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Es / Nota Marrón Viviente

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Cuando este ser canta blues, la gente sale herida, lo cual es malo, porque no puede parar la música. Hay alguna cualidad intrínseca de la naturaleza de este ente que es dañina para cualquiera que la sienta o perciba. Nombrado después de la proverbial Nota Marrón, cuyo sonido hace que la audiencia pierda espontáneamente el control de sus intestinos.

El ver o escuchar a esta criatura te convertirá en piedra, hará que tu cabello se vuelva blanco, o que envejezcas rápidamente, o bien te dejará paralizado, ciego, obsesionado, loco, suicida y/o muerto. Tus globos oculares estallarán en llamas, el color de tus ojos cambiará, u ocurrirá algún otro cambio en tus pupilas o iris. Cualquiera que sea el efecto de la Nota Marrón, este debe ser automático, no un hechizo, dispositivo o poder voluntario. Este tropo es bastante antiguo, dado que aparece en la mitología clásica (por ejemplo, las sirenas y su canto) de los griegos y romanos, y también en La Biblia (por ejemplo, como se describe a algunos ángeles).

La mayoría de las veces, estos personajes o seres serán una variación de El Que No Debe Ser Visto, con su verdadera apariencia deliberadamente mantenida en secreto, como si fuera la forma del trabajo de decirte que tomes su palabra, ya que de verdad no quieres cometer el error de poner tus ojos sobre su figura. Esto puede ser una buena forma de preservan el terror y misterio del ente en cuestión, en especial jugando con el hecho de la falta de información puede ser más aterradora que llegar a verla verdaderamente, por lo que de hecho puede ser más difícil para el trabajo llegar a revelarlo sin arruinar el efecto.

En los videojuegos, estos entes pueden incrementar la dificultad. A veces el ente dañino puede tener una contraparte curativa, cuya presencia es intrínsicamente útil y curativa. Este tropo está reservado para entes, y no microbios.

Es un Tropo Hermano de Abominación Sobrenatural dado que se sobreponen usualmente, pero no siempre. No todas las Abominaciones Sobrenaturales causan una Nota Marrón. Y no cualquier ente que ocasiona una Nota Marrón es una abominación; otras causas pueden ser maldiciones, infecciones, mutaciones, La Corrupcion, o algunos tipos de no-muertos. Algunos tipos de hadas también pueden causar una Nota Marrón, así como algunas razas de fantasía con motivos desconocidos, pero no inexplicables. También puede estar relacionado con que los observadores no pueden comprender su verdadera forma. Este tropo es un cajón para criaturas relacionadas con una Nota Marrón que no terminan de ser identificadas.


Ejemplos:

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    Animación Occidental 
  • La serie de Ruby-Spears Mighty Man and Yukk the Dog tuvo un raro ejemplo heroíco (y también un ejemplo usado en Tono Humorístico) con el perro titular, que fue considerado “el perro más feo del mundo” y constantemente lleva una caseta de perro sobre su cabeza. Cada vez que necesita intimidar a alguien (usualmente un villano) simplemente necesita levantar la caseta para que el villano grite y salga corriendo despavorido. Por su puesto, la audiencia nunca llega a ver la cabeza de Yukk durante esas escenas.
  • Pepé Le Pew de los Looney Tunes expele un hedor que hace que incluso los más fuertes y valientes huyan de él horrorizados. Afortunadamente para Pepé (y desafortunadamente para todos los demás), el 99% del tiempo es completamente ajeno a este hecho.
  • Ben 10 Omniverse presenta al alíen Toepick, un extraterrestre con su cara cubierta por una especie de jaula metálica, con la capacidad de provocar pánico y terror absoluto en cualquiera que lo mire con dicha jaula abierta.

    Anime y Manga 
  • La primera amenaza encontrada por los protagonistas de Otherside Picnic es el kunekune, una criatura de varias historias de terror de internet que provoca locura en cualquiera que lo mire directamente. La cosa es, la única forma de derrotar al kunekune involucra “reconocerlo”, lo que significa que Sorawo tiene que mirarlo directamente por un extenso período de tiempo. Ella logra sobrevivir gracias a tener a Toriko con ella, pero estuvo bastante cerca de perder su mente, murmurando galimatías cuando un “cuerpo extraño” parecido a un hongo comienza a crecer en su rostro.

    Historietas 
  • Rogue: Antes de que aprendiera a controlarlo, entrar en contacto con su piel podía provocar la perdida de memoria, de la vida, o un debilitamiento de los poderes mutantes. Un chico no mutante llamado Cody terminó en un coma permanentemente luego de besarla.
  • El personaje de Emily Crowe de Desolation Jones estaba pensada por ser la “trampa de miel” definitiva: sus feromonas fueron artificialmente mejoradas para dominar a sus objetivos con lujuria. Sin embargo, fue un fracaso y contraproducente, en su lugar la gente siente miedo, odio y repugnancia abrumadores en su presencia. El personaje titular es la única persona que puede acercársele, dado que no siente ningún tipo de miedo o dolor.

    Literatura 
  • Bird Box se desarrolla de forma similar a su adaptación cinematográfica, con algunos cambios. Las personas que son testigos de las entidades no muestran cambios físicos inexplicables, alucinaciones, o un comportamiento adoctrinado, pero aún así caen en una locura suicida. También, a diferencia de la película, los animales, o al menos perros y pájaros, no son menos suceptibles.
  • En The Dresden Files, Harry Dresden regularmente se encuentra con entes inhumanos como vampiros y Feys sin pestañear; pero cuando vislumbra un naagloshii, termina inmediatamente en un estado catatónico de puro terror (y todavía peor dado el hecho de que estaba conduciendo en ese momento). Para complicar más las cosas, el encuentro fue a través de su vista de mago, lo que significa que fue completamente sin filtros y nunca será capaz de olvidarlo, nunca. La única cosa que puede hacer es ir a un lugar seguro y exponerse deliberadamente a la memoria una y otra vez para desensibilizarse. Esto toma la mayor parte del día y solo consiguió que el recuerdo fuera tolerable.
  • La Criatura de Frankenstein es así, ya que su apariencia puede causar convulsiones con solo mirarlo.
  • Harry Potter: Mirar directamente a los ojos de un basilisco es una muerte segura dada su mirada mortal. Mirarlo de forma indirecta (como en reflejos o a través de una cámara) deja a la víctima petrificada.

    Mitología y Religión 
  • Banshees: En los mitos originales, sus voces y gritos no eran dañinos en sí msimos, su gemido era solo el presagio de una futura muerte. Sin embargo, las versiones modernas han hecho que sus gritos sean capaces de matar o paralizar al que lo escuche.
  • La Biblia: Durante el Éxodo, Moisés pidió ver a Dios, pero Dios dijo que lo mataría, aunque Dios dispuso Moisés le viera la espalda. Ver a los ángeles también provocaría que los profetas o apóstoles cayeran temblando de miedo.
  • Mitología clásica:
    • Entrar en contacto con el Rey Midas puede provocar tu muerte al convertirte en una estatua de oro macizo, como le sucedió a su hija en algunas versiones.
    • Medusa, como una de las gorgonas, puede convertir a cualquiera que la mire directamente en piedra. La única forma de ver su cabeza sin convertirse en granito es hacerlo mediante una superficie reflectante, que fue como Perseo pudo asesinarla. Incluso luego de ser decapitada, su cabeza continuaba con la capacidad de convertir en piedra a cualquiera que la viera, como les pasó al monstruo marino Ceto y al Rey Polidectes.
    • Las verdaderas formas de los dioses griegos tenían este efecto en los mortales. Uno de los casos más famosos fue Sémele, una amante de Zeus que fue engañada para que le pidiera a este un deseo, y deseó ver su verdadera forma. Cuando Zeus le enseño su verdadera divinidad sin filtros, fue instantáneamente incinerada.
    • Las voces de las sirenas podían cautivar a sus oyentes y conducirlos a la perdición.
  • Basilisco Y Cocatriz: Vislumbrar a estas criaturas puede matarte o convertirte en piedra.
  • El folclore Malawi nos da al Nguluka, una serpiente voladora que luce como un ave de guinea. Cualquiera que lo observara moriría.
  • Una leyenda japonesa habla sobre el kunekune, que podía volverte loco si obtienes una buena vista de él.

    Películas Live Action 
  • Bird Box: La civilización colapsa debido a la llegada de unas extrañas entidades cuya apariencia provoca una locura suicida en cualquiera que las viera, lo que lleva a cualquiera que los vea va a intentar suicidarse desesperadamente. La excepción a esto es una pequeña cantidad de personas (que aparentemente estaban locas o tenían enfermedades mentales desde antes) que en cambio desarrollan una devoción religiosa hacía esas entidades, pasando a tener como objetivo el forzar a otros para que las miren. El efecto de ver a las criaturas se enfatiza por cambios físicos en los iris y pupilas de las víctimas.
  • Constantine: Cuando John Constantine intenta exorcizar un demonio de una niña pequeña, les dice a sus ayudantes que no miren. Uno de ellos lo hace y su cabello se vuelve instantáneamente blanco, aparentemente debido a la observación del demonio.
  • Dogma: Escuchar la voz de Dios provoca la muerte, como se demuestra cerca del final de la película. En cambio, ver a Dios no es el problema, gracias a que Ella tiene la decencia de al menos tomar forma humana, Él aparece tanto como hombre como mujer en diferentes escenas.

    Series Live Action 
  • American Horror Story: Coven: Zoe Benson no tiene control sobre su habilidad de toque moral, que parece activarse por sí sola inmediatamente después de tener relaciones sexuales. Los efectos parecen ser una hemorragia interna intensa en todo el cuerpo, haciendo que la sangre brote de los ojos, la boca, los oídos, la nariz y posiblemente otros lugares.
  • Angel: Cualquiera que toque a Gwen Raiden recibe una descarga eléctrica lo suficientemente fuerte para matarlos (siempre que no sean muertos vivientes), para su disgusto.
  • Doctor Who: Los Ángeles llorones son una inversión, ya que ser vistos por los humanos provoca que ellos se queden quietos de forma similar a una estatua. Aunque minimizado dado que el efecto es temporal.

    Videojuegos 
  • Amnesia: The Dark Descent: El juego no te permite ver bien a los monstruos, dado que mirarlos drena su medidor de cordura, hace que la pantalla se desenfoque y hace que dichos monstruos se fijen en ti. El monstruo principal es la Sombra, una Abominación Sobrenatural en una misión, y no se debe ni siquiera tocar el rastro de carne que deja tras de sí. Otras criaturas que drenan la cordura son los acuáticos Kaernk de otro mundo.
  • Ancient Domains of Mystery: El grito de una Banshee matará instantáneamente a su personaje si no es sordo o si no se pone cera de abejas en los oídos primero.
  • Pokémon:
    • Mimikyu es un misterioso Pokémon Fantasma/Hada que lleva un traje casero de Pikachu. Su verdadera apariencia nunca se ve salvo por una extrañas extremidades sombrías que salen cuando realiza ataques o en algunas animaciones, y se dice que su verdadera forma es tan aterradora que puede provocar una muerte por paro cardiaco a quien lo vea. Pero esto no es intencional, la criatura se siente sola y anhela poder tener amigos humanos, es por eso que hizo y lleva ese disfraz de Pikachu, con la esperanza de que su verdadero cuerpo no sea visto y también poder ser querido como el popular roedor eléctrico.
    • El Pokémon legendario Darkrai provoca pesadillas en cualquiera que esté cerca, pudiendo llegar a provocar un sueño del que no se puede despertar. Las distintas encarnaciones a lo largo de la franquicia varían en qué tan intencional es esto y qué hace para intentar solucionarlo; con algunas versiones estableciendo que está en su naturaleza provocar pesadillas eternas, por lo que intenta evitar el contacto con personas y Pokémon, y además estar cerca de su contraparte opuesta Cresselia, otro Pokémon legendario cuya presencia otorga sueños placidos, y sus plumas son capaces de deshacer el efecto de las pesadillas de Darkrai.


Alternative Title(s): Brown Note Being

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