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Context De / PrinzipDerCoolness

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1!![-In Kürze: Abweichungen von der Realität sind leichter verzeihlich, wenn das Ergebnis cool genug ist-]
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3[[quoteright:300:[[Literature/SoulMusic https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Soul_Music_cover_9468.jpg]]]]
4[[caption-width-right:300:Diese Trope wird präsentiert von:[softreturn]Tod, mit Elektro-Gitarre.]]
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6->''Aber es ist schwer, sich Gedanken wie "Warum ist das jetzt passiert?" oder selbst "Was ist da los?" zu machen, wenn man ständig unterbrochen wird mit: "Oh mein Gott! Riesenroboter! Huiiii! "''\
7-- '''Peter Suderman''', Review des 2007 Films ''De/{{Transformers}}''
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9Prinzip: Das Limit der [[De/BereitZuGlauben Bereitschaft Zu Glauben]] für jedes gegebene Element ist direkt proportional zu dessen Coolness.
10Anders formuliert: Jeder außer dem pingeligsten Zuschauer wird eine großzügige Auslegung der Realität verzeihen, solange das Ergebnis nur cool genug ist. Dies betrifft Zuschauer als Gruppe, jedes Individuum in der Gruppe hat natürlich unterschiedlich hohe Grenzwerte.
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12Das De/PrinzipDerCoolness gehört zu der Gruppe der Prinzipien, welche versuchen, Streitigkeit zwischen Fans wegen unplausiblen Elementen in der Fiktion zu beseitigen. Es ist komplementär zu der [[De/BellisariosMaxime Maxime Bellisarios]] und dem De/MST3KMantra.
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14Die von diesem Prinzip am meisten umgangenen naturwissenschaftlichen Gesetzte sind wahrscheinlich das [[De/LawOfInverseRecoil dritte newtonsche Gesetz]] und das [[De/SquareCubeLaw Square-Cube Law]].
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16Das Prinzip der Coolness gilt nur, wenn das Endprodukt auch wirklich cool ist. Das führt natürlich zu Diskussionen aufgrund von unterschiedlichen Meinungen darüber, was jetzt "cool" ist und was nicht. Die nicht fachgemäße Verwendung dieser Trope kann zu [[De/WallBanger Schäden an Tischen führen]].
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19!!Siehe auch:
20* [-De/ZuschauerSindDeppen ('''gegensätzlich'''): Grundannahme, dass alle Zuschauer dumm sind-]
21* [-De/KuenstlerischeFreiheit ('''Supertrope'''): Abweichungen von der Realität, um die Handlung zu fördern-]
22* [-De/PrinzipDerWitzigkeit ('''verwandt'''): Abweichungen von der Realität sind leichter verzeihlich, wenn das Ergebnis witzig genug ist -]
23* [- De/PrinzipDesSpasses ('''verwandt'''): Abweichungen von der Realität sind leichter verzeihlich, wenn das Ergebnis genug Spaß macht -]
24* [- De/PrinzipDesGruselns ('''verwandt'''): Abweichungen von der Realität sind leichter verzeihlich, wenn das Ergebnis gruselig genug ist -]
25* [- De/PrinzipDesDramas ('''verwandt'''): Abweichungen von der Realität sind leichter verzeihlich, wenn das Ergebnis dramatisch genug ist -]
26* [- De/PrinzipDerRomanze ('''verwandt'''): Abweichungen von der Realität sind leichter verzeihlich, wenn das Ergebnis romantisch genug ist -]
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28!!Das Coolness-Prinzip präsentiert folgende Tropen:
29* De/AbsurdScharfeKlinge: Eine Klinge, dir durch alles schneiden kann
30* De/AllesIstBesserMitDinosauriern: Dinosaurier, die nicht Kern der Handlung sind, aber diese cooler machen sollen
31** De/TyrannosaurusRex: Der De/HarteTyp unter den Dinosauriern
32* De/MitDrachenIstAllesBesser: Drachen, die nicht Kern der Handlung sind, aber diese cooler machen sollen
33* De/MitDrehungIstAllesBesser: Alles ist besser, wenn es sich im Kreis oder um sich selbst dreht
34* De/MitKettensaegenIstAllesBesser: Die Coolness steigt proportional mit der Anzahl der Kettensägen
35* De/MitMechasIstAllesBesser: Mechas, die nicht Kern der Handlung sind, aber diese cooler machen sollen
36* De/MitNinjasIstAllesBesser: Ninja, die nicht Kern der Handlung sind, aber dieser cooler machen sollen
37* De/MitZombiesIstAllesToter: Zombies, die nicht Kern der Handlung sind, aber diese cooler machen sollen
38* De/AufWasserWandeln: Auf Wasser stehen, gehen oder laufen
39* De/BiologieAusDerKunstschule: Biologische Fakten werden im Sinne der Coolness ignoriert
40* De/BrennenderExponent: Jede Aktion ist cooler, wenn die Person die es tut in Flammen steht
41* De/CoolAberIneffizient: Technologie, die cool aber verglichen mit heutigen Maßstäben ineffizient ist
42* De/CoolGegenGeil: Zwei coole Konzepte treten in den Ring (Ninjas gegen Piraten etc.)
43* De/CoolesHaustier: Ein ungewöhnliches Haustier (Alien, Monster, Dinosaurier etc.)
44* De/CoolesSchwert: Alles ist besser mit Schwertern
45* De/DerKlingenlauf: Auf der Klinge eines Schwertes entlanglaufen
46* De/DramatischerWind: Dramatischer Wind, was sonst?
47* De/DreamTeam: Die Besten schließen sich zusammen
48* De/{{Energiewaffe}}: Waffe, die Energie benutzt
49** De/{{Lasergewehre}} (EnergyWeapon): Schusswaffe, die Laserstrahen schießt
50** De/{{Laserklinge}}: Schwert mit Laserklinge
51* De/EntermesserZwischenDenZaehnen: Griff oder Klinge einer Waffe zwischen den Zähnen
52* De/{{Explodium}}: Materie explodiert, die nicht explodieren sollte
53** De/InfernalesSpinnennetz (YouHaveToBurnTheWeb): Brennende und explodierende Spinnennetze
54* De/FantastischeSchwertkunst (ImplausibleFencingPowers): Schwertkunst, die sowohl fantastisch als auch unmöglich ist
55* De/{{Fiktion 500}}: Ein Charakter mit mehr Geld als Gott
56* De/GeilAberUnpraktisch: Etwas ist cool aber objektiv unterm Strich nutzlos
57* De/GunFu: Kampfsport ... mit Schusswaffen
58* De/GunKata: Nahkampf ... mit Schusswaffen. Und Kugeln Ausweichen durch die Macht der Statistik.
59* De/MachtHatEinEcho: Echos machen Zaubersprüche mächtiger und Charaktere cooler
60* De/MachtLeuchtet: Etwas, das leuchtet, ist mächtiger als etwas, das nicht leuchtet
61* De/MachtLevitiert: Schwebende Charaktere sind mächtig
62* De/MachtVerleihtFluegel: Charaktere mit Flügeln sind mächtig
63* De/NameTron: Ein Name, der auf -tron endet
64* De/NinjaPiratenZombieRoboter: Kombinationen von coolen Konzepten in ein neues Konzept
65* De/PiratInDenWolken: Piraten mit Flugzeugen, Zeppelinen oder Luftschiffen
66* De/{{Powerfaust}}: Zu Waffen umgerüstete Fäuste
67* De/{{Rohrlabyrinth}}: Ein Labyrinth aus Rören
68* De/ScheissAufDieRegelnIchHabeHandlung: Handlung dominiert über Spielregeln
69* De/DasSollNichtSymbolischSein
70* De/ThePowerOfRock
71* De/UpgradeDurchLeitmotiv: Die Stärke eines Charakters hängt von der Coolness seines Leitmotivs ab
72* De/{{Waffen-Mischmasch}} (WeaponsKitchenSink): Waffen aus verschiedenen Perioden und Kulturen an einem Ort
73* De/{{Wirbeltritt}} (HurricaneKick)
74* De/ZeppelineAusEinerAnderenWelt: Die andere Welt benutzt Zeppeline
75* De/ZeugExplodiert: Explosionen als Coolness-Zusatz
76** SchnellerAlsDerFeuerball (OutrunTheFireball): Charaktere fliehen vor einer Explosion
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79+ HarbingerOfAsskicking
80* De/RiesigerMecha
81** And, even more so, TransformingMecha, MotionCaptureMecha and CombiningMecha
82* RayGun
83* RuleOfCool
84* ImpossiblyCoolWeapon
85* ImprobableAimingSkills
86* SheFu
87* SteppingStonesInTheSky
88* TheUtterlyAndCompletelyDefinitiveGuideToCool
89* De/DasSollNichtDerHammerSein: When the Rule of Cool fails to be cool enough.
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91!!Beispiele:
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93* ''De/TengenToppaGurrenLagann''. Einfach nur Tengen Toppa Gurren Lagann.
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