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It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo. Si veda anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, avete appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.

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It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo. Si veda anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, It/InPrigioneSonoDiventatoUnDiavolo, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, avete appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.
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[[caption-width-right:300:[[It/ModalitaSarcasmo Congratulazioni]], hai appena creato una It/AbominazioneCosmica. Adesso non hai che da [[It/DiMaleInPeggio rimettere tutto a posto.]]]]

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[[caption-width-right:300:[[It/ModalitaSarcasmo Congratulazioni]], Congratulazioni Topolino]], hai appena creato una It/AbominazioneCosmica. Adesso non hai che da [[It/DiMaleInPeggio rimettere tutto a posto.]]]]



Può darsi che il cattivo stesso si sia occupato di avvisare l'eroe a proposito delle conseguenze possibili, almeno come ultimo tentativo di salvarsi la pelle, o come ultimo, risentito, “dono d'addio” per rovinare la festa all'eroe (“Pazzi! Non vi rendete conto di cosa avete fatto?”). Comunque, essendo i cattivi, appunto, cattivi, il tutto si potrebbe benissimo rivelare come nient'altro che un bluff. In alternativa, il cattivo semplicemente si lamenterà a proposito di come l'eroe lo ha sconfitto nonostante tutti i suoi sforzi – non era per niente sua intenzione, né si trattava di alcun It/GambettoDiXanatos dei ''suoi'', sfruttare la sua “vittoria” per rendere le cose peggiori (se invece l'avesse fatto, si tratterebbe di [[It/LaMiaMorteESoloLInizio La Mia Morte È Solo L'Inizio]]). E ancora, It/LaCattivaComunicazioneUccide spesso entra in ballo dal momento che il cattivo potrebbe risultare eccessivamente vago nello spiegare, anche perché non è detto sia in grado di dare una motivazione valida del perché sconfiggerlo porterebbe portare ad esiti non voluti. D'altra parte, un avviso chiaro ed esplicito potrebbe comunque essere preso come un It/VaticinioDiCassandra. Scordati di vincere.

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Può darsi che il cattivo stesso si sia occupato di avvisare l'eroe a proposito delle conseguenze possibili, almeno come ultimo tentativo di salvarsi la pelle, o come ultimo, risentito, “dono d'addio” per rovinare la festa all'eroe (“Pazzi! Non vi rendete conto di cosa avete fatto?”). Comunque, essendo i cattivi, appunto, cattivi, il tutto si potrebbe benissimo rivelare come nient'altro che un bluff. In alternativa, il cattivo semplicemente si lamenterà a proposito di come l'eroe lo ha sconfitto nonostante tutti i suoi sforzi – non era per niente sua intenzione, né si trattava di alcun It/GambettoDiXanatos dei ''suoi'', sfruttare la sua “vittoria” per rendere le cose peggiori (se invece l'avesse fatto, si tratterebbe di [[It/LaMiaMorteESoloLInizio La Mia Morte È Solo L'Inizio]]). E ancora, It/LaCattivaComunicazioneUccide spesso entra in ballo dal momento che il cattivo potrebbe risultare eccessivamente vago nello spiegare, anche perché non è detto sia in grado di dare una motivazione valida del perché sconfiggerlo porterebbe portare ad esiti non voluti. D'altra parte, un avviso chiaro ed esplicito potrebbe comunque essere preso come un It/VaticinioDiCassandra. Scordati Scordatevi di vincere.



Certo, nella maggior parte dei casi la nuova missione dell'eroe è quella di mettere un freno alla novella minaccia da lui stesso liberata, preferibilmente in un modo che non liberi altre entità ancora più pericolose. Le trame più “cupe” però potrebbero finire proprio in concomitanza a questo evento, ed è sempre possibile che la dipartita del cattivo coincida inavvertitamente con la [[It/LaTerraFaKaboom definitiva distruzione]] o con [[It/LaFineDelMondoComeLoConosciamo l'orribile mutamento]] del mondo intero. [[It/FinaleDeprimente Odio quando succede]]. Se utilizzato a sproposito, spesso questo tropo lascia il pubblico con la sensazione che l'eroe non avrebbe dovuto nemmeno provare a cambiare le cose in meglio, né si sarebbe dovuto azzardare a lasciare casa, cosa che potrebbe portare ad una It/MoraleNonAdattaAlleFamiglie, ma anche ad una morale (una che potrebbe invece essere adatta) riguardo al non cercare di immischiarsi in situazioni difficili in modo poco serio e senza abbastanza informazioni a riguardo.

Questo tropo può risultare molto fastidioso nei videogiochi per quelle volte in cui It/LaStupiditaELUnicaOpzione, particolarmente in quei casi in cui stanno armeggiando con un It/MacGuffin loro assegnato... Non è molto giusto cercare di far sentire colpevole il giocatore per via di una scelta su cui non aveva alcun controllo, e lo è ancora di più se cercare di ''non'' portare a termine l'obbiettivo in questione porta a un “Game Over” forzato.

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Certo, nella maggior parte dei casi la nuova missione dell'eroe è quella di mettere un freno alla novella minaccia da lui stesso liberata, preferibilmente in un modo che non liberi altre entità ancora più pericolose. Le trame più “cupe” però potrebbero finire proprio in concomitanza a questo evento, ed è sempre possibile che la dipartita del cattivo coincida inavvertitamente con la [[It/LaTerraFaKaboom definitiva distruzione]] o con [[It/LaFineDelMondoComeLoConosciamo l'orribile mutamento]] del mondo intero. [[It/FinaleDeprimente Odio Odiamo quando succede]]. Se utilizzato a sproposito, spesso questo tropo lascia il pubblico con la sensazione che l'eroe non avrebbe dovuto nemmeno provare a cambiare le cose in meglio, né si sarebbe dovuto azzardare a lasciare casa, cosa che potrebbe portare ad una It/MoraleNonAdattaAlleFamiglie, ma anche ad una morale (una che potrebbe invece essere adatta) riguardo al non cercare di immischiarsi in situazioni difficili in modo poco serio e senza abbastanza informazioni a riguardo.

Questo tropo può risultare molto fastidioso nei videogiochi per quelle volte in cui It/LaStupiditaELUnicaOpzione, [[It/LaStupiditaELUnicaOpzione La Stupidità È L'Unica Opzione]], particolarmente in quei casi in cui stanno armeggiando con un It/MacGuffin loro assegnato... Non è molto giusto cercare di far sentire colpevole il giocatore per via di una scelta su cui non aveva alcun controllo, e lo è ancora di più se cercare di ''non'' portare a termine l'obbiettivo in questione porta a un “Game Over” forzato.



Di solito un It/TragicoErrore. Confronta con It/CreaIlTuoCattivo, It/MaCheDiavoloEroe, It/PedinaInconsapevole, It/DeveFareAmmenda, It/HaiGiaCambiatoIlPassato e It/BelRipristinoCattivo (ma nota che i cattivi possono comunque essere soggetti a ''questo'' tropo -- possono pur sempre far qualcosa di avventato che finirà col fregarli o con l'aiutare un cattivo ''peggiore''). Confronta con It/RivogliamoIlNostroStronzo nei casi in cui l'eroe/cattivo rende impotente il cattivo/eroe solo per ritrovarsi con un cattivo/eroe/[[It/IncendioDolosoOmicidioEAutostop destino]] ancora peggiore di quello che si aspettava, portandolo a desiderare che le cose ritornino com'erano prima. Un It/ViaggioDiRedenzione per cercare di mettere tutto a posto non è poi così improbabile.

It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo qui. Vedi anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, hai appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.

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Di solito un It/TragicoErrore. Confronta con Affine a It/CreaIlTuoCattivo, It/MaCheDiavoloEroe, It/PedinaInconsapevole, It/DeveFareAmmenda, It/HaiGiaCambiatoIlPassato e It/BelRipristinoCattivo (ma nota si noti che i cattivi possono comunque essere soggetti a ''questo'' tropo -- possono pur sempre far qualcosa di avventato che finirà col fregarli o con l'aiutare un cattivo ''peggiore''). Confronta con Affine a It/RivogliamoIlNostroStronzo nei casi in cui l'eroe/cattivo rende impotente il cattivo/eroe solo per ritrovarsi con un cattivo/eroe/[[It/IncendioDolosoOmicidioEAutostop destino]] ancora peggiore di quello che si aspettava, portandolo a desiderare che le cose ritornino com'erano prima. Un It/ViaggioDiRedenzione per cercare di mettere tutto a posto non è poi così improbabile.

It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo qui. Vedi questo. Si veda anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, hai avete appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.
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It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo qui. Vedi anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, avete appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.

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It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo qui. Vedi anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, avete hai appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.
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Di solito un It/TragicoErrore. Affine a It/CreaIlTuoCattivo, It/MaCheDiavoloEroe, It/PedinaInconsapevole, It/DeveFareAmmenda, It/HaiGiaCambiatoIlPassato e It/BelRipristinoCattivo (ma si noti che i cattivi possono comunque essere soggetti a ''questo'' tropo -- possono pur sempre far qualcosa di avventato che finirà col fregarli o con l'aiutare un cattivo ''peggiore''). Affine a It/RivogliamoIlNostroStronzo nei casi in cui l'eroe/cattivo rende impotente il cattivo/eroe solo per ritrovarsi con un cattivo/eroe/[[It/IncendioDolosoOmicidioEAutostop destino]] ancora peggiore di quello che si aspettava, portandolo a desiderare che le cose ritornino com'erano prima. Un It/ViaggioDiRedenzione per cercare di mettere tutto a posto non è poi così improbabile.

It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo qui. Si veda anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, avete appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.

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Di solito un It/TragicoErrore. Affine a Confronta con It/CreaIlTuoCattivo, It/MaCheDiavoloEroe, It/PedinaInconsapevole, It/DeveFareAmmenda, It/HaiGiaCambiatoIlPassato e It/BelRipristinoCattivo (ma si noti nota che i cattivi possono comunque essere soggetti a ''questo'' tropo -- possono pur sempre far qualcosa di avventato che finirà col fregarli o con l'aiutare un cattivo ''peggiore''). Affine a Confronta con It/RivogliamoIlNostroStronzo nei casi in cui l'eroe/cattivo rende impotente il cattivo/eroe solo per ritrovarsi con un cattivo/eroe/[[It/IncendioDolosoOmicidioEAutostop destino]] ancora peggiore di quello che si aspettava, portandolo a desiderare che le cose ritornino com'erano prima. Un It/ViaggioDiRedenzione per cercare di mettere tutto a posto non è poi così improbabile.

It/EsoneroDalViaggioNelTempoDiHitler, in alcuni casi, è un It/SottoTropo di questo qui. Si veda Vedi anche It/DovevaAndareInPrigionePerDiventareUnTruffatore, che è questo tropo applicato al sistema legale. Può sovrapporsi a It/ProfeziaAutoavverante. It/NessunOlocaustoEndor è quello che succede quando questo tropo è evitato per inettitudine. E se l'eroe muore in seguito alla rivelazione ed è pertanto incapace di fermare la nuova minaccia, avete appena letto una storia che ha [[It/SparareAlCaneIrsuto Sparato Al Cane Irsuto]]. A dispetto di alcuni ovvi paralleli, la maggior parte dei “It/BossConCarico” nei videogiochi non ricadono in questa categoria. Quando accade nel fandom, è It/PercheIlFandomNonPuoAvereCoseBelle.
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[[caption-width-right:300:[[It/ModalitaSarcasmo Congratulazioni]], hai appena creato una It/AbominazioneCosmica. Adesso non hai che da [[It/DiventaPeggiore rimettere tutto a posto.]]]]

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[[caption-width-right:300:[[It/ModalitaSarcasmo Congratulazioni]], hai appena creato una It/AbominazioneCosmica. Adesso non hai che da [[It/DiventaPeggiore [[It/DiMaleInPeggio rimettere tutto a posto.]]]]



…ma, [[It/LaPrincipessaEInUnAltroCastello non così in fretta, ragazzino]]. Tutto sarebbe a posto, se non fosse che, senza volerlo e proprio perché il nostro eroe è riuscito nella sua impresa, [[It/DiventaPeggiore ha reso tutto molto peggiore]]. Forse il nemico appena eliminato stava in realtà tentando di [[It/MaleInScatola impedire ad un male ancora peggiore di essere liberato]]. Forse il cattivo, essendo stato sconfitto o ferito, si è [[It/AngeloConUnaSolaAla trasformato in una versione più arrabbiata, potente ed incontenibile di se stesso]], generalmente contro la propria volontà (o, almeno, contro le loro aspettative). Forse il malvagio, a dispetto della sua presunta malvagità, stava seguendo le direttive di un Bene superiore, operando come ago della bilancia per mantenere il mondo/universo/ecostistema/quellocheè politicamente o [[It/EquilibrioTraBeneEMale letteralmente]] in equilibrio, sicché la sua prematura dipartita ha gettato ogni cosa nel caos. Forse la principessa che ha salvato è in realtà un tiranno senza cuore a capo di un regime dispotico. Forse togliere di mezzo il cattivo ha portato ad un It/VuotoDiPotereMalvagio ed ora dei tipi ancora peggiori stanno combattendo per riempire il vuoto che il cattivo precedente ha lasciato (senza pensare di potere far del male a qualcuno, così facendo). O forse l'unico modo per battere il cattivo comporta per forza [[It/SogliaDiGodzilla subire una quantità altamente discutibile di “danni collaterali”]]. Qualunque ne sia la ragione, il trionfo dell'eroe sulla morte e sulla distruzione porta direttamente o indirettamente ad un'ondata ancora maggiore di morte e distruzione, o almeno ad una maggiore minaccia delle sopraddette. Cavolo...

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…ma, [[It/LaPrincipessaEInUnAltroCastello non così in fretta, ragazzino]]. Tutto sarebbe a posto, se non fosse che, senza volerlo e proprio perché il nostro eroe è riuscito nella sua impresa, [[It/DiventaPeggiore [[It/DiMaleInPeggio ha reso tutto molto peggiore]]. Forse il nemico appena eliminato stava in realtà tentando di [[It/MaleInScatola impedire ad un male ancora peggiore di essere liberato]]. Forse il cattivo, essendo stato sconfitto o ferito, si è [[It/AngeloConUnaSolaAla trasformato in una versione più arrabbiata, potente ed incontenibile di se stesso]], generalmente contro la propria volontà (o, almeno, contro le loro aspettative). Forse il malvagio, a dispetto della sua presunta malvagità, stava seguendo le direttive di un Bene superiore, operando come ago della bilancia per mantenere il mondo/universo/ecostistema/quellocheè politicamente o [[It/EquilibrioTraBeneEMale letteralmente]] in equilibrio, sicché la sua prematura dipartita ha gettato ogni cosa nel caos. Forse la principessa che ha salvato è in realtà un tiranno senza cuore a capo di un regime dispotico. Forse togliere di mezzo il cattivo ha portato ad un It/VuotoDiPotereMalvagio ed ora dei tipi ancora peggiori stanno combattendo per riempire il vuoto che il cattivo precedente ha lasciato (senza pensare di potere far del male a qualcuno, così facendo). O forse l'unico modo per battere il cattivo comporta per forza [[It/SogliaDiGodzilla subire una quantità altamente discutibile di “danni collaterali”]]. Qualunque ne sia la ragione, il trionfo dell'eroe sulla morte e sulla distruzione porta direttamente o indirettamente ad un'ondata ancora maggiore di morte e distruzione, o almeno ad una maggiore minaccia delle sopraddette. Cavolo...
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…ma, It/NonCosiInFrettaRagazzino. Tutto sarebbe a posto, se non fosse che, senza volerlo e proprio perché il nostro eroe è riuscito nella sua impresa, [[It/DiventaPeggiore ha reso tutto molto peggiore]]. Forse il nemico appena eliminato stava in realtà tentando di [[It/MaleInScatola impedire ad un male ancora peggiore di essere liberato]]. Forse il cattivo, essendo stato sconfitto o ferito, si è [[It/AngeloConUnaSolaAla trasformato in una versione più arrabbiata, potente ed incontenibile di se stesso]], generalmente contro la propria volontà (o, almeno, contro le loro aspettative). Forse il malvagio, a dispetto della sua presunta malvagità, stava seguendo le direttive di un Bene superiore, operando come ago della bilancia per mantenere il mondo/universo/ecostistema/quellocheè politicamente o [[It/EquilibrioTraBeneEMale letteralmente]] in equilibrio, sicché la sua prematura dipartita ha gettato ogni cosa nel caos. Forse la principessa che ha salvato è in realtà un tiranno senza cuore a capo di un regime dispotico. Forse togliere di mezzo il cattivo ha portato ad un It/VuotoDiPotereMalvagio ed ora dei tipi ancora peggiori stanno combattendo per riempire il vuoto che il cattivo precedente ha lasciato (senza pensare di potere far del male a qualcuno, così facendo). O forse l'unico modo per battere il cattivo comporta per forza [[It/SogliaDiGodzilla subire una quantità altamente discutibile di “danni collaterali”]]. Qualunque ne sia la ragione, il trionfo dell'eroe sulla morte e sulla distruzione porta direttamente o indirettamente ad un'ondata ancora maggiore di morte e distruzione, o almeno ad una maggiore minaccia delle sopraddette. Cavolo...

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…ma, It/NonCosiInFrettaRagazzino.[[It/LaPrincipessaEInUnAltroCastello non così in fretta, ragazzino]]. Tutto sarebbe a posto, se non fosse che, senza volerlo e proprio perché il nostro eroe è riuscito nella sua impresa, [[It/DiventaPeggiore ha reso tutto molto peggiore]]. Forse il nemico appena eliminato stava in realtà tentando di [[It/MaleInScatola impedire ad un male ancora peggiore di essere liberato]]. Forse il cattivo, essendo stato sconfitto o ferito, si è [[It/AngeloConUnaSolaAla trasformato in una versione più arrabbiata, potente ed incontenibile di se stesso]], generalmente contro la propria volontà (o, almeno, contro le loro aspettative). Forse il malvagio, a dispetto della sua presunta malvagità, stava seguendo le direttive di un Bene superiore, operando come ago della bilancia per mantenere il mondo/universo/ecostistema/quellocheè politicamente o [[It/EquilibrioTraBeneEMale letteralmente]] in equilibrio, sicché la sua prematura dipartita ha gettato ogni cosa nel caos. Forse la principessa che ha salvato è in realtà un tiranno senza cuore a capo di un regime dispotico. Forse togliere di mezzo il cattivo ha portato ad un It/VuotoDiPotereMalvagio ed ora dei tipi ancora peggiori stanno combattendo per riempire il vuoto che il cattivo precedente ha lasciato (senza pensare di potere far del male a qualcuno, così facendo). O forse l'unico modo per battere il cattivo comporta per forza [[It/SogliaDiGodzilla subire una quantità altamente discutibile di “danni collaterali”]]. Qualunque ne sia la ragione, il trionfo dell'eroe sulla morte e sulla distruzione porta direttamente o indirettamente ad un'ondata ancora maggiore di morte e distruzione, o almeno ad una maggiore minaccia delle sopraddette. Cavolo...

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