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* [[Fr/EverybodyLives Tout le Monde Survit]] : Fr/ExactementCeQuiEstMarqueSurLaBoite.

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* [[Fr/EverybodyLives Tout le Monde Survit]] : [[Fr/ExactlyWhatItSaysOnTheTin C'est Écrit Dessus]].

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À la base, le mot « [[Fr/ComedyTropes comédie]] » désignait les histoires qui [[Fr/HappyEnding se terminent sur une note positive]], et « [[Fr/{{Tragedy}} tragédie]] » celles qui ont une [[Fr/DownerEnding Fin Déprimante]] (ou, au moins une [[Fr/BittersweetEnding Fin Aigre-Douce]]). Le sens de ces mots ont évolué avec le temps, mais le concept reste le même : Certains récits finissent bien, et d'autres… un peu moins. Voici une échelle des différentes possibilités de dénouements, classées par gaieté. Voir [[Fr/MultipleEndings Fins Multiples]] quand une œuvre a plus d'une issue possible (bonne, mauvaise ET neutre).

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[[index]]
!!Bonnes Fins

* Fr/DeusExMachina : Quelque chose qui sort de nulle part sauve la mise.
* [[Fr/GoldenEnding Meilleure Fin]] : En haut de la liste, variante des [[Fr/MultipleEndings Fins Multiples]]. Nécessite généralement de [[Fr/EarnYourHappyEnding Mériter la Fin Heureuse]].
* Fr/EtIlsVecurentHeureux : Les gentils gagnent, les méchants ont ce qu'ils méritent (ou sont parfois excusés, en fonction du méchant), et tout le monde est content.
* [[Fr/EarnYourHappyEnding Mériter la Bonne Fin]] : Les gentils vont d'abord devoir patauger dans énormément de boue et de tragédie, mais tout se finit bien. Enfin, pour [[Fr/AnyoneCanDie ceux qui ont survécu]].
* [[Fr/EverybodyLives Tout le Monde Survit]] : [[Fr/ExactlyWhatItSaysOnTheTin C'est Écrit Dessus]].
* [[Fr/SurprisinglyHappyEnding Fin Heureuse Surprise]] : Vous vous êtes préparés à une [[Fr/BittersweetEnding Fin Aigre-Douce]], mais les choses se passent beaucoup mieux que prévu.

!!Fins Neutres

* [[Fr/BittersweetEnding Fin Aigre-Douce]] : Les gentils gagnent, mais ne savoureront pas entièrement la victoire à cause d'une grande tragédie. Ou les héros meurent, mais tous les autres gentils sont content,
** [[Fr/RayOfHopeEnding Fin Lueur d'Espoir]] : Les méchants gagnent, mais il est encore possible que les héros changent les choses, tout n'est pas perdu.
* [[Fr/MultipleEndings Fins Multiples]] : Dans un jeu, les actions d'un personnage déterminent ce qui va se passer à la fin.
* [[Fr/NoEnding Pas de Dénouement]] : La fin est ambiguë. Est-ce que les héros ont gagné, ou sont-ils tous morts dans d'atroces souffrances ? L'auteur/créateur [[Fr/ShrugOfGod ne dit rien]], c'est au spectateur de décider.
* [[GainaxEnding Fin Gainesque]] : Le dénouement une Fr/TortureMentale ultra-déconcertante ; des interprétations différentes permettent de la placer dans n'importe quelle catégorie.

!!Mauvaises Fins

* [[Fr/DownerEnding Fin Déprimante]] : Les gentils perdent. Ils arrivent peut-être à emporter le méchant avec eux, cependant.
** [[Fr/TheBadGuyWins Le Méchant Gagne]] : Ou pas.
* [[Fr/HaveANiceDeath Passe une Bonne Mort]] : Vous êtes mort et avez perdu la partie, mais vous avez au moins un message réjouissant à ce propos.
* [[Fr/ShaggyDogStory Retour à Zéro]] : Un [[Fr/AntiClimax Anti-Acmé]] annule tous les événements de l'histoire.
** [[Fr/ShootTheShaggyDog Retour Forcé à Zéro]] : Le méchant gagne. Ou personne ne gagne, et toute cette aventure n'est qu'un gâchis de temps et de vies humaines.
* [[Fr/ItsAWonderfulFailure Quel Magnifique Échec]] : Un joueur a tout raté et doit regarder les effets de son échec.
* [[Fr/PyrrhicVictory Victoire à la Pyrrhus]] : Un camp gagne, mais il est tellement ruiné que le bénéfice est minimal, voir négatif.
* [[Fr/SuddenDownerEnding Fin Déprimante Surprise]] : Vous vous êtes battus jusqu'au bout, avez récupéré cette Épée de l'Infini+1, êtes arrivés à la [[Fr/OneHundredPercentCompletion Complétion à 100%]]… Et vous n'aurez qu'un [[Fr/SadisticChoice Choix Sadique]] au mieux.
* [[Fr/CruelTwistEnding Cruel Coup de Théâtre Final]] : Une histoire qui entube les héros à la toute fin.
* Fr/DiabolusExMachina: Pareil qu'au dessus, mais qui vient de nulle part.
* [[Fr/EsotericHappyEnding Fin Heureuse Ésotérique]] : Fr/EtIlsVecurentHeureux dans l'esprit de l'auteur, [[Fr/DownerEnding Fin Déprimante]] ou [[Fr/ShootTheShaggyDog Tuer le Chien Sans Queue Ni Tête]] pour le public.
* [[Fr/KillEmAll Catégorie : Génocide]] : Exactement ce à quoi vous vous attendez.
* [[Fr/EarnYourBadEnding Mériter la Mauvaise Fin]] : Une mauvaise fin parmi d'autres qui ne peut être atteinte que si le joueur fait vraiment exprès de l'avoir.
[[/index]]
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