Follow TV Tropes

Following

Context It / LaBronzeAgeDeiFumetti

Go To

1[[quoteright:349:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/bronze_age_2_6591.jpg]]
2[[caption-width-right:349:L'Aspetto che aveva la Bronze Age (per l'essenza della "rilevanza" della Bronze Age, si veda l'immagine di It/EpisodioMoltoSpeciale.)]]
3
4It/LaSilverAgeDeiFumetti era famosa per storie [[It/PiuLuminosoETenero sciocche, spensierate e piuttosto fantastiche]], per la sua It/MoralitaInBiancoENero e una generale assenza di temi maturi. [[It/KryptoniteOvunque Kryptonite Multicolore]], [[It/BraccioDestroNonUmano cani sidekicks]], [[It/TuttoDiventaMiglioreConUnaScimmia gorilla telepatici]] e It/NuoviPoteriARichiestaDellaTrama erano tutti tropi molto comuni. E poi... beh, sono arrivati It/GliAnniSessanta. E i [[It/GliAnniSettanta Settanta]]. I fumetti vennero trascinati nella stessa disillusione post-Vietnam e post-Watergate, come il resto degli USA. Il It/ComicsCode si era gradualmente indebolito, lasciando apparire più spesso [[It/MoralitaInGrigioEGrigio storie moralmente ambigue]]. Il conflitto del personaggio come strumento della trama diventò la regola, e i fumetti horror riapparvero sugli scaffali. Alcuni fumetti addirittura arrivarono a privarsi del marchio del Code.
5
6Le fonti contrastano riguardo la data d'inizio della Bronze Age e di fine della [[It/LaSilverAgeDeiFumetti Silver Age]]. L'ipotesi più considerata fa riferimento al 1970, quando Jack Kirby lasciò la It/{{Marvel}} per lavorare alla It/{{DC}}, portando con sé lo stile a base di caratterizzazione che era diventato il trademark della Marvel per creare i suoi ambiziosi, seppur di breve durata, titoli di It/FourthWorld. Lo stesso anno vide il ritiro di Mort Weisinger, editore dei titoli Silver Age di It/{{Superman}}. La testata ''It/AmazingSpiderman'' fu la prima (ai numeri #96 e #97) ad abbandonare del tutto il It/ComicsCode, così da soddisfare una richiesta del governo statunitense a tema anti-droga (tecnicamente impossibile da pubblicare in presenza del Code, che non permetteva di fare menzione a droga alcuna). It/StanLee (considerando che a chiederglielo era la stessa Casa Bianca) decise di sfidare la censura e fece pubblicare la storia. Il numero vendette bene nonostante la controversia[[note]]forse ''proprio a causa'' della controversia[[/note]], e i cancelli furno aperti per tutti.
7
8Con le costrizioni del Comics Code indebolite dalla revisione del 1971, i fumetti furono liberi di trattare argomenti [[It/PiuCupoECrudo più maturi]]. I creatori erano desiderosi di provare al pubblico scettico che, nonostante la stupidità della Silver Age che era diventata sinonimo del media stesso, i fumetti poterono raccontare storie interessanti anche per i lettori più cresciuti. La Bronze Age fu così nota per i primi tentativi di portare realismo e temi adulti nei fumetti di It/SuperEroi, temi che successivamente prenderanno interamente il genere nella [[It/LaDarkAgeDeiFumetti Dark Age Dei Fumetti]]. I riferimenti alla [[It/FanService sessualità divennero evidenti]], le scollature scesero e gli orli salirono. Le [[It/ArmaturaBikini Corazze Da Donna]] iniziarono ad agghindare personaggi femminili come Red Sonja, mentre personaggi maschili come It/ConanIlBarbaro cominciarono ad andarsene in giro senza maglia. Anche la religione diventò un soggetto di discussione. It/LeLegioniInfernali iniziarono ad apparire e i fumetti horror a tema religioso diventarono popolari. Forse, più preminentemente, argomenti politici contemporanei comparvero nei fumetti per la prima volta dopo la [[It/LaGoldenAgeDeiFumetti Golden Age]]. It/CapitanAmerica andò contro l’Impero Segreto, una cospirazione che voleva prendere il governo degli Stati Uniti il cui capo venne finalmente smascherato come una versione sottilmente alterata dell’allora presidente It/RichardNixon. Questo scosse Cap così malamente che ha temporaneamente abbandonato la sua identità di eroe, prendendo il nome Nomad. Alla fine, però, Cap capì che poteva [[It/EssereLegaleOBuono essere il campione degli ideali della America senza necessariamente supportare sempre il governo]], e tornò al rosso bianco e blu.
9
10Ovviamente, la stupidità tradizionale della Silver Age non è mai sparita del tutto, portando a occasionali momenti di It/SbalzoDUmore come It/{{Wolverine}} che conversa con un leprecauno.
11
12Finamente iniziarono ad apparire It/SuperEroi non-bianchi, anche se molti erano dei stereotipi da It/CapitanEtnico basati sulla cultura pop del periodo. Grandi e grossi [[It/SpaventosoUomoDiColore Spaventosi Uomini Di Colore]] con tanto di [[It/{{Blaxploitation}} pettinatura afro e dialoghi da Jive Turkey]], [[It/TuttiGliAsiaticiConosconoLeArtiMarziali marzialisti asiatici che pronunciarono proverbi confuciani]] e così via. Ma alcuni sceneggiatori riuscirono a superare questi cliché, portando i primi segni di diversità nel genere. Personaggi prominenti come Tempesta degli It/{{X-Men}}, Cyborg dei It/TeenTitans, e la It/LanternaVerde John Stewart furono creati con questa onesta intenzione. Similariamente, più super eroine iniziarono a mostrarsi e personaggi femminili già stabilite diventarono più confidenti, assertive e indipendenti, prendendo un ruolo più attivo e prominente nelle storie rispetto alla Silver Age. La Ragazza Invisibile si rese conto che [[It/DonzellaInPericolo si stava trattenendo]] e rinominò se stessa la It/DonnaInvisibile, divenne più aggressiva e piena di risorse nel usare i suoi poteri, e diventò il capo dei Fantastici Quattro. Hawkgirl diventò Hawkwoman e si unì alla It/JusticeLeagueOfAmerica. Forse la nuova enfasi sulla diversità spiega perché gli It/{{X-Men}}, che furono relativamente senza successo nella Silver Age, divennero prominenti con lo sceneggiatore It/ChrisClaremont e i disegnatori Dave Cockrum e It/JonhByrne. Il gruppo principale ebbe un It/{{Revival}} come It/TeamMultinazionale, e le storie usarono il tema del pregiudizio anti-mutante per guidare la trama, permettendogli di essere una conveniente metafora per argomenti contemporanei come il razzismo e l’omofobia.
13
14Con una rilevanza contemporanea e una maggiorie priorità , personaggi esistenti ebbero dei grandi cambiamenti mentre gli sceneggiatori cercarono di ‘’aggiornarli’’. Superman perse brevemente la sua vulnerabilità alla Kryptonite e lasciò il suo lavoro al Daily Placet per diventare un reporter televisivo. Wonder Woman fu [[It/EraStupida famigeratamente]] privata dei suoi poteri e costretta ad imparare il karate. Mentre molti di questi cambiamenti vennero annullati, alcuni, come Batman che ebbe un tono più gotico, rimangono ancora oggi. La Bronze Age fu anche l’era di quando il It/SuperCapriccio era più prominente. Questa fu l’era di super eroi che combatterono il crimine usando il football, camion di trasporto, e disco, tutti derivati da creatori che facevano fatica a escogitare nuove idee per i super eroi con vari gradi di successo. Mentre alcuni personaggi creati in questo modo, come Ghost Rider della Marvel, ebbero un seguito cult, molti vennero semplicemente messi sotto un tappeto e dimenticati.
15
16Questo fu il periodo di quando molte storie classiche iniziarono ad apparire-epici archi narrativi che coprirono molteplici numeri, una separazione radicale dalle storie auto conclusive della [[It/LaSilverAgeDeiFumetti Silver Age]] e [[It/LaGoldenAgeDeiFumetti Golden Age]], che solitamente [[It/PulsanteDiReset tornavano allo status quo]] alla fine di ciascun numero. It/LaSagaDellaFeniceOscura merita una menzione speciale come storyline epica che non solo ha messo un personaggio femminile nel ruolo dell’It/EroeTragico, ma che finisce anche con un super eroe principale e ben stabilito che viene It/UccisoSulSerio - e, cosa altrettanto senza precedenti, la sua morte non fu immediatamente dimenticata, ma continuò ad avere effetto sui personaggi che la conoscevano. La Bronze Age vide morire anche la fidanzata di It/{{Spiderman}} Gwen Stacy, una mossa mai fatta prima che scosse l’intera industria. Fu la prima volta che un super eroe fallì nel salvare la vita del proprio It/InteresseAmoroso, e come nella Saga Della Fenice Oscura, i personaggi che conobbero Gwen piansero nel corso di molteplici numeri anzichè andare avanti immediatamente. Forse più di qualsiasi altro evento, la morte di Gwen fu un grande segnale rosso che l’innocenza della Silver Age era finita.
17
18Dalla parte della It/{{DC}}, fu durante questo periodo che It/LanternaVerde e It/FrecciaVerde fecero squadra per un'innovativa serie socialmente cosciente dove [[It/EpisodioMoltoSpeciale si trattarono problemi della società, come il razzismo, la povertà, la corruzione, e l'abuso di droga]]. It/{{Batman}} tornò alle sue radici come un vigilante tormentato e pensieroso, e ai suoi nemici(specialmente It/{{Joker}}) venne concesso di uccidere di nuovo. Si presero pieno vantaggio del privilegio, come fecero gli altri cattivi, che dimostrarono di poter uccidere personaggi principali, come nel caso in cui Reverse Flash assassinò Iris West, la moglie di It/{{Flash}}, sei anni dopo la morte di Gwen Stacy.
19
20Non solo il contenuto, ma anche il formato dei fumetti veniva fatto oggetto di sperimentazione. I creatori erano liberi di essere creativi per la prima volta dalla creazione del It/ComicsCode nei tardi anni cinquanta. Le prime It/GraphicNovel fecero la loro apparizione, nella forma di storie complete a misura di libro in volume unico. Riviste in bianco e nero non approvate dal Code apparvero sugli scaffali. Fumetti satirici, fumetti politici, fumetti che spinsero lo sviluppo dell’arte, molte gimmicks differenti vennero buttate al muro per vedere quale andava bene. Per la DC, questo significava un boom di nuovi titoli, e fumetti più grandi con più pagine dedicate alla storia, in ciò che era chiamata la "Dc Explosion". Oltre 50 titoli furono creati. Sfortunatamente, molte di queste furono cancellate nel famigerato "DC Implosion" del 1978. Con questo sfacelo, la nuova gestione della DC raccolse i pezzi con mosse più sensibili come il concetto di pubblicazione delle serie limitate, che permise ai fumetti che potevano raccontare storie in serie brevi che non dovevano intrappolare il talento in insostenibili runs indefinite. In aggiunta, la rivista ''Heavy Metal'' introdusse i lettori nord americani di tradurre fumetti fantasy europei, che avevano una allettante libertà di contenuti e una audacia che gli autori nativi si sognavano.
21
22Alcune persone considerano questo il periodo quando i fumetti iniziarono ad essere più insulari, creando la visione odierna del fan di fumetti ossessionato e geekish. Certamente, l’età dei lettori è aumentata, mentre gli aspetti adulti divennero sempre più prominenti nelle storie della giornata. Alla fine, questo trend prenderà il genere così completamente che culminò in una nuova era, It/LaDarkAgeDeiFumetti.
23
24La fine della Bronze Age è discussa; e per alcuni non è affatto avvenuta. Un punto di svolta suggerito è il 1986, quando la ''It/CrisiDelleTerreInfinite'' della DC si concluse con una totale revisione dell’universo DC, rendendo la compagnia una legittima sfidante della Marvel. In aggiunta, la compagnia ha pubblicato le miniserie altamente influenzali e seminali ''It/{{Watchmen}} e ''It/BatmanIlRitornoDelCavaliereOscuro'', che introdusse un approccio nuovo e più cupo al genere dei supereroi. Comunque, alcuni lavori con sensibilità da [[It/LaDarkAgeDeiFumetti Dark Age]] come ''It/VPerVendetta'' di It/AlanMoore (1982), e ''It/{{Ronin}}'' di It/FrankMiller (1983) hanno debuttato pochi anni prima. Anche il It/{{Punisher}} della Marvel, una delle figure chiave della Dark Age, debuttò già nel 1974!
25
26La Bronze Age è sottorappresentata nell’area delle ristampe in trade paperback e hardcover. L'era è finita proprio quando queste collezioni iniziarono ad apparire, e tendevano ad essere di materiale recente. Ad esempio, materiale [[It/LaDarkAgeDeiFumetti Dark Age]]. Quando gli editori iniziarono seriamente a collezionare i loro lavori in collezioni archiviali, incominciarono dall’inizio, nella Gold e nella Silver Age. Queste serie tendevano ad esaurirsi prima di raggiungere la Bronze Age.(notevoli eccezioni sono gli X-Men e i Teen Titans, le due serie più calde dell’era). Ergo, ci sono intere decadi di storie non reperibili se non in arretrati.
27
28!!Serie notevoli di questa epoca:
29
30----
31
32Di solito considerata durare dal trasferimento di It/JackKirby alla DC, fino alla pubblicazione di ''It/{{Watchmen}}'' e di It/IlRitornoDelCavaliereOscuro'' (1970-1986). In alternativa, iniziata da quando i fumetti iniziarono a costare 15 cent (1969) o da Spiderman #100 (1971).
33

Top