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Context It / PoteriElementali

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1[[quoteright:350:[[ItAnimazioneOccidentale/{{WITCH}} https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/rsz_witch_7613.png]]]]
2[-[[caption-width-right:350:Quello che [[It/ChiLottaControIMostri vede]] It/IlCacciatoreDiStreghe:\
3[[It/AcquePericolose inondazione]], [[It/DesolazioneSemovente siccità]], [[It/LeArtiOscure stregoneria]], [[It/IlMaleBrucia incendi]] e [[It/IncendioDolosoOmicidioEAutostop capelli scompigliati]].]]-]
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5->'''[[ItAnimazioneOccidentale/AvatarTheLastAirbender Aang]]:''' Io sono l'Avatar, maestro [[It/SpazzatiVia di]] [[It/AcquaPocoCheta tutti]] e [[It/PotereSullaTerra quattro ]] gli [[It/GiocareColFuoco elementi]]!
6->'''Dmitri Mendeleev:''' Davvero? Io sono [[http://it.wikipedia.org/wiki/Dmitrij_Ivanovi%C4%8D_Mendeleev Mendeleev,]] maestro di tutti e 118+ gli elementi. ''*swoosh*'' Quello era Dominio del Polonio. Probabilmente non hai sentito niente, ma i sintomi dell'avvelenamento da radiazioni arriveranno da un momento all'altro.
7-->--''ItWebcomic/{{xkcd}}'' #965
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9In passato, si pensava che tutta la materia potesse essere classificata in "elementi" visibili ad occhio nudo. Tutto il mondo era composto di forze naturali come "terra, aria, acqua, fuoco". La scoperta dell'atomo ha reso questa teoria obsoleta, ma l'idea è si è così profondamente radicata nella mente collettiva degli esseri umani, che è ancora usata in quasi tutte le ambientazioni.
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11L'uso più comune è fornire un personaggio di un superpotere che comprende un aspetto della natura -- come un personaggio che può evocare o controllare l'acqua o il fuoco, se nelle [[It/BagaglioElementale giuste condizioni]]. Il tropo è di solito impiegato con i It/PoteriDellaPersonalita -- non avete molte probabilità di trovare una persona [[It/AspettoAssurdamenteAppropriato calma che spara fuoco]], per esempio. Questi "elementi" sono probabilmente la fonte delle associazioni dei [[It/DifferenziatiPerColorePerLaVostrComodita colori]] con le [[It/EmozioniDifferenziatePerColore caratteristiche della personalità]]. Un personaggio animato con poteri elementali spesso avrà [[It/ColoriComuniDegliOcchi gli occhi del colore appropriato]]. Può anche essere usato per rendere l'It/UnicitaDelSupereroe.
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13Potrebbe includere la capacità di evocare [[It/ElementiInCarneEdOssa Elementali]], personificazioni degli elementi stessi.
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15L'unica cosa che varia da cultura a cultura sono gli "elementi classici". Nella mitologia greca (e per estensione, nella maggior parte della mitologia europea), Indù, e Buddhista, sono solitamente Fuoco, Aria, Acqua e Terra -- cui si associa l'Etere ("anima", "[[It/CuoreEUnPotereFantastico Cuore]]", "spirito", o It/EnergiaPura) a fare da collante. Nella mitologia classica Cinese, sono Acqua, Fuoco, Terra, Legna (che include il controllo delle piante e del vento) e Metallo. Gli elementi classici giapponesi sono Terra, Acqua, Aria, Fuoco e Nulla. In alcuni testi di alchimia si aggiungono: Sale, Mercurio, Zolfo e Quintessenza, dove il Sale rappresenta il fisico, il Mercurio la volatilità o la fluidità e il "principio passivo", lo Zolfo lo spirito della vita, e la Quintessenza quello che costituisce la materia dei corpi pesanti, a volte associata anche ai quattro elementi classici (non a caso, "Quintessenza" significa letteralmente "Quinto Elemento").
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17Di solito si proverà a far sì che tutti gli elementi siano egualmente importanti, di solito attraverso una qualche forma di It/MorraElementale. Se alcuni sono più importanti o potenti di altri, allora la It/LeggeDellaComplessitaEDelPotereInversi potrebbe trovare la sua applicazione, oppure potrebbe risultare in una qualche forma di It/CheRazzaDiPotereDelCavoloELAmoreComunque.
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19Ovviamente, nulla vieta ad un autore di inventare altri generi di elemento -- Oscurità (associata o meno alla Morte), [[It/GranataSacra Luce]] (associata o meno alla Vita), [[It/UnaPersonaGlaciale Ghiaccio]], [[It/ShockESgomento Elettricità]], Magnetismo, [[It/SignoreDelTempo Tempo]], [[It/SignoreDelloSpazio Spazio]], Luna, Sole, Stelle, [[ItVideogiochi/QuestForGlory Pizza]], [[It/SignoreDellaGravita Gravità]], Nulla (una qualche forma di Spazio, Oscurità ed Etere), Acido, Cielo (Vento con [[It/ManipolazioneDelMeteo tempeste e controllo sul meteo]] in aggiunta), [[ItVideogioco/KingdomOfLoathing Pigroneria]], e Suono come elementi alternativi.
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21Molti aspetti culturali si sono associati a certi elementi nel corso del tempo, facendo diventare alcuni di loro "[[It/PoteriCattiviGenteCattiva Cattivi]]" e assegnando caratteristiche personali ad essi e ai loro dominatori come una specie di It/GruppoDeiQuattroTemperamenti. Nei lavori che esplorano i Poteri Elementali, questi tendono ad essere usati come [[It/GruppoDeiQuattroTemperamenti tropi e aspetti della personalità]]:
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23[[index]]
24* '''[[It/PotereSullaTerra Terra]]:''' Stabile e resistente, la terra è l'elemento della solidità e del supporto. [[It/FortissimoGhiacciaio Solitamente l'elemento più forte, ma anche il più lento]]. Le persone di Terra sono frequentemente le più affidabili, forti e, se femmine, materne. Però, sono anche cocciute e fin troppo caparbie. Di conseguenza, non è raro che la Terra venga associata al temperamento Melanconico. Generalmente rappresentata dal colore verde, marrone o giallo (gli ultimi due associati di più agli elementi basati interamente sulla [[It/PotereSullaTerra terra vera e propria]], piuttosto che sulle [[It/PolliceVerde piante]] e simili).
25* '''[[It/GiocareColFuoco Fuoco]]:''' Ha connotazioni positive come il calore, la luce, la purificazione e anche la rinascita. D'altra parte, è molto facile farlo diventare un [[It/IlMaleBrucia elemento antagonistico]] sottolineandone la natura imprevedibile, distruttiva e selvaggia. La maggior parte delle serie con motivi elementali lo fornirà a It/LEroe o al "Ranger Rosso". Allineati con il temperamento Collerico, i personaggi del fuoco hanno l'abitudine di essere impulsivi, irascibili e acidi. La maggior parte dei GDR che hanno un vigoroso, giovane spadaccino come eroe (sarebbe a dire, ''quasi tutti'') lo assoceranno al fuoco. [[It/IlFuocoERosso Rappresentato solitamente con il colore rosso]], anche se è naturalmente più arancione, se non giallo/oro (ovviamente, [[It/FuocoInTechnicolor non sono gli unici possibili colori del fuoco]]).
26* '''[[It/SpazzatiVia Aria/Vento]]:''' L'elemento del cambiamento e del movimento; calmissimo in un momento e tempestoso in quello dopo. [[It/ScheggiaFragile Il più veloce degli elementi, ma anche il più debole (a meno che non sia riferito al "cielo")]]. Compensa la sua mancanza di forza bruta con tattiche offensive e difensive. Può anche includere It/ManipolazioneDelMeteo. Allineati con il temperamento Sanguigno, i personaggi dell'aria sono solitamente energetici, gioiosi e considerati spiriti liberi. Spesso [[It/HoVogliaDiUrlare rumorosi]]. [[It/IlVentoEVerde Nelle produzioni orientali, è spesso associato al verde]], ma anche il giallo, il blu chiaro, il viola o il bianco sono comuni.
27* '''[[It/AcquaPocoCheta Acqua]]:''' L'elemento del cambiamento e dell'adattabilità; capace di prendere qualsiasi forma, l'Acqua è quasi sempre vista come positiva, simboleggiando [[It/ToccoCurativo la guarigione]], l'adattabilità e la [[It/LoStoico calma]]. Mentre la terra è forte e solida, e l'aria è debole ma fluida, l'acqua è sia forte che fluida, ma non tanto quanto gli altri due. Associati al temperamento Flemmatico, i personaggi dell'Acqua sono di solito rilassati, calmi, e concentrati. [[It/LAcquaEBlu Solitamente associata al colore blu o ciano]].
28[[/index]]
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30Alcune serie che includono un It/GruppoDeiCinque potrebbero avere un [[It/ElementoNumeroCinque quinto elemento]] aggiunto a quelli classici occidentali, per trovare un modo di riuscire a far fare un attacco all'intera squadra che usa it/TuttiIVostriColoriCombinati. Gli Anime solitamente fanno uso della Luce o dei Fulmini/Elettricità, ma le Animazioni Occidentali preferiscono fare ricorso a qualcosa come l'[[It/EnergiaPura Energia]] o lo [[It/AttaccoKi Spirito/Anima]] o possibilmente il [[It/CheRazzaDiPotereDelCavoloELAmoreComunque Cuore/Amore]].
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32Alcune opere, specialmente i Videogiochi, di solito presentano liste ampliate. Alcune aggiunte comuni includono:
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34[[index]]
35* '''[[It/ShockESgomento Fulmini[=/=]Elettricità]]''' A volte incluso nell'Aria o nel Fuoco, ma considerato per la maggior parte delle volte un potere a sé stante. In alcuni giochi forma il [[It/FuocoGhiaccioFulmini trio di base]] dei poteri importanti. I Fulmini portano le stesse connotazioni del Fuoco, con la velocità aggiunta (esempio: "si muove come un fulmine") o [[It/PsicopaticamenteElettrico un po' di pazzia]] (avendo fritto il suo cervello più di una volta), [[It/FulmineFactotum o anche di più]]. Solitamente rappresentati con [[It/FulmineGialloFulmineBlu il blu o il giallo]], anche se nella vita reale sono solitamente bianchi.
36* '''[[It/UnaPersonaGlaciale Ghiaccio/Neve]]:''' Può o meno essere collegato all'Acqua. Essendo un [[It/UnaPersonaGlaciale elemento separato]], porta connotazioni di [[It/IlMaleEFreddoComeLaMorte distaccamento, freddezza e asprezza]], persino [[It/KillItWithIce la morte]]. E nonostante tutto, pur non differendo un granché dal Ghiaccio, la Neve porta anche elementi di divertimento, leggerezza, gioia e anche [[It/NeveUgualeAmore amore]].
37* '''[[It/IlluminaliDImmenso Luce]]:''' La Luce può guarire o [[It/GranataSacra distruggere]]. Usata comunemente dagli angeli, dai sacerdoti e dalle forze del Paradiso ([[It/LaLuceNonEBuona anche quando non buone]]). La Luce quasi sempre associata al Bene assoluto. A volte mischiata con il Fuoco o il Fulmine. Potrebbe anche essere It/IlPotereDelSole.
38* '''[[It/PotenzaDelleTenebre Oscurità[=/=]Ombra]]:''' Anche quando It/LOscuritaNonEMalvagia, la maggior parte dei cattivi ne farà uso. Causa solitamente It/EffettiDiStatoStandard o It/MorteIstantanea. Di solito opposta e debole alla Luce. Occasionalmente si manifesterà con poteri basati sulla gravità (come i buchi '''neri''').
39* '''[[It/PolliceVerde Vita/Natura/Legna]]:''' Può o meno sovrapporsi alla Luce, o avere un It/ToccoCurativo, o essere coinvolto nella [[It/PolliceVerde vita delle Piante]]. Come sopra, tende a causare It/EffettiDiStatoStandard, solitamente buff positivi o condizioni d'avvelenamento. Combinato con il Vento nelle ambientazioni asiatiche e con la Terra in quelle occidentali, molte volte portando a It/PotereDeiPetali.
40* '''[[It/{{Necromante}} Morte]]:''' Come la Vita è combinata con la Luce in alcune storie, la Morte è frequentemente legata all'Oscurità (a volte al Nulla). Se viene presentato come elemento a sé, la Morte si concentra per la maggior parte delle volte sulla [[It/MagoNero distruzione]], sulla [[It/MagiaNera corruzione]] e sull'evocazione degli spiriti. A volte è associata al Tempo (attraverso It/InvecchiamentoRapido e It/NonPuoCombattereIlDestino) o col Veleno. Aspettatevi di scoprire che i praticanti della magia della Morte hanno stipulato un qualche [[It/PattoColDiavolo patto infernale]] o fatto un [[It/MagiaDelSangue sacrificio umano]] per ottenerne il potere. Le magie della Morte tendono ad avere [[It/UnaFeritaCheNonSiRimargina un effetto permanente che difficilmente si riesce a rimuovere]]. Non senza ironia, qualche volta la Morte è utilizzata per resuscitare, con la particolarità che [[It/TornatoSbagliato i morti potrebbero non tornare indietro intatti]]. Detto questo, It/LOscuritaNonEMalvagia, quindi neanche la Morte lo dovrebbe essere. Dopo tutto la morte ''naturale'' è parte della Vita.
41* '''[[It/UnCuoreCheBatte Cuore/Amore]]:''' L'elemento delle emozioni e dello spirito. potrebbe includere [[It/LEmpate abilità empatiche]], It/IlPotereDellAmicizia [[It/IlPotereDellAmore e/o Dell'Amore]], oppure una forma di It/ToccoCurativo. Potrebbe anche consistere nel concentrare tutto il potere in un [[It/SguardoDegliOrsettiDelCuore laser distruttivo]] (e in tale caso sarebbe congiunto con Luce o Vita). Solitamente si scopre che è [[It/CuoreEUnPotereFantastico il potere più forte in assoluto]], o il [[It/CheRazzaDiPotereDelCavoloELAmoreComunque più inutile]]. A volte [[It/AbilitaDocumentata si dice sia il più potente, ma risulta comunque il più debole]]. Il Cuore è anche usato [[ItAnimazioneOccidentale/CaptainPlanet molte]] [[ItAnimazioneOccidentale/{{WITCH}} volte]] come una specie di colla per [[It/EnergiaSferica unire i poteri assieme]], quindi questo è il potere generalmente degli eroi (specialmente se femmine), anche se non è molto forte.
42* '''[[It/PotereSulMetallo Metallo/Acciaio]]:''' Potrebbe essere un derivato della Terra (che include tutti i metalli e i non metalli) o una forza contrastante ad essa. Il metallo si dota solitamente di una difesa ridicolmente alta o straordinarie abilità offensive. È stato associato alla forza, alla tecnologia, alla rigidità, alla determinazione e all'artigianato. Anche se è una versione più forte della Terra, è sterile, freddo e inflessibile e non è in grado di concepire la vita come la Terra. Frequentemente opposto alla Natura o alla Legna. L'elemento più affine alla It/{{Magitek}}. Il metallo è raramente visto come uno degli elementi classici fuori da Giappone e Cina.
43* '''[[It/PotereDellAnima Anima/Spirito/Aura]]:''' L'Abilità di manipolare la forza spirituale o gli spiriti stessi. Spesso connesso alla religione. Probabile che chi ne fa uso abbia anche la capacità di parlare con i morti. A volte connesso alla Necromanzia, ai It/PoteriPsichici, alle It/FiammeFredde e specialmente all'It/AttaccoKi. Può essere un potere eroico o maligno, a seconda [[It/LeArtiOscure di come viene presentato]].
44* '''[[It/EnergiaPura Magia/Energia Pura]]:''' [[It/{{Mana}} Pura magia]], [[It/EnergiaPura potere o energia]]. Potrebbe includere rune o geroglifici. Tematicamente collegato alla mente o la saggezza, oppure alla forza che si può ottenere quando si appiccicano tutti i poteri assieme. Generalmente una forza neutrale a confronto degli altri elementi, una specie di It/QuelloBilanciato dei Poteri Elementali. Se ha un elemento opposto, aspettatevi di trovare il Cuore (Emozioni vs. Ragione). Potrebbe essere intercambiabile con It/PoteriPsichici o presentarsi come elemento calderone, dove poter mettere tutto quello che non può essere legato agli altri elementi.
45* '''[[It/PersonaVelenosa Veleno]]:''' Poteri collegati al veleno, l'acido e le malattie.Può essere classificato come un elemento o un effetto di stato a seconda del lavoro. A volte raggruppato anche con la Morte, però può anche essere [[It/LaLuceNonEBuona una più sinistra applicazione della Vita]].
46* '''[[It/UomoDiLava Lava]]:''' Potrebbe sovrapporsi al Fuoco (per il suo calore) oppure alla Terra (essendo roccia fusa). Solitamente sottolinea le proprietà negative del Fuoco, e potrebbe essere considerato "infernale".
47* '''[[It/IlPotereDelSole Sole]]:''' Il potere associato con il Sole: solitamente un mix di It/GiocareColFuoco e [[It/IlluminaliDImmenso Luce]]. Potrebbe anche includere la gravità.
48* '''[[It/{{Lunaticita}} Luna]]:''' Il potere associato alla Luna. Potrebbe essere considerato maligno, ma non è sempre questo il caso. Solitamente collegato ai [[It/INostriLupiMannariSonoDifferenti lupi mannari]], e anche [[It/MotiviDeiTarocchi alla pazzia e alla confusione]]. Potrebbe includere [[It/DaGrandiPoteriDerivanoGraniInsanita pazzia in cambio del potere]], o anche [[It/AcquaPocoCheta Acqua]], perchè le maree sono controllate dalla gravità della luna.
49* '''[[It/HoVogliaDiUrlare Suono]]:''' Usare il suono o uno strumento musicale per attaccare.
50* '''[[It/ComeImparaiAdAmareIlNucleare Radiazioni]]:''' Solitamente del tipo Gamma, collegato alle radiazioni, alle bombe e alla pioggia radiottiva. Non vedrete questo poter molto spesso, [[It/TabuDelleArmiNucleari per ovvie ragioni]]. Anche quando usato, sarà una forma di It/PoteriCattiviGenteCattiva o un qualcosa di pesantemente It/BenedettoConSchifo. Ha il potenziale di essere It/PiuCupoECrudo [[It/PotenzaDelleTenebre dell'Oscurità]]. Può sovrapporsi alla [[It/LaLuceNonEBuona Luce, se vista negativamente]], siccome è associato ad essa (esempio: il Sole stesso, che ci porta la luce, il calore e il cancro della pelle).
51* '''[[It/SignoreDelTempo Tempo]]:''' Controllare il Tempo. L'abilità di fermarlo, rallentarlo, velocizzarlo ecc...
52* '''[[It/SignroeDelloSpazio Spazio/Gravità]]:''' L'abilità di controllare lo Spazio. Teletrasporto, fare apparire o scomparire gli oggetti o l'abilità di controllare la gravità sono spesso inclusi.
53* '''[[It/IlPotereDelNulla Nulla]]:''' Generalmente considerato It/PiuCupoECrudo dell'Oscurità. Solitamente è il potere che consiste nel cancellare qualcosa dall'esistenza, sia attraverso un buco nero, sia rimuovendo It/EnergiaVitale, ma anche semplicemente facendola cessare di esistere. Raramente ha un elemento che lo oppone.
54[[/index]]
55Una qualsiasi ambientazione dove si fa uso di magia avrà inevitabilmente degli incantesimi di tipo elementale. Per questo, i Poteri Elementali sono un pilastro fondamentale de It/LeSoliteMagieDaGDR.
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57Infine, bisogna notare che [[It/MorraElementale possedere un elemento fa diventare un personaggio vulnerabile all'elemento opposto]]. Il potere del Fuoco mal sopporta gli attacchi d'Acqua. Similmente, i Poteri Elementali (specialmente quei quattro/cinque di base) sono molto competitivi se non ''più forti'' degli elementi astratti a causa della It/LeggeDellaComplessitaEDelPotereInversi.
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59Chi è dotato di questi poteri potrebbero anche avere l'abilità di It/AssorbimentoElementale. It/FuocoGhiaccioFulmine e It/MutaformaElementale sono It/SottoTropi.
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61Si veda It/ElementoNumeroCinque, It/GruppoDiQuattroElementi, It/MilleEUnElemento.
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63It/BagaglioElementale è quando un personaggio richiede che un po' (di solito non troppo) dell'elemento sia nelle vicinanze per poterlo usare.
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65It/NienteEsempiDellaVitaRealePerFavore
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