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Il est également possible de passer d'un style de gameplay à l'autre au sein d'un même jeu, par exemple dans le cas d'un MiniJeu, d'un niveau en véhicule, etc. Ces changements de gameplay peuvent parfois sembler inutiles ou indésirables, en particulier si la transition est brutale et mal intégrée.

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Il est également possible de passer d'un style de gameplay à l'autre au sein d'un même jeu, par exemple dans le cas d'un MiniJeu, Fr/MiniJeu, d'un niveau en véhicule, etc. Ces changements de gameplay peuvent parfois sembler inutiles ou indésirables, en particulier si la transition est brutale et mal intégrée.

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Un genre de Jeu Vidéo décrit le style de gameplay plutôt que l'histoire ou le cadre comme dans d'autres médias. De nombreux jeux mélangent plusieurs de ces genres.

Il est également possible de passer d'un style de gameplay à l'autre au sein d'un même jeu, par exemple dans le cas d'un MiniJeu, d'un niveau en véhicule, etc. Ces changements de gameplay peuvent parfois sembler inutiles ou indésirables, en particulier si la transition est brutale et mal intégrée.

Les jeux notables de chaque genre se trouvent sur les pages individuelles de ceux-ci. À noter que de nombreux jeux correspondent à plusieurs genres, que ce soit à cause d'un différence floue entre deux genres ou d'un jeu comportant des éléments de différents genres. Lors de l'ajout d'un nouveau jeu, placez-le dans chaque genre où vous pensez qu'il ait sa place.

Voir aussi Fr/{{Flipper}}, les prédécesseurs des jeux vidéos.

to:

Un genre de Jeu Vidéo décrit le style de gameplay plutôt que l'histoire ou le cadre comme dans d'autres médias. De nombreux jeux mélangent plusieurs de ces genres.

Il est également possible de passer d'un style de gameplay à l'autre au sein d'un même jeu, par exemple dans le cas d'un MiniJeu, d'un niveau en véhicule, etc. Ces changements de gameplay peuvent parfois sembler inutiles ou indésirables, en particulier si la transition est brutale et mal intégrée.

Les jeux notables de chaque genre se trouvent sur les pages individuelles de ceux-ci. À noter que de nombreux jeux correspondent à plusieurs genres, que ce soit à cause d'un différence floue entre deux genres ou d'un jeu comportant des éléments de différents genres. Lors de l'ajout d'un nouveau jeu, placez-le dans chaque genre où vous pensez qu'il ait sa place.

Voir aussi Fr/{{Flipper}}, les prédécesseurs des jeux vidéos.



!!Un jeu vidéo peut être classifié dans les genres suivants :

* Fr/ActionAventure : Un jeu combinant des éléments de Jeux d'Action et de Jeux d'Aventure.
** Fr/JeuDeTirEnVueSubjective (ou ''FPS'') : Un jeu dans lequel on voit à travers les yeux du personnage jouable, et dans lequel on trouve beaucoup d'armes à feu.
** Fr/JeuDInfiltration : Un jeu dans lequel le joueur doit se cacher et se faufiler dans le niveau sans être remarqué par des ennemis trop puissants pour être affrontés directement.
** Fr/{{Metroidvania}} : Un jeu combinant des éléments de Jeux d'Action-Aventure et de Jeux de Plates-Formes. Se concentre sur l'exploration d'environnements interconnectés et l'obtention de compétences nécessaires pour atteindre de nouvelles zones dudit environnement.
** Fr/SurvivalHorror : Un jeu aux protagonistes surmenés, à l'atmosphère oppressante et qui demande de bien gérer ses ressources (munitions, santé…)
* Fr/FlippersVirtuels : Des jeux de flipper digitalisés, que ce soient des recréations de flippers physiques existants ou des plateaux originaux impossibles à reproduire dans la réalité.
* Fr/JeuDAction : Un jeu principalement axé sur le combat.
** Fr/BeatThemAll : Un jeu dans lequel le joueur affronte des hordes d'[[Fr/{{Sbires}} ennemis relativement faibles]] à coups de poing et de pied.
** Fr/CombatMotorise : Un jeu où le joueur contrôle un véhicule motorisé armé et doit détruire ses ennemis.
** Fr/JeuDeCombat : Un Jeu d'Action principalement centrés sur des combats entre deux (rarement plus) adversaires de niveau équivalent

to:

!!Un jeu vidéo peut être classifié dans les [[folder:Principaux genres suivants :

de jeux]]

Ceci sont les principales classifications appliquées aux jeux vidéo, en général liées à leur gameplay.

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These are the most common classifications applied to video games, usually pertaining to their style of gameplay.

* Fr/ActionAventure : Un jeu combinant des éléments de Jeux d'Action et de Jeux d'Aventure.
** Fr/JeuDeTirEnVueSubjective (ou ''FPS'') : Un jeu dans lequel on voit à travers les yeux du personnage jouable, et dans lequel on trouve beaucoup d'armes à feu.
** Fr/JeuDInfiltration : Un jeu dans lequel le joueur doit se cacher et se faufiler dans le niveau sans être remarqué par des ennemis trop puissants pour être affrontés directement.
** Fr/{{Metroidvania}} : Un jeu combinant des éléments de Jeux d'Action-Aventure et de Jeux de Plates-Formes. Se concentre sur l'exploration d'environnements interconnectés et l'obtention de compétences nécessaires pour atteindre de nouvelles zones dudit environnement.
** Fr/SurvivalHorror : Un jeu aux protagonistes surmenés, à l'atmosphère oppressante et qui demande de bien gérer ses ressources (munitions, santé…)
* Fr/FlippersVirtuels : Des jeux de flipper digitalisés, que ce soient des recréations de flippers physiques existants ou des plateaux originaux impossibles à reproduire dans la réalité.
* Fr/JeuDAction : Un jeu principalement axé sur le combat.
** Fr/BeatThemAll : Un jeu dans lequel le joueur affronte des hordes d'[[Fr/{{Sbires}} ennemis relativement faibles]] à coups de poing et de pied.
** Fr/CombatMotorise : Un jeu où le joueur contrôle un véhicule motorisé armé et doit détruire ses ennemis.
** Fr/JeuDeCombat : Un Jeu d'Action principalement centrés sur des combats entre deux (rarement plus) adversaires de niveau équivalent



** Fr/RailShooter : Un jeu dans lequel l'ordinateur contrôle la plupart de vos mouvements et vous contrôlez les tirs.
* Fr/JeuDeCartesVirtuel : Un jeu où chaque joueur utilise son propre paquet de cartes.
* Fr/JeuDeConduite : Un jeu dans lequel le joueur conduit un véhicule de quelque sorte.
* Fr/JeuDeCourse : Un jeu dans lequel le joueur conduit un véhicule de quelque sorte et fait la course face à d'autres joueurs ou contre la montre.
* Fr/JeuDeReflexion : Un jeu qui demande de la réflexion en plus de, ou à la place de, la dextérité et des réflexes.
* Fr/JeuDeRomance : Un jeu dont le but principal est d'établir une relation amoureuse entre le personnage principal et un ou plusieurs PNJ.

to:

** Fr/RailShooter : Un jeu dans lequel l'ordinateur contrôle la plupart de vos mouvements et vous contrôlez les tirs.
* Fr/JeuDeCartesVirtuel : Un jeu où chaque joueur utilise son propre paquet de cartes.
* Fr/JeuDeConduite : Un jeu dans lequel le joueur conduit un véhicule de quelque sorte.
* Fr/JeuDeCourse : Un jeu dans lequel le joueur conduit un véhicule de quelque sorte et fait la course face à d'autres joueurs ou contre la montre.
* Fr/JeuDeReflexion : Un jeu qui demande de la réflexion en plus de, ou à la place de, la dextérité et des réflexes.
* Fr/JeuDeRomance : Un jeu dont le but principal est d'établir une relation amoureuse entre le personnage principal et un ou plusieurs PNJ.



* Fr/JeuDeStrategie : Un jeu dans lequel le joueur doit faire preuve de stratégie ou de tactique pour gagner.
* Fr/{{RPG}} : Un jeu dans lequel le joueur contrôle un personnage ou une équipe de personnage dans un univers statistiquement abstrait.
** Fr/{{Roguelike}} : Un jeu d'Fr/ExplorationDeDonjon dans des environnements générés procéduralement et remplis de tas de monstres et d'objets.
** Fr/RPGOccidental : Un jeu, typiquement nord-américain ou européen, mettant l'accent sur la personnalisation et l'exploration.
** Fr/RPGOriental : Un jeu, typiquement japonais, tendant à présenter une intrigue linéaire et une équipe de personnages préconçus.
** Fr/RPGStrategique : Un RPG au style de jeu proche d'un jeu de Stratégie au Tour-Par-Tour ou de Stratégie en Temps Réel.
* Fr/VisualNovel : Un sous-genre des Jeux d'Aventure, permettant au joueur de choisir sa propre aventure et d'obtenir une fin différente selon les choix effectués.

!! On peut également trouver des genres indépendants du gameplay, qui caractérisent l'histoire, les personnages et l'aspect du jeu.

to:

* Fr/JeuDeStrategie : Un jeu dans lequel le joueur doit faire preuve de stratégie ou de tactique pour gagner.
* Fr/{{RPG}} : Un jeu dans lequel le joueur contrôle un personnage ou une équipe de personnage dans un univers statistiquement abstrait.
** Fr/{{Roguelike}} : Un jeu d'Fr/ExplorationDeDonjon dans des environnements générés procéduralement et remplis de tas de monstres et d'objets.
** Fr/RPGOccidental : Un jeu, typiquement nord-américain ou européen, mettant l'accent sur la personnalisation et l'exploration.
** Fr/RPGOriental : Un jeu, typiquement japonais, tendant à présenter une intrigue linéaire et une équipe de personnages préconçus.
** Fr/RPGStrategique : Un RPG au style de jeu proche d'un jeu de Stratégie au Tour-Par-Tour ou de Stratégie en Temps Réel.
* Fr/VisualNovel : Un sous-genre des Jeux d'Aventure, permettant au joueur de choisir sa propre aventure et d'obtenir une fin différente selon les choix effectués.

!! On peut également trouver des [[/folder]]

[[folder:Genres ésthétiques]]

Des
genres indépendants du gameplay, gameplay qui caractérisent se retrouvent dans d'autres médias, concernant l'histoire, le cadre, les personnages et l'aspect du jeu.
personnages, le ton, etc.

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!!Différentes nuances peuvent être ajoutées à un genre de jeu pour épicer la formule de base. Celles-ci comprennent :

* Fr/ElementsRPG : Un jeu qui n'est pas un RPG, mais contient des éléments de RPG tels que des points d'expérience et des niveaux.
* Fr/JeuxRetraux : Un jeu qui utilise des graphismes volontairement datés pour jouer avec la fibre nostalgique.
* Fr/MiniJeu : Un jeu à l'intérieur du jeu principal. Peut être ou non nécessaire à la progression.
* Fr/VueDeTroisQuarts : Une perspective qui permet d'afficher l'avant et le dessus d'un objet en même temps.
* Fr/VueDuDessus : Une perspective qui représente tous les objets droits.

!!Enfin un certain nombre de méthode de vente ou de catégorisation d'un jeu :

* Fr/ContenuTelechargeable : Du contenu additionnel optionnel disponible par voie digitale et acquis séparément du jeu principal.
* Fr/JeuxVideoVeterans : Une franchise comportant au moins six jeux principaux répartis sur dix ans ou plus.

to:

!!Différentes [[/folder]]

[[folder:Nuances de jeu]]

Différentes
nuances peuvent être ajoutées appliquées à un genre de jeu pour épicer jeu, afin d'épicer la formule de base. Celles-ci comprennent :

base.

----

* Fr/ElementsRPG : Un jeu qui n'est pas un RPG, mais contient des éléments de RPG tels que des points d'expérience et des niveaux.
* Fr/JeuxRetraux : Un jeu qui utilise des graphismes volontairement datés pour jouer avec la fibre nostalgique.
* Fr/MiniJeu : Un jeu à l'intérieur du jeu principal. Peut être ou non nécessaire à la progression.
* Fr/VueDeTroisQuarts : Une perspective qui permet d'afficher l'avant et le dessus d'un objet en même temps.
* Fr/VueDuDessus : Une perspective qui représente tous les objets droits.

!!Enfin [[/folder]]

[[folder:Autres catégories]]

Il existe également
un certain nombre de méthode de vente méthodes distinctes pour vendre ou de catégorisation d'un jeu :

catégoriser un jeu.

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* Fr/ContenuTelechargeable : Du contenu additionnel optionnel disponible par voie digitale et acquis séparément du jeu principal.
* Fr/JeuxVideoVeterans : Une franchise comportant au moins six jeux principaux répartis sur dix ans ou plus.



* Fr/MicroTransactions : Un jeu proposant du contenu supplémentaire contre des paiements individuels.

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* Fr/MicroTransactions : Un jeu proposant du contenu supplémentaire contre des paiements individuels. \n

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* Fr/JeuxVideoVeterans : Une franchise comportant au moins six jeux principaux répartis sur dix ans ou plus.
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** Fr/{{Roguelike}} : Un jeu d'Fr/ExplorationDeDonjon dans des environnements générés procéduralement et remplis de tas de monstres et d'objets.
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* Fr/VueDeTroisQuarts : Une perspective qui permet d'afficher l'avant et le dessus d'un objet en même temps.
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** Fr/JeuDeTirALaPremierePersonne (ou ''FPS'') : Un jeu dans lequel on voit à travers les yeux du personnage jouable, et dans lequel on trouve beaucoup d'armes à feu.

to:

** Fr/JeuDeTirALaPremierePersonne Fr/JeuDeTirEnVueSubjective (ou ''FPS'') : Un jeu dans lequel on voit à travers les yeux du personnage jouable, et dans lequel on trouve beaucoup d'armes à feu.
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** Fr/JeuDeTirALaPremierePersonne (ou ''FPS'') : Un jeu dans lequel on voit à travers les yeux du personnage jouable, et dans lequel on trouve beaucoup d'armes à feu.
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* Fr/JeuDeReflexion : Un jeu qui demande de la réflexion en plus de, ou à la place de, la dextérité et des réflexes.
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* Fr/JeuDeRythme : Un jeu qui indique des commandes que le joueur doit suivre, en rythme avec de la musique.
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!! On peut également trouver des genres indépendants du gameplay, qui caractérisent l'histoire, les personnages et l'aspect du jeu.

* Fr/JeuxVideoParodiques : Des jeux qui parodient un ou d'autres jeux.
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** Fr/RailShooter : Un jeu dans lequel l'ordinateur contrôle la plupart de vos mouvements et vous contrôlez les tirs.
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** Fr/SurvivalHorror : Un jeu aux protagonistes surmenés, à l'atmosphère oppressante et qui demande de bien gérer ses ressources (munitions, santé…)
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* Fr/ContenuTelechargeable : Du contenu additionnel optionnel disponible par voie digitale et acquis séparément du jeu principal.
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* Fr/FlippersVirtuels : Des jeux de flipper digitalisés, que ce soient des recréations de flippers physiques existants ou des plateaux originaux impossibles à reproduire dans la réalité.
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** Fr/RPGStrategique : Un RPG au style de jeu proche d'un jeu de Stratégie au Tour-Par-Tour ou de Stratégie en Temps Réel.
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* Fr/VueDuDessus : Une perspective qui représente tous les objets droits.
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* Fr/JeuxRetaux : Un jeu qui utilise des graphismes volontairement datés pour jouer avec la fibre nostalgique.

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* Fr/JeuxRetaux Fr/JeuxRetraux : Un jeu qui utilise des graphismes volontairement datés pour jouer avec la fibre nostalgique.
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* Fr/JeuxRetaux : Un jeu qui utilise des graphismes volontairement datés pour jouer avec la fibre nostalgique.
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* Fr/JeuDeConduite : Un jeu dans lequel le joueur conduit un véhicule de quelque sorte.
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** Fr/BeatThemAll : Un jeu dans lequel le joueur affronte des hordes d'[[Fr/{{Sbires}} ennemis relativement faibles]] à coups de poing et de pied.
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* Fr/CombatMotorise : Un jeu où le joueur contrôle un véhicule motorisé armé et doit détruire ses ennemis.

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* ** Fr/CombatMotorise : Un jeu où le joueur contrôle un véhicule motorisé armé et doit détruire ses ennemis.

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* Fr/JeuDAction : Un jeu principalement axé sur le combat.



** Fr/JeuDeCombat : Un Jeu d'Action principalement centrés sur des combats entre deux (rarement plus) adversaires de niveau équivalent
** Fr/JeuDePlatesFormes : Un jeu dans lequel sauter est une action importante pour naviguer dans les niveaux. Sauter entre des plates-formes de hauteur variable et par-dessus ou sur des ennemis constitue une part importante du gameplay.



* Fr/JeuDeCombat : Un Jeu d'Action principalement centrés sur des combats entre deux (rarement plus) adversaires de niveau équivalent



* Fr/JeuDePlatesFormes : Un jeu dans lequel sauter est une action importante pour naviguer dans les niveaux. Sauter entre des plates-formes de hauteur variable et par-dessus ou sur des ennemis constitue une part importante du gameplay.
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* Fr/JeuDeStrategie : Un jeu dans lequel le joueur doit faire preuve de stratégie ou de tactique pour gagner.

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