Coisas boas vêm em pares, três é um número mágico, Quatro Significa Morte e por algum motivo nós simplesmente gostamos do número cinco. Talvez porque há cinco dedos em cada mão. Ou dois braços, duas pernas e uma cabeça. Existe algo com o cinco que o torna bem balanceado — bem adequado para um grupo.
Um grupo de cinco pode gerar muitas combinações sem ficar parecendo excessivo.note Os tokusatsu Science Ninja Team Gatchaman de 1972 e Super Sentai de 1975 — posteriormente adaptado em 1993 como Power Rangers — foram notórios por suas equipes de cinco.
Em muitos grupos os membros cumprirão determinados arquétipos. Isso faz com que a contribuição de cada um para o time seja consistente. Mesmo que sem arranjos perfeitos, o que faz o grupo de cinco funcionar é a variedade de dinâmicas possíveis ao misturar diferentes personagens em subgrupos. Assim como nos trios poderosos, o número ímpar de personagens cria uma busca constante por equilíbrio. As dinâmicas não são rígidas e podem mudar conforme os personagens em que a história se concentra. Personagens são desenvolvidos a partir dos seus relacionamentos mais próximos e como eles interagem com os relacionamentos ao seu redor. Algumas configurações comuns são:
- O arranjo clássico com O Herói ou O Líder, a sua contraparte contrastante, o suporte emocional complementar, o cérebro da equipe e o brutamontes.
- A tendência em incluir um membro claramente feminino entre outros quatro papeis ou uma garota cotista em um grupo de homens, especialmente em séries movidas a propaganda.
- Um par de Oni Vermelho Oni Azul com os outros três servindo de suporte ou tomando partido de um dos lados.
- Um par com um núcleo emotivo ou com um interesse amoroso com os outros três dando apoio.
- O Coração como um mediador entre O Líder e O Lanceiro, com outros dois dando suporte.
- Um Lider Padronizado como O Kirk que media os outros quatro personagens indo cada um pra um lado.
- Um plano cartesiano com quatro personagens representando os extremos de cada eixo e um quinto que é balanceado em todos esses aspectos.
- Um par alfa, um Casal Beta, e um quinto segurando vela.
- Um quarteto de algum tipo que precisa de um quinto membro para completar o arranjo.
- Um trio pré existente mais dois personagens encaixados forçosamente.
Em resumo, enquanto qualquer quinteto pode formar um grupo, são as conexões entre eles e o meio como elas são exploradas que eleva esse grupo a categoria de equipe.
Exceto nos raros casos em que há dois indivíduos operando no mesmo papel, exemplos devem de fato ser grupos de cinco. O Sexto Ranger é um membro que abala a dinâmica de um time de cinco já estabelecido e equilibrado. Se esse sexto membro está lá desde o princípio (ou relativamente desde o começo), então é uma equipe de seis e deve ser listado em O Time. Se o time é apresentado como uma banda In-Universo ou em Tudo Lá No Manual, então é um Concerto De Cinco Caras.
Exemplos
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