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Questi personaggi sono [[It/PericolosamenteEspertoDelGenere Pericolosamente Esperti Del Genere]]. Sono caratterizzati dalla conoscenza di tattiche che altri considerano It/GiocareSporco, o semplicemente dall'essere disposti ad usare queste tattiche per raggiungere un obiettivo, spesso contro avversari "onorevoli" (ovvero [[It/CecitaAlGenere Ciechi Al Genere]]). E' probabile che vedano qualsiasi tipo di rispetto verso le regole e di combattimento "sportivo" come una forma di It/LOnorePrimaDellaRagione.

A questi personaggi ''non'' soffrono da It/DipendenzaDaComplessita e non hanno paura di usare una It/SoluzioneMondana, nè hanno bisogno che [[It/SuggerireLaSoluzionePiuSemplice qualcuno gliela faccia notare]]. Non assumono ''mai'' che il loro avversario combatterà in maniera "onorevole", non sono interessati ad una SelfImposedChallenge, nè a trovare un It/DegnoAvversario e non esiteranno ad [[It/PrendiliACalciMentreSonoATerra infierire su avversari a terra]]. Di solito hanno la loro It/ArmaDiFiducia addosso o nelle vicinanze in ogni momento, e magari anche un paio di riserva. In caso contrario, sono pronti ad usare [[ImprovFu qualunque cosa]], ''[[It/ArmaImprovvisata letteralmente qualunque cosa]]'', [[It/ImprobabileSceltaDiArmi come arma]] e solo nei casi più estremi ricorreranno alle It/CareVecchieScazzottate.

Non esiteranno ad usare una It/PericolosaTecnicaProibita. Non hanno problemi a colpire [[WouldHitAGirl donne]] o [[WouldHurtAChild bambini]]. Nè a [[It/AttaccoAlPacco colpire il nemico nelle parti basse]] (e sanno anche che [[It/LicenzaArtisticaBiologia questo funziona anche contro le donne]]). Attaccheranno il nemico It/AllaSchiena. O gli [[It/UnPugnoNellOcchio getteranno qualcosa negli occhi]]. O [[DefeatByModesty gli tireranno giù i pantaloni (o le solleveranno la gonna)]]. Oppure [[ManBitesMan lo morderanno]]. Oppure [[It/MiArrendoBabbei faranno finta di arrendersi]]. Oppure... [[It/GagEccessivamenteLunga beh, avete capito]]. Nonostante questo, esistono vari gradi di questo tipo di personaggio. Anche se non gli interessa combattere lealmente, potrebbero esserci [[It/TuttiHannoILoroStandard dei limiti che non è disposto a superare]]; per esempio, [[It/NonUccidere potrebbe non voler uccidere]] o [[It/NonSparerebbeAdUnCivile potrebbe rifiutarsi di coinvolgere persone che non c'entrano con la sua battaglia]].

Questi personaggi spesso sono [[{{It/Cazzuto}} Cazzuti]], [[{{It/AntiEroe}} Antieroi]] e [[It/SpiritoRibelle Spiriti Ribelli]]. I {{It/Ninja}} sono quasi sempre esempi, e le eccezioni sono generalmente [[HighlyVisibleNinja facilmente individuabili]]. Di certo non sono [[It/CavaliereSenzaMacchia Cavalieri Senza Macchia]]. Non sono mai vittima di "It/LOnorePrimaDellaRagione" o di It/MortePerPragmatismo. A volte sono [[It/DeboleMaAbile Deboli Ma Abili]] o It/TroppoSveglioPerRiuscire, anche se le persone davvero pragmatiche cercheranno di mantenere il loro livello di forza almeno alla pari con i nemici. Dall'esterno può sembrare che pratichino ConfusionFu, ma quasi sicuramente non è così. Se It/LoScioltoDalleCatene combatte, lo farà in questo modo.

Può essere usato come It/MomentoFondamentaleDelPersonaggio. Può anche essere un It/FandomBreaker, sia per il pubblico che per [[It/InUniverso gli altri personaggi]], anche per via di It/MiopiaMorale: se lo fa l'eroe è un {{It/Cazzuto}} pieno di risorse, se lo fa il cattivo è uno sporco vigliacco. Questo può portare ad esempi di It/MoralitaInGrigioENero, evidenziando come l'eroe ed il cattivo siano It/NonCosiDiversi e che non ci sia una linea definita tra [[YourTerroristsAreOurFreedomFighters un terrorista ed un eroico ribelle]]. Se gli eroi spingono queste tattiche all'estremo è possibile che si sentano dire It/MaCheDiavoloEroe o It/SeLoUccidiDiventeraiEsattamenteComeLui; a volte risponderanno It/HoFattoQuelloCheDovevoFare, ma nei casi più estremi finiranno per It/ScivolareLentamenteNelMale e sarà l'inizio o la conclusione di un It/FaceHeelTurn.

Anche i cattivi possono essere pragmatici, anche se di solito [[It/FelloneriaPragmatica in maniera diversa]]. Di solito non accade che i cattivi siano semplicemente Pragmatici In Battaglia, o perlomeno non completamente, dato che ciò li renderebbe [[It/PericolosamenteEspertoDelGenere Pericolosamente Esperti Del Genere]] e potrebbe portare [[It/ICattiviVincono alla loro vittoria]]. Se lo sono, devono evitare la It/StupiditaDaCattivoBondiano ed [[It/PercheNonGliSpariEBasta uccidere effettivamente l'eroe]] quando ne hanno l'opportunità invece di [[It/NoMrBondIoMiAspettoCheLeiCeni invitarlo a cena]]. A seconda del contesto, usare questo tipo di tattiche può essere visto come un It/PrendereACalciIlCane o anche il momento in cui attraversano l'It/OrizzonteMoraleDegliEventi.

Molto spesso ai personaggi viene fatto evitare deliberatamente questo tropo per via della It/RegolaDelFigo. Se tutti avessero questo atteggiamento in battaglia, personaggi chiave morirebbero o verrebbero sconfitti troppo spesso e la storia finirebbe un po' troppo in fretta. Inoltre, è generalmente più figo se i personaggi arrivano alla vittoria grazie ad un piano complicato. Infine, i It/GuardianiDellaMorale ed i MediaWatchdog rendono difficile la creazione di questo tipo di personaggi, vietando la rappresentazione di certe azioni. D'altro canto se non è pratico rappresentare scontri lunghi e tormentati, si può mantenere la tensione tramite un It/CambiamentoDiGenere che mette al in primo piano la strategia piuttosto che l'azione, con personaggi che spiano i loro avversari e danno loro la caccia rimanendo nascosti, con eroi e cattivi che non si passano la It/PallaDellIdiota e non cercano di essere appariscenti e rappresentando gli scontri veri e propri come brevi, violenti e decisivi.

to:

Questi personaggi sono [[It/PericolosamenteEspertoDelGenere Pericolosamente Esperti Del Genere]]. Sono caratterizzati dalla conoscenza di tattiche che altri considerano It/GiocareSporco, o semplicemente dall'essere disposti ad usare queste tattiche per raggiungere un obiettivo, spesso contro avversari "onorevoli" (ovvero [[It/CecitaAlGenere Ciechi Al Genere]]). E' probabile che vedano qualsiasi tipo di rispetto verso le regole e di combattimento "sportivo" come una forma di un mettere It/LOnorePrimaDellaRagione.

A questi personaggi ''non'' soffrono da It/DipendenzaDaComplessita e non hanno paura di usare una It/SoluzioneMondana, nè hanno bisogno che [[It/SuggerireLaSoluzionePiuSemplice qualcuno gliela faccia notare]]. Non assumono ''mai'' che il loro avversario combatterà in maniera "onorevole", non sono interessati ad una SelfImposedChallenge, SelfImposedChallenge nè a trovare un It/DegnoAvversario e non esiteranno ad [[It/PrendiliACalciMentreSonoATerra infierire su avversari a terra]]. Di solito hanno la loro It/ArmaDiFiducia addosso o nelle vicinanze in ogni momento, e magari anche un paio di riserva. In caso contrario, sono pronti ad usare [[ImprovFu qualunque cosa]], ''[[It/ArmaImprovvisata letteralmente qualunque cosa]]'', [[It/ImprobabileSceltaDiArmi come arma]] e solo nei casi più estremi ricorreranno alle It/CareVecchieScazzottate.

Non esiteranno ad usare una It/PericolosaTecnicaProibita. Non hanno problemi a colpire [[WouldHitAGirl donne]] o [[WouldHurtAChild bambini]]. Nè a [[It/AttaccoAlPacco colpire il nemico nelle parti basse]] (e sanno anche che [[It/LicenzaArtisticaBiologia questo funziona anche contro le donne]]). Attaccheranno il nemico It/AllaSchiena. O gli [[It/UnPugnoNellOcchio getteranno qualcosa negli occhi]]. O [[DefeatByModesty gli tireranno giù i pantaloni (o le solleveranno la gonna)]]. Oppure [[ManBitesMan lo morderanno]]. Oppure [[It/MiArrendoBabbei faranno finta di arrendersi]]. Oppure... [[It/GagEccessivamenteLunga beh, avete capito]]. Nonostante Detto questo, esistono vari gradi di questo tipo di personaggio. Anche se non gli interessa combattere lealmente, potrebbero esserci [[It/TuttiHannoILoroStandard dei limiti che non è disposto a superare]]; per esempio, [[It/NonUccidere potrebbe non voler uccidere]] o [[It/NonSparerebbeAdUnCivile potrebbe rifiutarsi di coinvolgere persone che non c'entrano con la sua battaglia]].

Questi personaggi Un personaggio così è spesso sono [[{{It/Cazzuto}} Cazzuti]], [[{{It/AntiEroe}} Antieroi]] e [[It/SpiritoRibelle Spiriti Ribelli]]. I {{It/Ninja}} sono quasi sempre esempi, e le eccezioni sono generalmente [[HighlyVisibleNinja facilmente individuabili]]. un {{It/Cazzuto}} {{It/AntiEroe}} ed uno It/SpiritoRibelle. Di certo non sono [[It/CavaliereSenzaMacchia Cavalieri Senza Macchia]]. sarà un It/CavaliereSenzaMacchia. Non sono metterà mai It/LOnorePrimaDellaRagione e non sarà vittima di "It/LOnorePrimaDellaRagione" o di It/MortePerPragmatismo. A volte sono [[It/DeboleMaAbile Deboli Ma Abili]] può essere It/DeboleMaAbile o It/TroppoSveglioPerRiuscire, anche ma se le persone è davvero pragmatiche cercheranno di pragmatico troverà un modo per mantenere il loro suo livello di forza almeno alla pari con i quello dei nemici. Dall'esterno può sembrare che pratichino pratichi ConfusionFu, ma quasi sicuramente non è così. Se It/LoScioltoDalleCatene combatte, lo farà in questo modo.

Può
modo. Quasi tutti i {{It/Ninja}} sono esempi di questo tropo e le eccezioni sono [[HighlyVisibleNinja facilmente individuabili]].

Questo tropo può
essere usato come It/MomentoFondamentaleDelPersonaggio. Può anche essere un It/FandomBreaker, sia per il pubblico che per [[It/InUniverso gli altri personaggi]], anche per via di It/MiopiaMorale: se lo fa l'eroe è un {{It/Cazzuto}} pieno di risorse, se lo fa il cattivo è uno sporco vigliacco. Questo può Può portare ad esempi di It/MoralitaInGrigioENero, evidenziando come l'eroe ed il cattivo siano It/NonCosiDiversi e che come non ci sia una linea definita tra [[YourTerroristsAreOurFreedomFighters un terrorista ed un eroico ribelle]]. Se gli eroi spingono queste tattiche all'estremo è possibile che si sentano dire It/MaCheDiavoloEroe o It/SeLoUccidiDiventeraiEsattamenteComeLui; a volte risponderanno It/HoFattoQuelloCheDovevoFare, ma nei casi più estremi finiranno per It/ScivolareLentamenteNelMale e sarà l'inizio o la conclusione di un It/FaceHeelTurn.

Anche i cattivi possono essere pragmatici, anche se di solito [[It/FelloneriaPragmatica in maniera diversa]]. Di solito non accade che i cattivi siano semplicemente Pragmatici In Battaglia, o perlomeno non completamente, dato che ciò li renderebbe [[It/PericolosamenteEspertoDelGenere Pericolosamente Esperti Del Genere]] e potrebbe portare [[It/ICattiviVincono alla loro vittoria]]. Se lo sono, devono evitare la It/StupiditaDaCattivoBondiano ed [[It/PercheNonGliSpariEBasta uccidere effettivamente l'eroe]] quando ne hanno l'opportunità invece di [[It/NoMrBondIoMiAspettoCheLeiCeni invitarlo a cena]]. A seconda del contesto, usare questo tipo di tattiche può essere visto come un It/PrendereACalciIlCane o anche addirittura il momento in cui attraversano un personaggio attraversa l'It/OrizzonteMoraleDegliEventi.

Molto spesso ai personaggi viene fatto evitare deliberatamente questo tropo per via della It/RegolaDelFigo. Se tutti avessero questo atteggiamento in battaglia, i personaggi chiave morirebbero o verrebbero sconfitti troppo spesso e la storia finirebbe un po' troppo in fretta. Inoltre, è generalmente più figo se i personaggi arrivano alla vittoria grazie ad un piano complicato. Infine, i It/GuardianiDellaMorale ed i MediaWatchdog rendono difficile la creazione di questo tipo di personaggi, vietando la rappresentazione di certe azioni. D'altro canto canto, se non è pratico rappresentare scontri lunghi e tormentati, tormentati si può mantenere la tensione tramite un It/CambiamentoDiGenere che mette al metta in primo piano la strategia piuttosto che l'azione, con personaggi che spiano i loro avversari e danno loro la caccia rimanendo nascosti, con eroi e cattivi che non si passano la It/PallaDellIdiota e non cercano di essere appariscenti e rappresentando gli scontri veri e propri come brevi, violenti e decisivi.

Changed: 2001

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->'''Will Turner:''' Hai ignorato le regole d'ingaggio. In un duello leale, ti ucciderei.\\
'''Jack Sparrow:''' E' proprio per questo che non mi va di combattere lealmente, no?

to:

->'''Will Turner:''' Hai ignorato le regole d'ingaggio. regole. In un duello leale, leale ti ucciderei.avrei ucciso.\\
'''Jack Sparrow:''' E' proprio per questo che E secondo te perchè non mi va di combattere lealmente, no?ho combattuto lealmente?



In alcune battaglie, ci sono delle regole. Generalmente no. Tuttavia, molte persone [[LetsFightLikeGentlemen combattono sempre come se ci fossero]].

[[PsychoticSmirk Heh...]] ''babbei''.

Il Pragmatico In Battaglia è un personaggio disposto a fare [[TheUnfettered qualunque cosa]] per vincere uno scontro.

to:

In alcune battaglie, battaglie ci sono delle regole. Generalmente no. Tuttavia, molte persone [[LetsFightLikeGentlemen combattono sempre come se ci fossero]].

[[PsychoticSmirk [[It/SorrisettoDaPsicopatico Heh...]] ''babbei''.

Il Pragmatico In Battaglia è un personaggio disposto a fare [[TheUnfettered [[It/LoScioltoDalleCatene qualunque cosa]] per vincere uno scontro.



Questi personaggi sono DangerouslyGenreSavvy. Sono caratterizzati dalla conoscenza di tattiche che altri considerano [[TryingToCatchMeFightingDirty un modo "sporco" di combattere]], o semplicemente dall'essere disposti ad usare queste tattiche per raggiungere un obiettivo, spesso contro avversari "onorevoli" (ovvero GenreBlind). E' probabile che vedano qualsiasi tipo di rispetto verso le regole e di combattimento "sportivo" come una forma di HonorBeforeReason.

A questi personaggi ''non'' importa che [[ComplexityAddiction il loro piano sia complesso]] e non hanno paura di usare una MundaneSolution, nè hanno bisogno che [[StatingTheSimpleSolution qualcuno gliela faccia notare]]. Non assumono ''mai'' che il loro avversario combatterà in maniera "onorevole", non sono interessati ad una SelfImposedChallenge, nè a trovare un WorthyOpponent e non esiteranno a KickThemWhileTheyAreDown. Di solito hanno la loro WeaponOfChoice addosso o nelle vicinanze in ogni momento, e magari anche un paio di riserva. In caso contrario, sono pronti ad usare [[ImprovFu qualunque cosa]], ''[[ImprovisedWeapon letteralmente qualunque cosa]]'', [[ImprobableWeaponUser come arma]] e solo nei casi più estremi ricorreranno ai GoodOldFisticuffs.

Non esiteranno ad usare una DangerousForbiddenTechnique. Non hanno problemi a colpire [[WouldHitAGirl donne]] o [[WouldHurtAChild bambini]]. Nè a [[GroinAttack colpire il nemico nelle parti basse]] (e sanno anche che [[ArtisticLicenseBiology questo funziona anche contro le donne]]). Attaccheranno il nemico [[InTheBack alle spalle]]. O [[AHandfulForAnEye gli getteranno sabbia negli occhi]]. O [[DefeatByModesty gli tireranno giù i pantaloni (o le solleveranno la gonna)]]. Oppure il HeyYouHaymaker. Oppure [[ManBitesMan lo morderanno]]. Oppure [[ISurrenderSuckers faranno finta di arrendersi]]. Oppure... [[OverlyLongGag beh, avete capito]]. Nonostante questo, esistono vari gradi di questo tipo di personaggio. Anche se non gli interessa combattere lealmente, potrebbero esserci [[EveryoneHasStandards dei limiti che non sono disposti a superare]]; per esempio, [[ThouShallNotKill potrebbero non voler uccidere]] o [[WouldNotShootACivilian potrebbero rifiutarsi di coinvolgere persone che non c'entrano con la loro battaglia]].

Questi personaggi spesso sono {{It/Cazzuto}}, It/AntiEroe e RebelliousSpirit. I {{It/Ninja}} sono quasi sicuramente esempi, e le eccezioni sono generalmente [[HighlyVisibleNinja facilmente individuabili]]. Di certo non sono KnightInShiningArmor. Non sono mai vittima di HonorBeforeReason o DeathByPragmatism. A volte sono WeakButSkilled o TooCleverByHalf, anche se le persone davvero pragmatiche cercheranno di mantenere il loro livello di forza almeno alla pari con i nemici. Dall'esterno può sembrare che pratichino ConfusionFu, ma quasi sicuramente non è così. Se TheUnfettered combatte, lo farà in questo modo.

Può essere usato per [[EstablishingCharacterMoment stabilire un personaggio]]. Può anche essere un BaseBreaker, sia per il pubblico che per [[InUniverse gli altri personaggi]], anche per via di MoralMyopia: se lo fa l'eroe è un {{It/Cazzuto}} pieno di risorse, se lo fa il cattivo è uno sporco vigliacco. Questo può portare ad esempi di BlackAndGrayMorality, evidenziando come l'eroe ed il cattivo siano It/NonCosiDiversi e che non ci sia una linea definita tra [[YourTerroristsAreOurFreedomFighters un terrorista ed un eroico ribelle]]. Se gli eroi spingono queste tattiche all'estremo è possibile che si trovino a ricevere WhatTheHellHero o IfYouKillHimYouWillBeJustLikeHim; a volte risponderanno IDidWhatIHadToDo, ma nei casi più estremi finiranno per SlowlySlippingIntoEvil come inizio o conclusione di un FaceHeelTurn.

Anche i cattivi possono essere pragmatici, anche se di solito [[PragmaticVillainy in maniera diversa]]. Di solito non accade che i cattivi siano semplicemente Pragmatici In Battaglia, o perlomeno non completamente, dato che ciò li renderebbe DangerouslyGenreSavvy e potrebbe portare [[TheBadGuyWins alla loro vittoria]]. Se lo sono, devono evitare BondVillainStupidity ed [[WhyDontYouJustShootHim uccidere effettivamente l'eroe]] quando ne hanno l'opportunità invece di [[NoMrBondIExpectYouToDine invitarlo a cena]]. A seconda del contesto, usare questo tipo di tattiche può essere visto come un KickTheDog o anche il momento in cui attraversano il MoralEventHorizon.

Molto spesso ai personaggi viene fatto evitare deliberatamente questo tropo per via della RuleOfCool. Se tutti avessero questo atteggiamento in battaglia, personaggi chiave morirebbero o verrebbero sconfitti troppo spesso e la storia finirebbe un po' troppo in fretta. Inoltre, è generalmente più figo se i personaggi arrivano alla vittoria grazie ad un piano complicato. Inoltre, i MoralGuardians ed i MediaWatchdog rendono difficile la creazione di questo tipo di personaggi, vietando la rappresentazione di certe azioni. D'altro canto se non è pratico rappresentare scontri lunghi e leali, si può mantenere la tensione tramite un GenreShift che mette al in primo piano la strategia piuttosto che l'azione, con personaggi che spiano i loro avversari e danno loro la caccia rimanendo nascosti, con eroi e cattivi che non si passano la IdiotBall e non cercano di essere appariscenti e rappresentando gli scontri veri e propri come brevi, violenti e decisivi.

[[IThoughtItMeant Da non confondere con]] WhyDontYouJustShootHim (anche se viene usato spesso come {{Subversion}} di quest'ultimo tropo).

to:

Questi personaggi sono DangerouslyGenreSavvy. [[It/PericolosamenteEspertoDelGenere Pericolosamente Esperti Del Genere]]. Sono caratterizzati dalla conoscenza di tattiche che altri considerano [[TryingToCatchMeFightingDirty un modo "sporco" di combattere]], It/GiocareSporco, o semplicemente dall'essere disposti ad usare queste tattiche per raggiungere un obiettivo, spesso contro avversari "onorevoli" (ovvero GenreBlind). [[It/CecitaAlGenere Ciechi Al Genere]]). E' probabile che vedano qualsiasi tipo di rispetto verso le regole e di combattimento "sportivo" come una forma di HonorBeforeReason.

It/LOnorePrimaDellaRagione.

A questi personaggi ''non'' importa che [[ComplexityAddiction il loro piano sia complesso]] soffrono da It/DipendenzaDaComplessita e non hanno paura di usare una MundaneSolution, It/SoluzioneMondana, nè hanno bisogno che [[StatingTheSimpleSolution [[It/SuggerireLaSoluzionePiuSemplice qualcuno gliela faccia notare]]. Non assumono ''mai'' che il loro avversario combatterà in maniera "onorevole", non sono interessati ad una SelfImposedChallenge, nè a trovare un WorthyOpponent It/DegnoAvversario e non esiteranno ad [[It/PrendiliACalciMentreSonoATerra infierire su avversari a KickThemWhileTheyAreDown. terra]]. Di solito hanno la loro WeaponOfChoice It/ArmaDiFiducia addosso o nelle vicinanze in ogni momento, e magari anche un paio di riserva. In caso contrario, sono pronti ad usare [[ImprovFu qualunque cosa]], ''[[ImprovisedWeapon ''[[It/ArmaImprovvisata letteralmente qualunque cosa]]'', [[ImprobableWeaponUser [[It/ImprobabileSceltaDiArmi come arma]] e solo nei casi più estremi ricorreranno ai GoodOldFisticuffs.

alle It/CareVecchieScazzottate.

Non esiteranno ad usare una DangerousForbiddenTechnique.It/PericolosaTecnicaProibita. Non hanno problemi a colpire [[WouldHitAGirl donne]] o [[WouldHurtAChild bambini]]. Nè a [[GroinAttack [[It/AttaccoAlPacco colpire il nemico nelle parti basse]] (e sanno anche che [[ArtisticLicenseBiology [[It/LicenzaArtisticaBiologia questo funziona anche contro le donne]]). Attaccheranno il nemico [[InTheBack alle spalle]]. It/AllaSchiena. O [[AHandfulForAnEye gli [[It/UnPugnoNellOcchio getteranno sabbia qualcosa negli occhi]]. O [[DefeatByModesty gli tireranno giù i pantaloni (o le solleveranno la gonna)]]. Oppure il HeyYouHaymaker. Oppure [[ManBitesMan lo morderanno]]. Oppure [[ISurrenderSuckers [[It/MiArrendoBabbei faranno finta di arrendersi]]. Oppure... [[OverlyLongGag [[It/GagEccessivamenteLunga beh, avete capito]]. Nonostante questo, esistono vari gradi di questo tipo di personaggio. Anche se non gli interessa combattere lealmente, potrebbero esserci [[EveryoneHasStandards [[It/TuttiHannoILoroStandard dei limiti che non sono disposti è disposto a superare]]; per esempio, [[ThouShallNotKill potrebbero [[It/NonUccidere potrebbe non voler uccidere]] o [[WouldNotShootACivilian potrebbero [[It/NonSparerebbeAdUnCivile potrebbe rifiutarsi di coinvolgere persone che non c'entrano con la loro sua battaglia]].

Questi personaggi spesso sono {{It/Cazzuto}}, It/AntiEroe [[{{It/Cazzuto}} Cazzuti]], [[{{It/AntiEroe}} Antieroi]] e RebelliousSpirit. [[It/SpiritoRibelle Spiriti Ribelli]]. I {{It/Ninja}} sono quasi sicuramente sempre esempi, e le eccezioni sono generalmente [[HighlyVisibleNinja facilmente individuabili]]. Di certo non sono KnightInShiningArmor. [[It/CavaliereSenzaMacchia Cavalieri Senza Macchia]]. Non sono mai vittima di HonorBeforeReason "It/LOnorePrimaDellaRagione" o DeathByPragmatism. di It/MortePerPragmatismo. A volte sono WeakButSkilled [[It/DeboleMaAbile Deboli Ma Abili]] o TooCleverByHalf, It/TroppoSveglioPerRiuscire, anche se le persone davvero pragmatiche cercheranno di mantenere il loro livello di forza almeno alla pari con i nemici. Dall'esterno può sembrare che pratichino ConfusionFu, ma quasi sicuramente non è così. Se TheUnfettered It/LoScioltoDalleCatene combatte, lo farà in questo modo.

Può essere usato per [[EstablishingCharacterMoment stabilire un personaggio]]. come It/MomentoFondamentaleDelPersonaggio. Può anche essere un BaseBreaker, It/FandomBreaker, sia per il pubblico che per [[InUniverse [[It/InUniverso gli altri personaggi]], anche per via di MoralMyopia: It/MiopiaMorale: se lo fa l'eroe è un {{It/Cazzuto}} pieno di risorse, se lo fa il cattivo è uno sporco vigliacco. Questo può portare ad esempi di BlackAndGrayMorality, It/MoralitaInGrigioENero, evidenziando come l'eroe ed il cattivo siano It/NonCosiDiversi e che non ci sia una linea definita tra [[YourTerroristsAreOurFreedomFighters un terrorista ed un eroico ribelle]]. Se gli eroi spingono queste tattiche all'estremo è possibile che si trovino a ricevere WhatTheHellHero sentano dire It/MaCheDiavoloEroe o IfYouKillHimYouWillBeJustLikeHim; It/SeLoUccidiDiventeraiEsattamenteComeLui; a volte risponderanno IDidWhatIHadToDo, It/HoFattoQuelloCheDovevoFare, ma nei casi più estremi finiranno per SlowlySlippingIntoEvil come inizio It/ScivolareLentamenteNelMale e sarà l'inizio o la conclusione di un FaceHeelTurn.

It/FaceHeelTurn.

Anche i cattivi possono essere pragmatici, anche se di solito [[PragmaticVillainy [[It/FelloneriaPragmatica in maniera diversa]]. Di solito non accade che i cattivi siano semplicemente Pragmatici In Battaglia, o perlomeno non completamente, dato che ciò li renderebbe DangerouslyGenreSavvy [[It/PericolosamenteEspertoDelGenere Pericolosamente Esperti Del Genere]] e potrebbe portare [[TheBadGuyWins [[It/ICattiviVincono alla loro vittoria]]. Se lo sono, devono evitare BondVillainStupidity la It/StupiditaDaCattivoBondiano ed [[WhyDontYouJustShootHim [[It/PercheNonGliSpariEBasta uccidere effettivamente l'eroe]] quando ne hanno l'opportunità invece di [[NoMrBondIExpectYouToDine [[It/NoMrBondIoMiAspettoCheLeiCeni invitarlo a cena]]. A seconda del contesto, usare questo tipo di tattiche può essere visto come un KickTheDog It/PrendereACalciIlCane o anche il momento in cui attraversano il MoralEventHorizon.

l'It/OrizzonteMoraleDegliEventi.

Molto spesso ai personaggi viene fatto evitare deliberatamente questo tropo per via della RuleOfCool.It/RegolaDelFigo. Se tutti avessero questo atteggiamento in battaglia, personaggi chiave morirebbero o verrebbero sconfitti troppo spesso e la storia finirebbe un po' troppo in fretta. Inoltre, è generalmente più figo se i personaggi arrivano alla vittoria grazie ad un piano complicato. Inoltre, Infine, i MoralGuardians It/GuardianiDellaMorale ed i MediaWatchdog rendono difficile la creazione di questo tipo di personaggi, vietando la rappresentazione di certe azioni. D'altro canto se non è pratico rappresentare scontri lunghi e leali, tormentati, si può mantenere la tensione tramite un GenreShift It/CambiamentoDiGenere che mette al in primo piano la strategia piuttosto che l'azione, con personaggi che spiano i loro avversari e danno loro la caccia rimanendo nascosti, con eroi e cattivi che non si passano la IdiotBall It/PallaDellIdiota e non cercano di essere appariscenti e rappresentando gli scontri veri e propri come brevi, violenti e decisivi.

[[IThoughtItMeant [[It/CredevoSignificasse Da non confondere con]] WhyDontYouJustShootHim It/PercheNonGliSpariEBasta (anche se viene usato spesso come {{Subversion}} [[It/TropoSovvertito Sovversione]] di quest'ultimo tropo).
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[[quoteright:350:[[Film/RaidersOfTheLostArk http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/IndieJustShootsHim_2438.jpg]]]]
[[caption-width-right:350:[-[[Literature/SkulduggeryPleasant "Solo un eretico userebbe una pistola contro una spada."\\
"Solo un cretino userebbe una spada contro una pistola." ]]-] ]]

->'''Will Turner:''' Hai ignorato le regole d'ingaggio. In un duello leale, ti ucciderei.\\
'''Jack Sparrow:''' E' proprio per questo che non mi va di combattere lealmente, no?
-->-- ''Film/PiratesOfTheCaribbeanTheCurseOfTheBlackPearl''

In alcune battaglie, ci sono delle regole. Generalmente no. Tuttavia, molte persone [[LetsFightLikeGentlemen combattono sempre come se ci fossero]].

[[PsychoticSmirk Heh...]] ''babbei''.

Il Pragmatico In Battaglia è un personaggio disposto a fare [[TheUnfettered qualunque cosa]] per vincere uno scontro.

Questo accade spesso in scontri "reali" da cui dipende qualcosa di più importante di un premio in denaro, di un trofeo o di un titolo, e non accade spesso in scontri professionistici in cui sono state prese delle misure per evitare che i combattenti subiscano danni troppo gravi e in cui chi non rispetta le regole può essere squalificato. Nel secondo caso il Pragmatico In Battaglia è un personaggio sgradevole (spesso il cattivo della storia) il cui pragmatismo mostra la sua mancanza di rispetto verso l'avversario, verso lo sport e le sue regole e verso l'importanza della competizione.

Questi personaggi sono DangerouslyGenreSavvy. Sono caratterizzati dalla conoscenza di tattiche che altri considerano [[TryingToCatchMeFightingDirty un modo "sporco" di combattere]], o semplicemente dall'essere disposti ad usare queste tattiche per raggiungere un obiettivo, spesso contro avversari "onorevoli" (ovvero GenreBlind). E' probabile che vedano qualsiasi tipo di rispetto verso le regole e di combattimento "sportivo" come una forma di HonorBeforeReason.

A questi personaggi ''non'' importa che [[ComplexityAddiction il loro piano sia complesso]] e non hanno paura di usare una MundaneSolution, nè hanno bisogno che [[StatingTheSimpleSolution qualcuno gliela faccia notare]]. Non assumono ''mai'' che il loro avversario combatterà in maniera "onorevole", non sono interessati ad una SelfImposedChallenge, nè a trovare un WorthyOpponent e non esiteranno a KickThemWhileTheyAreDown. Di solito hanno la loro WeaponOfChoice addosso o nelle vicinanze in ogni momento, e magari anche un paio di riserva. In caso contrario, sono pronti ad usare [[ImprovFu qualunque cosa]], ''[[ImprovisedWeapon letteralmente qualunque cosa]]'', [[ImprobableWeaponUser come arma]] e solo nei casi più estremi ricorreranno ai GoodOldFisticuffs.

Non esiteranno ad usare una DangerousForbiddenTechnique. Non hanno problemi a colpire [[WouldHitAGirl donne]] o [[WouldHurtAChild bambini]]. Nè a [[GroinAttack colpire il nemico nelle parti basse]] (e sanno anche che [[ArtisticLicenseBiology questo funziona anche contro le donne]]). Attaccheranno il nemico [[InTheBack alle spalle]]. O [[AHandfulForAnEye gli getteranno sabbia negli occhi]]. O [[DefeatByModesty gli tireranno giù i pantaloni (o le solleveranno la gonna)]]. Oppure il HeyYouHaymaker. Oppure [[ManBitesMan lo morderanno]]. Oppure [[ISurrenderSuckers faranno finta di arrendersi]]. Oppure... [[OverlyLongGag beh, avete capito]]. Nonostante questo, esistono vari gradi di questo tipo di personaggio. Anche se non gli interessa combattere lealmente, potrebbero esserci [[EveryoneHasStandards dei limiti che non sono disposti a superare]]; per esempio, [[ThouShallNotKill potrebbero non voler uccidere]] o [[WouldNotShootACivilian potrebbero rifiutarsi di coinvolgere persone che non c'entrano con la loro battaglia]].

Questi personaggi spesso sono {{It/Cazzuto}}, It/AntiEroe e RebelliousSpirit. I {{It/Ninja}} sono quasi sicuramente esempi, e le eccezioni sono generalmente [[HighlyVisibleNinja facilmente individuabili]]. Di certo non sono KnightInShiningArmor. Non sono mai vittima di HonorBeforeReason o DeathByPragmatism. A volte sono WeakButSkilled o TooCleverByHalf, anche se le persone davvero pragmatiche cercheranno di mantenere il loro livello di forza almeno alla pari con i nemici. Dall'esterno può sembrare che pratichino ConfusionFu, ma quasi sicuramente non è così. Se TheUnfettered combatte, lo farà in questo modo.

Può essere usato per [[EstablishingCharacterMoment stabilire un personaggio]]. Può anche essere un BaseBreaker, sia per il pubblico che per [[InUniverse gli altri personaggi]], anche per via di MoralMyopia: se lo fa l'eroe è un {{It/Cazzuto}} pieno di risorse, se lo fa il cattivo è uno sporco vigliacco. Questo può portare ad esempi di BlackAndGrayMorality, evidenziando come l'eroe ed il cattivo siano It/NonCosiDiversi e che non ci sia una linea definita tra [[YourTerroristsAreOurFreedomFighters un terrorista ed un eroico ribelle]]. Se gli eroi spingono queste tattiche all'estremo è possibile che si trovino a ricevere WhatTheHellHero o IfYouKillHimYouWillBeJustLikeHim; a volte risponderanno IDidWhatIHadToDo, ma nei casi più estremi finiranno per SlowlySlippingIntoEvil come inizio o conclusione di un FaceHeelTurn.

Anche i cattivi possono essere pragmatici, anche se di solito [[PragmaticVillainy in maniera diversa]]. Di solito non accade che i cattivi siano semplicemente Pragmatici In Battaglia, o perlomeno non completamente, dato che ciò li renderebbe DangerouslyGenreSavvy e potrebbe portare [[TheBadGuyWins alla loro vittoria]]. Se lo sono, devono evitare BondVillainStupidity ed [[WhyDontYouJustShootHim uccidere effettivamente l'eroe]] quando ne hanno l'opportunità invece di [[NoMrBondIExpectYouToDine invitarlo a cena]]. A seconda del contesto, usare questo tipo di tattiche può essere visto come un KickTheDog o anche il momento in cui attraversano il MoralEventHorizon.

Molto spesso ai personaggi viene fatto evitare deliberatamente questo tropo per via della RuleOfCool. Se tutti avessero questo atteggiamento in battaglia, personaggi chiave morirebbero o verrebbero sconfitti troppo spesso e la storia finirebbe un po' troppo in fretta. Inoltre, è generalmente più figo se i personaggi arrivano alla vittoria grazie ad un piano complicato. Inoltre, i MoralGuardians ed i MediaWatchdog rendono difficile la creazione di questo tipo di personaggi, vietando la rappresentazione di certe azioni. D'altro canto se non è pratico rappresentare scontri lunghi e leali, si può mantenere la tensione tramite un GenreShift che mette al in primo piano la strategia piuttosto che l'azione, con personaggi che spiano i loro avversari e danno loro la caccia rimanendo nascosti, con eroi e cattivi che non si passano la IdiotBall e non cercano di essere appariscenti e rappresentando gli scontri veri e propri come brevi, violenti e decisivi.

[[IThoughtItMeant Da non confondere con]] WhyDontYouJustShootHim (anche se viene usato spesso come {{Subversion}} di quest'ultimo tropo).
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