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Es / Antlion Monster

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Quizás sea amigable...

El Monstruo Hormiga león generalmente se encuentra en las Dunas Desérticas, asechando a su presa desde el fondo de un pozo de arena, con solo sus mandíbulas asomándose hasta que emerge para la batalla.

La inspiración para esta creatura es la larva de los mirmeleóntidos, la cual cava un agujero y espera a que su presa caiga por él, incapaz de escapar debido a las paredes de arena suelte. (Por cierto, no es una hormiga, se le llama así porque se alimenta de hormigas, está más relacionados con las libélulas).

No debe confundirse con el Myrmecoleon, una creatura mitológica que es una quimera de un león y una hormiga, condenada a morir de hambre ya que una parte come carne y la otra come plantas.


Ejemplos:

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    Anime y Manga 
  • Dororo (2019): En un episodio, una larva de hormiga león se coma la pierna de Hyakkimaru.
  • En la adaptación a anime de El maravilloso Mago de Oz los personajes se encontraron con una hormiga león gigante mientras cruzaban el Desierto Mortal.
  • Yu-Gi-Oh! GX: El Espíritu Roca tenía la carta Sand Doodlebug, que era una larva de hormiga león gigante.
    Historieta 
  • Juez Dredd: Uno de los muchos peligros en la Tierra Maldita son unas arañas gigantes que fabrican trampas en la arena. Dredd y un grupo de Jueces se toparon con ellas en una misión de reconocimiento durante el arco de los Derechos Mutantes.
    Películas Acción en Vivo 
  • Star Wars: El Sarlacc es un monstruo carnívoro y peligroso que habita en zonas desérticas como el Mar de Dunas del planeta Tatooine. Su método de caza es enterrar la mayor parte de su cuerpo en la arena, dejando expuesta solo su boca con forma de pico y un conjunto de tentáculos en el fondo de un pozo empinado. Sí una presa cae en su trampa terminará en su estómago, donde será digerido durante más de mil años.
    Videojuego 
  • Cave Story: Omega es un robot que espera a sus víctimas (como el jugador) enterrado en la arena, preparado para atacarlas arrojando numerosos orbes antes de volver a esconderse. Después de recibir suficiente daño recurrirá a saltar en lugar de moverse bajo la arena.
  • Don’t Starve Together tiene una hormiga león gigante que aparece durante el verano en el desierto. Al encontrarla el jugador tiene tres opciones: Apaciguarla al entregarle objetos del oasis, ignorarla y lidiar con los derrumbes periódicos que ocasiona, o combatir con ella.
  • Golden Sun: En el desierto de Lamakan, se puede usar la psinergía Revelar en los círculos de roca para ver si contienen oasis que recuperan vida. Ocasionalmente revelará que es una trampa que contiene las tenazas de una hormiga león esperando por su presa; en estos caso el grupo se verá obligado a entrar en combate. La propia hormiga león es un insecto monstruoso del tamaño de un auto.
  • Kirby: Snipper es un enemigo con tenazas de hormiga león cómicamente grandes, se dedica a esconderse en el fondo de pozos de arena.
  • La leyenda de Zelda:
    • En A Link to the Past y en A Link Between Worlds aparecen unos enemigos con forma de hormiga león llamados Devalants, aparecen en la zona desértica de Hyrule y en especial en el Palacio del Desierto. Se encuentran enterrados en la arena y periódicamente provocan vórtices de arena en los que están visiblemente en el centro, intentando arrastrar a Link hacia ellos. Los de color rojizo además lanzan bolas de fuego. En el primer juego se les puede derrotar golpeando sus cabezas cuando están expuestos, en el segundo se debe emplear la vara de arena para sacarlos del suelo y posteriormente atacarlos.
    • En The Wind Waker se presenta a Molgera, la jefa del Templo del Viento que combina las mandíbulas y tácticas de una hormiga león con el cuerpo de un gusano de arena, pasando la mayor parte de la lucha en el fondo de un pozo de arena esperando a Link. Se debe emplear el Gancho desde la distancia para tomar su lengua, evitando a los gusanos pequeños que suele convocar. También puede salir de la arena y volar antes de bombardear en picado a Link.
  • Monster Rancher: Si envías a un monstruo a erra en el área temática del desierto, el tercer peligro que debe superar es una “Hormiga león gigante”. Si tiene éxito, se las arregla para correr por los lados del pozo de arena, si falla, cae en el pozo.
  • Pikmin 3: La Babosa arenosa es un gusano de labios grandes que se pelea en una sección de arena, su ataque principal consiste en crear un gran embudo en la arena y usarlo para atraer a tus Pikmin directo a su boca.
  • Pokémon: Trapinch es un Pokémon basado en una hormiga león. Su naturaleza es esperar a sus presas en agujeros en la arena, lo que se refleja en su habilidad: Trampa arena, la cual evita que los oponentes que toquen el suelo huyan del combate o puedan ser intercambiados por otro Pokémon note . Y al igual que su contraparte de la vida real, evoluciona en una creatura parecida a una libélula.
  • Super Mario RPG: La región desértica conocida como Land’s End contiene remolinos de arena de los que salen monstruos parecidos a hormigas si te acercas demasiado.

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