego. Las sesiones individuales o "episodios" de un juego, se le llaman "aventuras", y a la historia del juego en sí misma se le conoce usualmente como "campaña", término tomado del propio legado de los juegos de guerra de mesa.

These tabletop [=RPGs=] [[MoralGuardians get a lot of flak from society]] -- usually due to misinformation or simply misunderstanding. Common myths include: that roleplaying games lead to devil worship, that players (and not their fictional characters) carry out magical spells, and that players actually ''become'' their characters[[hottip:*:which isn't so farfetched; roleplaying games and mental instabilities do not mix well, and some unstable players ''have'' 'lost themselves' in the game, though the stories that are commonly spread are largely apocryphal]].

Another subset of the tabletop games category is the [[TurnBasedStrategy tabletop wargame]], of which the most common format is an area set up as a battlefield (which may have a background map or miniatures to represent terrain) on which counters or miniatures are placed representing combat units. Players take the role of generals and attempt to defeat their opponents. The game may have a GameMaster, or may rely solely on clearly defined rules. Historical and fantasy settings are most popular, the best known fantasy games probably being GamesWorkshop's internationally successful ''TabletopGame/{{Warhammer}}'' and its sci-fi counterpart ''TabletopGame/{{Warhammer 40000}}''. TabletopGame/{{Chess}} could be defined as a simple form of wargame.
Tabletops games are OlderThanRadio with ''Kriegsspiel'' ("wargame") being created in 1812 by Prussian Leutnant Georg Leopold von Reiswitz and used by Prussian officers for training. Reportedly the Kaiser and his Generals spent many long nights [[strike:playing the game]] conducting exercises. HG Wells was also a fan, and wrote several books ("Little War" and "Floor Games") on the subject that have become iconic.

Yet another subset is the live-action role-playing game (or LARP). {{LARP}}s are similar to Tabletop [=RPGs=] in how they play, but instead of sitting around the table, players actually act out the story physically. Since these situations don't lend themselves very well to long stat sheets or rolling dice, most [=LARPs=] use greatly simplified game mechanics, ranging from the "paper-rock-scissors" system used under White Wolf's first-edition ''Mind's Eye Theatre'' rules to semi-contact boffer-weapon systems clearly influenced by the Society for Creative Anachronism and other recreationist groups. These games vary greatly in size, from intimate affairs similar to traditional [=RPGs=], to massive events such as those run by the [[http://www.ifgs.org/ International Fantasy Gaming Society]] or [[http://www.live-adventure.de/ConQuest_english/start.php Mythodea]].

Another popular type of tabletop game is the [[CardGames card game]]. [[{{exactly what it says on the tin}} Played with cards]], Card games come in two flavors, collectible/trading and dedicated deck, though the rules vary greatly from game to game. Trading card games are generally the ones most often associated with other types of tabletop games. Notable trading card games include ''MagicTheGathering'' and the ''[[Tabletopgame/YuGiOh Yu-Gi-Oh!]]'' Trading Card Game.

An unfortunate flaw of Tabletop games, as well as multiplayer games in general is how dependent they are on other players. You can have an indefinite playing time with multiplayer games (And these games are ''no'' exception to this rule) but unfortunately, these games are ''very'' dependent on other players. In the age of the internet, it's not uncommon to find a bunch of people who ''want'' to play a Tabletop Game but the local group(s) are either nonexistent, StopHavingFunGuys, crazy [[TheScrub Scrubs]], or so tight-knit they don't allow newcomers in. However; several games have benefited from the internet quite a lot because it allowed people from across the world to form a group. There exist programs, third-party or not, to play a tabletop game such as ''TabletopGame/DungeonsAndDragons'' online; and sometimes there are direct adaptations of a tabletop game/online versions to play online. While these are not the perfect solution to the standard multiplayer game dilemma, this is one thing that shows that the internet was not ''just'' for [[TheInternetIsForPorn porn!]]
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[[source:En:TabletopGames]]

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