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->''Una cosa che mi piace dei cattivi è che ci sono sempre un sacco di discussioni prima di premere il grilletto.''
-->--'''Ullman''', ''Metro 2033''

I cattivi si trovano di frequente in situazioni che potrebbero essere facilmente risolte [[It/SoluzioneMondana semplicemente sparando al bersaglio]]. Eppure, raramente un cattivo predilige questo approccio diretto.

Potrebbero esserci o meno alcune giustificazioni interne alla storia per questo tipo di comportamento. Comunque, la spiegazioni [[It/WatsonianoControDoylista dolyliste]] si riducono al semplice fatto che, se il cattivo si fosse ''in effetti'' limitato a sparare, allora la storia non avrebbe avuto l'opportunità di mostrarsi nel suo potenziale, o si sarebbe risolta in poco tempo e con la vittoria dei cattivi.

Alcuni [[It/SottoTropo Sotto-Tropi]]:
* It/DipendenzaDaComplessita: Il cattivo ''prova'' ad uccidere l'eroe, ma tramite metodi elaborati fino al ridicolo (tanto da essere facilmente contrastabili), piuttosto che limitarsi a sparargli.
* It/MalvagioCompiacimento: Anche quando il cattivo ha intenzione di uccidere l'eroe in modo diretto, sente il bisogno incontenibile di compiacersene prima di farlo, cosa che consente all'eroe di scappare o di contrattaccare.
* It/StupiditaDaCattivoBondiano: Il cattivo ha l'opportunità di uccidere l'eroe, ma lo lascia comunque in vita, spesso senza una vera spiegazione.
* It/SuggerireLaSoluzionePiuSemplice: Qualcuno nella storia [[It/AppendereUnParalume fa notare]] che le tre precedenti opzioni sono stupide e che ce n'è una molto più semplice e diretta. Il cattivo può o meno dargli ascolto.

Affine a It/StupiditaDaTerzoAtto e It/CecitaAlGenerePerContratto. Contrasta con It/PericolosamenteEspertoDelGenere, It/PragmaticoInBattaglia e It/NessunaNemesiNoSense.

Se voi spettatori vi state chiedendo come mai qualcuno non si è limitato a sparare a qualcun altro, It/{{Grattacapi}} è il posto che state cercando.

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