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Es / Lavalandia Letal
aka: Lethal Lava Land

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"Lava. Tan original como la arena, la nieve, el agua y la jungla. Eso es — PARA NADA ORIGINAL."
El Hombre de las Historietas, El juego de Los Simpsons

Uno de los entornos más comunes en los videojuegos de aventuras.

Lavalandia Letal es un lugar donde el fuego, las llamas, el magma y la lava tienen protagonismo. Puede ser una isla cerca de un volcán, la boca de uno en erupción o directamente su interior. A veces puede haber variaciones, como que el entorno en cuestión sea dentro de una cueva, otro planeta y hasta un castillo.

La cantidad de lava y fuego en cada nivel variará dependiendo de la imaginación de su autor. Algunos añadirán algún que otro río de lava que hay que saltar con algunos charcos, otros, por su parte, harán una isla o una playa que, en vez de estar rodeada de agua salada, está rodeada de lava. También hay casos en el que el personaje sólo tiene plataformas en las cuales posarse y tendrá que saltar de una a la otra sin caer.

Una costumbre común es poner enemigos con diseños esqueléticos y pequeñas balsas que no sólo no se hunden, sino que avanzan hacia la próxima zona a donde el jugador desea ir. También es común que desde dentro de la lava salten bolas de fuego. Si el entorno es muy agresivo, las paredes serán pequeñas cascadas de lava también.

Este ambiente, junto al del cielo, suele ser el más usado cuando se trata de ambientar peleas de jefes y niveles decisivos. Muchas veces, es el último mundo y donde yace la guarida del Gran Villano.

Algunas aventuras pueden terminar en una pelea en el mismo infierno que será retratado de esta forma. Si está a mitad de la aventura, probablemente tenga bastantes semejanzas con el mundo prehistórico y alguno que otro pondrá dinosaurios y cavernícolas viviendo ahí aunque esto nunca haya pasado.

El personaje estará sano y salvo, siempre y cuando, por el bien de su vida, no toque la lava. Algunos juegos darían una Muerte Inminente, otros harían que el jugador reaparezca unos metros atrás. Si el juego en cuestión es humorístico, este sólo saltará de dolor con el trasero chamuscado aunque haya caído de panza. Eso sí, si el personaje pasa un milímetro cerca de la lava pero no la toca, aquí no ha pasado nada.

Aunque el diseño sea realista, hay que decir que una aventura allí sería completamente inviable. No sólo que ya el pasar cerca de la lava podría dar una Muerte Inminente en la Vida Real, sino que, en el caso de entornos cerrados, la temperatura sería insoportable. Si una isla estuviera rodeada de lava, el suelo te cocinaría los pies al instante.

El nombre del tropo sale del nivel de Super Mario 64 titulado de este modo (en inglés: «Lethal Lava Land»).

Para ver más tropos sobre entornos, entra aquí.


Ejemplos:

  • Se hizo varias veces en la saga de Crash Bandicoot.
    • El primer juego tiene la batalla contra el jefe con Koala Kong.
    • El tercer juego tiene los niveles de dinosaurios.
    • Crash Bandicoot: N-Tranced, el segundo juego que salió para la Gameboy Advance, tiene varios niveles que emulan a los de este juego.
    • Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex tiene varios, pero el que destaca es el nivel Fahrenheit Frenzy, el ejemplo más exagerado de la serie.
  • La última pista del F-Zero de la Super Nintendo está completamente rodeada de lava.
  • La mazmorra de Marilith en Final Fantasy ocurre en una cueva con lava. Algunas secciones son totalmente obligatorias, por lo que tendras que caminar sobre la lava forzosamente para avanzar.
    • En Final Fantasy VI existe una cueva de lava, aunque es completamente opcional.
  • Una práctica recurrente en Metroid. En casi todos los juegos, esa área es imposible de completar hasta que el jugador consiga un traje especial.
  • Ratchet And Clank hace esto al menos una vez en cada juego.
    • El primer juego tiene al planeta Gaspar.
    • El segundo tiene al planeta Snivelak.
    • El primerísimo nivel del tercer juego termina dentro de una caverna de lava.
  • La saga de Spyro también es propensa a hacer eso.
    • El segundo juego tiene el nivel Cono de Lava (o «Magma Cone»).
    • El tercer Spyro, que tiene a Cráter de Lava (en inglés se llama «Molten Crater»).
    • El primer Spyro de Gameboy Advance, Spyro: Season of Ice tiene la Pradera de Lava.
  • Super Mario Bros. fue uno de los pioneros en hacer esto.
    • El primer y tercer juego de la trilogía de la NES ponen lava en sus castillos.
    • Super Mario World también lo hace, no sólo en los castillos, sino que en algunos niveles de cavernas también.
    • Super Mario World 2: Yoshi's Island también hace esto en los castillos. El último mundo va completamente dedicado a esta temática. El ejemplo de la segunda imagen es del nivel 6-4.
    • El Portador Del Nombre, Super Mario 64, tiene el sexto nivel, Lethal Lava Land, y la segunda batalla con Bowser en un entorno casi idéntico.
    • El juego no oficial The Invasion 2 hace esto en el último mundo. También en un nivel en medio de las Dunas Doradas Del Desierto.

Alternative Title(s): Lethal Lava Land

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