Follow TV Tropes

Following

History Nl / FalenIsDeEnigeOptie

Go To

OR

Is there an issue? Send a MessageReason:
Image was removed from the English version of the page in [[https://tvtropes.org/pmwiki/posts.php?discussion=1624837231044597600 this] thread. Removing it here for consistency.


[[quoteright:225:[[UsefulNotes/MicrosoftWindows https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/cit_error_operation_successful2.jpg]]]]
[[caption-width-right:225:[- [[TakeAThirdOption Op X klikken]] opent het berichtvenster om de foutmelding te sluiten.-] ]]

to:

[[quoteright:225:[[UsefulNotes/MicrosoftWindows https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/cit_error_operation_successful2.jpg]]]]
[[caption-width-right:225:[- [[TakeAThirdOption Op X klikken]] opent het berichtvenster om de foutmelding te sluiten.-] ]]
%% Afbeelding verwijderd door Image Pickin' thread: : https://tvtropes.org/pmwiki/posts.php?discussion=1624837231044597600
%% Start een nieuw draadje als je over een nieuwe afbeelding wilt praten.
%%
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons1983'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn [[Nl/GenreBlind Genreblindheid]] en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.

to:

In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons1983'', ''Anime/{{Pokemon}}'').''Anime/PokemonTheSeries''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn [[Nl/GenreBlind Genreblindheid]] en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn [[Nl/GenreBlind Genreblindheid]] en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.

to:

In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons1983'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn [[Nl/GenreBlind Genreblindheid]] en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Indien een steeds terugkerende deelnemer in een spelshow zijn kans op de overwinning blijft verknoeien, dan hebben we iemand die [[BornUnlucky voor het ongeluk geboren is]]. Als het echt uit de hand loopt dan hebben we een MemeticLoser. Van zodra men begint met het ongeluk van de deelnemer te [[LampshadeHanging lampekappen]] en grapjes te maken over zijn ongeluk (bijvoorbeeld: “zou hij eindelijk uitgevogeld hebben hoe hij moet winnen”), verwachtend dat hij verliest, dan hebben we uiteindelijk te maken met Falen Is De Enige Optie.

to:

Indien een steeds terugkerende deelnemer in een spelshow zijn kans op de overwinning blijft verknoeien, dan hebben we iemand die [[BornUnlucky voor het ongeluk geboren is]]. Als het echt uit de hand loopt dan hebben we een MemeticLoser. Van zodra men begint met het ongeluk van de deelnemer te [[LampshadeHanging [[Nl/LampenkapHangen lampekappen]] en grapjes te maken over zijn ongeluk (bijvoorbeeld: “zou hij eindelijk uitgevogeld hebben hoe hij moet winnen”), verwachtend dat hij verliest, dan hebben we uiteindelijk te maken met Falen Is De Enige Optie.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Als de BigBad van een bepaalde serie aan het einde van een {{prequel}} verschijnt, dan kun je er zeker van zijn dat hij niet zal sterven. Hij moet immers later de schurk worden in de serie. Bij prequels kan men sowieso niet afwijken van de status quo van de hoofdserie. Dit beperkt zich niet alleen tot de aanwezigheid van een schurk. Als voorbeeld nemen we de eerste ''Star Wars''-trilogie en de prequel-trilogie. [[ForegoneConclusion Op voorhand staat al vast]] dat Anakin blijft leven, dat de meeste Jedi gedood worden, enzovoorts. Indien de helden uit de prequels deze gebeurtenissen willen veranderen, dan zijn ze gedoemd om te mislukken.

to:

Als de BigBad [[Nl/GroteSlechterik Grote Slechterik]] van een bepaalde serie aan het einde van een {{prequel}} verschijnt, dan kun je er zeker van zijn dat hij niet zal sterven. Hij moet immers later de schurk worden in de serie. Bij prequels kan men sowieso niet afwijken van de status quo van de hoofdserie. Dit beperkt zich niet alleen tot de aanwezigheid van een schurk. Als voorbeeld nemen we de eerste ''Star Wars''-trilogie en de prequel-trilogie. [[ForegoneConclusion Op voorhand staat al vast]] dat Anakin blijft leven, dat de meeste Jedi gedood worden, enzovoorts. Indien de helden uit de prequels deze gebeurtenissen willen veranderen, dan zijn ze gedoemd om te mislukken.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn [[Nl/GenreBlindheid Genreblindheid]] en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.

to:

In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn [[Nl/GenreBlindheid [[Nl/GenreBlind Genreblindheid]] en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn GenreBlindness en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.

to:

In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn GenreBlindness [[Nl/GenreBlindheid Genreblindheid]] en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


->'''Tank''': Voor… wie werk jij?\\

to:

->'''Tank''': Voor… wie Voor wie... werk jij?\\
Is there an issue? Send a MessageReason:
Dutch Translation of Failure Is The Only Option

Added DiffLines:

[[quoteright:225:[[UsefulNotes/MicrosoftWindows https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/cit_error_operation_successful2.jpg]]]]
[[caption-width-right:225:[- [[TakeAThirdOption Op X klikken]] opent het berichtvenster om de foutmelding te sluiten.-] ]]

->'''Tank''': Voor… wie werk jij?\\
'''Bob''': Ehh, Tom Nook.\\
'''Tank''': Wat? HIJ SCHOOT ME NEER!!!\\
'''Bob''': Oh. Deed je niet wat hij van je vroeg?\\
'''Tank''': Nee, ik deed wat hij van me vroeg. Hij schoot me toch neer!
-->-- ''WebAnimation/AnimalCrossingWildWorldAbridged''

De plot van een serie staat de helden of de schurken toe dat ze enkele gevechten kunnen winnen, maar ze zullen nooit het [[SeriesGoal doel van de serie]] bereiken zonder dat dit de serie compleet verandert of zelfs beëindigt. Ze kunnen niet winnen, want dat zou betekenen dat de serie stopt.

In series met zo een plot zullen er sowieso episodes zijn waarin de personages zullen proberen om het overkoepelende probleem op te lossen. Zulke episodes kunnen slechts af en toe voorkomen (''Series/StarTrekVoyager'', "Timeless") of juist zeer frequent (''Series/GilligansIsland'', ''WesternAnimation/SamuraiJack'', ''WesternAnimation/DungeonsAndDragons'', ''Anime/{{Pokemon}}''). Soms verliest een personage tijdelijk zijn GenreBlindness en probeert hij zijn voordeel te trekken uit deze eindeloze cyclus van verlies. Bijgevolg [[SpringtimeForHitler wint hij omdat hij faalt in falen]]. Wanneer het einde van de serie nadert kunnen de makers er echter voor kiezen om te eindigen met een GrandFinale: Falen is dan niet langer de Enige Optie.

Een verwante trope is PerpetualPoverty. In dit geval draait de plot van de serie erom dat de job van de personages iets is wat [[AnthropicPrinciple vermakelijk is voor de kijker of de lezer]], zoals [[BountyHunter boeven vangen]] of [[ConMan boeven zijn]]. Als ze een meevallertje krijgen en dan veel geld verdienen zouden ervoor kunnen kiezen om iets minder gevaarlijks te doen. Aangezien dit minder vermakelijk is voor het publiek [[EasyComeEasyGo verliezen ze de meevaller sowieso]].

Wanneer deze trope toegepast wordt op computerspellen, dan krijgen we een HopelessBossFight en FissionMailed. De speler moet dan verslagen worden om het verhaal vooruit te helpen. Er zijn verschillende manieren om dit klaar te spelen: de held kan bijvoorbeeld heel zwak zijn, de baas kan een niveau hebben dat ver boven dat van de speler zit of een externe factor verstoort het gevecht. Als deze trope gebeurt, gebeurt hij dan ook vaak vroeg in het spel. Gegarandeerd zal echter [[LordBritishPostulate iemand het spel hacken of met een of andere strategie dit soort scenes overslaan]]. In dat geval zal de plot niet in staat zijn om de overwinning van de speler te erkennen. Het kan ook gebeuren dat het spel vastloopt. Uiteraard kan het ook zijn dat hier een EasterEgg verborgen zit.

Als de BigBad van een bepaalde serie aan het einde van een {{prequel}} verschijnt, dan kun je er zeker van zijn dat hij niet zal sterven. Hij moet immers later de schurk worden in de serie. Bij prequels kan men sowieso niet afwijken van de status quo van de hoofdserie. Dit beperkt zich niet alleen tot de aanwezigheid van een schurk. Als voorbeeld nemen we de eerste ''Star Wars''-trilogie en de prequel-trilogie. [[ForegoneConclusion Op voorhand staat al vast]] dat Anakin blijft leven, dat de meeste Jedi gedood worden, enzovoorts. Indien de helden uit de prequels deze gebeurtenissen willen veranderen, dan zijn ze gedoemd om te mislukken.

Indien een steeds terugkerende deelnemer in een spelshow zijn kans op de overwinning blijft verknoeien, dan hebben we iemand die [[BornUnlucky voor het ongeluk geboren is]]. Als het echt uit de hand loopt dan hebben we een MemeticLoser. Van zodra men begint met het ongeluk van de deelnemer te [[LampshadeHanging lampekappen]] en grapjes te maken over zijn ongeluk (bijvoorbeeld: “zou hij eindelijk uitgevogeld hebben hoe hij moet winnen”), verwachtend dat hij verliest, dan hebben we uiteindelijk te maken met Falen Is De Enige Optie.

Verwante tropes:
* DeathIsTheOnlyOption
* EasyComeEasyGo (Gelijkaardig aan deze trope, maar PlayedForLaughs)
* ForegoneConclusion
* JokerImmunity (wanneer de held een steeds terugkerende manier moet verslaan op niet-permanente wijze)
* JustEatGilligan (wanneer de held eigenlijk iets heel eenvoudigs moet doen om het probleem op te lossen)
* MortonsFork
* OntologicalMystery (wanneer men een bepaalde situatie mysterieus genoeg niet kan verlaten)
* RoadRunnerVsCoyote
* StatusQuoIsGod
* YankTheDogsChain (wanneer de overwinning net buiten handbereik van de held ligt)
when victory seems right outside the hero's grasp)
* YoYoPlotPoint (wanneer het probleem voortdurend opgelost wordt en dan gewoon opnieuw gebeurt)
* YouCantThwartStageOne

[[noreallife]]
----
[Engels: FailureIsTheOnlyOption]
[[source:En:FailureIsTheOnlyOption]]

Top