Lavorare come guardie per un Signore Del Male non è un bell'affare: un lavoro sottopagato e pieno di rischi in ambienti ostili e con poca sicurezza di lavoro a lungo termine ma almeno hanno un brillante piano pensione. Non stupitevi quindi se molti di loro sono ben poco svegli, (non che i loro datori di lavoro tollerino la situazione) e vengono quindi messi facilmente nel sacco da trucchi che non funzionerebbero su un poppante.
- Attaccare l'eroe principale uno alla volta.
- Fermarli per la ragione sbagliata.
- Ignorare con ostentazione rumori sospetti.
- O, peggio ancora, andare a indagare con cura la fonte del rumore. Capite perchè è così semplice rapire La Figlia Del Presidente?
- Suonare l'allarme al minimo schiocco di ramo, anche solo se causato da un gatto randagio.
- Quando stanno cercando gli eroi, evitare di controllare i nascondigli più ovvi.
- Dare per scontato che un tizio con la loro uniforme sia uno dei loro, anche se non lo riconoscono.
- Non chiedere i documenti quando arriva la consegna fuoriprogramma di un prigioniero grosso e potenzialmente pericoloso.
- Pensare che gli eroi non oserebbero mai svicolare proprio sotto al loro naso.
- Non essere mai abbastanza curiosi da origliare a una conversazione tra un ufficiale senza documenti e un prigioniero, specie se prima gli ha chiesto di lasciarli soli.
- Essere facilmente distratti da prigionieri che si pastrugnano.
- Lasciare chiavi di vitale importanza appese a catenelle accessibili a cani e porci.
- Camminare troppo vicino ai prigionieri.
- Controllare i prigionieri "malati" da soli e disarmati e per giunta lasciando la porta aperta.
- Non sorvegliare mai i prigionieri con un letto in cella.
- Non dare l'allarme alla vista di cose molto sospette, tipo un'altra guardia morta o svenuta.
- Nei videogiochi stealth, fissare con ostinazione un muro ignorando fermamente uscite e posti chiave. Tali guardie sono anche mostruosamente prevedibili e sembrano avere una visione periferica assai limitata.
- Non prestare attenzione alla scatola che fino a un attimo prima non c'era.
- Bofonchiare la parola d'ordine della porta che dovrebbero sorvegliare.
- Perquisire alla buona i prigionieri prima di incarcerarli.
- Schiacciare un pisolino sul lavoro.
- Prendersi una sbronza coi fiocchi.
- Fissare con libidine il paginone di Play Boy invece di prestare attenzione alla situazione.
- Non accorgersi della scomparsa dei colleghi.
- Portare o conservare armi nella prigione, in luoghi a cui i detenuti possono aver accesso.
- Parlare troppo liberamente ai detenuti.
- Lasciare andare al gabinetto con scarsa vigilanza il prigioniero, specie se il bagno ha altre uscite.
- Non imparare mai che assalire l'eroe o il cattivo non è mai una buona idea, specie se è Su Un Mucchio Di Cadaveri.
- Non controllare che non ci siano film vietati ai minori.
- Lasciare subito andare chi afferma (senza prove spesso) di essere in missione per conto di un pezzo grosso che potrebbe punirli.
- Abbassare la guardia dopo che l' eroe (che, armato fino ai denti ha fatto un casino e massacrato tutti giusto due minuti fa) non si fa vedere da due minuti. E perseverare nell'atto.
- Quando le telecamere si guastano, ignorarle beatamente invece di suonare l'allarme o chiamare un tecnico specializzato, magari con scorta.
Il nome del tropo è un gioco di parole sulla celebre battuta Sono Pazzi Questi Romani! da Asterix.