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[[caption-width-right:300:La Silver Age riassunta in una copertina. Quattro [[It/GaraDiBevute shot]].]]

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La Silver Age era, in una parola, sciocca. A causa delle assunzioni del It/ComicsCode, i creatori vennero forzati a fare dell'intrattenimento per bambini, e la guida del It/ComicsCode su quale età fosse appropriata per un lettore di comic books era molto severa, sbarrando la strada a storie che dai temi più maturi. La società americana de It/GliAnniCinquanta vide una svolta generale verso il conservatorismo, come reazione contro la disgregazione della guerra, e lo sviluppo o la discussione delle convenzioni sociali vennero visti in malo modo. Questo era più ovvio quando si tratta di personaggi femminili, che erano più indipendenti nell'[[It/LaGoldenAgeDeiFumetti Età Dell'Oro]]: la Silver Age fu il periodo in cui It/WonderWoman divenne [[It/NessunUomoVuoleUnAmazzone riluttante a salvare personaggi maschili]], e Lois Lane, che prima veniva dipinta come un'ambiziosa donna in carriera, decise che il suo [[It/AccettabiliObiettiviFemminili scopo principale nella vita]] era quello di [[It/EAdessoSposami convincere Superman a sposarla]] e diventare una casalinga. La moralità nella Silver Age era decisamente in [[It/MoralitaInBiancoENero bianco e nero]]; gli eroi in particolare seguivano un codice di condotta rigido ed irreprensibile. Dato che l'idea di trattare con problemi del mondo reale venne scartata, strambe trame di It/NarrativaSpeculativa che non c'entravano nulla con la realtà divennero sempre più comuni. I piani dei supercattivi erano in genere [[It/PiuLuminosoETenero più sciocchi che minacciosi]]. I supereroi avevano nomi come It/QualcosaMan o It/IlSuperAggettivo, che oggi apparirebbero troppo {{It/Narm}}, e sviluppavano It/NuoviPoteriARichiestaDellaTrama, non importa quanto semplice fosse la giustificazione o ridicolo il nuovo potere (un esempio: [[http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=4 Il Super-Ricamo]])). Dato che il realismo e la caratterizzazione consistente non erano delle priorità, il periodo vide un bel pò di It/SuperStronzaggine: It/LeCopertineMentonoSempre, e i personaggi vengono frequentemente visti fare qualcosa di bizzarro e fuori-personaggio per attirare i compratori. A seconda di a chi lo chiedete, tutte queste stramberie sono il difetto mortale della Silver Age o parte del suo [[[[It/IncantevolmenteNarm incantevole fascino]].

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La Silver Age era, in una parola, sciocca. A causa delle assunzioni del It/ComicsCode, i creatori vennero forzati a fare dell'intrattenimento per bambini, e la guida del It/ComicsCode su quale età fosse appropriata per un lettore di comic books era molto severa, sbarrando la strada a storie che dai temi più maturi. La società americana de It/GliAnniCinquanta vide una svolta generale verso il conservatorismo, come reazione contro la disgregazione della guerra, e lo sviluppo o e la discussione delle convenzioni sociali vennero visti in malo modo. Questo era più ovvio quando si tratta di personaggi femminili, che erano più indipendenti nell'[[It/LaGoldenAgeDeiFumetti Età Dell'Oro]]: la Silver Age fu il periodo in cui It/WonderWoman divenne [[It/NessunUomoVuoleUnAmazzone riluttante a salvare personaggi maschili]], e Lois Lane, che prima veniva dipinta come un'ambiziosa donna in carriera, decise che il suo [[It/AccettabiliObiettiviFemminili scopo principale nella vita]] era quello di [[It/EAdessoSposami convincere Superman a sposarla]] e diventare una casalinga. La moralità nella Silver Age era decisamente in [[It/MoralitaInBiancoENero bianco e nero]]; gli eroi in particolare seguivano un codice di condotta rigido ed irreprensibile. Dato che l'idea di trattare con problemi del mondo reale venne scartata, strambe trame di It/NarrativaSpeculativa che non c'entravano nulla con la realtà divennero sempre più comuni. I piani dei supercattivi erano in genere [[It/PiuLuminosoETenero più sciocchi che minacciosi]]. I supereroi avevano nomi come It/QualcosaMan o It/IlSuperAggettivo, che oggi apparirebbero troppo {{It/Narm}}, e sviluppavano It/NuoviPoteriARichiestaDellaTrama, non importa quanto semplice fosse la giustificazione o ridicolo il nuovo potere (un esempio: [[http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=4 Il Super-Ricamo]])). Dato che il realismo e la caratterizzazione consistente non erano delle priorità, il periodo vide un bel pò di It/SuperStronzaggine: It/LeCopertineMentonoSempre, e i personaggi vengono frequentemente visti fare qualcosa di bizzarro e fuori-personaggio per attirare i compratori. A seconda di a chi lo chiedete, tutte queste stramberie sono il difetto mortale della Silver Age o parte del suo [[[[It/IncantevolmenteNarm incantevole fascino]].



Nel corso del tempo, la moralità sociale si rilassò e il panico morale nei confronti dei fumetti svanì. Lo stesso genere dei [[It/SuperEroe supereroi]] iniziò a distanziarsi il più possibile dalla spensieratezza della Silver Age per provare che i fumetti erano un medium che poteva raccontare storie rilevanti sia per gli adulti che per i bambini, tenendo anche conto dei problemi del mondo reale. Questo trend verso [[It/PiuCupoECrudo un tono più serio]] e [[It/EpisodioMoltoSpeciale storie più socialmente rilevanti]] continuò attraverso la [[It/LaBronzeAgeDeiFumetti Bronze Age]] per poi culminare con nella cupezza della [[It/LaDarkAgeDeiFumetti Dark Age]]. Nella [[It/LaModernAgeDeiFumetti Modern Age]],comunque,il pendolo ha ripreso a tornare indietro (il che potrebbe qualificare i vari periodi come Parti di un It/TropoCiclico). Attualmente, ''It/BatmanTheBraveAndTheBold'' sta attivamente facendo rivivere la Silver Age in una ambientazione moderna.

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Nel corso del tempo, la moralità sociale si rilassò e il panico morale nei confronti dei fumetti svanì. Lo stesso genere dei [[It/SuperEroe supereroi]] iniziò a distanziarsi il più possibile dalla spensieratezza della Silver Age per provare che i fumetti erano un medium che poteva raccontare storie rilevanti sia per gli adulti che per i bambini, tenendo anche conto dei problemi del mondo reale. Questo trend verso [[It/PiuCupoECrudo un tono più serio]] e [[It/EpisodioMoltoSpeciale storie più socialmente rilevanti]] continuò attraverso la [[It/LaBronzeAgeDeiFumetti Bronze Age]] per poi culminare con nella cupezza della [[It/LaDarkAgeDeiFumetti Dark Age]]. Nella [[It/LaModernAgeDeiFumetti Modern Age]],comunque,il Age]], comunque, il pendolo ha ripreso a tornare indietro (il che potrebbe qualificare i vari periodi come Parti di un It/TropoCiclico). Attualmente, ''It/BatmanTheBraveAndTheBold'' sta attivamente facendo rivivere la Silver Age in una ambientazione moderna.
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Alla fine degli anni '30, nacquero i [[{{It/Supereroe}} Supereroi]], e il genere esplose, con centinaia di titoli pubblicati all'altezza del periodo noto come It/LaGoldenAgeDeiFumetti. Sfortunatamente, nel 1950, i fumetti hanno sofferto il pugno uno-due alla fine della It/SecondaGuerraMondiale (portando via gli allora grandi nemici da combattere per gli eroi, e con essi l'interesse della gente) e la pubblicazione di ''Seduction Of The Innocent'' di Frederic Wertham, un libro che accusava i fumetti di essere la causa di delinquenza giovanile e di deviazioni sessuali (portando direttamente alla creazione del It/ComicsCode. [[It/LInterregno I fumetti di supereroi svanirono lentamente]] dagli scaffali, per essere rimpiazzati da fumetti horror, fumetti western, fumetti di mostri, fumetti romantici, fumetti comici, e da tanti altri generi, con soli pochi supereroi superstiti (tra i quali {{It/Superman}}, {{It/Batman}} e It/WonderWoman) a scampare al dimenticatoio.

Ma poi, nel numero del Settembre-Ottobre del 1956 di Showcase della It/DCComics, accadde qualcosa di magico. Un remake del personaggio super sonico {{It/Flash}}, con un nuovo costume, identità segreta e origini, incassò un botto. Dopo un paio di numeri di prova, gli regalarono un'intera testata, e tentarono a ricreare un altro personaggio della Golden Age, It/LanternaVerde. Anche questo fu un successo, e il genere dei supereroi tornò in pista. In un paio d'anni, altre compagnie scesero in campo, come la Atlas, la Charlton, e la ACG. Nel 1961, It/StanLee della It/MarvelComics venne incaricato di creare qualcosa sulle linee della It/JusticeLeagueOfAmerica della DC. Così, It/IFantasticiQuattro fecero il loro debutto sugli scaffali, e così pure l'innovativo approccio a base di caratterizzazione della Marvel.

La Sivler Age può essere pensata secondo due approcci diversi -- da una parte lo stile del fascino classico, con eroi dalla mascella squadrata che risolvono i nodi della trama attraverso l'uso logico e creativo dei loro poteri; e lo stile a caratterizzazione, dove gli eroi combattono sia i supercattivi che i propri demoni interiori. Si può dire che la Silver Age finì quando It/JackKirby, uno dei maestri del secondo dei due stili, si trasferì alla DC, il baluardo del vecchio approccio. Comunque, It/SteveDitko, il terzo autore principale della Marvel Comics e co-creatore di {{It/Spiderman}}, se ne era già andato prima di lui.

La Silver Age era, in una parola, sciocca. A causa delle assunzioni del It/ComicsCode, i creatori vennero forzati a fare dell'intrattenimento per bambini, e la guida del It/ComicsCode su quale età fosse appropriata per un lettore di comic books era molto severa, sbarrando la strada a storie che dai temi più maturi. La società americana de It/GliAnniCinquanta vide una svolta generale verso il conservatorismo, come reazione contro la disgregazione della guerra, e lo sviluppo o la discussione delle convenzioni sociali vennero visti in malo modo. Questo era più ovvio quando si tratta di personaggi femminili, che erano più indipendenti nella It/EtaDellOro: la Silver Age fu il periodo in cui It/WonderWoman divenne [[It/NessunUomoVuoleUnAmazzone riluttante a salvare personaggi maschili]], e Lois Lane, che prima veniva dipinta come un'ambiziosa donna in carriera, decise che il suo [[It/AccettabiliObiettiviFemminili scopo principale nella vita]] era quello di [[It/EAdessoSposami convincere Superman a sposarla]] e diventare una casalinga. La moralità nella Silver Age era decisamente in [[It/MoralitaInBiancoENero bianco e nero]]; gli eroi in particolare seguivano un codice di condotta rigido ed irreprensibile. Dato che l'idea di trattare con problemi del mondo reale venne scartata, strambe trame di It/NarrativaSpeculativa che non c'entravano nulla con la realtà divennero sempre più comuni. I piani dei supercattivi erano in genere [[It/PiuLuminosoETenero più sciocchi che minacciosi]]. I supereroi avevano nomi come It/QualcosaMan o It/IlSuperAggettivo, che oggi apparirebbero troppo {{It/Narm}}, e sviluppavano It/NuoviPoteriARichiestaDellaTrama, non importa quanto semplice fosse la giustificazione o ridicolo il nuovo potere (un esempio: [[http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=4 Il Super-Ricamo]])). Dato che il realismo e la caratterizzazione consistente non erano delle priorità, il periodo vide un bel pò di It/SuperStronzaggine: It/LeCopertineMentonoSempre, e i personaggi vengono frequentemente visti fare qualcosa di bizzarro e fuori-personaggio per attirare i compratori. A seconda di a chi lo chiedete, tutte queste stramberie sono il difetto mortale della Silver Age o parte del suo [[[[It/IncantevolmenteNarm incantevole fascino]].

Un'altra ossessione della Silver Age era la '''SCIENZA!''' La Silver Age era contemporanea alla Corsa per lo Spazio. La Scienza era la risposta e la causa di ogni problema. Le mutazioni degli {{It/X-Men}}, l'universo alternativo noto come Terra-2, il conquistatore alieno noto come Starro -- il genere venne riempito di It/TropiDaNarrativaSpeculativa. Molti degli eroi più fantasy della Golden Age vennero reinventati con origini e poteri scientifici. Ovviamente, la scienza non era necessariamente ''[[It/RicercaNonSvolta molto scientifica]]''. Gli autori stessi raramene erano scienziati, e quelli che lo erano non lasciavano che i fatti potessero intralciare una storia eccitante, specialmente quando le storie erano così sciocche. E così, ecco che cose come dei missili di ghiaccio attratti dalla velocità o gente che riceve poteri dopo essere stata esposta alle radiazioni invece che ammalarsi di cancro, sono all'ordine del giorno.

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Alla fine degli anni '30, nacquero i [[{{It/Supereroe}} Supereroi]], e il genere esplose, con centinaia di titoli pubblicati all'altezza del periodo noto come It/LaGoldenAgeDeiFumetti. Sfortunatamente, nel 1950, i fumetti hanno sofferto il pugno uno-due un colpo di troppo alla fine della It/SecondaGuerraMondiale (portando via gli allora grandi nemici da combattere per gli eroi, e con essi l'interesse della gente) e la pubblicazione di ''Seduction Of The Innocent'' di Frederic Wertham, un libro che accusava i fumetti di essere la causa di delinquenza giovanile e di deviazioni sessuali (portando direttamente alla creazione del It/ComicsCode. [[It/LInterregno I fumetti di supereroi svanirono lentamente]] dagli scaffali, per essere rimpiazzati da fumetti horror, fumetti western, fumetti di mostri, fumetti romantici, fumetti comici, e da tanti altri generi, con soli pochi supereroi superstiti (tra i quali {{It/Superman}}, {{It/Batman}} e It/WonderWoman) a scampare al dimenticatoio.

Ma poi, nel numero del Settembre-Ottobre del 1956 di Showcase della It/DCComics, accadde qualcosa di magico. Un remake del personaggio super sonico {{It/Flash}}, ''{{It/Flash}}'', con un nuovo costume, identità segreta e origini, incassò un botto. Dopo un paio di numeri di prova, gli regalarono un'intera testata, e tentarono a ricreare un altro personaggio della Golden Age, It/LanternaVerde.''It/LanternaVerde''. Anche questo fu un successo, e il genere dei supereroi tornò in pista. In un paio d'anni, altre compagnie scesero in campo, come la Atlas, la Charlton, e la ACG. Nel 1961, It/StanLee della It/MarvelComics venne incaricato di creare qualcosa sulle linee della It/JusticeLeagueOfAmerica ''It/JusticeLeagueOfAmerica'' della DC. Così, It/IFantasticiQuattro ''It/IFantasticiQuattro'' fecero il loro debutto sugli scaffali, e così pure l'innovativo approccio a base di caratterizzazione della Marvel.

La Sivler Silver Age può essere pensata secondo due approcci diversi -- da una parte lo stile del fascino classico, con eroi dalla mascella squadrata che risolvono i nodi della trama attraverso l'uso logico e creativo dei loro poteri; e lo stile a caratterizzazione, dove gli eroi combattono sia i supercattivi che i propri demoni interiori. Si può dire che la Silver Age finì quando It/JackKirby, uno dei maestri del secondo dei due stili, si trasferì alla DC, il baluardo del vecchio approccio. Comunque, It/SteveDitko, il terzo autore principale della Marvel Comics e co-creatore di {{It/Spiderman}}, se ne era già andato prima di lui.

La Silver Age era, in una parola, sciocca. A causa delle assunzioni del It/ComicsCode, i creatori vennero forzati a fare dell'intrattenimento per bambini, e la guida del It/ComicsCode su quale età fosse appropriata per un lettore di comic books era molto severa, sbarrando la strada a storie che dai temi più maturi. La società americana de It/GliAnniCinquanta vide una svolta generale verso il conservatorismo, come reazione contro la disgregazione della guerra, e lo sviluppo o la discussione delle convenzioni sociali vennero visti in malo modo. Questo era più ovvio quando si tratta di personaggi femminili, che erano più indipendenti nella It/EtaDellOro: nell'[[It/LaGoldenAgeDeiFumetti Età Dell'Oro]]: la Silver Age fu il periodo in cui It/WonderWoman divenne [[It/NessunUomoVuoleUnAmazzone riluttante a salvare personaggi maschili]], e Lois Lane, che prima veniva dipinta come un'ambiziosa donna in carriera, decise che il suo [[It/AccettabiliObiettiviFemminili scopo principale nella vita]] era quello di [[It/EAdessoSposami convincere Superman a sposarla]] e diventare una casalinga. La moralità nella Silver Age era decisamente in [[It/MoralitaInBiancoENero bianco e nero]]; gli eroi in particolare seguivano un codice di condotta rigido ed irreprensibile. Dato che l'idea di trattare con problemi del mondo reale venne scartata, strambe trame di It/NarrativaSpeculativa che non c'entravano nulla con la realtà divennero sempre più comuni. I piani dei supercattivi erano in genere [[It/PiuLuminosoETenero più sciocchi che minacciosi]]. I supereroi avevano nomi come It/QualcosaMan o It/IlSuperAggettivo, che oggi apparirebbero troppo {{It/Narm}}, e sviluppavano It/NuoviPoteriARichiestaDellaTrama, non importa quanto semplice fosse la giustificazione o ridicolo il nuovo potere (un esempio: [[http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=4 Il Super-Ricamo]])). Dato che il realismo e la caratterizzazione consistente non erano delle priorità, il periodo vide un bel pò di It/SuperStronzaggine: It/LeCopertineMentonoSempre, e i personaggi vengono frequentemente visti fare qualcosa di bizzarro e fuori-personaggio per attirare i compratori. A seconda di a chi lo chiedete, tutte queste stramberie sono il difetto mortale della Silver Age o parte del suo [[[[It/IncantevolmenteNarm incantevole fascino]].

Un'altra ossessione della Silver Age era la '''SCIENZA!''' La Silver Age era contemporanea alla Corsa per lo Spazio. La Scienza era la risposta e la causa di ogni problema. Le mutazioni degli {{It/X-Men}}, ''{{It/X-Men}}'', l'universo alternativo noto come Terra-2, il conquistatore alieno noto come Starro -- il genere venne riempito di It/TropiDaNarrativaSpeculativa. Molti degli eroi più fantasy della Golden Age vennero reinventati con origini e poteri scientifici. Ovviamente, la scienza non era necessariamente ''[[It/RicercaNonSvolta molto scientifica]]''. Gli autori stessi raramene erano scienziati, e quelli che lo erano non lasciavano che i fatti potessero intralciare una storia eccitante, specialmente quando le storie erano così sciocche. E così, ecco che cose come dei missili di ghiaccio attratti dalla velocità o gente che riceve poteri dopo essere stata esposta alle radiazioni invece che ammalarsi di cancro, sono all'ordine del giorno.
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* ''{{It/Flash}}'' (che introdusse il concetto di It/UniversoAlternativo nella TheDCU e in ogni altra parte del genere)

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* ''{{It/Flash}}'' (che introdusse il concetto di It/UniversoAlternativo nella TheDCU nel {{It/DCU}} e in ogni altra parte del genere)
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* ''Superman's Pal Jimmy Olsen'' e ''Superman's Girl Friend, Lois Lane'' (spinoffs di {{It/Superman}} rilevanti per la loro trama spesso bizzarra e per l'ancora più bizzarra scienza in essa contenuta. La seconda delle due è spesso considerata anche l'esempio più evidente e stereotipato del genere tipico dei tropi della Silver Age, specialmente nelle moderne [[{{It/Allusione Allusioni]])

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* ''Superman's Pal Jimmy Olsen'' e ''Superman's Girl Friend, Lois Lane'' (spinoffs di {{It/Superman}} rilevanti per la loro trama spesso bizzarra e per l'ancora più bizzarra scienza in essa contenuta. La seconda delle due è spesso considerata anche l'esempio più evidente e stereotipato del genere tipico dei tropi della Silver Age, specialmente nelle moderne [[{{It/Allusione [[{{It/Allusione}} Allusioni]])

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A seconda di a chi lo chiedi,o era un periodo magico dove i fumetti erano meravigliosi e tutti li leggevano,o una reliquia storica dove tutto era infantile,insensato e ridicolo(o entrambi).

La Silver Age è durata dal 1954 al 1970(anche se alcune persone contano tutto anche fino al 1985,coprendo anche la BronzeAgeDeiFumetti). Notare che questo fu il periodo che ha generato la serie anni 60 di Batman,e no,non è una coincidenza. La Silver Age fu un periodo di gorilla parlanti e animali con super poteri,di copertine create prima della storia e diciasette tipi di Kryptonite. Era spensierata e visionaria,futuristica e datata. E tutti i fumetti di supereroi pubblicati oggi gli devono qualcosa.

Alla fine degli anni 30,i supereroi nacquero,e il genere esplose,con centinaia di titoli pubblicati all'altezza del periodo noto come LaGoldenAgeDeiFumetti. Sfortunatamente,nel 1950,i fumetti hanno sofferto il pugno uno-due alla fine della seconda guerra mondiale(portando via gli allora grandi nemici da combattere per gli eroi,e l'interesse della gente di combattere)e la pubblicazione di ''Seduction Of The Innocent'' di Frederic Wertham,un libro che accusava i fumetti di creare delinquenza giovanile e deviazioni sessuali(portando direttamente alla creazione del Comics Code). I fumetti di supereroi svanirono lentamente dagli scaffali,per essere rimpiazzati da fumetti horror,fumetti western,fumetti di mostri,fumetti romantici,fumetti comici,e altri generi,con soli pochi super eroi(Superman,Batman e Wonder Woman fra di loro)che sopravvivono ancora.

E poi,nel numero del Settembre-Ottobre del 1956 di Showcase della DC Comics,accadde qualcosa di magico. Un remake del personaggio super sonico Flash,con un nuovo costume,identità segreta e origini,ha incassato un botto. Dopo un paio di numeri di prova,gli hanno dato una sua testata,e provato a ricreare un altro personaggio della Golden Age,Lanterna Verde. Anche questo fu un successo,e il genere dei supereroi era in pista. In un paio di anni,altre compagnie sono scesi in campo,come la Atlas,Charlton,e ACG. Nel 1961,Stan Lee della Marvel Comics venne incaricato di creare qualcosa nella vena de La Lega Della Giustizia D'America. Così,i Fantastici Quattro apparvero sugli scaffali,e l'innovativo approccio a base di caratterizzazione della Marvel nei confronti dei fumetti apparve.

La Sivler Age può essere divisa in due approcci-Lo stile del fascino più vecchio,con eroi dalla mascella quadrata che risolvevano la trama attraverso l'uso logico e creativo dei loro poteri,e lo stile a caratterizzazione,dove gli eroi combattevano sia i supercattivi che i propri demoni interiori. Si può dire che la Silver Age finì quando Jack Kirby,uno dei creatori di quest'ultimo stile,si è trasferito alla DC,il baluardo del vecchio approccio. Comunque,Steve Ditko,il terzo autore principale della Marvel Comics e co-creatore di Spiderman,se ne andato prima di lui.

La Silver Age era,in una parola,sciocca. A causa delle assunzioni del Comics Code, i creatori vennero forzati a fare dell'intrattenimento per bambini,e la guida del Comics Code su quale età era appropriata era molto severa,impedendo delle possibili storie che potevano trattare temi più maturi. Gli anni cinquanta videro una svolta generale verso il conservatorismo nella società americana come reazione contro la disgregazione della guerra,e spingere lo sviluppo o la discussione delle norme sociali vennero scartato. Questo era più ovvio quando si tratta di personaggi femminili,che erano più indipendenti nella Golden Age:la Silver Age fu il periodo di quando Wonder Woman divenne riluttante a salvare personaggi maschili,e Lois Lane,che prima venne interpretata come una ambiziosa donna in carriera,decise che il suo scopo principale nella vita era quello di convincere Superman a sposarla e diventare una casalinga. La moralità nella Silver Age era estremamente bianca e nera,gli eroi in particolare seguivano un solido e moralista codice di condotta. Dato che l'idea di trattare con problemi del mondo reale venne scartata,strambe trame di fiction speculativa che non c'entravano nulla con la realtà divennero sempre più comuni. I piani dei supercattivi erano più sciocchi che minacciosi. I supereroi avevano nomi come Qualcosa-Man o Il SuperAggettivo,che oggi apparirebbero troppo narm,e sviluppano nuovi poteri a seconda delle esigenze della trama,non importa quanto sia semplice la giustificazione o ridicolo il nuovo potere(un termine:Super-Ricamo http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=4 ). Dato che il realismo e la caratterizzazione consistente non erano delle priorità,il periodo vide un bel pò di SuperStronzo:Le copertine mentono sempre,e i personaggi vengono frequentemente visti fare qualcosa di bizzarro e fuori personaggi sulla copertina per attirare i compratori. A seconda di a chi lo chiedete,tutte queste stramberie sono il difetto mortale della Silver Age o parte del suo charm.

Un'altra fascinazione della Silver Age era la SCIENZA! La Silver Age avvenne durante la corsa nello spazio. La Scienza era la risposta e la causa di ogni problema. Le mutazioni in X-Men,l'universo alternativo noto come Terra-2,il conquistatore alieno noto come Starro-il genere venne riempito di tropi della fiction speculativa. Molti degli eroi più fantasy della Golden Age vennero rifatti con origini e poteri scientifici. Ovviamente,la scienza non era necessariamente molto scientifica. Gli autori stessi erano difficilmente degli scienziati,e quelli che lo fossero non lasciavano che i fatti potessero intralciare una storia eccitante,specialmente quando le storie erano così sciocche. Così,avete roba come missili di ghiaccio attratti dalla velocità,gente che esposta alle radiazioni riceve super poteri invece del cancro,e così via.

Nel corso del tempo,la moralità sociale si rilassò e il panico morale nei confronti dei fumetti svanì. Lo stesso genere dei supereroi iniziò a distanziarsi dalla spensieratezza della Silver Age il più possibile per provare che i fumetti sono un medium che poteva raccontare storie rilevanti sia per gli adulti che per i bambini e trattavano i problemi del mondo reale. Questo trend verso un tono più serio e storie più socialmente rilevanti continuò attraverso la Bronze Age per poi culminare con la cupezza della Dark Age. Nella Modern Age,comunque,il pendolo ha ripreso a tornare indietro(il che potrebbe qualificare i vari periodi come parti di un tropo ciclico). Attualmente,Batman:The Brave And The Bold sta attivamente facendo rivivere la Silver Age in una ambientazione moderna.




Il gioco per computer Freedom Force e il suo seguito Freedom Force vs The Third Reich,entrambe della Irrational Games,sono degli omaggi alla Silver Age,giocati direttamente al 100%.


Generalmente è considerata durare dalla fondazione del Comics Code fino a quando Jack Kirby si è trasferito alla DC.(1954-1970)

to:

A seconda ->''Oggi ci avventuriamo ancora una volta nei più profondi andratti della follia, conosciuti anche come 'la Silver Age' - quando i fumetti costavano 12 cent, Superman poteva giocare di prestigio coi pianeti usando solo il mignolo, e le storie non erano costrette a chi lo chiedi,o era un seguire robaccia come la "logica" o la "naturale evoluzione della trama!"''
--> -- '''Linkara''', ''It/AtopTheFourthWall''

Un
periodo magico dove in cui i fumetti erano meravigliosi e tutti li leggevano,o leggevano, o una reliquia storica dove tutto era infantile,insensato infantile, insensato e ridicolo(o entrambi).

ridicolo ([[It/IncantevolmenteNarm o entrambi]]). Varia da persona a persona.

La Silver Age è durata dal 1954 al 1970(anche se alcune persone contano tutto anche 1970 (per alcuni fino al 1985,coprendo 1985, assorbendo anche la BronzeAgeDeiFumetti). Notare It/LaBronzeAgeDeiFumetti). Si noti che questo fu il periodo che ha generato la serie anni 60 '60 di Batman,e no,non {{It/Batman}}, e no, non è una coincidenza. La Silver Age fu un periodo di gorilla parlanti e animali con super poteri,di poteri, di copertine create prima della storia e diciasette tipi di Kryptonite. Era spensierata e visionaria,futuristica visionaria, futuristica e datata. E tutti i fumetti di supereroi [[{{It/Supereroe}} Supereroi]] pubblicati oggi gli le devono qualcosa.

Alla fine degli anni 30,i supereroi nacquero,e '30, nacquero i [[{{It/Supereroe}} Supereroi]], e il genere esplose,con esplose, con centinaia di titoli pubblicati all'altezza del periodo noto come LaGoldenAgeDeiFumetti. Sfortunatamente,nel 1950,i It/LaGoldenAgeDeiFumetti. Sfortunatamente, nel 1950, i fumetti hanno sofferto il pugno uno-due alla fine della seconda guerra mondiale(portando It/SecondaGuerraMondiale (portando via gli allora grandi nemici da combattere per gli eroi,e eroi, e con essi l'interesse della gente di combattere)e gente) e la pubblicazione di ''Seduction Of The Innocent'' di Frederic Wertham,un Wertham, un libro che accusava i fumetti di creare essere la causa di delinquenza giovanile e di deviazioni sessuali(portando sessuali (portando direttamente alla creazione del Comics Code). It/ComicsCode. [[It/LInterregno I fumetti di supereroi svanirono lentamente lentamente]] dagli scaffali,per scaffali, per essere rimpiazzati da fumetti horror,fumetti western,fumetti horror, fumetti western, fumetti di mostri,fumetti romantici,fumetti comici,e mostri, fumetti romantici, fumetti comici, e da tanti altri generi,con generi, con soli pochi super eroi(Superman,Batman supereroi superstiti (tra i quali {{It/Superman}}, {{It/Batman}} e Wonder Woman fra di loro)che sopravvivono ancora.

E poi,nel
It/WonderWoman) a scampare al dimenticatoio.

Ma poi, nel
numero del Settembre-Ottobre del 1956 di Showcase della DC Comics,accadde It/DCComics, accadde qualcosa di magico. Un remake del personaggio super sonico Flash,con {{It/Flash}}, con un nuovo costume,identità costume, identità segreta e origini,ha incassato origini, incassò un botto. Dopo un paio di numeri di prova,gli hanno dato una sua testata,e provato prova, gli regalarono un'intera testata, e tentarono a ricreare un altro personaggio della Golden Age,Lanterna Verde. Age, It/LanternaVerde. Anche questo fu un successo,e successo, e il genere dei supereroi era tornò in pista. In un paio di anni,altre d'anni, altre compagnie sono scesi scesero in campo,come campo, come la Atlas,Charlton,e Atlas, la Charlton, e la ACG. Nel 1961,Stan Lee 1961, It/StanLee della Marvel Comics It/MarvelComics venne incaricato di creare qualcosa nella vena de La Lega Della Giustizia D'America. Così,i Fantastici Quattro apparvero sulle linee della It/JusticeLeagueOfAmerica della DC. Così, It/IFantasticiQuattro fecero il loro debutto sugli scaffali,e scaffali, e così pure l'innovativo approccio a base di caratterizzazione della Marvel nei confronti dei fumetti apparve.

Marvel.

La Sivler Age può essere divisa in pensata secondo due approcci-Lo approcci diversi -- da una parte lo stile del fascino più vecchio,con classico, con eroi dalla mascella quadrata squadrata che risolvevano la risolvono i nodi della trama attraverso l'uso logico e creativo dei loro poteri,e poteri; e lo stile a caratterizzazione,dove caratterizzazione, dove gli eroi combattevano combattono sia i supercattivi che i propri demoni interiori. Si può dire che la Silver Age finì quando Jack Kirby,uno It/JackKirby, uno dei creatori di quest'ultimo stile,si è trasferito maestri del secondo dei due stili, si trasferì alla DC,il DC, il baluardo del vecchio approccio. Comunque,Steve Ditko,il Comunque, It/SteveDitko, il terzo autore principale della Marvel Comics e co-creatore di Spiderman,se {{It/Spiderman}}, se ne era già andato prima di lui.

La Silver Age era,in era, in una parola,sciocca. parola, sciocca. A causa delle assunzioni del Comics Code, It/ComicsCode, i creatori vennero forzati a fare dell'intrattenimento per bambini,e bambini, e la guida del Comics Code It/ComicsCode su quale età era fosse appropriata per un lettore di comic books era molto severa,impedendo delle possibili severa, sbarrando la strada a storie che potevano trattare dai temi più maturi. Gli anni cinquanta videro La società americana de It/GliAnniCinquanta vide una svolta generale verso il conservatorismo nella società americana conservatorismo, come reazione contro la disgregazione della guerra,e spingere guerra, e lo sviluppo o la discussione delle norme convenzioni sociali vennero scartato. visti in malo modo. Questo era più ovvio quando si tratta di personaggi femminili,che femminili, che erano più indipendenti nella Golden Age:la It/EtaDellOro: la Silver Age fu il periodo di quando Wonder Woman in cui It/WonderWoman divenne [[It/NessunUomoVuoleUnAmazzone riluttante a salvare personaggi maschili,e maschili]], e Lois Lane,che Lane, che prima venne interpretata veniva dipinta come una ambiziosa un'ambiziosa donna in carriera,decise carriera, decise che il suo [[It/AccettabiliObiettiviFemminili scopo principale nella vita vita]] era quello di [[It/EAdessoSposami convincere Superman a sposarla sposarla]] e diventare una casalinga. La moralità nella Silver Age era estremamente bianca decisamente in [[It/MoralitaInBiancoENero bianco e nera,gli nero]]; gli eroi in particolare seguivano un solido e moralista codice di condotta. condotta rigido ed irreprensibile. Dato che l'idea di trattare con problemi del mondo reale venne scartata,strambe scartata, strambe trame di fiction speculativa It/NarrativaSpeculativa che non c'entravano nulla con la realtà divennero sempre più comuni. I piani dei supercattivi erano in genere [[It/PiuLuminosoETenero più sciocchi che minacciosi. minacciosi]]. I supereroi avevano nomi come Qualcosa-Man It/QualcosaMan o Il SuperAggettivo,che It/IlSuperAggettivo, che oggi apparirebbero troppo narm,e sviluppano nuovi poteri a seconda delle esigenze della trama,non {{It/Narm}}, e sviluppavano It/NuoviPoteriARichiestaDellaTrama, non importa quanto sia semplice fosse la giustificazione o ridicolo il nuovo potere(un termine:Super-Ricamo http://superdickery.potere (un esempio: [[http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=4 ). Il Super-Ricamo]])). Dato che il realismo e la caratterizzazione consistente non erano delle priorità,il priorità, il periodo vide un bel pò di SuperStronzo:Le copertine mentono sempre,e It/SuperStronzaggine: It/LeCopertineMentonoSempre, e i personaggi vengono frequentemente visti fare qualcosa di bizzarro e fuori personaggi sulla copertina fuori-personaggio per attirare i compratori. A seconda di a chi lo chiedete,tutte chiedete, tutte queste stramberie sono il difetto mortale della Silver Age o parte del suo charm.

[[[[It/IncantevolmenteNarm incantevole fascino]].

Un'altra fascinazione ossessione della Silver Age era la SCIENZA! '''SCIENZA!''' La Silver Age avvenne durante la corsa nello spazio.era contemporanea alla Corsa per lo Spazio. La Scienza era la risposta e la causa di ogni problema. Le mutazioni in X-Men,l'universo degli {{It/X-Men}}, l'universo alternativo noto come Terra-2,il Terra-2, il conquistatore alieno noto come Starro-il Starro -- il genere venne riempito di tropi della fiction speculativa. It/TropiDaNarrativaSpeculativa. Molti degli eroi più fantasy della Golden Age vennero rifatti reinventati con origini e poteri scientifici. Ovviamente,la Ovviamente, la scienza non era necessariamente ''[[It/RicercaNonSvolta molto scientifica. scientifica]]''. Gli autori stessi raramene erano difficilmente degli scienziati,e scienziati, e quelli che lo fossero erano non lasciavano che i fatti potessero intralciare una storia eccitante,specialmente eccitante, specialmente quando le storie erano così sciocche. Così,avete roba E così, ecco che cose come dei missili di ghiaccio attratti dalla velocità,gente velocità o gente che riceve poteri dopo essere stata esposta alle radiazioni riceve super poteri invece che ammalarsi di cancro, sono all'ordine del cancro,e così via.

giorno.

Nel corso del tempo,la tempo, la moralità sociale si rilassò e il panico morale nei confronti dei fumetti svanì. Lo stesso genere dei supereroi [[It/SuperEroe supereroi]] iniziò a distanziarsi il più possibile dalla spensieratezza della Silver Age il più possibile per provare che i fumetti sono erano un medium che poteva raccontare storie rilevanti sia per gli adulti che per i bambini e trattavano i bambini, tenendo anche conto dei problemi del mondo reale. Questo trend verso [[It/PiuCupoECrudo un tono più serio serio]] e [[It/EpisodioMoltoSpeciale storie più socialmente rilevanti rilevanti]] continuò attraverso la [[It/LaBronzeAgeDeiFumetti Bronze Age Age]] per poi culminare con la nella cupezza della [[It/LaDarkAgeDeiFumetti Dark Age. Age]]. Nella [[It/LaModernAgeDeiFumetti Modern Age,comunque,il Age]],comunque,il pendolo ha ripreso a tornare indietro(il indietro (il che potrebbe qualificare i vari periodi come parti Parti di un tropo ciclico). Attualmente,Batman:The Brave And The Bold It/TropoCiclico). Attualmente, ''It/BatmanTheBraveAndTheBold'' sta attivamente facendo rivivere la Silver Age in una ambientazione moderna.




moderna.

[[AC:Serie rilevanti della Silver Age:]]
* ''[[{{It/Spiderman}} Amazing Spider-Man]]'' (l'esempio made in Marvel più fortunato)
* ''It/IFantasticiQuattro'' (l'inizio del It/MarvelUniverse moderno)
* ''{{It/Flash}}'' (che introdusse il concetto di It/UniversoAlternativo nella TheDCU e in ogni altra parte del genere)
* ''Showcase'' (che ha avuto il merito di migliorare alcuni eroi della Golden Age e di introdurne di nuovi)
* ''Superman's Pal Jimmy Olsen'' e ''Superman's Girl Friend, Lois Lane'' (spinoffs di {{It/Superman}} rilevanti per la loro trama spesso bizzarra e per l'ancora più bizzarra scienza in essa contenuta. La seconda delle due è spesso considerata anche l'esempio più evidente e stereotipato del genere tipico dei tropi della Silver Age, specialmente nelle moderne [[{{It/Allusione Allusioni]])
* ''[[It/LIncredibileHulk The Incredible Hulk]]'', il primo vero anti-eroe di quell'epoca, e probabilmente anche l'ultimo "monster comic" che Jack Kirby e Stan Lee hanno creato.
* It/TheLegionOfSuperheroes

Il gioco per computer Freedom Force ''It/FreedomForce'' e il suo seguito Freedom ''Freedom Force vs The Third Reich,entrambe Reich'', entrambi della Irrational Games,sono degli omaggi Games, sono un evidente omaggio alla Silver Age,giocati direttamente al 100%.


Age, rendendo questo tropo per il 100% in via convenzionale.
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Generalmente è considerata durare dalla fondazione del Comics Code It/ComicsCode fino a quando Jack Kirby It/JackKirby si è trasferito alla DC.DC. (1954-1970)

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