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En plus des jeux principaux, Mario est apparu dans des dizaines d'autres jeux Nintendo, en tant qu'arbitre dans ''FrJeuVideo/PunchOut'' sur NES et comme peinture dans ''FrJeuVideo/TheLegendOfZeldaALinkToThePast''. Il est apparu sur toutes les consoles Nintendo (sauf la ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' Mini et FrNotesUtiles/ColorTVGame), y compris la tragique FrNotesUtiles/VirtualBoy (dans ''Mario's Tennis'' et ''Mario Clash'').

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En plus des jeux principaux, Mario est apparu dans des dizaines d'autres jeux Nintendo, en tant qu'arbitre dans ''FrJeuVideo/PunchOut'' sur NES et comme peinture dans ''FrJeuVideo/TheLegendOfZeldaALinkToThePast''. Il est apparu sur toutes les consoles Nintendo (sauf la ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' Mini FrPlateForme/PokemonMini et FrNotesUtiles/ColorTVGame), la FrPlateForme/ColorTVGame), y compris la tragique FrNotesUtiles/VirtualBoy FrPlateForme/VirtualBoy (dans ''Mario's Tennis'' et ''Mario Clash'').



* ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosSpecial'' ([[UsefulNotes/PC88 PC-8801]], [=X1=])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosTheLostLevels'' ([[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem Family Computer Disk System]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Yume Kōjō: FrJeuVideo/DokiDokiPanic''[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioLand'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioLand2SixGoldenCoins'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/WarioLandSuperMarioLand3'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]a donné la série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' par la suite[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld2YoshisIsland'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a donné la série des ''[[FrJeuVideo/YoshisIsland Yoshi]]'' par la suite[[/note]])

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* ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
(FrPlateForme/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosSpecial'' ([[UsefulNotes/PC88 ([[FrPlateForme/PC88 PC-8801]], [=X1=])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosTheLostLevels'' ([[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem ([[FrPlateForme/NintendoEntertainmentSystem Family Computer Disk System]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment (FrPlateForme/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Yume Kōjō: FrJeuVideo/DokiDokiPanic''[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
(FrPlateForme/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioLand'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
(FrPlateForme/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
(FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioLand2SixGoldenCoins'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
(FrPlateForme/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/WarioLandSuperMarioLand3'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]a (FrPlateForme/GameBoy[[note]]a donné la série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' par la suite[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld2YoshisIsland'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a (FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a donné la série des ''[[FrJeuVideo/YoshisIsland Yoshi]]'' par la suite[[/note]])



** ''FrJeuVideo/{{New Super Mario Bros|1}}.'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'' (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})
** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosU'' (FrNotesUtiles/WiiU)
*** ''FrJeuVideo/NewSuperLuigiU'' (FrNotesUtiles/WiiU[[note]]en Fr/{{DLC}} et disque[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioMaker'' (FrNotesUtiles/WiiU)
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*** ''FrJeuVideo/NewSuperLuigiU'' (FrNotesUtiles/WiiU[[note]]en (FrPlateForme/WiiU[[note]]en Fr/{{DLC}} et disque[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioMaker'' (FrNotesUtiles/WiiU)
(FrPlateForme/WiiU)
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* ''FrJeuVideo/SuperMario64'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
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* ''FrJeuVideo/SuperMario64'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 64}})
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(FrPlateForme/WiiU)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'' (FrNotesUtiles/NintendoSwitch)(FrPlateForme/NintendoSwitch)



* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld''; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld''; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})FrPlateForme/{{Wii}})



* ''Super Mario Bros. Deluxe'' (FrNotesUtiles/GameBoyColor; inclut ''Super Mario Bros.'' et ''The Lost Levels'')
* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/ReeditionAmelioree portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')

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* ''Super Mario Bros. Deluxe'' (FrNotesUtiles/GameBoyColor; (FrPlateForme/GameBoyColor; inclut ''Super Mario Bros.'' et ''The Lost Levels'')
* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; (FrPlateForme/GameBoyAdvance; [[Fr/ReeditionAmelioree portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')



* ''FrJeuVideo/SuperMario64 DS'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)

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* ''FrJeuVideo/SuperMario64 DS'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)(FrPlateForme/NintendoDS)



* ''FrJeuVideo/DonkeyKong'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* ''FrJeuVideo/{{Donkey Kong|94}}'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioVsDonkeyKong'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)

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* ''FrJeuVideo/DonkeyKong'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame ([[FrPlateForme/ArcadeGame Arcade]])
* ''FrJeuVideo/{{Donkey Kong|94}}'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
(FrPlateForme/GameBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioVsDonkeyKong'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)FrPlateForme/{{G|ameBoyAdvance}}BA)



* ''FrJeuVideo/DrMario'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/YoshisEgg'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)

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* ''FrJeuVideo/DrMario'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES FrPlateForme/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)
FrPlateForme/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/YoshisEgg'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES (FrPlateForme/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)FrPlateForme/GameBoy)



* ''Yoshi's Cookie'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''[[FrJeuVideo/MarioAndWario Mario & Wario]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}FC; Japon uniquement)
* ''Wario's Woods'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''Mario's FrJeuVideo/{{Picross}}'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]et des suites sur
FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES et FrNotesUtiles/GameBoy au Japon; les jeux ''Picross'' suivants ont abandonné la franchise ''Mario''[[/note]])
* ''[[FrJeuVideo/PanelDePon Tetris Attack]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES / FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''VideoGame/PanelDePon'' (aka ''Puzzle League'') basé sur ''FrJeuVideo/YoshisIsland''[[/note]])
* ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons Super Mario Bros. Edition'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons'')

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* ''Yoshi's Cookie'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES (FrPlateForme/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)
FrPlateForme/GameBoy)
* ''[[FrJeuVideo/MarioAndWario Mario & Wario]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}FC; (FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}FC; Japon uniquement)
* ''Wario's Woods'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
(FrPlateForme/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''Mario's FrJeuVideo/{{Picross}}'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]et (FrPlateForme/GameBoy[[note]]et des suites sur
FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES et FrNotesUtiles/GameBoy FrPlateForme/GameBoy au Japon; les jeux ''Picross'' suivants ont abandonné la franchise ''Mario''[[/note]])
* ''[[FrJeuVideo/PanelDePon Tetris Attack]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES (FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES / FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment FrPlateForme/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''VideoGame/PanelDePon'' (aka ''Puzzle League'') basé sur ''FrJeuVideo/YoshisIsland''[[/note]])
* ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons Super Mario Bros. Edition'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons'')



* ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)(FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)



** ''FrJeuVideo/{{Paper Mario|64}}'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
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** ''FrJeuVideo/{{Paper Mario|64}}'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 64}})
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(FrPlateForme/NintendoDS)
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(FrPlateForme/NintendoDS)
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** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPaperJam'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec la série ''Paper Mario'')



* Série des ''FrJeuVideo/MarioKart'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioKart'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)



* Série des ''FrJeuVideo/MarioTennis'' (à partir de la FrNotesUtiles/VirtualBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioGolf'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioTennis'' (à partir de la FrNotesUtiles/VirtualBoy)
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* Série des ''FrJeuVideo/MarioGolf'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo FrPlateForme/{{Nintendo 64}})



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** ''FrJeuVideo/MarioSuperSluggers'' (FrNotesUtiles/{{Wii}})

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** ''Mario Superstar Baseball'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo GameCube}})
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* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; football)

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo FrPlateForme/{{Nintendo GameCube}}; football)



* ''Mario Hoops 3-on-3'' (FrNotesUtiles/NintendoDS; basketball)

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* ''Mario Hoops 3-on-3'' (FrNotesUtiles/NintendoDS; (FrPlateForme/NintendoDS; basketball)



* Série des ''[[FrJeuVideo/MarioAndSonicAtTheOlympicGames Mario et Sonic aux Jeux Olympiques]]'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Wii}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' et la licence [[FrNotesUtiles/OlympicGames Jeux Olympiques]])
* ''FrJeuVideo/MarioSportsMix'' (FrNotesUtiles/{{Wii}}; volleyball, basketball, dodgeball, et hockey)
* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; football, baseball, tennis, golf et équitation)

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* Série des ''[[FrJeuVideo/MarioAndSonicAtTheOlympicGames Mario et Sonic aux Jeux Olympiques]]'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Wii}}; FrPlateForme/{{Wii}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' et la licence [[FrNotesUtiles/OlympicGames Jeux Olympiques]])
* ''FrJeuVideo/MarioSportsMix'' (FrNotesUtiles/{{Wii}}; (FrPlateForme/{{Wii}}; volleyball, basketball, dodgeball, et hockey)
* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 3DS}}; football, baseball, tennis, golf et équitation)



* Série des ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/DonkeyKongCountry'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)

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* Série des ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
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* Série des ''FrJeuVideo/DonkeyKongCountry'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)



** Série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoy)
** ''FrJeuVideo/WarioWorld'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}})
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* ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
* ''FrJeuVideo/CaptainToadTreasureTracker'' (FrNotesUtiles/WiiU)

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** Série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoy)
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** ''FrJeuVideo/WarioWorld'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo GameCube}})
** ''FrJeuVideo/WarioMasterOfDisguise'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
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* ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
(FrPlateForme/NintendoDS)
* ''FrJeuVideo/CaptainToadTreasureTracker'' (FrNotesUtiles/WiiU)(FrPlateForme/WiiU)



* ''FrJeuVideo/WreckingCrew'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* ''FrJeuVideo/MarioPaint'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''Yoshi's Safari'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''FrJeuVideo/HotelMario'' (FrNotesUtiles/PhilipsCDi)
* ''FrJeuVideo/MariosGameGallery'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)

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* ''FrJeuVideo/WreckingCrew'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame ([[FrPlateForme/ArcadeGame Arcade]])
* ''FrJeuVideo/MarioPaint'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
(FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''Yoshi's Safari'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
(FrPlateForme/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''FrJeuVideo/HotelMario'' (FrNotesUtiles/PhilipsCDi)
(FrPlateForme/PhilipsCDi)
* ''FrJeuVideo/MariosGameGallery'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)(FrPlateForme/MicrosoftWindows)



** ''I Am a Teacher: Super Mario Sweater'' ([[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem Famicom Disk System]])
** ''Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''FrJeuVideo/MarioIsMissing'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''Mario's Time Machine'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''Mario Teaches Typing'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''Mario's Early Years!'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)

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** ''I Am a Teacher: Super Mario Sweater'' ([[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem ([[FrPlateForme/NintendoEntertainmentSystem Famicom Disk System]])
** ''Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
(FrPlateForme/MicrosoftWindows)
** ''FrJeuVideo/MarioIsMissing'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
(FrPlateForme/MicrosoftWindows)
** ''Mario's Time Machine'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
(FrPlateForme/MicrosoftWindows)
** ''Mario Teaches Typing'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
(FrPlateForme/MicrosoftWindows)
** ''Mario's Early Years!'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)(FrPlateForme/MicrosoftWindows)



* ''Wario Blast'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Bomberman GB''[[/note]]; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/{{Bomberman}}'')
* ''Mario no Photopi'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; Japon uniquement)

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* ''Wario Blast'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment (FrPlateForme/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Bomberman GB''[[/note]]; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/{{Bomberman}}'')
* ''Mario no Photopi'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 64}}; Japon uniquement)



* Série des ''FrJeuVideo/MarioParty'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
* ''FrJeuVideo/LuigisMansion'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}})
** ''FrJeuVideo/LuigisMansionDarkMoon'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})
* Série des ''FrJeuVideo/WarioWare'' (fait également partie de la franchise VideoGame/{{Wario}}) (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)
* ''FrJeuVideo/MarioPinballLand'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)
* ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolutionMarioMix'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolution'')

to:

* Série des ''FrJeuVideo/MarioParty'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo FrPlateForme/{{Nintendo 64}})
* ''FrJeuVideo/LuigisMansion'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo GameCube}})
** ''FrJeuVideo/LuigisMansionDarkMoon'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 3DS}})
* Série des ''FrJeuVideo/WarioWare'' (fait également partie de la franchise VideoGame/{{Wario}}) (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)
FrPlateForme/GameBoyAdvance)
* ''FrJeuVideo/MarioPinballLand'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)
(FrPlateForme/GameBoyAdvance)
* ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolutionMarioMix'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo GameCube}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolution'')



* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; [Fr/MascotFighter] de FrCreateur/{{Nintendo}})
* ''FrJeuVideo/FortuneStreet'' (aka ''Itadaki Street'' au Japon; série des jeux de plateau FrCreateur/SquareEnix, Mario et autres apparaîssent dans les versions FrNotesUtiles/NintendoDS (au Japon) et FrNotesUtiles/{{Wii}})
* ''FrJeuVideo/NintendoLand'' (jeu Fr/{{Crossover}} game sur FrNotesUtiles/WiiU)
* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})

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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo FrPlateForme/{{Nintendo 64}}; [Fr/MascotFighter] de FrCreateur/{{Nintendo}})
* ''FrJeuVideo/FortuneStreet'' (aka ''Itadaki Street'' au Japon; série des jeux de plateau FrCreateur/SquareEnix, Mario et autres apparaîssent apparaissent dans les versions FrNotesUtiles/NintendoDS FrPlateForme/NintendoDS (au Japon) et FrNotesUtiles/{{Wii}})
FrPlateForme/{{Wii}})
* ''FrJeuVideo/NintendoLand'' (jeu Fr/{{Crossover}} game sur FrNotesUtiles/WiiU)
FrPlateForme/WiiU)
* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU (FrPlateForme/WiiU et FrNotesUtiles/{{Nintendo FrPlateForme/{{Nintendo 3DS}})

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''Pour le premier jeu de la série, voir FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.''

La pièce maîtresse de l'empire de FrCreateur/{{Nintendo}}: la plus grosse et plus célèbre franchise vidéoludique au monde. Créée par FrCreateur/ShigeruMiyamoto, c'est elle qui a [[Fr/GenrePopularizer popularisé]] et ''[[Fr/CodificateurDuSchema cristallisé]]'' le Fr/JeuDePlatesFormes.

L'histoire des Frères Mario ne démarre pas avec leur premier jeu, mais remonte à avant, dans ''FrJeuVideo/DonkeyKong''. Dans ce jeu, un charpentier moustachu (nommé [[Fr/MeaningfulName Jumpman]]) allait secourir la demoiselle en détresse du singe éponyme.

Sa suite, ''Donkey Kong Junior'', marque une nouvelle apparition du charpentier (explicitement nommé Mario cette fois ci) en tant qu'antagoniste, des mains duquel il faut délivrer Donkey Kong. Le nom et la nationalité de Mario viennent du propriétaire de Minoru Arakawa, le président de Nintendo of America à l'époque. Le propriétaire en question était [[http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Segale Mario Segale]], un italo-américain. M. Arakawa trouvait qu'il lui ressemblait parfaitement, et c'est ainsi que Jumpman devint Mario.

Mario fut rejoint par son frère, Luigi, pour leur propre jeu ''FrJeuVideo/MarioBros'' dans lequel les frères ont démarré une carrière de plombier, et affrontent un nombre infini de tortues et autres parasites qui sortent des tuyaux.

Tout ceci mena au jeu qui a plus ou moins défini l'esprit de la franchise entière: ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' Le scénario, qui deviendra récurrent par la suite, est tout simple: Bowser, un [[Fr/RobotZombieNinjaPirate Dinosaure Tortue Dragon Bovin]] géant, cracheur de feu et Roi des Koopas, kidnappe la [[Fr/DistressedDamsel Princess Toadstool]] du Royaume Champignon (qui reprendra ensuite son nom japonais, Peach). Mario et Luigi parcourent un certain nombre de niveaux pour aller affronter Bowser et sauver la princesse. La formule a tellement été codifiée que les subversions volontaires sont devenues des schémas à part entière.

Depuis ça, Mario est devenu la [[Fr/{{Mascot}} macotte]] de Nintendo, sortant des jeux de plates-formes pour s'essayer aux [Fr/{{Mascot Racer}}], aux jeux de sport, aux [[FrJeuVideo/SuperMarioRPG Jeux]] [[FrJeuVideo/PaperMario de]] [[FrJeuVideo/MarioAndLuigi Rôle]], et bien d'autres. En chemin, il a fait la rencontre de pleins de compagnons, comme son ami dinosaure Yoshi et son doppelgänger Wario qui, avec Luigi et Peach, ont eu de bons jeux à leur nom.

to:

''Pour le premier jeu de la série, voir FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.''

La pièce maîtresse de l'empire de FrCreateur/{{Nintendo}}: la plus grosse et plus célèbre franchise vidéoludique au monde. Créée par FrCreateur/ShigeruMiyamoto, c'est elle qui a [[Fr/GenrePopularizer popularisé]] et ''[[Fr/CodificateurDuSchema cristallisé]]'' le Fr/JeuDePlatesFormes.

L'histoire des Frères Mario ne démarre pas avec leur premier jeu, mais remonte à avant, dans ''FrJeuVideo/DonkeyKong''. Dans ce jeu, un charpentier moustachu (nommé [[Fr/MeaningfulName Jumpman]]) allait secourir la demoiselle en détresse du singe éponyme.

Sa suite, ''Donkey Kong Junior'', marque une nouvelle apparition du charpentier (explicitement nommé Mario cette fois ci) en tant qu'antagoniste, des mains duquel il faut délivrer Donkey Kong. Le nom et la nationalité de Mario viennent du propriétaire de Minoru Arakawa, le président de Nintendo of America à l'époque. Le propriétaire en question était [[http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Segale Mario Segale]], un italo-américain. M. Arakawa trouvait qu'il lui ressemblait parfaitement, et c'est ainsi que Jumpman devint Mario.

Mario fut rejoint par son frère, Luigi, pour leur propre jeu ''FrJeuVideo/MarioBros'' dans lequel les frères ont démarré une carrière de plombier, et affrontent un nombre infini de tortues et autres parasites qui sortent des tuyaux.

Tout ceci mena au jeu qui a plus ou moins défini l'esprit de la franchise entière: ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' Le scénario, qui deviendra récurrent par la suite, est tout simple: Bowser, un [[Fr/RobotZombieNinjaPirate Dinosaure Tortue Dragon Bovin]] géant, cracheur de feu et Roi des Koopas, kidnappe la [[Fr/DistressedDamsel Princess Toadstool]] du Royaume Champignon (qui reprendra ensuite son nom japonais, Peach). Mario et Luigi parcourent un certain nombre de niveaux pour aller affronter Bowser et sauver la princesse. La formule a tellement été codifiée que les subversions volontaires sont devenues des schémas à part entière.

Depuis ça, Mario est devenu la [[Fr/{{Mascot}} macotte]] de Nintendo, sortant des jeux de plates-formes pour s'essayer aux [Fr/{{Mascot Racer}}], aux jeux de sport, aux [[FrJeuVideo/SuperMarioRPG Jeux]] [[FrJeuVideo/PaperMario de]] [[FrJeuVideo/MarioAndLuigi Rôle]], et bien d'autres. En chemin, il a fait la rencontre de pleins de compagnons, comme son ami dinosaure Yoshi et son doppelgänger Wario qui, avec Luigi et Peach, ont eu de bons jeux à leur nom.



!!La série comporte les jeux suivants:

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!!La série comporte les jeux suivants:



!!!Série Principale

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!!!Série Principale



* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Yume Kōjō: FrJeuVideo/DokiDokiPanic''[[/note]])

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Yume Kōjō: FrJeuVideo/DokiDokiPanic''[[/note]])



* ''FrJeuVideo/WarioLandSuperMarioLand3'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]a donné la série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' par la suite[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld2YoshisIsland'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a donné la série des ''[[FrJeuVideo/YoshisIsland Yoshi]]'' par la suite[[/note]])

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* ''FrJeuVideo/WarioLandSuperMarioLand3'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]a donné la série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' par la suite[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld2YoshisIsland'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a donné la série des ''[[FrJeuVideo/YoshisIsland Yoshi]]'' par la suite[[/note]])



* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld''; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld''; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})



* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/ReeditionAmelioree portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')

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* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/ReeditionAmelioree portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')



* Série des ''FrJeuVideo/MarioVsDonkeyKong'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioVsDonkeyKong'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)



* Voir également la page de la franchise ''FrFranchise/DonkeyKong'' pous tous les jeux ''Donkey Kong''

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* Voir également la page de la franchise ''FrFranchise/DonkeyKong'' pous tous les jeux ''Donkey Kong''



* ''FrJeuVideo/DrMario'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)

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* ''FrJeuVideo/DrMario'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)



FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES et FrNotesUtiles/GameBoy au Japon; les jeux ''Picross'' suivants ont abandonné la franchise ''Mario''[[/note]])
* ''[[FrJeuVideo/PanelDePon Tetris Attack]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES / FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''VideoGame/PanelDePon'' (aka ''Puzzle League'') basé sur ''FrJeuVideo/YoshisIsland''[[/note]])

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FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES et FrNotesUtiles/GameBoy au Japon; les jeux ''Picross'' suivants ont abandonné la franchise ''Mario''[[/note]])
* ''[[FrJeuVideo/PanelDePon Tetris Attack]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES / FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''VideoGame/PanelDePon'' (aka ''Puzzle League'') basé sur ''FrJeuVideo/YoshisIsland''[[/note]])



[[folder:Jeux de Rôle]]

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[[folder:Jeux de Rôle]]



* Série des ''FrJeuVideo/PaperMario''[[note]]A partir de ''Super Paper Mario'', la série est passée sur du plates-formes action/aventure avec des Fr/ElementsRPG[[/note]]

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* Série des ''FrJeuVideo/PaperMario''[[note]]A partir de ''Super Paper Mario'', la série est passée sur du plates-formes action/aventure avec des Fr/ElementsRPG[[/note]]



* Série des ''FrJeuVideo/MarioAndLuigi''

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioAndLuigi''



** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPaperJam'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec la série ''Paper Mario'')

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** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPaperJam'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec la série ''Paper Mario'')



* Série des ''FrJeuVideo/MarioKart'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
** Série des ''Mario Kart Arcade GP'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* Série des ''FrJeuVideo/MarioTennis'' (à partir de la FrNotesUtiles/VirtualBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioGolf'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioKart'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
** Série des ''Mario Kart Arcade GP'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* Série des ''FrJeuVideo/MarioTennis'' (à partir de la FrNotesUtiles/VirtualBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioGolf'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})



* Série des ''Mario Baseball'':

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* Série des ''Mario Baseball'':



* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; football)

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; football)



* Série des ''[[FrJeuVideo/MarioAndSonicAtTheOlympicGames Mario et Sonic aux Jeux Olympiques]]'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Wii}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' et la licence [[FrNotesUtiles/OlympicGames Jeux Olympiques]])

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* Série des ''[[FrJeuVideo/MarioAndSonicAtTheOlympicGames Mario et Sonic aux Jeux Olympiques]]'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Wii}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' et la licence [[FrNotesUtiles/OlympicGames Jeux Olympiques]])



* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; football, baseball, tennis, golf et équitation)

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* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; football, baseball, tennis, golf et équitation)



* Série des ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/DonkeyKongCountry'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/{{Wario}}''
** Série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoy)

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* Série des ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/DonkeyKongCountry'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/{{Wario}}''
** Série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoy)



* ''Wario Blast'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Bomberman GB''[[/note]]; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/{{Bomberman}}'')

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* ''Wario Blast'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Bomberman GB''[[/note]]; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/{{Bomberman}}'')



* Série des ''FrJeuVideo/MarioParty'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioParty'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})



* Série des ''FrJeuVideo/WarioWare'' (fait également partie de la franchise VideoGame/{{Wario}}) (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)

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* Série des ''FrJeuVideo/WarioWare'' (fait également partie de la franchise VideoGame/{{Wario}}) (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)



[[folder:Jeux vidéo liés]]

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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; [Fr/MascotFighter] de FrCreateur/{{Nintendo}})
* ''FrJeuVideo/FortuneStreet'' (aka ''Itadaki Street'' au Japon; série des jeux de plateau FrCreateur/SquareEnix, Mario et autres apparaîssent dans les versions FrNotesUtiles/NintendoDS (au Japon) et FrNotesUtiles/{{Wii}})

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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; [Fr/MascotFighter] de FrCreateur/{{Nintendo}})
* ''FrJeuVideo/FortuneStreet'' (aka ''Itadaki Street'' au Japon; série des jeux de plateau FrCreateur/SquareEnix, Mario et autres apparaîssent dans les versions FrNotesUtiles/NintendoDS (au Japon) et FrNotesUtiles/{{Wii}})



* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})

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* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})



[[folder:Adaptations sur d'autres médias]]

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* ''FrAnimationOccidentale/SaturdaySupercade'' (plus spécifiquement les passages « Donkey Kong » et « Donkey Kong Junior »)

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* ''FrAnimationOccidentale/SaturdaySupercade'' (plus spécifiquement les passages « Donkey Kong » et « Donkey Kong Junior »)



* ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'': Une série de bandes déssinées basées sur des franchises Nintendo, dont ''Super Mario Bros.''
* ''FrLitterature/NintendoAdventureBooks'' (sauf deux, qui ont ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' pour thème)

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* ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'': Une série de bandes déssinées basées sur des franchises Nintendo, dont ''Super Mario Bros.''
* ''FrLitterature/NintendoAdventureBooks'' (sauf deux, qui ont ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' pour thème)



* FrJouet/{{amiibo}}, la série de figurines de Nintendo. La série comprend plusieurs figurines ''Super Mario'', et plusieurs jeux ''Mario'' sont compatibles avec.
* [[Fr/TheYearOfLuigi L'Année de Luigi]], un évènement étalé sur 2013 comprenant la sortie de jeux centrés sur Luigi et l'inclusion de contenu centré sur lui dans d'autres jeux.

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* FrJouet/{{amiibo}}, la série de figurines de Nintendo. La série comprend plusieurs figurines ''Super Mario'', et plusieurs jeux ''Mario'' sont compatibles avec.
* [[Fr/TheYearOfLuigi L'Année de Luigi]], un évènement étalé sur 2013 comprenant la sortie de jeux centrés sur Luigi et l'inclusion de contenu centré sur lui dans d'autres jeux.



!! Schémas s'appliquant à l'ensemble de la série :

* Fr/CodeCouleurCommode : Les comportements des différents ennemis peut être déterminé par leur couleur.
** Les Koopa Troopa verts marchent en ligne droite, tandis que les rouges font demi-tour au bord des plate-formes. ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' contient également des Koopa bleus, plus rapides que les rouges et qui frappent les carapaces abandonnées, et jaunes, qui poursuivent Mario et deviennent invincibles lorsqu'ils entrent dans une carapace abandonnée.
** Les Paratroopas verts bondissent sur le sol, tandis que les rouges volent de haut en bas ou de gauche à droite.

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!! Schémas s'appliquant à l'ensemble de la série :

* Fr/CodeCouleurCommode : Les comportements des différents ennemis peut être déterminé par leur couleur.
** Les Koopa Troopa verts marchent en ligne droite, tandis que les rouges font demi-tour au bord des plate-formes. ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' contient également des Koopa bleus, plus rapides que les rouges et qui frappent les carapaces abandonnées, et jaunes, qui poursuivent Mario et deviennent invincibles lorsqu'ils entrent dans une carapace abandonnée.
** Les Paratroopas verts bondissent sur le sol, tandis que les rouges volent de haut en bas ou de gauche à droite.



** Les Cheeps-Cheeps rouges sont rapides et peuvent bondir hors de l'eau, tandis que les verts sont plus lents et ne peuvent que nager. À partir de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'', les Cheep-Cheeps rouges se comportent toujours de la même manière, mais les verts laissent leur place à deux nouvelles variantes : les Deep-Cheeps verts qui poursuivent Mario, et les Eep-Cheeps jaunes qui s'enfuient en le voyant.
** Les Frères Marto arborent une carapace verte, qui les distingue de leurs variantes : elle est bleue pour les Frères Boomerang, rouge pour les Frères Pyro, cyan pour les Frères Cryo. Dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'', tous peuvent être transformés en variantes à la carapace dorée, leur faisant jeter des pièces plutôt que leurs armes habituelles.
** Les rôles des Lumas sont également indiqués par leur couleur : les jaunes se transforment en Anneau Étoile, les bleus en Étoile Crampon, les roses sont des Goinfres Lumas, les cyans tiennent des boutiques, les rouges permettent à Mario de voler, et les verts donnent accès aux Galaxies des Épreuves. Il y a également plusieurs couleurs uniques : beige pour le Luma donnant à Mario le pouvoir de tourbillonner, orange pour le Luma allié du mode coopératif, violet pour Lubba (le capitaine du Vaisseau Mario), et noir pour Chocosta (le messager d'Harmonie).

* Fr/DemoiselleEnDetresse : La Princesse Peach a été kidnappée un nombre incalculable de fois, au point que cela en devienne une véritable tradition de la franchise que peu d'opus ou d'adaptations parviennent à pleinement éviter. Elle semble elle-même s'y être habituée, écrivant désinvoltement dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'', que "depuis mon tout dernier enlèvement, j’ai beaucoup de temps libre et je m’ennuie, toute seule ici". Elle est cependant [[Fr/PowerCreepPowerSeep parfaitement capable de se défendre elle-même]] dans ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'', ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'', ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'', ou encore ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld''. Dans ''FrFranchise/SuperMarioLand'', Daisy remplit le rôle de Demoiselle en Détresse plutôt que Peach.

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** Les Cheeps-Cheeps rouges sont rapides et peuvent bondir hors de l'eau, tandis que les verts sont plus lents et ne peuvent que nager. À partir de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'', les Cheep-Cheeps rouges se comportent toujours de la même manière, mais les verts laissent leur place à deux nouvelles variantes : les Deep-Cheeps verts qui poursuivent Mario, et les Eep-Cheeps jaunes qui s'enfuient en le voyant.
** Les Frères Marto arborent une carapace verte, qui les distingue de leurs variantes : elle est bleue pour les Frères Boomerang, rouge pour les Frères Pyro, cyan pour les Frères Cryo. Dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'', tous peuvent être transformés en variantes à la carapace dorée, leur faisant jeter des pièces plutôt que leurs armes habituelles.
** Les rôles des Lumas sont également indiqués par leur couleur : les jaunes se transforment en Anneau Étoile, les bleus en Étoile Crampon, les roses sont des Goinfres Lumas, les cyans tiennent des boutiques, les rouges permettent à Mario de voler, et les verts donnent accès aux Galaxies des Épreuves. Il y a également plusieurs couleurs uniques : beige pour le Luma donnant à Mario le pouvoir de tourbillonner, orange pour le Luma allié du mode coopératif, violet pour Lubba (le capitaine du Vaisseau Mario), et noir pour Chocosta (le messager d'Harmonie).

* Fr/DemoiselleEnDetresse : La Princesse Peach a été kidnappée un nombre incalculable de fois, au point que cela en devienne une véritable tradition de la franchise que peu d'opus ou d'adaptations parviennent à pleinement éviter. Elle semble elle-même s'y être habituée, écrivant désinvoltement dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'', que "depuis mon tout dernier enlèvement, j’ai beaucoup de temps libre et je m’ennuie, toute seule ici". Elle est cependant [[Fr/PowerCreepPowerSeep parfaitement capable de se défendre elle-même]] dans ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'', ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'', ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'', ou encore ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld''. Dans ''FrFranchise/SuperMarioLand'', Daisy remplit le rôle de Demoiselle en Détresse plutôt que Peach.



** Le fait que Mario soit un plombier est une partie intégrante et iconique de son personnage, mais elle n'a jamais vraiment eu de sens depuis ''FrJeuVideo/MarioBros'', qui le justifiait en prenant place entièrement dans les égouts. ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' proposait ainsi une esthétique proche [=d'=]''[[FrLitterature/AliceInWonderland Alice aux Pays des Merveilles]]'' en plongeant le même plombier dans un monde imaginaire, mais les jeux prennent [[Fr/SequelDisplacement depuis]] entièrement place dans le Royaume Champignon, la seule allusion à la plomberie étant la présence occasionnelle des tuyaux, et faisant ainsi détonner Mario avec le reste de son propre univers.
*** À l'inverse, l'univers merveilleux du Royaume Champignon définit désormais la série à tel point que la présence d'une ville semi-réaliste dans ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'', impliquée être celle où prennent place les tous premiers jeux, semble hautement inhabituelle.
** Les [[Fr/VideoGameLives vies]] sont globalement inutiles dans les jeux ''Mario'' en 3D depuis ''FrJeuVideo/SuperMario64'' ; le Game Over n'a aucun impact négatif à part forcer le joueur à charger sa dernière sauvegarde, ce qui ne veut pas dire grand chose puisque le jeu permet de sauvegarder après chaque Étoile et clé collectée. Le système de vies fut finalement aboli dans ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'', où la seule pénalité pour une mort est la perte de dix pièces.
** ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' octroie des points au joueur pour chacune de ses actions. Ils ne servent absolument à rien, mais [[Fr/PacManFever la tradition de l'arcade]] était encore fermement ancrée dans les jeux vidéo de l'époque.
*** ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' et la série des ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'' comportent également des points, malgré le fait que le premier ne retienne même pas les scores, et que le système fait que plus le joueur joue ''mal'' plus son score est ''élevé''. Les jeux 3D jusqu'à ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'' les remplacent par des pièces, mais dans ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld'', ceux-ci sont de retour afin d'encourager la compétition entre joueurs.
** La manette NES ne comportant que deux boutons, et une combinaison de boutons allant à l'encontre de l'objectif de simplicité du premier ''Super Mario Bros.'', les actions "courir" et "attaquer" sont toutes deux assignées au bouton B. Tous les jeux ont depuis conservé ce système, alors même que les manettes avaient bien plus de boutons disponibles. Mario attaquera donc ''toujours'' au début de sa course, ce qui peut poser problème avec certains power-ups comme le Super Marteau de ''FrJeuVideo/SuperMarioMaker2'' dont l'attaque est très lente.
** La séquence d'introduction de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'' montre Mario Raton-Laveur se transformer en Mini-Mario après avoir été touché par une carapace. Cela n'est le cas en jeu que dans la version Famicom japonaise ; dans les versions internationales, prendre un coup alors que Mario est équipé d'un power-up le fait redevenir Super Mario plutôt que Mini-Mario. Les remakes conservent ce changement dans toutes les régions, mais la séquence d'introduction n'a malgré tout jamais changé.
** Dans la version ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' de ''Super Mario Bros. 3'', les frères Mario ne portent pas de gants. Cela découle de la version 8-bit, où la palette limitée de la console justifiait ce choix. La version ''All-Stars'' est cependant parfaitement capable d'afficher lesdits gants, comme cela est le cas dans les autres jeux présents sur la cartouche, mais le design d'origine a été conservé malgré tout.
** Luigi est lui-même devenu un reliquat dans les années 1990 ; son rôle de [[Fr/PaletteSwap Palette Alternative]] de Mario pour le second joueur ne lui donnait pas vraiment de raison d'être présent dans ''FrJeuVideo/SuperMario64'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', qui étaient des aventures solo. Il fallut attendre ''FrJeuVideo/PaperMario64'' et ''FrJeuVideo/LuigisMansion'' pour que celui-ci se distingue réellement de Mario et prenne une place plus importante dans la franchise.
** La Princesse Daisy est devenue un reliquat depuis son retour dans ''Mario Tennis''. Bien qu'ayant le rôle de princesse à sauver dans ''FrJeuVideo/SuperMarioLand'', toutes ses apparences suivantes la relèguent à n'être qu'un personnage sélectionnable parmi d'autres des différents spin-offs, et le fait qu'elle soit une princesse n'a aucun impact sur quoi que ce soit. De même, Waluigi n'a été créé que pour être le partenaire de Wario dans les matchs doubles de ''Mario Tennis'', et sa présence continue n'est due qu'à sa popularité, malgré son absence totale de la série en dehors des spin-offs.
** Le premier ''Super Mario Advance'' incluait à la fois un remake de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' et de ''FrJeuVideo/MarioBros''. Pour lier les deux jeux ensemble, certaines des capacités de Mario de ''[=SMB2=]'' furent intégrées au mode ''Mario Bros.'', comme le saut accroupi chargé où la possibilité de ramasser et jeter le bloc POW. Les jeux ''Super Mario Advance'' suivants ainsi que ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiSuperstarSaga'' incluent la même version de ''Mario Bros.'', alors que Mario n'a plus du tout le même gameplay dans le jeu principal.
** À partir de ''FrJeuVideo/SuperMario64'', les Plantes Piranha commencèrent à arborer des lèvres vertes plutôt que blanches. Ce changement dura jusqu'à ''FrJeuVideo/SuperMarioSunshine'', qui introduisit Flora Piranha. Les Plantes Piranha sont désormais revenues à des lèvres blanches, mais celles de Flora (ainsi que de ses dérivés dans ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'') sont toujours vertes à ce jour.

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** Le fait que Mario soit un plombier est une partie intégrante et iconique de son personnage, mais elle n'a jamais vraiment eu de sens depuis ''FrJeuVideo/MarioBros'', qui le justifiait en prenant place entièrement dans les égouts. ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' proposait ainsi une esthétique proche [=d'=]''[[FrLitterature/AliceInWonderland Alice aux Pays des Merveilles]]'' en plongeant le même plombier dans un monde imaginaire, mais les jeux prennent [[Fr/SequelDisplacement depuis]] entièrement place dans le Royaume Champignon, la seule allusion à la plomberie étant la présence occasionnelle des tuyaux, et faisant ainsi détonner Mario avec le reste de son propre univers.
*** À l'inverse, l'univers merveilleux du Royaume Champignon définit désormais la série à tel point que la présence d'une ville semi-réaliste dans ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'', impliquée être celle où prennent place les tous premiers jeux, semble hautement inhabituelle.
** Les [[Fr/VideoGameLives vies]] sont globalement inutiles dans les jeux ''Mario'' en 3D depuis ''FrJeuVideo/SuperMario64'' ; le Game Over n'a aucun impact négatif à part forcer le joueur à charger sa dernière sauvegarde, ce qui ne veut pas dire grand chose puisque le jeu permet de sauvegarder après chaque Étoile et clé collectée. Le système de vies fut finalement aboli dans ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'', où la seule pénalité pour une mort est la perte de dix pièces.
** ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' octroie des points au joueur pour chacune de ses actions. Ils ne servent absolument à rien, mais [[Fr/PacManFever la tradition de l'arcade]] était encore fermement ancrée dans les jeux vidéo de l'époque.
*** ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' et la série des ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'' comportent également des points, malgré le fait que le premier ne retienne même pas les scores, et que le système fait que plus le joueur joue ''mal'' plus son score est ''élevé''. Les jeux 3D jusqu'à ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'' les remplacent par des pièces, mais dans ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld'', ceux-ci sont de retour afin d'encourager la compétition entre joueurs.
** La manette NES ne comportant que deux boutons, et une combinaison de boutons allant à l'encontre de l'objectif de simplicité du premier ''Super Mario Bros.'', les actions "courir" et "attaquer" sont toutes deux assignées au bouton B. Tous les jeux ont depuis conservé ce système, alors même que les manettes avaient bien plus de boutons disponibles. Mario attaquera donc ''toujours'' au début de sa course, ce qui peut poser problème avec certains power-ups comme le Super Marteau de ''FrJeuVideo/SuperMarioMaker2'' dont l'attaque est très lente.
** La séquence d'introduction de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'' montre Mario Raton-Laveur se transformer en Mini-Mario après avoir été touché par une carapace. Cela n'est le cas en jeu que dans la version Famicom japonaise ; dans les versions internationales, prendre un coup alors que Mario est équipé d'un power-up le fait redevenir Super Mario plutôt que Mini-Mario. Les remakes conservent ce changement dans toutes les régions, mais la séquence d'introduction n'a malgré tout jamais changé.
** Dans la version ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' de ''Super Mario Bros. 3'', les frères Mario ne portent pas de gants. Cela découle de la version 8-bit, où la palette limitée de la console justifiait ce choix. La version ''All-Stars'' est cependant parfaitement capable d'afficher lesdits gants, comme cela est le cas dans les autres jeux présents sur la cartouche, mais le design d'origine a été conservé malgré tout.
** Luigi est lui-même devenu un reliquat dans les années 1990 ; son rôle de [[Fr/PaletteSwap Palette Alternative]] de Mario pour le second joueur ne lui donnait pas vraiment de raison d'être présent dans ''FrJeuVideo/SuperMario64'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', qui étaient des aventures solo. Il fallut attendre ''FrJeuVideo/PaperMario64'' et ''FrJeuVideo/LuigisMansion'' pour que celui-ci se distingue réellement de Mario et prenne une place plus importante dans la franchise.
** La Princesse Daisy est devenue un reliquat depuis son retour dans ''Mario Tennis''. Bien qu'ayant le rôle de princesse à sauver dans ''FrJeuVideo/SuperMarioLand'', toutes ses apparences suivantes la relèguent à n'être qu'un personnage sélectionnable parmi d'autres des différents spin-offs, et le fait qu'elle soit une princesse n'a aucun impact sur quoi que ce soit. De même, Waluigi n'a été créé que pour être le partenaire de Wario dans les matchs doubles de ''Mario Tennis'', et sa présence continue n'est due qu'à sa popularité, malgré son absence totale de la série en dehors des spin-offs.
** Le premier ''Super Mario Advance'' incluait à la fois un remake de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' et de ''FrJeuVideo/MarioBros''. Pour lier les deux jeux ensemble, certaines des capacités de Mario de ''[=SMB2=]'' furent intégrées au mode ''Mario Bros.'', comme le saut accroupi chargé où la possibilité de ramasser et jeter le bloc POW. Les jeux ''Super Mario Advance'' suivants ainsi que ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiSuperstarSaga'' incluent la même version de ''Mario Bros.'', alors que Mario n'a plus du tout le même gameplay dans le jeu principal.
** À partir de ''FrJeuVideo/SuperMario64'', les Plantes Piranha commencèrent à arborer des lèvres vertes plutôt que blanches. Ce changement dura jusqu'à ''FrJeuVideo/SuperMarioSunshine'', qui introduisit Flora Piranha. Les Plantes Piranha sont désormais revenues à des lèvres blanches, mais celles de Flora (ainsi que de ses dérivés dans ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'') sont toujours vertes à ce jour.
jour.

* Fr/SelonLAuteur :
** Bowser a tendance a être traité de façon très différentes selon la série de jeux où il apparaît. Dans [[FrFranchise/SuperMarioBros les jeux principaux]], c'est un classique Fr/SeigneurDesTenebres jouant [[Fr/CardCarryingVillain pleinement son rôle d'antagoniste]], avec quelques moments d'humour. Dans la série des ''FrJeuVideo/MarioAndLuigi'', il oscille entre un [[Fr/BoisterousBruiser Gros Parleur]] globalement incompétent (comme dans ''[[FrJeuVideo/MarioAndLuigiSuperstarSaga Superstar Saga]]'') et un [[Fr/AFatherToHisMen meneur de troupes]] efficace bien qu'[[Fr/BoisterousBruiser exuberant]] dont les seules défaites se font aux mains des frères plombiers (comme dans ''[[FrJeuVideo/MarioAndLuigiBowsersInsideStory Voyage au Centre de Bowser]]''. Dans la série des ''FrJeuVideo/PaperMario'', c'est un [[Fr/NobleDemon Noble Démon]] amoureux de la Princesse qui ne supporte pas que [[Fr/TheOnlyOneAllowedToDefeatYou d'autres méchants]] empiètent sur son territoire. Dans la série des ''FrJeuVideo/MarioParty'', c'est un méchant mesquin qui [[Fr/AttentionWhore supporte pas d'être ignoré]] et est au mieux capable d'[[Fr/PokeThePoodle Embêter le Chien]]. Dans la plupart des [[Fr/GoKartingWithBowser jeux de sport]], il semble plutôt être un [[Fr/FriendlyEnemy Rival Amical]] de Mario. Dans les jeux ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', c'est une créature bestiale pratiquement dénuée de tout aspect humoristique.
** FrJeuVideo/{{Wario}} est présenté de façon consistante comme un Fr/{{connard}} avide et égoïste, mais sa moralité a tendance a varier d'un jeu à l'autre. Lors de ses premières apparitions dans ''FrJeuVideo/SuperMarioLand2'' et ''FrJeuVideo/MarioAndWario'', il est présenté comme un véritable Fr/GrandMechant ; par la suite, les jeux ''FrJeuVideo/WarioLand'' tendent à alterner entre un Fr/ProtagonisteMalefique volant les trésors d'autrui sans scrupule, ou un Fr/AntiHeros ne venant en aide aux gens que par appât du gain. La série des ''FrJeuVideo/WarioWare'', en revanche, efface presque complètement sa méchanceté au profit de sa grossièreté et de sa cupidité, en faisant un personnage principalement comique [[spoiler:(à l'exception de ''Gold'', dans lequel celui reprend temporairement son rôle d'[[Fr/GrandMechant antagoniste]])]]. Dans les jeux de la série ''Mario'', celui-ci est souvent représenté davantage comme un rival de Mario prêt à tout pour surpasser celui-ci, en particulier dans ''FrJeuVideo/MarioTennis'' ou ''FrJeuVideo/MarioGolf''. Son apparition dans ''FrJeuVideo/SuperMario64DS'' le montre sous un jour étonnamment héroïque, celui-ci aidant à sauver la Princesse Peach sans sembler n'avoir aucun motif ultérieur.

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''Pour le premier jeu de la série, voir FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.''

La pièce maîtresse de l'empire de FrCreateur/{{Nintendo}}: la plus grosse et plus célèbre franchise vidéoludique au monde. Créée par FrCreateur/ShigeruMiyamoto, c'est elle qui a [[Fr/GenrePopularizer popularisé]] et ''[[Fr/CodificateurDuSchema cristallisé]]'' le Fr/JeuDePlatesFormes.

L'histoire des Frères Mario ne démarre pas avec leur premier jeu, mais remonte à avant, dans ''FrJeuVideo/DonkeyKong''. Dans ce jeu, un charpentier moustachu (nommé [[Fr/MeaningfulName Jumpman]]) allait secourir la demoiselle en détresse du singe éponyme.

Sa suite, ''Donkey Kong Junior'', marque une nouvelle apparition du charpentier (explicitement nommé Mario cette fois ci) en tant qu'antagoniste, des mains duquel il faut délivrer Donkey Kong. Le nom et la nationalité de Mario viennent du propriétaire de Minoru Arakawa, le président de Nintendo of America à l'époque. Le propriétaire en question était [[http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Segale Mario Segale]], un italo-américain. M. Arakawa trouvait qu'il lui ressemblait parfaitement, et c'est ainsi que Jumpman devint Mario.

Mario fut rejoint par son frère, Luigi, pour leur propre jeu ''FrJeuVideo/MarioBros'' dans lequel les frères ont démarré une carrière de plombier, et affrontent un nombre infini de tortues et autres parasites qui sortent des tuyaux.

Tout ceci mena au jeu qui a plus ou moins défini l'esprit de la franchise entière: ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' Le scénario, qui deviendra récurrent par la suite, est tout simple: Bowser, un [[Fr/RobotZombieNinjaPirate Dinosaure Tortue Dragon Bovin]] géant, cracheur de feu et Roi des Koopas, kidnappe la [[Fr/DistressedDamsel Princess Toadstool]] du Royaume Champignon (qui reprendra ensuite son nom japonais, Peach). Mario et Luigi parcourent un certain nombre de niveaux pour aller affronter Bowser et sauver la princesse. La formule a tellement été codifiée que les subversions volontaires sont devenues des schémas à part entière.

Depuis ça, Mario est devenu la [[Fr/{{Mascot}} macotte]] de Nintendo, sortant des jeux de plates-formes pour s'essayer aux [Fr/{{Mascot Racer}}], aux jeux de sport, aux [[FrJeuVideo/SuperMarioRPG Jeux]] [[FrJeuVideo/PaperMario de]] [[FrJeuVideo/MarioAndLuigi Rôle]], et bien d'autres. En chemin, il a fait la rencontre de pleins de compagnons, comme son ami dinosaure Yoshi et son doppelgänger Wario qui, avec Luigi et Peach, ont eu de bons jeux à leur nom.

to:

''Pour le premier jeu de la série, voir FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.''

La pièce maîtresse de l'empire de FrCreateur/{{Nintendo}}: la plus grosse et plus célèbre franchise vidéoludique au monde. Créée par FrCreateur/ShigeruMiyamoto, c'est elle qui a [[Fr/GenrePopularizer popularisé]] et ''[[Fr/CodificateurDuSchema cristallisé]]'' le Fr/JeuDePlatesFormes.

L'histoire des Frères Mario ne démarre pas avec leur premier jeu, mais remonte à avant, dans ''FrJeuVideo/DonkeyKong''. Dans ce jeu, un charpentier moustachu (nommé [[Fr/MeaningfulName Jumpman]]) allait secourir la demoiselle en détresse du singe éponyme.

Sa suite, ''Donkey Kong Junior'', marque une nouvelle apparition du charpentier (explicitement nommé Mario cette fois ci) en tant qu'antagoniste, des mains duquel il faut délivrer Donkey Kong. Le nom et la nationalité de Mario viennent du propriétaire de Minoru Arakawa, le président de Nintendo of America à l'époque. Le propriétaire en question était [[http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Segale Mario Segale]], un italo-américain. M. Arakawa trouvait qu'il lui ressemblait parfaitement, et c'est ainsi que Jumpman devint Mario.

Mario fut rejoint par son frère, Luigi, pour leur propre jeu ''FrJeuVideo/MarioBros'' dans lequel les frères ont démarré une carrière de plombier, et affrontent un nombre infini de tortues et autres parasites qui sortent des tuyaux.

Tout ceci mena au jeu qui a plus ou moins défini l'esprit de la franchise entière: ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' Le scénario, qui deviendra récurrent par la suite, est tout simple: Bowser, un [[Fr/RobotZombieNinjaPirate Dinosaure Tortue Dragon Bovin]] géant, cracheur de feu et Roi des Koopas, kidnappe la [[Fr/DistressedDamsel Princess Toadstool]] du Royaume Champignon (qui reprendra ensuite son nom japonais, Peach). Mario et Luigi parcourent un certain nombre de niveaux pour aller affronter Bowser et sauver la princesse. La formule a tellement été codifiée que les subversions volontaires sont devenues des schémas à part entière.

Depuis ça, Mario est devenu la [[Fr/{{Mascot}} macotte]] de Nintendo, sortant des jeux de plates-formes pour s'essayer aux [Fr/{{Mascot Racer}}], aux jeux de sport, aux [[FrJeuVideo/SuperMarioRPG Jeux]] [[FrJeuVideo/PaperMario de]] [[FrJeuVideo/MarioAndLuigi Rôle]], et bien d'autres. En chemin, il a fait la rencontre de pleins de compagnons, comme son ami dinosaure Yoshi et son doppelgänger Wario qui, avec Luigi et Peach, ont eu de bons jeux à leur nom.



!!La série comporte les jeux suivants:

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!!La série comporte les jeux suivants:



!!!Série Principale

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!!!Série Principale



* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Yume Kōjō: FrJeuVideo/DokiDokiPanic''[[/note]])

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Yume Kōjō: FrJeuVideo/DokiDokiPanic''[[/note]])



* ''FrJeuVideo/WarioLandSuperMarioLand3'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]a donné la série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' par la suite[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld2YoshisIsland'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a donné la série des ''[[FrJeuVideo/YoshisIsland Yoshi]]'' par la suite[[/note]])

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* ''FrJeuVideo/WarioLandSuperMarioLand3'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]a donné la série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' par la suite[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld2YoshisIsland'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a donné la série des ''[[FrJeuVideo/YoshisIsland Yoshi]]'' par la suite[[/note]])



* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld''; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld''; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})



* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/ReeditionAmelioree portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')

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* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/ReeditionAmelioree portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')



* Série des ''FrJeuVideo/MarioVsDonkeyKong'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioVsDonkeyKong'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)



* Voir également la page de la franchise ''FrFranchise/DonkeyKong'' pous tous les jeux ''Donkey Kong''

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* Voir également la page de la franchise ''FrFranchise/DonkeyKong'' pous tous les jeux ''Donkey Kong''



* ''FrJeuVideo/DrMario'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)

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* ''FrJeuVideo/DrMario'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)



FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES et FrNotesUtiles/GameBoy au Japon; les jeux ''Picross'' suivants ont abandonné la franchise ''Mario''[[/note]])
* ''[[FrJeuVideo/PanelDePon Tetris Attack]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES / FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''VideoGame/PanelDePon'' (aka ''Puzzle League'') basé sur ''FrJeuVideo/YoshisIsland''[[/note]])

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FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES et FrNotesUtiles/GameBoy au Japon; les jeux ''Picross'' suivants ont abandonné la franchise ''Mario''[[/note]])
* ''[[FrJeuVideo/PanelDePon Tetris Attack]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES / FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''VideoGame/PanelDePon'' (aka ''Puzzle League'') basé sur ''FrJeuVideo/YoshisIsland''[[/note]])



[[folder:Jeux de Rôle]]

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[[folder:Jeux de Rôle]]



* Série des ''FrJeuVideo/PaperMario''[[note]]A partir de ''Super Paper Mario'', la série est passée sur du plates-formes action/aventure avec des Fr/ElementsRPG[[/note]]

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* Série des ''FrJeuVideo/PaperMario''[[note]]A partir de ''Super Paper Mario'', la série est passée sur du plates-formes action/aventure avec des Fr/ElementsRPG[[/note]]



* Série des ''FrJeuVideo/MarioAndLuigi''

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioAndLuigi''



** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPaperJam'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec la série ''Paper Mario'')

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** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPaperJam'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec la série ''Paper Mario'')



* Série des ''FrJeuVideo/MarioKart'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
** Série des ''Mario Kart Arcade GP'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* Série des ''FrJeuVideo/MarioTennis'' (à partir de la FrNotesUtiles/VirtualBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioGolf'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioKart'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
** Série des ''Mario Kart Arcade GP'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* Série des ''FrJeuVideo/MarioTennis'' (à partir de la FrNotesUtiles/VirtualBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioGolf'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})



* Série des ''Mario Baseball'':

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* Série des ''Mario Baseball'':



* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; football)

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; football)



* Série des ''[[FrJeuVideo/MarioAndSonicAtTheOlympicGames Mario et Sonic aux Jeux Olympiques]]'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Wii}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' et la licence [[FrNotesUtiles/OlympicGames Jeux Olympiques]])

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* Série des ''[[FrJeuVideo/MarioAndSonicAtTheOlympicGames Mario et Sonic aux Jeux Olympiques]]'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Wii}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' et la licence [[FrNotesUtiles/OlympicGames Jeux Olympiques]])



* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; football, baseball, tennis, golf et équitation)

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* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; football, baseball, tennis, golf et équitation)



* Série des ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/DonkeyKongCountry'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/{{Wario}}''
** Série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoy)

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* Série des ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/DonkeyKongCountry'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/{{Wario}}''
** Série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoy)



* ''Wario Blast'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Bomberman GB''[[/note]]; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/{{Bomberman}}'')

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* ''Wario Blast'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Bomberman GB''[[/note]]; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/{{Bomberman}}'')



* Série des ''FrJeuVideo/MarioParty'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioParty'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})



* Série des ''FrJeuVideo/WarioWare'' (fait également partie de la franchise VideoGame/{{Wario}}) (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)

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* Série des ''FrJeuVideo/WarioWare'' (fait également partie de la franchise VideoGame/{{Wario}}) (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)



[[folder:Jeux vidéo liés]]

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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; [Fr/MascotFighter] de FrCreateur/{{Nintendo}})
* ''FrJeuVideo/FortuneStreet'' (aka ''Itadaki Street'' au Japon; série des jeux de plateau FrCreateur/SquareEnix, Mario et autres apparaîssent dans les versions FrNotesUtiles/NintendoDS (au Japon) et FrNotesUtiles/{{Wii}})

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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; [Fr/MascotFighter] de FrCreateur/{{Nintendo}})
* ''FrJeuVideo/FortuneStreet'' (aka ''Itadaki Street'' au Japon; série des jeux de plateau FrCreateur/SquareEnix, Mario et autres apparaîssent dans les versions FrNotesUtiles/NintendoDS (au Japon) et FrNotesUtiles/{{Wii}})



* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})

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* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})



[[folder:Adaptations sur d'autres médias]]

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* ''FrAnimationOccidentale/SaturdaySupercade'' (plus spécifiquement les passages « Donkey Kong » et « Donkey Kong Junior »)

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* ''FrAnimationOccidentale/SaturdaySupercade'' (plus spécifiquement les passages « Donkey Kong » et « Donkey Kong Junior »)



* ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'': Une série de bandes déssinées basées sur des franchises Nintendo, dont ''Super Mario Bros.''
* ''FrLitterature/NintendoAdventureBooks'' (sauf deux, qui ont ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' pour thème)

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* ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'': Une série de bandes déssinées basées sur des franchises Nintendo, dont ''Super Mario Bros.''
* ''FrLitterature/NintendoAdventureBooks'' (sauf deux, qui ont ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' pour thème)



* FrJouet/{{amiibo}}, la série de figurines de Nintendo. La série comprend plusieurs figurines ''Super Mario'', et plusieurs jeux ''Mario'' sont compatibles avec.
* [[Fr/TheYearOfLuigi L'Année de Luigi]], un évènement étalé sur 2013 comprenant la sortie de jeux centrés sur Luigi et l'inclusion de contenu centré sur lui dans d'autres jeux.

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* FrJouet/{{amiibo}}, la série de figurines de Nintendo. La série comprend plusieurs figurines ''Super Mario'', et plusieurs jeux ''Mario'' sont compatibles avec.
* [[Fr/TheYearOfLuigi L'Année de Luigi]], un évènement étalé sur 2013 comprenant la sortie de jeux centrés sur Luigi et l'inclusion de contenu centré sur lui dans d'autres jeux.



!! Schémas s'appliquant à l'ensemble de la série :

* Fr/CodeCouleurCommode : Les comportements des différents ennemis peut être déterminé par leur couleur.
** Les Koopa Troopa verts marchent en ligne droite, tandis que les rouges font demi-tour au bord des plate-formes. ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' contient également des Koopa bleus, plus rapides que les rouges et qui frappent les carapaces abandonnées, et jaunes, qui poursuivent Mario et deviennent invincibles lorsqu'ils entrent dans une carapace abandonnée.
** Les Paratroopas verts bondissent sur le sol, tandis que les rouges volent de haut en bas ou de gauche à droite.

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!! Schémas s'appliquant à l'ensemble de la série :

* Fr/CodeCouleurCommode : Les comportements des différents ennemis peut être déterminé par leur couleur.
** Les Koopa Troopa verts marchent en ligne droite, tandis que les rouges font demi-tour au bord des plate-formes. ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' contient également des Koopa bleus, plus rapides que les rouges et qui frappent les carapaces abandonnées, et jaunes, qui poursuivent Mario et deviennent invincibles lorsqu'ils entrent dans une carapace abandonnée.
** Les Paratroopas verts bondissent sur le sol, tandis que les rouges volent de haut en bas ou de gauche à droite.



** Les Cheeps-Cheeps rouges sont rapides et peuvent bondir hors de l'eau, tandis que les verts sont plus lents et ne peuvent que nager. À partir de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'', les Cheep-Cheeps rouges se comportent toujours de la même manière, mais les verts laissent leur place à deux nouvelles variantes : les Deep-Cheeps verts qui poursuivent Mario, et les Eep-Cheeps jaunes qui s'enfuient en le voyant.
** Les Frères Marto arborent une carapace verte, qui les distingue de leurs variantes : elle est bleue pour les Frères Boomerang, rouge pour les Frères Pyro, cyan pour les Frères Cryo. Dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'', tous peuvent être transformés en variantes à la carapace dorée, leur faisant jeter des pièces plutôt que leurs armes habituelles.
** Les rôles des Lumas sont également indiqués par leur couleur : les jaunes se transforment en Anneau Étoile, les bleus en Étoile Crampon, les roses sont des Goinfres Lumas, les cyans tiennent des boutiques, les rouges permettent à Mario de voler, et les verts donnent accès aux Galaxies des Épreuves. Il y a également plusieurs couleurs uniques : beige pour le Luma donnant à Mario le pouvoir de tourbillonner, orange pour le Luma allié du mode coopératif, violet pour Lubba (le capitaine du Vaisseau Mario), et noir pour Chocosta (le messager d'Harmonie).

* Fr/DemoiselleEnDetresse : La Princesse Peach a été kidnappée un nombre incalculable de fois, au point que cela en devienne une véritable tradition de la franchise que peu d'opus ou d'adaptations parviennent à pleinement éviter. Elle semble elle-même s'y être habituée, écrivant désinvoltement dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'', que "depuis mon tout dernier enlèvement, j’ai beaucoup de temps libre et je m’ennuie, toute seule ici". Elle est cependant [[Fr/PowerCreepPowerSeep parfaitement capable de se défendre elle-même]] dans ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'', ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'', ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'', ou encore ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld''. Dans ''FrFranchise/SuperMarioLand'', Daisy remplit le rôle de Demoiselle en Détresse plutôt que Peach.

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** Les Cheeps-Cheeps rouges sont rapides et peuvent bondir hors de l'eau, tandis que les verts sont plus lents et ne peuvent que nager. À partir de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'', les Cheep-Cheeps rouges se comportent toujours de la même manière, mais les verts laissent leur place à deux nouvelles variantes : les Deep-Cheeps verts qui poursuivent Mario, et les Eep-Cheeps jaunes qui s'enfuient en le voyant.
** Les Frères Marto arborent une carapace verte, qui les distingue de leurs variantes : elle est bleue pour les Frères Boomerang, rouge pour les Frères Pyro, cyan pour les Frères Cryo. Dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'', tous peuvent être transformés en variantes à la carapace dorée, leur faisant jeter des pièces plutôt que leurs armes habituelles.
** Les rôles des Lumas sont également indiqués par leur couleur : les jaunes se transforment en Anneau Étoile, les bleus en Étoile Crampon, les roses sont des Goinfres Lumas, les cyans tiennent des boutiques, les rouges permettent à Mario de voler, et les verts donnent accès aux Galaxies des Épreuves. Il y a également plusieurs couleurs uniques : beige pour le Luma donnant à Mario le pouvoir de tourbillonner, orange pour le Luma allié du mode coopératif, violet pour Lubba (le capitaine du Vaisseau Mario), et noir pour Chocosta (le messager d'Harmonie).

* Fr/DemoiselleEnDetresse : La Princesse Peach a été kidnappée un nombre incalculable de fois, au point que cela en devienne une véritable tradition de la franchise que peu d'opus ou d'adaptations parviennent à pleinement éviter. Elle semble elle-même s'y être habituée, écrivant désinvoltement dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'', que "depuis mon tout dernier enlèvement, j’ai beaucoup de temps libre et je m’ennuie, toute seule ici". Elle est cependant [[Fr/PowerCreepPowerSeep parfaitement capable de se défendre elle-même]] dans ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'', ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'', ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'', ou encore ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld''. Dans ''FrFranchise/SuperMarioLand'', Daisy remplit le rôle de Demoiselle en Détresse plutôt que Peach.
Peach.

* Fr/LeReliquat :
** Le fait que Mario soit un plombier est une partie intégrante et iconique de son personnage, mais elle n'a jamais vraiment eu de sens depuis ''FrJeuVideo/MarioBros'', qui le justifiait en prenant place entièrement dans les égouts. ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' proposait ainsi une esthétique proche [=d'=]''[[FrLitterature/AliceInWonderland Alice aux Pays des Merveilles]]'' en plongeant le même plombier dans un monde imaginaire, mais les jeux prennent [[Fr/SequelDisplacement depuis]] entièrement place dans le Royaume Champignon, la seule allusion à la plomberie étant la présence occasionnelle des tuyaux, et faisant ainsi détonner Mario avec le reste de son propre univers.
*** À l'inverse, l'univers merveilleux du Royaume Champignon définit désormais la série à tel point que la présence d'une ville semi-réaliste dans ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'', impliquée être celle où prennent place les tous premiers jeux, semble hautement inhabituelle.
** Les [[Fr/VideoGameLives vies]] sont globalement inutiles dans les jeux ''Mario'' en 3D depuis ''FrJeuVideo/SuperMario64'' ; le Game Over n'a aucun impact négatif à part forcer le joueur à charger sa dernière sauvegarde, ce qui ne veut pas dire grand chose puisque le jeu permet de sauvegarder après chaque Étoile et clé collectée. Le système de vies fut finalement aboli dans ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'', où la seule pénalité pour une mort est la perte de dix pièces.
** ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' octroie des points au joueur pour chacune de ses actions. Ils ne servent absolument à rien, mais [[Fr/PacManFever la tradition de l'arcade]] était encore fermement ancrée dans les jeux vidéo de l'époque.
*** ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' et la série des ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'' comportent également des points, malgré le fait que le premier ne retienne même pas les scores, et que le système fait que plus le joueur joue ''mal'' plus son score est ''élevé''. Les jeux 3D jusqu'à ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'' les remplacent par des pièces, mais dans ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld'', ceux-ci sont de retour afin d'encourager la compétition entre joueurs.
** La manette NES ne comportant que deux boutons, et une combinaison de boutons allant à l'encontre de l'objectif de simplicité du premier ''Super Mario Bros.'', les actions "courir" et "attaquer" sont toutes deux assignées au bouton B. Tous les jeux ont depuis conservé ce système, alors même que les manettes avaient bien plus de boutons disponibles. Mario attaquera donc ''toujours'' au début de sa course, ce qui peut poser problème avec certains power-ups comme le Super Marteau de ''FrJeuVideo/SuperMarioMaker2'' dont l'attaque est très lente.
** La séquence d'introduction de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'' montre Mario Raton-Laveur se transformer en Mini-Mario après avoir été touché par une carapace. Cela n'est le cas en jeu que dans la version Famicom japonaise ; dans les versions internationales, prendre un coup alors que Mario est équipé d'un power-up le fait redevenir Super Mario plutôt que Mini-Mario. Les remakes conservent ce changement dans toutes les régions, mais la séquence d'introduction n'a malgré tout jamais changé.
** Dans la version ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' de ''Super Mario Bros. 3'', les frères Mario ne portent pas de gants. Cela découle de la version 8-bit, où la palette limitée de la console justifiait ce choix. La version ''All-Stars'' est cependant parfaitement capable d'afficher lesdits gants, comme cela est le cas dans les autres jeux présents sur la cartouche, mais le design d'origine a été conservé malgré tout.
** Luigi est lui-même devenu un reliquat dans les années 1990 ; son rôle de [[Fr/PaletteSwap Palette Alternative]] de Mario pour le second joueur ne lui donnait pas vraiment de raison d'être présent dans ''FrJeuVideo/SuperMario64'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', qui étaient des aventures solo. Il fallut attendre ''FrJeuVideo/PaperMario64'' et ''FrJeuVideo/LuigisMansion'' pour que celui-ci se distingue réellement de Mario et prenne une place plus importante dans la franchise.
** La Princesse Daisy est devenue un reliquat depuis son retour dans ''Mario Tennis''. Bien qu'ayant le rôle de princesse à sauver dans ''FrJeuVideo/SuperMarioLand'', toutes ses apparences suivantes la relèguent à n'être qu'un personnage sélectionnable parmi d'autres des différents spin-offs, et le fait qu'elle soit une princesse n'a aucun impact sur quoi que ce soit. De même, Waluigi n'a été créé que pour être le partenaire de Wario dans les matchs doubles de ''Mario Tennis'', et sa présence continue n'est due qu'à sa popularité, malgré son absence totale de la série en dehors des spin-offs.
** Le premier ''Super Mario Advance'' incluait à la fois un remake de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' et de ''FrJeuVideo/MarioBros''. Pour lier les deux jeux ensemble, certaines des capacités de Mario de ''[=SMB2=]'' furent intégrées au mode ''Mario Bros.'', comme le saut accroupi chargé où la possibilité de ramasser et jeter le bloc POW. Les jeux ''Super Mario Advance'' suivants ainsi que ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiSuperstarSaga'' incluent la même version de ''Mario Bros.'', alors que Mario n'a plus du tout le même gameplay dans le jeu principal.
** À partir de ''FrJeuVideo/SuperMario64'', les Plantes Piranha commencèrent à arborer des lèvres vertes plutôt que blanches. Ce changement dura jusqu'à ''FrJeuVideo/SuperMarioSunshine'', qui introduisit Flora Piranha. Les Plantes Piranha sont désormais revenues à des lèvres blanches, mais celles de Flora (ainsi que de ses dérivés dans ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'') sont toujours vertes à ce jour.

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* Fr/DemoiselleEnDetresse : La Princesse Peach a été kidnappée un nombre incalculable de fois, au point que cela en devienne une véritable tradition de la franchise que peu d'opus ou d'adaptations parviennent à pleinement éviter. Elle semble elle-même s'y être habituée, écrivant désinvoltement dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'', que "depuis mon tout dernier enlèvement, j’ai beaucoup de temps libre et je m’ennuie, toute seule ici". Elle est cependant [[Fr/PowerCreepPowerSeep parfaitement capable de se défendre elle-même]] dans ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'', ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'', ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'', ou encore ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld''. Dans ''FrFranchise/SuperMarioLand'', Daisy remplit le rôle de Demoiselle en Détresse plutôt que Peach.


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* Fr/DemoiselleEnDetresse : La Princesse Peach a été kidnappée un nombre incalculable de fois, au point que cela en devienne une véritable tradition de la franchise que peu d'opus ou d'adaptations parviennent à pleinement éviter. Elle semble elle-même s'y être habituée, écrivant désinvoltement dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'', que "depuis mon tout dernier enlèvement, j’ai beaucoup de temps libre et je m’ennuie, toute seule ici". Elle est cependant [[Fr/PowerCreepPowerSeep parfaitement capable de se défendre elle-même]] dans ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'', ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'', ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'', ou encore ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld''. Dans ''FrFranchise/SuperMarioLand'', Daisy remplit le rôle de Demoiselle en Détresse plutôt que Peach.
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* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/UpdatedRerelease portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')

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* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/UpdatedRerelease [[Fr/ReeditionAmelioree portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')
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* Le [[Fr/TheMovie Film]] ''FrFilm/SuperMarioBros''

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* Le [[Fr/TheMovie [[Fr/LeFilm Film]] ''FrFilm/SuperMarioBros''
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* Fr/DemoiselleEnDetresse : La Princesse Peach a été kidnappée un nombre incalculable de fois, au point que cela en devienne une véritable tradition de la franchise que peu d'opus ou d'adaptations parviennent à pleinement éviter. Elle semble elle-même s'y être habituée, écrivant désinvoltement dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'', que "depuis mon tout dernier enlèvement, j’ai beaucoup de temps libre et je m’ennuie, toute seule ici". Elle est cependant [[Fr/PowerCreepPowerSeep parfaitement capable de se défendre elle-même]] dans ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'', ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'', ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'', ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'', ou encore ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld''. Dans ''FrFranchise/SuperMarioLand'', Daisy remplit le rôle de Demoiselle en Détresse plutôt que Peach.
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!! Schémas s'appliquant à l'ensemble de la série :

* Fr/CodeCouleurCommode : Les comportements des différents ennemis peut être déterminé par leur couleur.
** Les Koopa Troopa verts marchent en ligne droite, tandis que les rouges font demi-tour au bord des plate-formes. ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' contient également des Koopa bleus, plus rapides que les rouges et qui frappent les carapaces abandonnées, et jaunes, qui poursuivent Mario et deviennent invincibles lorsqu'ils entrent dans une carapace abandonnée.
** Les Paratroopas verts bondissent sur le sol, tandis que les rouges volent de haut en bas ou de gauche à droite.
** Les Plantes Pirnaha vertes ne sortent pas des tuyaux lorsque Mario et Luigi s'en approchent, mais les rouges le font.
** Les Cheeps-Cheeps rouges sont rapides et peuvent bondir hors de l'eau, tandis que les verts sont plus lents et ne peuvent que nager. À partir de ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros'', les Cheep-Cheeps rouges se comportent toujours de la même manière, mais les verts laissent leur place à deux nouvelles variantes : les Deep-Cheeps verts qui poursuivent Mario, et les Eep-Cheeps jaunes qui s'enfuient en le voyant.
** Les Frères Marto arborent une carapace verte, qui les distingue de leurs variantes : elle est bleue pour les Frères Boomerang, rouge pour les Frères Pyro, cyan pour les Frères Cryo. Dans ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'', tous peuvent être transformés en variantes à la carapace dorée, leur faisant jeter des pièces plutôt que leurs armes habituelles.
** Les rôles des Lumas sont également indiqués par leur couleur : les jaunes se transforment en Anneau Étoile, les bleus en Étoile Crampon, les roses sont des Goinfres Lumas, les cyans tiennent des boutiques, les rouges permettent à Mario de voler, et les verts donnent accès aux Galaxies des Épreuves. Il y a également plusieurs couleurs uniques : beige pour le Luma donnant à Mario le pouvoir de tourbillonner, orange pour le Luma allié du mode coopératif, violet pour Lubba (le capitaine du Vaisseau Mario), et noir pour Chocosta (le messager d'Harmonie).
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La pièce maîtresse de l'empire de FrCreateur/{{Nintendo}} : la plus grosse et plus célèbre franchise vidéoludique au monde. Créée par FrCreateur/ShigeruMiyamoto, c'est elle qui a [[Fr/GenrePopularizer popularisé]] et ''[[Fr/CodificateurDuSchema cristallisé]]'' le Fr/JeuDePlatesFormes.

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La pièce maîtresse de l'empire de FrCreateur/{{Nintendo}} : FrCreateur/{{Nintendo}}: la plus grosse et plus célèbre franchise vidéoludique au monde. Créée par FrCreateur/ShigeruMiyamoto, c'est elle qui a [[Fr/GenrePopularizer popularisé]] et ''[[Fr/CodificateurDuSchema cristallisé]]'' le Fr/JeuDePlatesFormes.



Tout ceci mena au jeu qui a plus ou moins défini l'esprit de la franchise entière : ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' Le scénario, qui deviendra récurrent par la suite, est tout simple : Bowser, un [[Fr/RobotZombieNinjaPirate Dinosaure Tortue Dragon Bovin]] géant, cracheur de feu et Roi des Koopas, kidnappe la [[Fr/DistressedDamsel Princess Toadstool]] du Royaume Champignon (qui reprendra ensuite son nom japonais, Peach). Mario et Luigi parcourent un certain nombre de niveaux pour aller affronter Bowser et sauver la princesse. La formule a tellement été codifiée que les subversions volontaires sont devenues des schémas à part entière.

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Tout ceci mena au jeu qui a plus ou moins défini l'esprit de la franchise entière : entière: ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' Le scénario, qui deviendra récurrent par la suite, est tout simple : simple: Bowser, un [[Fr/RobotZombieNinjaPirate Dinosaure Tortue Dragon Bovin]] géant, cracheur de feu et Roi des Koopas, kidnappe la [[Fr/DistressedDamsel Princess Toadstool]] du Royaume Champignon (qui reprendra ensuite son nom japonais, Peach). Mario et Luigi parcourent un certain nombre de niveaux pour aller affronter Bowser et sauver la princesse. La formule a tellement été codifiée que les subversions volontaires sont devenues des schémas à part entière.



!!La série comporte les jeux suivants :

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!!La série comporte les jeux suivants :
suivants:



** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)

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** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)(FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})



* ''FrJeuVideo/SuperMario64'' (FrNotesUtiles/Nintendo64)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioSunshine'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)

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* ''FrJeuVideo/SuperMario64'' (FrNotesUtiles/Nintendo64)
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* ''FrJeuVideo/SuperMarioSunshine'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)(FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}})



* ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
* ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld'' (FrNotesUtiles/WiiU)

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* ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
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* ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld'' ''FrJeuVideo/{{Super Mario 3D World}}'' (FrNotesUtiles/WiiU)



* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' ; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' ; ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld''; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})



* ''Super Mario Bros. Deluxe'' (FrNotesUtiles/GameBoyColor ; inclut ''Super Mario Bros.'' et ''The Lost Levels'')
* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance ; [[Fr/UpdatedRerelease portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')

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* ''Super Mario Bros. Deluxe'' (FrNotesUtiles/GameBoyColor ; (FrNotesUtiles/GameBoyColor; inclut ''Super Mario Bros.'' et ''The Lost Levels'')
* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance ; (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance; [[Fr/UpdatedRerelease portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')



* ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons Super Mario Bros. Edition'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons'')

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* ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons Super Mario Bros. Edition'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS; (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons'')



** ''FrJeuVideo/PaperMarioTheThousandYearDoor'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)

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** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiDreamTeam'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
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** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPaperJam'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS; (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; Fr/{{Crossover}} avec la série ''Paper Mario'')



* Série des ''Mario Baseball'' :
** ''Mario Superstar Baseball'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)

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* Série des ''Mario Baseball'' :
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** ''Mario Superstar Baseball'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)(FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}})



* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/NintendoGameCube ; football)

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* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/NintendoGameCube ; FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; football)



* ''Mario Hoops 3-on-3'' (FrNotesUtiles/NintendoDS ; basketball)

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* ''Mario Hoops 3-on-3'' (FrNotesUtiles/NintendoDS ; (FrNotesUtiles/NintendoDS; basketball)



* ''FrJeuVideo/MarioSportsMix'' (FrNotesUtiles/{{Wii}} ; volleyball, basketball, dodgeball, et hockey)
* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS ; football, baseball, tennis, golf et équitation)

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* ''FrJeuVideo/MarioSportsMix'' (FrNotesUtiles/{{Wii}} ; (FrNotesUtiles/{{Wii}}; volleyball, basketball, dodgeball, et hockey)
* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS ; (FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}}; football, baseball, tennis, golf et équitation)



** ''FrJeuVideo/WarioWorld'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)

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** ''FrJeuVideo/WarioWorld'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)(FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}})



* ''FrJeuVideo/LuigisMansion'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** ''FrJeuVideo/LuigisMansionDarkMoon'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)

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** ''FrJeuVideo/LuigisMansionDarkMoon'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)(FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})



* ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolutionMarioMix'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolution'')

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* ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolutionMarioMix'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube; (FrNotesUtiles/{{Nintendo GameCube}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolution'')



* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/Nintendo3DS)

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* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/Nintendo3DS)FrNotesUtiles/{{Nintendo 3DS}})



* ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'' : Une série de bandes déssinées basées sur des franchises Nintendo, dont ''Super Mario Bros.''

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* ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'' : ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'': Une série de bandes déssinées basées sur des franchises Nintendo, dont ''Super Mario Bros.''
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* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosSpecial'' ([[PC88 PC-8801]], [=X1=])

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* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosSpecial'' ([[PC88 ([[UsefulNotes/PC88 PC-8801]], [=X1=])
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*** ''FrJeuVideo/NewSuperLuigiU'' (FrNotesUtiles/WiiU[[note]]en [[Fr/DownloadableContent DLC]] et disque[[/note]])

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''Pour le premier jeu de la série, voir ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.''

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''Pour le premier jeu de la série, voir ''FrJeuVideo/{{Super FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.''
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[[caption-width-right:330:It's-a we! The Mario Bros.!]]

->''"It's-a me, Mario!"''

''Pour le premier jeu de la série, voir ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.''

La pièce maîtresse de l'empire de FrCreateur/{{Nintendo}} : la plus grosse et plus célèbre franchise vidéoludique au monde. Créée par FrCreateur/ShigeruMiyamoto, c'est elle qui a [[Fr/GenrePopularizer popularisé]] et ''[[Fr/CodificateurDuSchema cristallisé]]'' le Fr/JeuDePlatesFormes.

L'histoire des Frères Mario ne démarre pas avec leur premier jeu, mais remonte à avant, dans ''FrJeuVideo/DonkeyKong''. Dans ce jeu, un charpentier moustachu (nommé [[Fr/MeaningfulName Jumpman]]) allait secourir la demoiselle en détresse du singe éponyme.

Sa suite, ''Donkey Kong Junior'', marque une nouvelle apparition du charpentier (explicitement nommé Mario cette fois ci) en tant qu'antagoniste, des mains duquel il faut délivrer Donkey Kong. Le nom et la nationalité de Mario viennent du propriétaire de Minoru Arakawa, le président de Nintendo of America à l'époque. Le propriétaire en question était [[http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Segale Mario Segale]], un italo-américain. M. Arakawa trouvait qu'il lui ressemblait parfaitement, et c'est ainsi que Jumpman devint Mario.

Mario fut rejoint par son frère, Luigi, pour leur propre jeu ''FrJeuVideo/MarioBros'' dans lequel les frères ont démarré une carrière de plombier, et affrontent un nombre infini de tortues et autres parasites qui sortent des tuyaux.

Tout ceci mena au jeu qui a plus ou moins défini l'esprit de la franchise entière : ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' Le scénario, qui deviendra récurrent par la suite, est tout simple : Bowser, un [[Fr/RobotZombieNinjaPirate Dinosaure Tortue Dragon Bovin]] géant, cracheur de feu et Roi des Koopas, kidnappe la [[Fr/DistressedDamsel Princess Toadstool]] du Royaume Champignon (qui reprendra ensuite son nom japonais, Peach). Mario et Luigi parcourent un certain nombre de niveaux pour aller affronter Bowser et sauver la princesse. La formule a tellement été codifiée que les subversions volontaires sont devenues des schémas à part entière.

Depuis ça, Mario est devenu la [[Fr/{{Mascot}} macotte]] de Nintendo, sortant des jeux de plates-formes pour s'essayer aux [Fr/{{Mascot Racer}}], aux jeux de sport, aux [[FrJeuVideo/SuperMarioRPG Jeux]] [[FrJeuVideo/PaperMario de]] [[FrJeuVideo/MarioAndLuigi Rôle]], et bien d'autres. En chemin, il a fait la rencontre de pleins de compagnons, comme son ami dinosaure Yoshi et son doppelgänger Wario qui, avec Luigi et Peach, ont eu de bons jeux à leur nom.

En plus des jeux principaux, Mario est apparu dans des dizaines d'autres jeux Nintendo, en tant qu'arbitre dans ''FrJeuVideo/PunchOut'' sur NES et comme peinture dans ''FrJeuVideo/TheLegendOfZeldaALinkToThePast''. Il est apparu sur toutes les consoles Nintendo (sauf la ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' Mini et FrNotesUtiles/ColorTVGame), y compris la tragique FrNotesUtiles/VirtualBoy (dans ''Mario's Tennis'' et ''Mario Clash'').

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!!La série comporte les jeux suivants :

[[foldercontrol]]

!!!Série Principale
[[folder:Super Mario Bros. ([=2D=] Classique)]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/MarioBros'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* ''FrJeuVideo/{{Super Mario Bros|1}}.'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosSpecial'' ([[PC88 PC-8801]], [=X1=])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBrosTheLostLevels'' ([[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem Family Computer Disk System]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Yume Kōjō: FrJeuVideo/DokiDokiPanic''[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioLand'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioLand2SixGoldenCoins'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/WarioLandSuperMarioLand3'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]a donné la série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' par la suite[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld2YoshisIsland'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES[[note]]a donné la série des ''[[FrJeuVideo/YoshisIsland Yoshi]]'' par la suite[[/note]])
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:New Super Mario Bros. ([=2D=] Moderne)]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros''
** ''FrJeuVideo/{{New Super Mario Bros|1}}.'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii'' (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
** ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosU'' (FrNotesUtiles/WiiU)
*** ''FrJeuVideo/NewSuperLuigiU'' (FrNotesUtiles/WiiU[[note]]en [[Fr/DownloadableContent DLC]] et disque[[/note]])
* ''FrJeuVideo/SuperMarioMaker'' (FrNotesUtiles/WiiU)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioRun'' ([[FrNotesUtiles/MobilePhoneGame Jeu Mobile]])
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:[=3D=]]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/SuperMario64'' (FrNotesUtiles/Nintendo64)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioSunshine'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy'' (FrNotesUtiles/{{Wii}})
* ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'' (FrNotesUtiles/{{Wii}})
* ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
* ''FrJeuVideo/SuperMario3DWorld'' (FrNotesUtiles/WiiU)
* ''FrJeuVideo/SuperMarioOdyssey'' (FrNotesUtiles/NintendoSwitch)
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:Remakes]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/SuperMarioAllStars'' ([[Fr/CompilationRerelease Compilation Réédition]] des 4 jeux NES principaux, les version ultérieures incluaient également ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld'' ; sur FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES puis porté sur FrNotesUtiles/{{Wii}})
[[/index]]
* ''Super Mario Bros. Deluxe'' (FrNotesUtiles/GameBoyColor ; inclut ''Super Mario Bros.'' et ''The Lost Levels'')
* Série des ''Super Mario Advance'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance ; [[Fr/UpdatedRerelease portages augmentés]] de différents jeux, qui incluent tous ''FrJeuVideo/MarioBros'')
** ''Super Mario Advance'' (''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'')
** ''FrJeuVideo/SuperMarioWorld: Super Mario Advance 2''
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland: Super Mario Advance 3''
** ''Super Mario Advance 4: FrJeuVideo/SuperMarioBros3''
* ''FrJeuVideo/SuperMario64 DS'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
[[/folder]]

!!!Spinoffs

[[folder:Donkey Kong]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/DonkeyKong'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* ''FrJeuVideo/{{Donkey Kong|94}}'' (FrNotesUtiles/GameBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioVsDonkeyKong'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)
[[/index]]
* Voir également la page de la franchise ''FrFranchise/DonkeyKong'' pous tous les jeux ''Donkey Kong''
[[/folder]]

[[folder:Puzzle Games]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/DrMario'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''FrJeuVideo/YoshisEgg'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)
[[/index]]
* ''Yoshi's Cookie'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES / FrNotesUtiles/GameBoy)
* ''[[FrJeuVideo/MarioAndWario Mario & Wario]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}FC; Japon uniquement)
* ''Wario's Woods'' (FrNotesUtiles/{{N|intendoEntertainmentSystem}}ES)
* ''Mario's FrJeuVideo/{{Picross}}'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]]et des suites sur
FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES et FrNotesUtiles/GameBoy au Japon; les jeux ''Picross'' suivants ont abandonné la franchise ''Mario''[[/note]])
* ''[[FrJeuVideo/PanelDePon Tetris Attack]]'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES / FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''VideoGame/PanelDePon'' (aka ''Puzzle League'') basé sur ''FrJeuVideo/YoshisIsland''[[/note]])
* ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons Super Mario Bros. Edition'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/PuzzleAndDragons'')
[[/folder]]

[[folder:Jeux de Rôle]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/SuperMarioRPG'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/PaperMario''[[note]]A partir de ''Super Paper Mario'', la série est passée sur du plates-formes action/aventure avec des Fr/ElementsRPG[[/note]]
** ''FrJeuVideo/{{Paper Mario|64}}'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''FrJeuVideo/PaperMarioTheThousandYearDoor'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** ''FrJeuVideo/SuperPaperMario'' (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''FrJeuVideo/PaperMarioStickerStar'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
** ''FrJeuVideo/PaperMarioColorSplash'' (FrNotesUtiles/WiiU)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioAndLuigi''
** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiSuperstarSaga'' (FrNotesUtiles/{{G|ameBoyAdvance}}BA)
** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPartnersInTime'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiBowsersInsideStory'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiDreamTeam'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
** ''FrJeuVideo/MarioAndLuigiPaperJam'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS; Fr/{{Crossover}} avec la série ''Paper Mario'')
[[/index]]

[[/folder]]

[[folder:Sports]]
[[index]]
* Série des ''FrJeuVideo/MarioKart'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
** Série des ''Mario Kart Arcade GP'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* Série des ''FrJeuVideo/MarioTennis'' (à partir de la FrNotesUtiles/VirtualBoy)
* Série des ''FrJeuVideo/MarioGolf'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
[[/index]]
* Série des ''Mario Baseball'' :
** ''Mario Superstar Baseball'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** ''FrJeuVideo/MarioSuperSluggers'' (FrNotesUtiles/{{Wii}})
[[index]]
* Série des ''FrJeuVideo/MarioStrikers'' (à partir de la FrNotesUtiles/NintendoGameCube ; football)
[[/index]]
* ''Mario Hoops 3-on-3'' (FrNotesUtiles/NintendoDS ; basketball)
[[index]]
* Série des ''[[FrJeuVideo/MarioAndSonicAtTheOlympicGames Mario et Sonic aux Jeux Olympiques]]'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Wii}}; Fr/{{Crossover}} avec ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' et la licence [[FrNotesUtiles/OlympicGames Jeux Olympiques]])
* ''FrJeuVideo/MarioSportsMix'' (FrNotesUtiles/{{Wii}} ; volleyball, basketball, dodgeball, et hockey)
* ''Mario Sports Superstars'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS ; football, baseball, tennis, golf et équitation)
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:Spinoff de Plates-Formes]]
[[index]]
* Série des ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/DonkeyKongCountry'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* Série des ''FrJeuVideo/{{Wario}}''
** Série des ''FrJeuVideo/WarioLand'' (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoy)
** ''FrJeuVideo/WarioWorld'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** ''FrJeuVideo/WarioMasterOfDisguise'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
* ''FrJeuVideo/SuperPrincessPeach'' (FrNotesUtiles/NintendoDS)
* ''FrJeuVideo/CaptainToadTreasureTracker'' (FrNotesUtiles/WiiU)
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:Autres Spinoffs]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/WreckingCrew'' ([[FrNotesUtiles/ArcadeGame Arcade]])
* ''FrJeuVideo/MarioPaint'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''Yoshi's Safari'' (FrNotesUtiles/{{S|uperNintendoEntertainmentSystem}}NES)
* ''FrJeuVideo/HotelMario'' (FrNotesUtiles/PhilipsCDi)
* ''FrJeuVideo/MariosGameGallery'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
[[/index]]
[[index]]
* Jeux Educatifs:
** ''I Am a Teacher: Super Mario Sweater'' ([[FrNotesUtiles/NintendoEntertainmentSystem Famicom Disk System]])
** ''Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''FrJeuVideo/MarioIsMissing'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''Mario's Time Machine'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''Mario Teaches Typing'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
** ''Mario's Early Years!'' (FrNotesUtiles/MicrosoftWindows)
[[/index]]
* ''Wario Blast'' (FrNotesUtiles/GameBoy[[note]][[Fr/DolledUpInstallment Version Relookée]] de ''Bomberman GB''[[/note]]; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/{{Bomberman}}'')
* ''Mario no Photopi'' (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; Japon uniquement)
[[index]]
* Série des ''FrJeuVideo/MarioParty'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
* ''FrJeuVideo/LuigisMansion'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** ''FrJeuVideo/LuigisMansionDarkMoon'' (FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
* Série des ''FrJeuVideo/WarioWare'' (fait également partie de la franchise VideoGame/{{Wario}}) (à partir de la FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)
* ''FrJeuVideo/MarioPinballLand'' (FrNotesUtiles/GameBoyAdvance)
* ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolutionMarioMix'' (FrNotesUtiles/NintendoGameCube; Fr/{{Crossover}} avec ''FrJeuVideo/DanceDanceRevolution'')
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:Jeux vidéo liés]]
[[index]]
* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (à partir de la FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}}; [Fr/MascotFighter] de FrCreateur/{{Nintendo}})
* ''FrJeuVideo/FortuneStreet'' (aka ''Itadaki Street'' au Japon; série des jeux de plateau FrCreateur/SquareEnix, Mario et autres apparaîssent dans les versions FrNotesUtiles/NintendoDS (au Japon) et FrNotesUtiles/{{Wii}})
* ''FrJeuVideo/NintendoLand'' (jeu Fr/{{Crossover}} game sur FrNotesUtiles/WiiU)
* Série des ''FrJeuVideo/NESRemix'' (FrNotesUtiles/WiiU et FrNotesUtiles/Nintendo3DS)
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:Adaptations sur d'autres médias]]
[[index]]
* ''FrAnimationOccidentale/SaturdaySupercade'' (plus spécifiquement les passages « Donkey Kong » et « Donkey Kong Junior »)
* ''FrAnime/TheGreatMissionToSavePrincessPeach''
* Trilogie ''FrAnimationOccidentale/SuperMarioBros''
** ''FrSerie/TheSuperMarioBrosSuperShow''
** ''FrAnimationOccidentale/TheAdventuresOfSuperMarioBros3''
** ''FrAnimationOccidentale/SuperMarioWorld''
* ''FrBandeDessinee/NintendoComicsSystem'' : Une série de bandes déssinées basées sur des franchises Nintendo, dont ''Super Mario Bros.''
* ''FrLitterature/NintendoAdventureBooks'' (sauf deux, qui ont ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' pour thème)
* ''FrBandeDessinee/SuperMarioAdventures''
* Deux flippers de Gottlieb:
** ''FrFlipper/SuperMarioBros''
** ''FrFlipper/SuperMarioBrosMushroomWorld''
* Le [[Fr/TheMovie Film]] ''FrFilm/SuperMarioBros''
[[/index]]
[[/folder]]

[[folder:Autres]]
[[index]]
* FrJouet/{{amiibo}}, la série de figurines de Nintendo. La série comprend plusieurs figurines ''Super Mario'', et plusieurs jeux ''Mario'' sont compatibles avec.
* [[Fr/TheYearOfLuigi L'Année de Luigi]], un évènement étalé sur 2013 comprenant la sortie de jeux centrés sur Luigi et l'inclusion de contenu centré sur lui dans d'autres jeux.
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