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* It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente: una Morale messa all'ultimo minuto.



Per la lezione infilata in maniera piuttosto arbitraria all'interno della storia, si veda It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente.
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L'episodio termina sullo stile delle It/FavoleDiEsopo. O l'ultima battuta dell'episodio riassume il punto dell'episodio, o lo spettatore viene lasciato con un problema su cui gli autori vogliono rifletta. La maggior parte delle sitcom spesso finisce con una morale del tipo "Bhè, ho imparato la mia lezione", mentre, per esempio, ''It/LawAndOrder'' porta alla riflessione.

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L'episodio termina sullo stile delle It/FavoleDiEsopo. O l'ultima battuta dell'episodio riassume il punto dell'episodio, o lo spettatore viene lasciato con un problema su cui gli autori vogliono rifletta. La maggior parte delle sitcom spesso finisce con una morale del tipo "Bhè, "Be', ho imparato la mia lezione", mentre, per esempio, ''It/LawAndOrder'' porta alla riflessione.



Per la lezione detta o ripetuta in un momento separato durante It/LaParteFinale, vedi [[It/ESapereEMetaDellaBattaglia E Sapere È Metà Della Battaglia]].

Per la lezione infilata in maniera piuttosto arbitraria all'interno della storia, vedi It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente.

Per quando la lezione della storia è impartita tramite [[It/PhlebotinumApplicato Phlebotinum]], vedi {{It/Moralotinum}}.

Per quando nello show la morale è eccessivamente esplicita e/o ripetuta più volte, vedi {{It/Incudizioso}} o It/UnaSegaDiCopione, ma tieni a mente che It/AlcuneIncudiniDevonoEssereFatteCadere. Per quando una lezione è impartita tramite un conflitto morale, vedi It/DilemmaMorale.



* It/AmnesiaDellaMorale - quando un personaggio ha problemi cronici a ricordare le Morali.
* It/DoppiaMorale - quando ''due'' personaggi imparano le loro lezioni in una storia.
* It/MoraleAccidentale - quando il pubblico vede una Morale che non era nelle intenzioni degli scrittori (o che è diversa da quella intesa).
* It/MoraleBalenaSpaziale - sono presentate improbabili, spesso fantastiche conseguenze di un comportamento indesiderato.
* It/LeSoliteMorali - per quando non si hanno idee su che morale dare basta ricordarsi che gallina vecchia fa buon brodo.
* It/MoraleFantastica - Morali e metafore che sono malamente adattate alla It/LetteraturaFantastica.
* It/MoraleGay - Morali che trattano l'accettare e il tollerare i gay.
* It/MoraleIncapace - quando problemi seri sono affrontati da uno show che non è in grado di trattarli.
* It/MoraleNonAdattaAlleFamiglie - una Morale che non aspettereste mai di vedere.
* It/MoraleParodia - una Morale che è o molto divertente o che non deve essere presa sul serio. O, se l'artista è abbastanza bravo, entrambe.
* It/MoralePerduta - aspe', dovevamo imparare qualcosa?
* It/MoraleRotta - quando la Morale non corrisponde con gli eventi della storia.
* It/MoraleVerde - perchè l'inquinamento è brutto e cattivo.
* It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente - una Morale messa all'ultimo minuto.
* It/NonFareQuestaFigata - quanto una Morale rende affascinante ciò che voleva denunciare.

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* It/AmnesiaDellaMorale - It/AmnesiaDellaMorale: quando un personaggio ha problemi cronici a ricordare le Morali.
* It/DoppiaMorale - It/DoppiaMorale: quando ''due'' personaggi imparano le loro lezioni in una storia.
* It/MoraleAccidentale - It/MoraleAccidentale: quando il pubblico vede una Morale che non era nelle intenzioni degli scrittori (o che è diversa da quella intesa).
* It/MoraleBalenaSpaziale - It/MoraleBalenaSpaziale: sono presentate improbabili, spesso fantastiche conseguenze di un comportamento indesiderato.
* It/LeSoliteMorali - It/LeSoliteMorali: per quando non si hanno idee su che morale dare basta ricordarsi che gallina vecchia fa buon brodo.
* It/MoraleFantastica - It/MoraleFantastica: Morali e metafore che sono malamente adattate alla It/LetteraturaFantastica.
* It/MoraleGay - It/MoraleGay: Morali che trattano l'accettare e il tollerare i gay.
* It/MoraleIncapace - It/MoraleIncapace: quando problemi seri sono affrontati da uno show che non è in grado di trattarli.
* It/MoraleNonAdattaAlleFamiglie - It/MoraleNonAdattaAlleFamiglie: una Morale che non aspettereste mai di vedere.
* It/MoraleParodia - It/MoraleParodia: una Morale che è o molto divertente o che non deve essere presa sul serio. O, se l'artista è abbastanza bravo, entrambe.
* It/MoralePerduta - It/MoralePerduta: aspe', dovevamo imparare qualcosa?
* It/MoraleRotta - It/MoraleRotta: quando la Morale non corrisponde con gli eventi della storia.
* It/MoraleVerde - It/MoraleVerde: perchè l'inquinamento è brutto e cattivo.
* It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente - It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente: una Morale messa all'ultimo minuto.
* It/NonFareQuestaFigata - It/NonFareQuestaFigata: quanto una Morale rende affascinante ciò che voleva denunciare.



Per la lezione detta o ripetuta in un momento separato durante It/LaParteFinale, si veda [[It/ESapereEMetaDellaBattaglia E Sapere È Metà Della Battaglia]].
Per la lezione infilata in maniera piuttosto arbitraria all'interno della storia, si veda It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente.
Per quando la lezione della storia è impartita tramite [[It/PhlebotinumApplicato Phlebotinum]], si veda {{It/Moralotinum}}.
Per quando nello show la morale è eccessivamente esplicita e/o ripetuta più volte, si veda {{It/Incudizioso}} o It/UnaSegaDiCopione, ma tenete a mente che It/AlcuneIncudiniDevonoEssereFatteCadere. Per quando una lezione è impartita tramite un conflitto morale, si veda It/DilemmaMorale.



Vedi inoltre: It/TemaCentrale

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Vedi Si veda inoltre: It/TemaCentrale
It/TemaCentrale

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!!Esempi:
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* It/TruffautAvevaRagione - quanto una Morale rende affascinante ciò che voleva denunciare.

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* It/TruffautAvevaRagione It/NonFareQuestaFigata - quanto una Morale rende affascinante ciò che voleva denunciare.
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Per quando nello show la morale è eccessivamente esplicita e/o ripetuta più volte, vedi {{It/Incudizioso}} o It/UnaSegaDiCopione, ma tieni a mente che It/AlcuniIncudiniDevonoEssereFattiCadere. Per quando una lezione è impartita tramite un conflitto morale, vedi It/DilemmaMorale.

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Per quando nello show la morale è eccessivamente esplicita e/o ripetuta più volte, vedi {{It/Incudizioso}} o It/UnaSegaDiCopione, ma tieni a mente che It/AlcuniIncudiniDevonoEssereFattiCadere.It/AlcuneIncudiniDevonoEssereFatteCadere. Per quando una lezione è impartita tramite un conflitto morale, vedi It/DilemmaMorale.
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In una It/DomCom Americana, il momento in cui It/LaMorale è pronunciata è spesso dagli scrittori definito il [=~It/Momento D'Oro~=].

Per la lezione detta o ripetuta in un momento separato durante It/LaParteFinale, vedi [=~It/E Sapere È Metà Della Battaglia~=].

Per la lezione infilata in maniera piuttosto arbitraria all'interno della storia, vedi [=~It/Non Abbiamo Ancora Imparato Niente~=].

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In una It/DomCom Americana, il momento in cui It/LaMorale è pronunciata è spesso dagli scrittori definito il [=~It/Momento D'Oro~=].

[[It/MomentoDOro Momento D'Oro]].

Per la lezione detta o ripetuta in un momento separato durante It/LaParteFinale, vedi [=~It/E [[It/ESapereEMetaDellaBattaglia E Sapere È Metà Della Battaglia~=].

Battaglia]].

Per la lezione infilata in maniera piuttosto arbitraria all'interno della storia, vedi [=~It/Non Abbiamo Ancora Imparato Niente~=].
It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente.



* [=~It/Non Abbiamo Ancora Imparato Niente~=] - una Morale messa all'ultimo minuto.

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* [=~It/Non Abbiamo Ancora Imparato Niente~=] It/NonAbbiamoAncoraImparatoNiente - una Morale messa all'ultimo minuto.
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Per quando nello show la morale è eccessivamente esplicita e/o ripetuta più volte, vedi {{It/Incudizioso}} o ScriptWank, ma tieni a mente che It/AlcuniIncudiniDevonoEssereFattiCadere. Per quando una lezione è impartita tramite un conflitto morale, vedi It/DilemmaMorale.

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Per quando nello show la morale è eccessivamente esplicita e/o ripetuta più volte, vedi {{It/Incudizioso}} o ScriptWank, It/UnaSegaDiCopione, ma tieni a mente che It/AlcuniIncudiniDevonoEssereFattiCadere. Per quando una lezione è impartita tramite un conflitto morale, vedi It/DilemmaMorale.
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