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Context It / VolontariaSospensioneDellIncredulita

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1It/SamuelTaylorColeridge, poeta ed autore inglese, definì dramma "quella momentanea e volontaria sospensione dell'incredulità, la quale contribuisce a costruire la fede nella poesia..."
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3Qualsiasi elaborato creativo, specialmente se scritto, ha successo solo nella misura in cui il pubblico concede questa sospensione mentre legge, ascolta od osserva.
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5Il lavoro d'autore, in altre parole, non deve ''per forza'' essere realistico, ma solo credibile e internamente consistente (si veda [[It/MagiaAEMagiaA Magia A È Magia A]]). Quando l'autore spinge il pubblico troppo oltre, l'opera fallisce. Fintanto che si parla di fantascienza, gli spettatori sono solitamente proni a far passare [[It/TechnoBabble spiegazioni creative]], a meno che lo show non stia tentando di basarsi sulla Scienza dura e cruda. La sospensione dell'incredulità può essere rotta anche nella fantascienza quando uno spettacolo ignora la sua stessa logica interna.
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7Un modo piuttosto comune di spiegare questo tropo è "Puoi chiedere al pubblico di credere all'impossibile, ma non all'improbabile." Per esempio, la gente accetterà assai facilmente che il Grande Mago possa teletrasportarsi in capo al mondo, o che quella specifica navicella spaziale è dotata di una tecnologia che la può rendere completamente invisibile senza mettere fuori uso i suoi stessi sensori, ma non farà lo stesso con il feroce carnivoro che di colpo [[It/GiocoDiPrestigio ha un attacco cardiaco]] It/GiustoInTempo per salvare il protagonista, né sarà disposta a credere che [[It/HackingHollywoodiano l'hacker sia stato in grado di indovinare al primo colpo la password di un sistema di sicurezza semplicemente battendo a caso sulla tastiera]].
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9Il grosso dei film d'azione spinge questo tropo fino ai suoi limiti: gli eroi possono virtualmente fare di ''tutto'', basta fornire un'adeguata dose di {{It/Phlebotinum}}. Per l'azione, questo ed altro.
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11Come sempre, la It/RegolaDelFigo, la It/RegolaDelCarino, la It/RegolaDelDramma, la It/RegolaDelDivertente e la It/RegolaDelTerrificante hanno la prevalenza su tutto il resto. Quando l'incredulità, che era stata sospesa durante la visione dell'opera, torna a galla successivamente, è It/LogicaDaFrigo.
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13It/ESoloUnoShow è spesso detto per fregarsene delle implicazioni di questo tropo, e per godersi la storia senza fare troppe domande.
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15Che lo crediate o no, questo tropo rappresenta uno degli elementi più controversi del It/WrestlingProfessionistico, ed è molto legato a {{It/Kayfabe}}.
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17!!Si vedano anche:
18* [[It/AccettabileRotturaDellaRealta Accettabile Rottura Dalla Realtà]]
19* It/AppendereUnParalume
20* [[It/CosiNonScientifico Così Non Scientifico]]
21* It/FratturaStoriaGameplay
22* It/IpotesiDellAgenteLetterario
23* It/{{Kayfabe}}
24* It/MagiaAEMagiaA
25* It/NegazionePlausibile
26* It/RouletteDiXanatos
27* It/PostModernismo
28* It/QuartaParete[=/=]It/MancaLaQuartaParete
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