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Context Fr / BossDeguiseEnSbire

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1-> ''"Non mais là tes gardes c'est pas des gardes normaux, Mahyar, c'est des boss d'anciennes campagnes qui se sont rangés, non ?"''
2-->-- '''Krayn''', ''FrVideoWeb/{{Aventures}}''
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4Les {{Fr/Sbires}} dans les jeux vidéo ne sont pas censés être difficiles à battre. Ils sont juste là pour fatiguer un peu le héros avant le [[Fr/BossBattle Boss]] du niveau. Mais il y a quelques exceptions, des ennemis qui sont [[Fr/SataneesChauvesSouris embêtants]], [[Fr/DemonicSpiders dangereux et/ou surpuissants]]. En haut de l’échelle, on trouve ce schéma : des ennemis qui sont si puissants qu’on pourrait aisément les confondre avec des boss (d’où le nom).
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6Par exemple, disons que vous jouez à un Fr/RPGOriental. Vous avancez dans votre quête pour Fr/SauverLeMonde, quand vous faites une [[Fr/RandomEncounters Rencontre Fortuite]] avec un [[Fr/NinjaPirateZombieRobot dragon squelette à trois têtes]]. Bon, vous êtes douze niveaux au dessus des ennemis du coin, il devrait mordre la poussière en quelques coups, n’est-ce pas ?
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8Sauf que non. Non seulement il est toujours debout après trois tours, mais une bonne partie de votre équipe a perdu plus de la moitié de ses points de vie. Alors vous mettez le paquet. Vous lui lancez vos meilleurs sorts et attaques spéciales, utilisant le très coûteux sort de guérison collective de votre Guérisseur. Vous arrivez ''enfin'' à le vaincre, après avoir ressuscité votre [[Fr/SquishyWizard mage]] deux fois et utilisé les deux tiers de votre réserve magique. Il est temps de vous téléporter vers l’[[Fr/TraumaInn auberge]] la plus proche.
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10Pour déterminer si un ennemi classique correspond au correspond au schéma, il doit avoir ''au moins deux des caractéristiques suivantes''.
11* [[Fr/MarathonBoss Il a]] ''[[Fr/MarathonBoss beaucoup]]'' [[Fr/MarathonBoss plus de points de vie qu'un ennemi normal]]. Sinon, il peut avoir une [[Fr/SuperToughness défense]] ou un taux d'esquive extrêmement élevé (comme un Fr/MetalSlime, et peut même en être un), si ces stats existent.
12* Il fait ''beaucoup'' plus de dégâts qu'un ennemi normal (ne compte pas si le héros a [[Fr/OneHitPointWonder Un Seul Point De Vie]]) et peut aisément [[Fr/TotalPartyKill exterminer l’équipe entière]]. Il peut également avoir des attaques difficiles à esquiver (ne compte pas si l’esquive est basée sur la chance, comme dans les RPG au tour par tour).
13* Il est super précis, même dans les jeux où vous ''pouvez'' augmenter vos chances d'esquives.
14* Nécessite ''beaucoup'' plus de stratégie pour être vaincu qu'un ennemi normal (le [[Fr/UselessUsefulSpell Sort de la Mort qui Pue]] ne sert vraiment à rien ici, sauf si utilisé [[Fr/OutsideTheBoxTactic de manière détournée]]).
15* A au moins une des caractéristiques suivantes, en plus de l’une des précédentes.
16** A un éventail d'attaques ''beaucoup'' plus varié qu'un ennemi normal.
17** Peut infliger divers [[Fr/StandardStatusEffects Effets de Statut]], voire plusieurs en même temps.
18** Apparaît comme un boss ou un mini-boss, mais n’a pas de [[Fr/BossRoom Salle du Boss]] spécifique et/ou n’a pas de Fr/BarreDeVie.
19** Ne réapparaît pas les premières fois que vous le rencontrez (si le jeu fait réapparaître les ennemis) mais n’est toujours pas dans une zone spécifique.
20** Vous donne soit énormément de récompenses pour l’avoir battu, soit quasiment aucune.
21** Apparaît seul ou [[Fr/ActuallyFourMooks avec quelques petits ennemis facilement battables]].
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23Comparer et contraster aux [[Fr/DemonicSpiders Araignées Démoniaques]], qui sont plutôt des ennemis normaux, alors que le Boss Déguisé en Sbire est beaucoup plus rare. Comparer avec [[Fr/SmashMook Sbire Bourrin]], Fr/CeSataneBoss, [[Fr/KungFuProofMook Sbire Anti-Kung Fu]] et Fr/MiniBoss. Contraster Fr/SataneesChauvesSouris, [[Fr/KingMook Roi Sbire]], [[Fr/MookPromotion Sbire Promu]], [[Fr/AnticlimaxBoss Boss Anti-Acmé]], [[Fr/DegradedBoss Boss Diminué]] et [[Fr/LevelInBossClothing Niveau Déguisé En Boss]]. Le [[Fr/FakeUltimateMook Faux Sbire de la Mort]] est l'inverse, un ennemi aux airs de boss mais simple à battre.
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25A ne pas confondre avec [[Fr/BonusBoss Boss Bonus]] et [[Fr/BitchInSheepsClothing Une Chienne dans la Bergerie]].
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27'''Avant d’éditer : regardez si [[Fr/EliteMook Sbire d’Élite]] ou [[Fr/KingMook Roi Sbire]] ne conviendrait pas mieux à votre exemple.'''
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30!!Exemples :
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32[[AC:Fr/JeuxVideo]]
33* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Les ''Darknuts'' quand ils n'apparaissent pas en tant que boss ou mini-boss eux-mêmes. ''FrJeuVideo/TheLegendOfZeldaTheWindWaker'' et ''[[FrJeuVideo/TheLegendOfZeldaTwilightPrincess Twilight Princess]]'' lancent des [[Fr/MultiMookMelee Mêlées à Plusieurs Sbires]] qui finissent en combats contre trois ''Darknuts'', plus compliqués que les boss finaux.
34* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' :
35** ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu'' : Au fond du Mont Sélénite se trouve un Fr/{{Sbire|s}} de la Team Rocket avec un Ratattac qui connaît ''Croc de Mort''. Cela fait de lui le Rocket le plus dur du jeu au moment où le joueur le rencontre.
36** ''FrJeuVideo/PokemonSoleilEtLune'' :
37*** Sur la plupart des routes, l'un des Dresseurs ne peut être affronté qu'après avoir vaincu tous les autres. Ces Dresseurs utilisent des Pokémon plus puissants, ont recours aux Capacités Z, et emploient des stratégies impliquant des objets tels que le Carton Rouge ou la Ceinture Force.
38*** Une Dresseuse de la Route 8 utilise un Écrémeuh connaissant Roulade, Écrasement et Lait à Boire, la plaçant un cran au-dessus de la plupart des autres Dresseurs de ce stade du jeu.
39*** À de rares occasions, il arrive qu'un Pokémon sauvage appelle en renfort l'une de ses formes évoluées, ce qui peut rapidement faire tourner un simple combat de routine en un boss inattendu. Parmi els exemples les plus flagrants, un Draby de la Route 3 a 1% de chances d'appeler un Drattak en renfort.
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41[[AC:Fr/JeuxDeSociete]]
42* Possible et probable dans n'importe quel jeu de plateau, où, suivant la (mal)chance des joueurs, un seul garde peut se révéler plus dur à vaincre que le boss qui suit.

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