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''Kirby's Adventure'', intitulé ''Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari''[[labelnote:Traduction]]''"Kirby des Étoiles : L'Histoire de la Fontaine des Rêves"''[[/labelnote]] au Japon, est un Fr/JeuDePlatesFormes sorti sur [[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem NES]] en 1993, et le second jeu de la série ''FrFranchise/{{Kirby}}''.

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''Kirby's Adventure'', intitulé ''Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari''[[labelnote:Traduction]]''"Kirby des Étoiles : L'Histoire de la Fontaine des Rêves"''[[/labelnote]] au Japon, est un Fr/JeuDePlatesFormes sorti sur [[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem [[FrPlateForme/NintendoEntertainmentSystem NES]] en 1993, et le second jeu de la série ''FrFranchise/{{Kirby}}''.



Le jeu a eu droit à un [[Fr/VideoGameRemake remake]] intitulé ''Kirby : Cauchemar au Pays des Rêves'', ou ''Hoshi no Kirby: Yume no Izumi Deluxe''[[labelnote:Traduction]]''"Kirby des Étoiles : La Fontaine des Rêves Deluxe"''[[/labelnote]] au Japon, sorti en 2002 sur FrNotesUtiles/GameBoyAdvance, avec une bande-son et des graphismes améliorés et de nouveaux mini-jeux. Il s'agit notamment du dernier jeu auquel Shinichi Shimomura, concepteur de niveaux de longue date de la série et producteur de la "[[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie de]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Matière]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Noire]]", contribua avant de complètement disparaître de la scène publique ; il faisait office de co-producteur aux côtés de Sakurai.

Une [[Fr/ReeditionAmelioree réédition]] plus proche de l'original est sortie sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS sous le titre ''3D Classics: Kirby's Adventure'', avec une intégration de la 3D stéréoscopique, une retouche graphique, et des contrôles adaptés à la console. La version originale du jeu fut incluse dans la compilation ''[[Fr/CompilationRerelease Kirby's Dream Collection]]'' à l'occasion du 20ème anniversaire de Kirby en 2012, et est sortie sur la Console Virtuelle de la FrNotesUtiles/{{Wii}} en 2007, de la FrNotesUtiles/WiiU en 2013, et sur le [[FrNotesUtiles/NintendoSwitch Nintendo Switch Online]] en 2019. ''Cauchemar au Pays des Rêves'' est également sorti sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2014.

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Le jeu a eu droit à un [[Fr/VideoGameRemake remake]] intitulé ''Kirby : Cauchemar au Pays des Rêves'', ou ''Hoshi no Kirby: Yume no Izumi Deluxe''[[labelnote:Traduction]]''"Kirby des Étoiles : La Fontaine des Rêves Deluxe"''[[/labelnote]] au Japon, sorti en 2002 sur FrNotesUtiles/GameBoyAdvance, FrPlateForme/GameBoyAdvance, avec une bande-son et des graphismes améliorés et de nouveaux mini-jeux. Il s'agit notamment du dernier jeu auquel Shinichi Shimomura, concepteur de niveaux de longue date de la série et producteur de la "[[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie de]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Matière]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Noire]]", contribua avant de complètement disparaître de la scène publique ; il faisait office de co-producteur aux côtés de Sakurai.

Une [[Fr/ReeditionAmelioree réédition]] plus proche de l'original est sortie sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS FrPlateForme/Nintendo3DS sous le titre ''3D Classics: Kirby's Adventure'', avec une intégration de la 3D stéréoscopique, une retouche graphique, et des contrôles adaptés à la console. La version originale du jeu fut incluse dans la compilation ''[[Fr/CompilationRerelease Kirby's Dream Collection]]'' à l'occasion du 20ème anniversaire de Kirby en 2012, et est sortie sur la Console Virtuelle de la FrNotesUtiles/{{Wii}} FrPlateForme/{{Wii}} en 2007, de la FrNotesUtiles/WiiU FrPlateForme/WiiU en 2013, et sur le [[FrNotesUtiles/NintendoSwitch [[FrPlateForme/NintendoSwitch Nintendo Switch Online]] en 2019. ''Cauchemar au Pays des Rêves'' est également sorti sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2014.



* Fr/MondeDuPasse : Le sixième niveau du Ravin Rougeoyant est basé sur les quatre mondes de ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'' sur FrNotesUtiles/GameBoy, et le décor et les ennemis sont [[Fr/DeliberatelyMonochrome entièrement en noir et blanc]].

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* Fr/MondeDuPasse : Le sixième niveau du Ravin Rougeoyant est basé sur les quatre mondes de ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'' sur FrNotesUtiles/GameBoy, FrPlateForme/GameBoy, et le décor et les ennemis sont [[Fr/DeliberatelyMonochrome entièrement en noir et blanc]].
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Une [[Fr/UpdatedRerelease réédition]] plus proche de l'original est sortie sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS sous le titre ''3D Classics: Kirby's Adventure'', avec une intégration de la 3D stéréoscopique, une retouche graphique, et des contrôles adaptés à la console. La version originale du jeu fut incluse dans la compilation ''[[Fr/CompilationRerelease Kirby's Dream Collection]]'' à l'occasion du 20ème anniversaire de Kirby en 2012, et est sortie sur la Console Virtuelle de la FrNotesUtiles/{{Wii}} en 2007, de la FrNotesUtiles/WiiU en 2013, et sur le [[FrNotesUtiles/NintendoSwitch Nintendo Switch Online]] en 2019. ''Cauchemar au Pays des Rêves'' est également sorti sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2014.

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Une [[Fr/UpdatedRerelease [[Fr/ReeditionAmelioree réédition]] plus proche de l'original est sortie sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS sous le titre ''3D Classics: Kirby's Adventure'', avec une intégration de la 3D stéréoscopique, une retouche graphique, et des contrôles adaptés à la console. La version originale du jeu fut incluse dans la compilation ''[[Fr/CompilationRerelease Kirby's Dream Collection]]'' à l'occasion du 20ème anniversaire de Kirby en 2012, et est sortie sur la Console Virtuelle de la FrNotesUtiles/{{Wii}} en 2007, de la FrNotesUtiles/WiiU en 2013, et sur le [[FrNotesUtiles/NintendoSwitch Nintendo Switch Online]] en 2019. ''Cauchemar au Pays des Rêves'' est également sorti sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2014.
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One day, everyone in Dream Land suddenly lost their ability to dream! King Dedede was behind it — he stole the Star Rod, broke it into seven pieces and gave each one to his friends. Now, it's up to Kirby to beat them all, retrieve the pieces, and reassemble the Star Rod to bring everyone's dreams back.
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Une [[Fr/UpdatedRerelease réédition]] plus proche de l'original est sortie sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS sous le titre ''3D Classics: Kirby's Adventure'', avec une intégration de la 3D stéréoscopique, une retouche graphique, et des contrôles adaptés à la console. La version original du jeu fut incluse dans la compilation ''[[Fr/CompilationRerelease Kirby's Dream Collection]]'' à l'occasion du 20ème anniversaire de Kirby en 2012, et est sortie sur la Console Virtuelle de la FrNotesUtiles/{{Wii}} en 2007, de la FrNotesUtiles/WiiU en 2013, et sur le [[FrNotesUtiles/NintendoSwitch Nintendo Switch Online]] en 2019. ''Cauchemar au Pays des Rêves'' est également sorti sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2014.

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Une [[Fr/UpdatedRerelease réédition]] plus proche de l'original est sortie sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS sous le titre ''3D Classics: Kirby's Adventure'', avec une intégration de la 3D stéréoscopique, une retouche graphique, et des contrôles adaptés à la console. La version original originale du jeu fut incluse dans la compilation ''[[Fr/CompilationRerelease Kirby's Dream Collection]]'' à l'occasion du 20ème anniversaire de Kirby en 2012, et est sortie sur la Console Virtuelle de la FrNotesUtiles/{{Wii}} en 2007, de la FrNotesUtiles/WiiU en 2013, et sur le [[FrNotesUtiles/NintendoSwitch Nintendo Switch Online]] en 2019. ''Cauchemar au Pays des Rêves'' est également sorti sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2014.
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[[quoteright:250:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/kirbysadventurefr.jpg]]
[[caption-width-right:250:"L'essoufflant Kirby est de retour !"]]

-> ''"Que serait Dream Land, le pays des rêves, sans ceux-ci ? Un cauchemar ! La source des rêves est tarie, faisant disparaître en même temps tous les merveilleux rêves de Dream Land. C'est à Kirby, le grandiloquent petit dirigeable, de redonner aux habitants de Dream land leurs heureux petits dodos !"''
-->-- '''Résumé''' de la jaquette de ''Kirby's Adventure''

''Kirby's Adventure'', intitulé ''Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari''[[labelnote:Traduction]]''"Kirby des Étoiles : L'Histoire de la Fontaine des Rêves"''[[/labelnote]] au Japon, est un Fr/JeuDePlatesFormes sorti sur [[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem NES]] en 1993, et le second jeu de la série ''FrFranchise/{{Kirby}}''.

Un beau jour, tous les habitants du Pays des Rêves devinrent incapables de rêver. Le responsable était le Roi Dadidou : celui-ci avait dérobé le Bâton Étoile de la Fontaine des Rêves, avant de le briser en sept morceaux qu'il confia à chacun de ses sbires. Désormais, c'est à Kirby de les vaincre afin de récupérer tous les morceaux et de reconstituer le Bâton Étoile, pour que tous les rêves puissent revenir.

One day, everyone in Dream Land suddenly lost their ability to dream! King Dedede was behind it — he stole the Star Rod, broke it into seven pieces and gave each one to his friends. Now, it's up to Kirby to beat them all, retrieve the pieces, and reassemble the Star Rod to bring everyone's dreams back.

Produit par FrCreateur/MasahiroSakurai, le créateur de la série, ce jeu est celui ayant introduit la capacité iconique de Kirby à [[Fr/PowerCopying copier les pouvoirs]] des ennemis qu'il avale. Il poussa également plus loin l'architecture des niveaux afin que ceux-ci tirent avantage des nouvelles capacités de Kirby.

Le jeu est reconnu comme étant l'un des plus impressionants de la ludothèque officielle de la NES sur le plan technique. Étant sorti tardivement dans le cycle de vie de la console, les programmeurs étaient alors à même de pousser les capacités de la console à leur paroxysme, résultant en un jeu aux graphismes colorés et détaillés et aux effets visuels saisissant. [[https://youtu.be/CjyI2OrlD0U?t=382 La rotation des tours de l'Immeuble de Beurre]] en est un exemple notable. Il s'agit également d'un exemple précoce de [[Fr/PlotTwist Coup de Théâtre]] majeur dans un jeu vidéo (bien que [[FrJeuVideo/{{Metroid1}} loin]] [[FrJeuVideo/SuperMarioBros2 d'être]] [[FrJeuVideo/DragonQuestIII le premier]]), ce qui semble être un scénario [[Fr/ExcusePlot plutôt basique]] prenant un tournant soudain lorsque les raisons du Roi Dadidou de briser le Bâton Étoile sont révélées.

[[quoteright:250:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/nightmareindreamland.jpg]]
[[caption-width-right:250:"Un héros qui a le goût de l'aventure !"]]

Le jeu a eu droit à un [[Fr/VideoGameRemake remake]] intitulé ''Kirby : Cauchemar au Pays des Rêves'', ou ''Hoshi no Kirby: Yume no Izumi Deluxe''[[labelnote:Traduction]]''"Kirby des Étoiles : La Fontaine des Rêves Deluxe"''[[/labelnote]] au Japon, sorti en 2002 sur FrNotesUtiles/GameBoyAdvance, avec une bande-son et des graphismes améliorés et de nouveaux mini-jeux. Il s'agit notamment du dernier jeu auquel Shinichi Shimomura, concepteur de niveaux de longue date de la série et producteur de la "[[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie de]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Matière]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Noire]]", contribua avant de complètement disparaître de la scène publique ; il faisait office de co-producteur aux côtés de Sakurai.

Une [[Fr/UpdatedRerelease réédition]] plus proche de l'original est sortie sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS sous le titre ''3D Classics: Kirby's Adventure'', avec une intégration de la 3D stéréoscopique, une retouche graphique, et des contrôles adaptés à la console. La version original du jeu fut incluse dans la compilation ''[[Fr/CompilationRerelease Kirby's Dream Collection]]'' à l'occasion du 20ème anniversaire de Kirby en 2012, et est sortie sur la Console Virtuelle de la FrNotesUtiles/{{Wii}} en 2007, de la FrNotesUtiles/WiiU en 2013, et sur le [[FrNotesUtiles/NintendoSwitch Nintendo Switch Online]] en 2019. ''Cauchemar au Pays des Rêves'' est également sorti sur la Console Virtuelle de la Wii U en 2014.

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!!Schémas présents dans ''Kirby's Adventure'' et ''Kirby : Cauchemar au Pays des Rêves'' :

* Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions : [[spoiler:La raison pour laquelle le Roi Dadidou a brisé le Bâton Étoile est d'empêcher que le Sorcier Cauchemar ne s'en empare, mais cela a pour conséquence de priver de rêves tous les habitants du Pays des Rêves.]]

* Fr/GrandMechant : Le Roi Dadidou a brisé le Bâton Étoile de la Fontaine des Rêves et confié les différents morceaux à ses sbires, privant de rêves l'ensemble des habitants du Pays des Rêves. [[spoiler:Il a cependant [[Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions une bonne raison d'agir ainsi]], voulant empêcher le Sorcier Cauchemar de s'en emparer.]]

* Fr/MondeDuPasse : Le sixième niveau du Ravin Rougeoyant est basé sur les quatre mondes de ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'' sur FrNotesUtiles/GameBoy, et le décor et les ennemis sont [[Fr/DeliberatelyMonochrome entièrement en noir et blanc]].

* Fr/NintenDur :
** Le mode Extra du jeu d'origine réduit les points de vie de moitié, et désactive la possibilité de sauvegarder. Le mode Extra du remake est identique, mais rétablit la fonction de sauvegarde.
** Le mode Meta Knightmare de ''Cauchemar au Pays des Rêves'' n'accorde au joueur que deux vies et trois points de vie, et désactive la possibilité de sauvegarder. Meta Knight possède six attaques pouvant résoudre toutes les énigmes du jeu et se déplace plus vite, mais il ne peut pas copier les capacités ennemies et est bien plus lourd que Kirby.

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