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''Kingdom Hearts: 358/2 Days'' (''Tre-Cinque-Otto Giorni su Due'') è il stranamente nominato quarto gioco della serie di ''Kingdom Hearts''. È una {{interquel}}, che accade tra ''ItVideoGico/KingdomHearts'' e ''ItVideoGico/KingdomHeartsII'' e sovrapposto a ''ItVideoGioco/KingdomHeartsChainOfMemories'' in certi punti. Come il nome implica, il gioco avviente durante quasi un anno tra i due giochi.
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''Kingdom Hearts: 358/2 Days'' (''Tre-Cinque-Otto Giorni su Due'') è il stranamente nominato quarto gioco della serie di ''Kingdom Hearts''. È una {{interquel}}, che accade tra ''ItVideoGico/KingdomHearts'' ''ItVideogiochi/KingdomHearts'' e ''ItVideoGico/KingdomHeartsII'' ''ItVideogiochi/KingdomHeartsII'' e sovrapposto a ''ItVideoGioco/KingdomHeartsChainOfMemories'' ''ItVideogiochi/KingdomHeartsChainOfMemories'' in certi punti. Come il nome implica, il gioco avviente durante quasi un anno tra i due giochi.
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* It/PiuCupoECrudo: A confronto con gli [[ItVideoGioco/KingdomHearts altri]] [[ItVideoGioco/VideoKingdomHeartsChainOfMemories tre]] [[VideoGame/KingdomHeartsII giochi]] che c'erano prima, sicuramente.
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* It/PiuCupoECrudo: A confronto con gli [[ItVideoGioco/KingdomHearts [[ItVideogiochi/KingdomHearts altri]] [[ItVideoGioco/VideoKingdomHeartsChainOfMemories [[ItVideogiochi/VideoKingdomHeartsChainOfMemories tre]] [[VideoGame/KingdomHeartsII giochi]] che c'erano prima, sicuramente.
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-->'''Axel:''' Vedi, c'è questa cosa degli scrigni. Contengono cose.
-->'''Roxas:''' Quindi dovrei aprire lo scrigno?
-->'''Axel:''' Si, questo è quello che facciamo solitamente.
-->'''Roxas:''' Quindi dovrei aprire lo scrigno?
-->'''Axel:''' Si, questo è quello che facciamo solitamente.
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* It/PiuCupoECrudo: A confronto con gli [[ItVideoGioco/KingdomHearts altri]] [[KingdomHeartsChainOfMemories tre]] [[VideoGame/KingdomHeartsII giochi]] che c'erano prima, sicuramente.
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* It/PiuCupoECrudo: A confronto con gli [[ItVideoGioco/KingdomHearts altri]] [[KingdomHeartsChainOfMemories [[ItVideoGioco/VideoKingdomHeartsChainOfMemories tre]] [[VideoGame/KingdomHeartsII giochi]] che c'erano prima, sicuramente.
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* It/IMieiAmiciEZoidberg: Una versione non comica. [[spoiler:'Conta le sedie. Quando mai siamo stati più di tredici?']]
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* It/IMieiAmiciEZoidberg: Una versione non comica. [[spoiler:'Conta [[spoiler:"Conta le sedie. Quando mai siamo stati più di tredici?']]tredici?"]]
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[[quoteright:350:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/3582days_7394.jpg]]
->''Quello che importava di più è stato ricordato di meno.''
''Kingdom Hearts: 358/2 Days'' (''Tre-Cinque-Otto Giorni su Due'') è il stranamente nominato quarto gioco della serie di ''Kingdom Hearts''. È una {{interquel}}, che accade tra ''ItVideoGico/KingdomHearts'' e ''ItVideoGico/KingdomHeartsII'' e sovrapposto a ''ItVideoGioco/KingdomHeartsChainOfMemories'' in certi punti. Come il nome implica, il gioco avviente durante quasi un anno tra i due giochi.
''358/2 Days'' ha come protagonista Roxas, il Nessuno di Sora, nella sua vita da membro dell'organizazione XIII. Usa lo stesso formato da GDR d'azione ma, invece che semplicemente esplorare mondi, Roxas è mandato in diverse missioni dallOrganizazione, e la trama si evolve mentre le missioni sono affrontate.
Tutte le scene stanno venendo rifatte in HD per ''Kingdom Hearts 1.5''. Si ''tutte''. Anche quelle nel testo. Però non ci sarà la possibilità di giocare.
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!!Questo gioco contiene esempi di:
* It/AbilitaDocumentata: Il fatto che Roxas habbia l'abilità di controllare i Nessuno Samurai non c'è nel gioco. [[It/ParolaDiDio Apparentemente]], doveva essere inclusa, ma non è mai stata completata. Invece, tutti i Samurai nel gioco principale sono molto deboli per quel punto durante le missioni; è uno shock scoprire che nella Modalità Missione sono nemici che possono anninetarvi con un paio di colpi, invece che al contrario.
* It/CapitanOvvio: La prima missione di Roxas con Vexen.
-->'''Roxas''': Queste mattonelle sono diverse dalle altre...è come una strada... \\
'''Vexen''': Affascinante...e quindi? \\
'''Roxas''': Um... \\
'''Vexen''': Non andremo da nessuna parte se continuamo a constatare l'ovvio.
* It/IlDrago: Axel per Saïx.
* It/IMieiAmiciEZoidberg: Una versione non comica. [[spoiler:'Conta le sedie. Quando mai siamo stati più di tredici?']]
* It/OniBluOniRosso: Saïx e Axel rispettivamente.
* It/PazzoFurioso: Saïx in modalità Beserk. Sovvertito per [[spoiler:Xion nella sua forma finale. Sembra essere questo ma sta fingendo così che Roxas la possa distruggere per tornare daSora.]]
* It/PiuCupoECrudo: A confronto con gli [[ItVideoGioco/KingdomHearts altri]] [[KingdomHeartsChainOfMemories tre]] [[VideoGame/KingdomHeartsII giochi]] che c'erano prima, sicuramente.
* It/SarcasticoImpassibile: Solitamente Xigbar, ma anche Luxord occasionalmente.
** Axel.
-->'''Axel:''' Vedi, c'è questa cosa degli scrigni. Contengono cose.
-->'''Roxas:''' Quindi dovrei aprire lo scrigno?
-->'''Axel:''' Si, questo è quello che facciamo solitamente.
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->''Quello che importava di più è stato ricordato di meno.''
''Kingdom Hearts: 358/2 Days'' (''Tre-Cinque-Otto Giorni su Due'') è il stranamente nominato quarto gioco della serie di ''Kingdom Hearts''. È una {{interquel}}, che accade tra ''ItVideoGico/KingdomHearts'' e ''ItVideoGico/KingdomHeartsII'' e sovrapposto a ''ItVideoGioco/KingdomHeartsChainOfMemories'' in certi punti. Come il nome implica, il gioco avviente durante quasi un anno tra i due giochi.
''358/2 Days'' ha come protagonista Roxas, il Nessuno di Sora, nella sua vita da membro dell'organizazione XIII. Usa lo stesso formato da GDR d'azione ma, invece che semplicemente esplorare mondi, Roxas è mandato in diverse missioni dallOrganizazione, e la trama si evolve mentre le missioni sono affrontate.
Tutte le scene stanno venendo rifatte in HD per ''Kingdom Hearts 1.5''. Si ''tutte''. Anche quelle nel testo. Però non ci sarà la possibilità di giocare.
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!!Questo gioco contiene esempi di:
* It/AbilitaDocumentata: Il fatto che Roxas habbia l'abilità di controllare i Nessuno Samurai non c'è nel gioco. [[It/ParolaDiDio Apparentemente]], doveva essere inclusa, ma non è mai stata completata. Invece, tutti i Samurai nel gioco principale sono molto deboli per quel punto durante le missioni; è uno shock scoprire che nella Modalità Missione sono nemici che possono anninetarvi con un paio di colpi, invece che al contrario.
* It/CapitanOvvio: La prima missione di Roxas con Vexen.
-->'''Roxas''': Queste mattonelle sono diverse dalle altre...è come una strada... \\
'''Vexen''': Affascinante...e quindi? \\
'''Roxas''': Um... \\
'''Vexen''': Non andremo da nessuna parte se continuamo a constatare l'ovvio.
* It/IlDrago: Axel per Saïx.
* It/IMieiAmiciEZoidberg: Una versione non comica. [[spoiler:'Conta le sedie. Quando mai siamo stati più di tredici?']]
* It/OniBluOniRosso: Saïx e Axel rispettivamente.
* It/PazzoFurioso: Saïx in modalità Beserk. Sovvertito per [[spoiler:Xion nella sua forma finale. Sembra essere questo ma sta fingendo così che Roxas la possa distruggere per tornare daSora.]]
* It/PiuCupoECrudo: A confronto con gli [[ItVideoGioco/KingdomHearts altri]] [[KingdomHeartsChainOfMemories tre]] [[VideoGame/KingdomHeartsII giochi]] che c'erano prima, sicuramente.
* It/SarcasticoImpassibile: Solitamente Xigbar, ma anche Luxord occasionalmente.
** Axel.
-->'''Axel:''' Vedi, c'è questa cosa degli scrigni. Contengono cose.
-->'''Roxas:''' Quindi dovrei aprire lo scrigno?
-->'''Axel:''' Si, questo è quello che facciamo solitamente.
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