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Context It / SviluppoDelPersonaggio

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1[[quoteright:216:[[{{It/Halloween}} http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/aaalaurieaaa_4881.jpg]]]]
2[[caption-width-right:216: Da It/DonzellaInPericolo a It/RagazzaDAzione. In vent'anni possono cambiare molte cose.]]
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4->''"Hai l'opportunità di scegliere, qui e ora: scegliere di cambiare in qualcosa di più grande e nobile, più complesso di quello che sei. L'universo non offre spesso questo genere di chances, G'kar."''
5-->-- '''Narn Senza Nome''', ''{{It/Babylon 5}} – "Polvere alla polvere"''
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7Lo sviluppo del personaggio è definito come il mutamento nelle dinamiche interiori che un It/PersonaggioDinamico affronta nel corso della narrazione. In breve, mostra che un personaggio sta cambiando. Qualsiasi fiction che aspiri minimamente alla narrativa ne farà certamente uso, almeno in modo blando.
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9Se da un lato la distinzione tra sviluppo “buono” o “cattivo” del personaggio è puramente soggettiva, dall'altro è opinione di tutti che uno sviluppo del personaggio ben gestito debba risultare credibile e occuparsi di dare una veduta a tutto tondo del personaggio stesso. Per contro, uno sviluppo mal fatto porterà naturalmente a credere che qualcosa stia manipolando gli eventi in modo artificioso, magari fino ad inficiare la credibilità dell'intero show.
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11Questo tropo di solito è connesso ad alcuni [[It/SottoTropo Sotto Tropi]] specifici, alcuni dei quali includono
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13* La It/NarrativaDiFormazione, utilizzando come centro il passaggio all'età adulta.
14* It/PiuCupoECrudo e It/PiuLuminosoETenero possono sia rendere un personaggio più profondo che limitarsi ad aggiungere qualche fronzolo, contribuendo al processo contrario. Possono anche trasformarlo in una poltiglia smielosa o in uno {{It/Stronzo}} antipatico.
15** Similmente, nonostante la connotazione negativa legata al concetto, il It/DecadimentoDelCazzuto può talvolta contribuire a rendere più appetibile un personaggio troppo “saporito”. [[It/ITropiSonoStrumenti Ma potrebbe anche finire col rovinare un personaggio dal gusto perfetto]].
16* La {{It/Flanderizzazione}} è in genere un (pessimo) esempio di come un personaggio dotato di un qualche tratto o personalità particolare finisca per essere asservito completamente allo stesso, e solo a quello.
17* It/HeelFaceTurn e It/FaceHeelTurn fanno affidamento sullo [[It/AlgoritmoDiOrdinamentoDiFaceHeelTurn sviluppo del personaggio]] per giustificare quel particolare colpo di scena.
18* [[It/ProfonditaNascoste Profondità Nascoste]] mostra come un personaggio possa svilupparsi in modi inaspettati. Può anche descrivere la metamorfosi di un It/PersonaggioPiatto in un It/PersonaggioATuttoTondo.
19* Un It/MomentoFuoriDalPersonaggio potrebbe presentarsi sia in veste di buono che di cattivo esempio, in quanto di solito si limita a far deviare un personaggio verso nuove direzioni di sviluppo senza causare un It/DeragliamentoDelPersonaggio.
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21Ovviamente, questi non sono gli unici esempi disponibili. Il It/GemelloMalvagio dello It/SviluppoDelPersonaggio è l'infame It/DeragliamentoDelPersonaggio. Fate attenzione a quel tropo! Se invece vi interessa la nemesi di questo tropo, date un'occhiata a It/PersonaggioStatico. Per approfondire potrebbe essere utile confrontare la definizione di It/PersonaggioPiatto e di It/PersonaggioATuttoTondo. Affine a [[It/ProfonditaNascoste Profondità Nascoste]], in cui qualcosa si rivela essere stata in atto per tutto il tempo, ma senza essere notata prima.
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23La forma più vecchia di questo tropo è il decadimento morale che affronta l'It/AntiEroe, come avviene per esempio nel ''{{It/Macbeth}}'' di Shakespeare, o nel suo ''{{It/Coriolano}}''. In ambo le opere, i vizi sempre crescenti del protagonista, anche se in un primo momento vengono pudicamente occultati, sono alla fine mostrati a tutti nella loro vera forma. Un'interessante inversione dello stesso tema la si può invece notare in ''[[It/SchindlersList Schindler's List]]'', dove all'inizio Schindler sostiene di stare salvando le persone che assume solo per poterle sfruttare. Alla fine del film è evidente che la cosa, lungi dal procurargli un guadagno, gli è in realtà costata milioni di marchi: l'inversione si manifesta così in tutta la sua forza dal momento in cui si passa dalla sua presunta volontà di lucrare sullo sfruttamento degli ebrei, alla scena finale in cui piange per non aver potuto salvare una singola persona in più.
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25!!Esempi:
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27[[foldercontrol]]
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29[[folder:Animazione Occidentale]]
30* In ''It/DrawnTogether'', Xandir nel corso della prima e della seconda stagione è passato dall'essere intrappolato in un armadio trasparente a dichiararsi apertamente gay, tanto da dichiararsi alla sua stessa famiglia.
31** Anche Toot, a suo modo, ha subito un trattamento simile man mano che la serie è andata avanti, passando dall'essere, mettendola nei termini dello show stesso, "un obeso scherzo della natura" ad essere una It/RagazzaImpavida con una certa profondità.

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