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Context It / IllogicamenteNecessario

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1Come estensione logica del concetto di It/ITropiNonSonoILMale, molti tropi che altrimenti potrebbero sembrare gratuiti, offensivi o semplicemente sbagliati nella maggior parte dei generi, non solo vengono tranquillamente accettati in altri, ma arrivano addirittura a farne parte integrante, di modo da non poter essere separati dal genere senza creare confusione. Lamentarsi del semplice uso di questi tropi (invece che concentrarsi sulle variazioni particolarmente fuori luogo) in detti generi è più segno di ottusità e ostilità che, come avverrebbe in quasi ''tutti'' gli altri generi, volontà di migliorare.
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3Spesso possono essere la causa di un It/TropoForzato. Il medium dei It/VideoGiochi da solo possiede così tanti tropi Illogicamente Necessari [[It/AccettabileRotturaDallaRealta che abbiamo dovuto creare un indice apposta]]. Contrasta con It/CattivaScrittura, un articolo che elenca alcuni difetti veri (e non solo percepiti come tali).
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5Si veda anche It/AccettabileRotturaDallaRealta.
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7“Licenze” artistiche:
8* La It/RegolaDelFigo in generale; “realistico” non equivale sempre ad “interessante”.
9* It/PiuZmitraglia, It/RobaCheEsplode e roba del genere nei film d'azione estivi.
10* La [[It/PornoSenzaTrama mancanza di trama, caratterizzazione o logica]] nella Pornografia.
11* {{It/Gorn}} nei It/FilmSlasher.
12* Spudorate [[It/SoddisfazioneDiDesideri Soddisfazioni Di Desideri]] e personaggi It/MarySue nelle [[{{It/Fiaba}} Fiabe]] e nella mitologia.
13* Gli [[It/AvatarDellAutore Avatar Degli Autori]] nei It/WebComics, specialmente in quelli che hanno come centro i Videogiochi.
14* Le [[It/SueOnnipotente Sue Onnipotenti]] nei It/VideoGiochi a contenuto avventuroso.
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16Implausibilità:
17* Qualsiasi genere di trasporto It/PiuVeloceDellaLuce nelle opere di {{It/Fantascienza}} e nelle [[It/SpaceOpera Opere Spaziali]].
18** It/AlieniCheParlanoItaliano, quando la trama non consiste nel primo incontro con loro.
19** It/GravitaArtificiale per la {{It/Fantascienza}} “[[It/ScalaDiMohsDellaDurezzaDellaFantascienza leggera]]”.
20* It/NessunaConservazioneDellEnergia nella resa de It/ISolitiSuperPoteri.
21* Ignorare la It/RegolaCuboQuadrato (come qualsiasi altra regola della fisica) quando si ha a che fare con It/SuperEroi, {{It/Robottoni}} e con storie tipo It/AttaccoDiUnQualcosaDiVentiMetri, così come per alcuni casi di It/AlieniStelleMarine.
22* It/EspertoIstantaneo nei {{It/GDR}}.
23* It/ArchitetturaBenevola – quante sono le probabilità che il mondo in cui vive un personaggio dei videogiochi sia sempre perfettamente a misura dei poteri e abilità uniche che quel personaggio possiede? O, per quello che conta, che un relitto formi sempre un sentiero invece che un ostacolo?

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