Follow TV Tropes

Following

History Es / IgnoranciaPublicaDeLosMedios

Go To

OR

Changed: 776

Removed: 645

Is there an issue? Send a MessageReason:
Actualizando la página para que esté más acorde con la versión en inglés.


Todos los que estamos en este lugar sabemos muy bien que hay una gran variedad de títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''Wii Sports'', ''Grand Theft Auto'', ''EsVideojuego/SuperMario64'', ''Tetris'' o ''Halo''. Hay juegos como la serie ''Silent Hill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través de un uso increíble de la atención al detalle y grandes cantidades de monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie de ''The Elder Scrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote una gran sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público en general no sabe de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea ''Wii Sports'', (debido a que la ''Wii'' se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último juego violento "controversial" que los medios adoran restregarle en la cara a la gente. Si esta gente es de edad avanzada, se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún peores.

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes tipo "Slice Of Life" y varios ''{{Es/Manga}}s'', tales como la bella comedia familiar ''Yotsuba&!''. Y, ciertamente, el género de superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Watchmen'' y ''The Dark Knight Returns'' deberían ser prueba suficiente de ello. (Depende de a quién le preguntes) Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán con algo como, "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica ''Fun Home'' o la ya mencionada ''Watchmen'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público en general no sabe de esto.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Los dibujos animados sólo pueden ser divertidos, ¿verdad? El gran número de dibujos animados con historia dice otra cosa. Por otro lado, muchas companías parecen estar convencidas que los menores verán dibujos animados sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño que a veces choca con la ambientación sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una primer imagen no apta para menores para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico de Disney sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Yokohama Kaidashi Kikou'', o los trabajos con gran nivel intelectual como ''EsAnime/NeonGenesisEvangelion'', o, mejor aún, la saga de acción ''Magical Girl Lyrical Nanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Sailor Moon'', ''Dragonball'', ''Pokemon'', ''{{EsAnime/Naruto}}'' y ''EsAnime/YuGiOh'' o peor aún: con formas muy sórdidas y asquerosas de Hentai.

Y entonces llega la ciencia ficción. La etiqueta de ''Ciencia Ficción'' es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera de una mala imagen en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción es ''Stark Trek'', ''Star Wars'' y nada más. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo ciencia ficción, también tiene desarrollo de personajes, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la ciencia ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como si ''Stark Trek'' y ''Star Wars'' no tuvieran dichas cosas!)

to:

Todos los que estamos en este lugar sabemos muy bien que hay Hay una gran variedad de títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''Wii Sports'', ''Grand Theft Auto'', ''EsVideojuego/SuperMario64'', ''Tetris'' o ''Halo''. Hay juegos como la serie ''Silent Hill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través de un uso increíble de la atención al detalle y grandes cantidades de monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie de ''The Elder Scrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote una gran sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público en general no sabe (siempre) de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea ''Wii Sports'', (debido a que la ''Wii'' se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último juego violento "controversial" que los medios adoran restregarle en la cara a la gente. Si esta gente es de edad avanzada, se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún peores.

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes tipo "Slice Of Life" y varios ''{{Es/Manga}}s'', tales como la bella comedia familiar ''Yotsuba&!''. Y, ciertamente, Ciertamente, el género de superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Watchmen'' y ''The Dark Knight Returns'' deberían ser prueba suficiente de ello. (Depende de a quién le preguntes) Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán la gente te podría responder con algo como, "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Norteamérica). Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica ''Fun Home'' o la ya mencionada ''Watchmen'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público en general no sabe de esto.

originalidad.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Los dibujos animados sólo pueden siguen siendo estereotipados de ser divertidos, ¿verdad? El gran número de dibujos animados con historia dice otra cosa.todo comedia y humor. Por otro lado, muchas companías parecen estar convencidas que los menores verán dibujos animados sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño que a veces choca con la ambientación sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una primer primera imagen no apta para menores para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico de Disney sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Yokohama Kaidashi Kikou'', o los trabajos con gran nivel intelectual como ''EsAnime/NeonGenesisEvangelion'', o, mejor aún, la saga de acción ''Magical Girl Lyrical Nanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a con series comercializadas para niños como ''Sailor Moon'', ''Dragonball'', ''Pokemon'', ''{{EsAnime/Naruto}}'' y ''EsAnime/YuGiOh'' o peor aún: con formas muy sórdidas y asquerosas de Hentai.

Y entonces llega la ciencia ficción. La etiqueta de ''Ciencia Ficción'' es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera de una mala imagen en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción es ''Stark Trek'', ''Star Wars'' y nada más. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo ciencia ficción, también tiene desarrollo de personajes, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la ciencia ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como si ''Stark Trek'' y ''Star Wars'' no tuvieran dichas cosas!)
Hentai.

Added: 49

Changed: 1678

Is there an issue? Send a MessageReason:
Recreado.


!!Ejemplos:

* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el {{Es/Anime}}, se relaciono con el sexo o la violencia. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''{{EsManga/Akira}}'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos). En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.
* En años más recientes, se ha asociado una conducta antisocial o sociopática al uso excesivo de videojuegos violentos. En los medios es común escuchar psicologos y políticos hablando de ''Grand Theft Auto'' como una causa de la delincuencia en las calles, la promoción al terrorismo por jugar ''Call of Duty'', e incluso, se acusó a ''Minecraft'' de servir como un software de entrenamiento para el Estado Islámico.
** Si bien el jugar estos títulos no favorece estos comportamientos, el uso excesivo de videojuegos si pueden desencadenar tales conductas si el usuario ya tiene problemas psicológicos. La Ludopatía, que es adicción a los juegos de azar según la psicología, puede desarrollarse incluso en videojuegos.

to:

!!Ejemplos:

!!Tropos asociados a esto:

* Durante los años ochenta, cuando Es/CowboyBeBopEnSuComputadora: Una investigación de un trabajo obtiene sus datos sobre el trabajo horriblemente mal, hasta el punto en los países de habla hispana se popularizó el {{Es/Anime}}, se relaciono que las personas lo suficientemente familiarizadas con el sexo o la violencia. Fue en esta década trabajo sabrán que se estrenó la pelicula ''{{EsManga/Akira}}'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos). En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como fuente no hizo su investigación correctamente.
* Es/ElArteDeVerdadEsAngustiante: Cuando
una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.
es buena por ser tragica.
* En años más recientes, se ha asociado Es/ElArteDeVerdadEsIncomprensible: Cuando una conducta antisocial o sociopática al uso excesivo de videojuegos violentos. En los medios obra es común escuchar psicologos y políticos hablando de ''Grand Theft Auto'' como una causa de la delincuencia en las calles, la promoción al terrorismo buena por jugar ''Call of Duty'', e incluso, se acusó a ''Minecraft'' ser dificil de servir como un software de entrenamiento para el Estado Islámico.
** Si bien el jugar estos títulos no favorece estos comportamientos, el uso excesivo de videojuegos si pueden desencadenar tales conductas si el usuario ya tiene problemas psicológicos. La Ludopatía, que es adicción a los juegos de azar según la psicología, puede desarrollarse incluso en videojuegos.
entender.


Added DiffLines:


-->¿Navegando TV-Tropes? ¡De seguro eres un nerd!
Is there an issue? Send a MessageReason:
Que nerd edito esto? Para las pelis, mangas y comics agrego Es/, pero para los animes no falto Es Anime/...


Todos los que estamos acá sabemos muy bien que hay una gran variedad de títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''EsVideojuego/WiiSports, EsVideojuego/GrandTheftAuto, EsVideojuego/SuperMarioBros, {{EsVideojuego/Tetris}} o {{EsVideojuego/Halo}}''. Hay juegos como la serie ''EsVideojuego/SilentHill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través de un uso increíble de la atención al detalle y grandes cantidades de monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie ''EsVideojuego/TheElderScrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote una gran sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público en general no sabe de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea Wii Sports, (debido a que la Wii se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último juego violento "controversial" que los medios [[Es/LosNuevosMediosSonMalos adoran restregarle en la cara a la gente]]. Si esta gente es de edad avanzada, [[Es/FiebreDePacMan se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún peores]].

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes Es/SliceOfLife y varios ''mangas'', tales como la bella comedia familiar ''[[Es/{{Yotsubato}} Yotsuba&!]]''. Y, ciertamente, el género de superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Es/{{Watchmen}}'' y ''Es/TheDarkKnightReturns'' deberían ser prueba suficiente de ello. (Depende de a quién le preguntes) Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán con algo como, "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica ''Es/FunHome'' o la ya mencionada ''Es/{{Watchmen}}'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público en general no sabe de esto.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Todos sabemos sobre el Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion. Los dibujos animados sólo pueden ser divertidos, ¿verdad? El gran número de dibujos animados con historia dice otra cosa. Por otro lado, muchas companías parecen estar convencidas que los menores verán dibujos animados sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño que a veces [[Es/CharlaDePeligroCasual choca con la ambientación]] sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. Desafortunadamente, el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]] existe. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una Es/AperturaDeRatingR para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico de Disney sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''EsAnime/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[EsAnime/SerialExperimentsLain con gran]] [[{{EsAnime/Texhnolyze}} nivel]] [[EsAnime/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''EsAnime/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''EsAnime/SailorMoon'', ''{{EsAnime/Dragonball}}'', ''{{EsAnime/Pokemon}}'', ''{{EsAnime/Naruto}}'' y ''EsAnime/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion, o peor aún: con formas muy sórdidas y asquerosas de {{Es/Hentai}}.

Y entonces llega la ciencia ficción. La etiqueta de ''Ciencia Ficción'' es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera del Es/GuetoDeLaCienciaFiccion en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción es ''Es/ViajeALasEstrellas'', ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' [[Es/BattlestarGalactica y]] [[Es/BabylonFive nada]] [[Es/{{Firefly}} más]]. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo Es/CienciaFiccion, también tiene desarrollos de personaje, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la Ciencia Ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como si ''Es/ViajeALasEstrellas'' y ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' no tuvieran dichas cosas!)

El gran público tiene muchos prejuicios y preconcepciones. Estas son sus [[Es/PequenasFuentesDeReferencia Pequeñas Fuentes De Referencia]], y los prejuicios que resultan de ellas. La exposición a las Es/SeriesDeEntrada puede ser de ''mucha'' ayuda para quebrar estos prejuicios.

to:

Todos los que estamos acá en este lugar sabemos muy bien que hay una gran variedad de títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''EsVideojuego/WiiSports, EsVideojuego/GrandTheftAuto, EsVideojuego/SuperMarioBros, {{EsVideojuego/Tetris}} ''Wii Sports'', ''Grand Theft Auto'', ''EsVideojuego/SuperMario64'', ''Tetris'' o {{EsVideojuego/Halo}}''. ''Halo''. Hay juegos como la serie ''EsVideojuego/SilentHill'', ''Silent Hill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través de un uso increíble de la atención al detalle y grandes cantidades de monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie ''EsVideojuego/TheElderScrolls'', de ''The Elder Scrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote una gran sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público en general no sabe de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea Wii Sports, ''Wii Sports'', (debido a que la Wii ''Wii'' se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último juego violento "controversial" que los medios [[Es/LosNuevosMediosSonMalos adoran restregarle en la cara a la gente]]. gente. Si esta gente es de edad avanzada, [[Es/FiebreDePacMan se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún peores]].

peores.

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes Es/SliceOfLife tipo "Slice Of Life" y varios ''mangas'', ''{{Es/Manga}}s'', tales como la bella comedia familiar ''[[Es/{{Yotsubato}} Yotsuba&!]]''. ''Yotsuba&!''. Y, ciertamente, el género de superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Es/{{Watchmen}}'' ''Watchmen'' y ''Es/TheDarkKnightReturns'' ''The Dark Knight Returns'' deberían ser prueba suficiente de ello. (Depende de a quién le preguntes) Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán con algo como, "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica ''Es/FunHome'' ''Fun Home'' o la ya mencionada ''Es/{{Watchmen}}'', ''Watchmen'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público en general no sabe de esto.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Todos sabemos sobre el Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion. Los dibujos animados sólo pueden ser divertidos, ¿verdad? El gran número de dibujos animados con historia dice otra cosa. Por otro lado, muchas companías parecen estar convencidas que los menores verán dibujos animados sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño que a veces [[Es/CharlaDePeligroCasual choca con la ambientación]] ambientación sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. Desafortunadamente, el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]] existe. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una Es/AperturaDeRatingR primer imagen no apta para menores para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico de Disney sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''EsAnime/YokohamaKaidashiKikou'', y ''Yokohama Kaidashi Kikou'', o los trabajos [[EsAnime/SerialExperimentsLain con gran]] [[{{EsAnime/Texhnolyze}} nivel]] [[EsAnime/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, gran nivel intelectual como ''EsAnime/NeonGenesisEvangelion'', o, mejor aún, la saga de acción ''EsAnime/MagicalGirlLyricalNanoha''. ''Magical Girl Lyrical Nanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''EsAnime/SailorMoon'', ''{{EsAnime/Dragonball}}'', ''{{EsAnime/Pokemon}}'', ''Sailor Moon'', ''Dragonball'', ''Pokemon'', ''{{EsAnime/Naruto}}'' y ''EsAnime/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion, o peor aún: con formas muy sórdidas y asquerosas de {{Es/Hentai}}.

Hentai.

Y entonces llega la ciencia ficción. La etiqueta de ''Ciencia Ficción'' es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera del Es/GuetoDeLaCienciaFiccion de una mala imagen en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción es ''Es/ViajeALasEstrellas'', ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' [[Es/BattlestarGalactica y]] [[Es/BabylonFive nada]] [[Es/{{Firefly}} más]]. ''Stark Trek'', ''Star Wars'' y nada más. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo Es/CienciaFiccion, ciencia ficción, también tiene desarrollos desarrollo de personaje, personajes, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la Ciencia Ficción ciencia ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como si ''Es/ViajeALasEstrellas'' ''Stark Trek'' y ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' ''Star Wars'' no tuvieran dichas cosas!)

El gran público tiene muchos prejuicios y preconcepciones. Estas son sus [[Es/PequenasFuentesDeReferencia Pequeñas Fuentes De Referencia]], pequeñas fuentes de referencia, y los prejuicios que resultan de ellas. La exposición a las Es/SeriesDeEntrada series de la cultura popular puede ser de ''mucha'' ayuda para quebrar estos prejuicios.



* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el "anime", este tropero encontró común la comparación de este género con obras violentas o cargadas de sexo. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''Akira'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos). En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.

to:

* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el "anime", este tropero encontró común la comparación de este género {{Es/Anime}}, se relaciono con obras violentas el sexo o cargadas de sexo. la violencia. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''Akira'', ''{{EsManga/Akira}}'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos). En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.



** Este tropero desea acotar que, si bien el jugar estos títulos no favorece estos comportamientos, el uso excesivo de videojuegos si pueden desencadenar tales conductas si el usuario ya tiene problemas psicológicos. La Ludopatía, que es adicción a los juegos de azar según la Psicología, puede desarrollarse incluso en videojuegos.

to:

** Este tropero desea acotar que, si Si bien el jugar estos títulos no favorece estos comportamientos, el uso excesivo de videojuegos si pueden desencadenar tales conductas si el usuario ya tiene problemas psicológicos. La Ludopatía, que es adicción a los juegos de azar según la Psicología, psicología, puede desarrollarse incluso en videojuegos.

Added: 1541

Changed: 370

Removed: 1534

Is there an issue? Send a MessageReason:
Better


Todos los que estamos acá sabemos muy bien que hay una gran variedad de títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''Es/WiiSports, Es/GrandTheftAuto, Es/SuperMarioBros, Es/{{Tetris}} o Es/{{Halo}}''. Hay juegos como la serie ''Es/SilentHill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través de un uso increíble de la atención al detalle y grandes cantidades de monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie ''Es/TheElderScrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote una gran sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público en general no sabe de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea Wii Sports, (debido a que la Wii se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último juego [[Es/UltraSuperDeathGorefestChainsawer3000 violento]] "controversial" que los medios [[Es/LosNuevosMediosSonMalos adoran restregarle en la cara a la gente]]. Si esta gente es de edad avanzada, [[Es/FiebreDePacMan se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún peores]].

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes Es/SliceOfLife y varios [[strike:comics japoneses]] ''[[Es/VocabularioInsistente mangas]]'', tales como la bella comedia familiar ''[[Es/{{Yotsubato}} Yotsuba&!]]''. Y, ciertamente, el género de superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Es/{{Watchmen}}'' y ''Es/TheDarkKnightReturns'' deberían ser prueba suficiente de ello. (''[[Es/{{ptitlegzsul8kw}} Depende de a quién le preguntes]]'') Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán con algo como, "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica ''Es/FunHome'' o la ya mencionada ''Es/{{Watchmen}}'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público en general no sabe de esto.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Todos sabemos sobre el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]]. Los dibujos animados sólo pueden ser divertidos, ¿verdad? El gran número de dibujos animados con historia dice otra cosa. Por otro lado, muchas companías parecen estar convencidas que los menores verán dibujos animados sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño que a veces [[Es/CharlaDePeligroCasual choca con la ambientación]] sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. Desafortunadamente, el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]] existe. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una Es/AperturaDeRatingR para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico de Disney sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', ''EsAnime/{{Naruto}}'' y ''EsAnime/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]], o peor aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.

Y entonces llega la ciencia ficción. La etiqueta de Ciencia Ficción es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera del [[Es/GuetoDeLaCienciaFiccion Gueto De La Ciencia Ficción]] en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción es ''Es/ViajeALasEstrellas'', ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' [[Es/BattlestarGalactica y]] [[Es/BabylonFive nada]] [[Es/{{Firefly}} más]]. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo [[Es/CienciaFiccion Ciencia Ficción]], también tiene desarrollos de personaje, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la Ciencia Ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como si ''Es/ViajeALasEstrellas'' y ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' no tuvieran dichas cosas!)

to:

Todos los que estamos acá sabemos muy bien que hay una gran variedad de títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''Es/WiiSports, Es/GrandTheftAuto, Es/SuperMarioBros, Es/{{Tetris}} ''EsVideojuego/WiiSports, EsVideojuego/GrandTheftAuto, EsVideojuego/SuperMarioBros, {{EsVideojuego/Tetris}} o Es/{{Halo}}''. {{EsVideojuego/Halo}}''. Hay juegos como la serie ''Es/SilentHill'', ''EsVideojuego/SilentHill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través de un uso increíble de la atención al detalle y grandes cantidades de monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie ''Es/TheElderScrolls'', ''EsVideojuego/TheElderScrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote una gran sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público en general no sabe de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea Wii Sports, (debido a que la Wii se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último juego [[Es/UltraSuperDeathGorefestChainsawer3000 violento]] violento "controversial" que los medios [[Es/LosNuevosMediosSonMalos adoran restregarle en la cara a la gente]]. Si esta gente es de edad avanzada, [[Es/FiebreDePacMan se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún peores]].

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes Es/SliceOfLife y varios [[strike:comics japoneses]] ''[[Es/VocabularioInsistente mangas]]'', ''mangas'', tales como la bella comedia familiar ''[[Es/{{Yotsubato}} Yotsuba&!]]''. Y, ciertamente, el género de superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Es/{{Watchmen}}'' y ''Es/TheDarkKnightReturns'' deberían ser prueba suficiente de ello. (''[[Es/{{ptitlegzsul8kw}} Depende (Depende de a quién le preguntes]]'') preguntes) Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán con algo como, "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica ''Es/FunHome'' o la ya mencionada ''Es/{{Watchmen}}'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público en general no sabe de esto.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Todos sabemos sobre el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]].Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion. Los dibujos animados sólo pueden ser divertidos, ¿verdad? El gran número de dibujos animados con historia dice otra cosa. Por otro lado, muchas companías parecen estar convencidas que los menores verán dibujos animados sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño que a veces [[Es/CharlaDePeligroCasual choca con la ambientación]] sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. Desafortunadamente, el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]] existe. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una Es/AperturaDeRatingR para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico de Disney sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', ''EsAnime/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain [[EsAnime/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} [[{{EsAnime/Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound [[EsAnime/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. ''EsAnime/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', ''EsAnime/{{Naruto}}'' ''EsAnime/SailorMoon'', ''{{EsAnime/Dragonball}}'', ''{{EsAnime/Pokemon}}'', ''{{EsAnime/Naruto}}'' y ''EsAnime/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]], Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion, o peor aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.

de {{Es/Hentai}}.

Y entonces llega la ciencia ficción. La etiqueta de Ciencia Ficción ''Ciencia Ficción'' es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera del [[Es/GuetoDeLaCienciaFiccion Gueto De La Ciencia Ficción]] Es/GuetoDeLaCienciaFiccion en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción es ''Es/ViajeALasEstrellas'', ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' [[Es/BattlestarGalactica y]] [[Es/BabylonFive nada]] [[Es/{{Firefly}} más]]. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo [[Es/CienciaFiccion Ciencia Ficción]], Es/CienciaFiccion, también tiene desarrollos de personaje, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la Ciencia Ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como si ''Es/ViajeALasEstrellas'' y ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' no tuvieran dichas cosas!)



EJEMPLOS

* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el "anime", este tropero encontró común la comparación de este género con obras violentas o cargadas de sexo. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''Akira'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos). En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.
* En años más recientes, se ha asociado una conducta antisocial o sociopática al uso excesivo de videojuegos violentos. En los medios es común escuchar psicologos y políticos hablando de ''Grand Theft Auto'' como una causa de la delincuencia en las calles, la promoción al terrorismo por jugar ''Call of Duty'', e incluso, se acusó a ''Minecraft'' de servir como un software de entrenamiento para el Estado Islámico.
** Este tropero desea acotar que, si bien el jugar estos títulos no favorece estos comportamientos, el uso excesivo de videojuegos si pueden desencadenar tales conductas si el usuario ya tiene problemas psicológicos. La Ludopatía, que es adicción a los juegos de azar según la Psicología, puede desarrollarse incluso en videojuegos.


Added DiffLines:

!!Ejemplos:

* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el "anime", este tropero encontró común la comparación de este género con obras violentas o cargadas de sexo. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''Akira'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos). En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.
* En años más recientes, se ha asociado una conducta antisocial o sociopática al uso excesivo de videojuegos violentos. En los medios es común escuchar psicologos y políticos hablando de ''Grand Theft Auto'' como una causa de la delincuencia en las calles, la promoción al terrorismo por jugar ''Call of Duty'', e incluso, se acusó a ''Minecraft'' de servir como un software de entrenamiento para el Estado Islámico.
** Este tropero desea acotar que, si bien el jugar estos títulos no favorece estos comportamientos, el uso excesivo de videojuegos si pueden desencadenar tales conductas si el usuario ya tiene problemas psicológicos. La Ludopatía, que es adicción a los juegos de azar según la Psicología, puede desarrollarse incluso en videojuegos.
----
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el "anime", este tropero encontró común la comparación de este género con obras violentas o cargadas de sexo. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''Akira'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos. En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.

to:

* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el "anime", este tropero encontró común la comparación de este género con obras violentas o cargadas de sexo. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''Akira'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos.tentáculos). En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.

Added: 4

Changed: 338

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


----''

to:

----''** Este tropero desea acotar que, si bien el jugar estos títulos no favorece estos comportamientos, el uso excesivo de videojuegos si pueden desencadenar tales conductas si el usuario ya tiene problemas psicológicos. La Ludopatía, que es adicción a los juegos de azar según la Psicología, puede desarrollarse incluso en videojuegos.
----

Added: 1207

Changed: 4

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


----

to:

----
EJEMPLOS

* Durante los años ochenta, cuando en los países de habla hispana se popularizó el "anime", este tropero encontró común la comparación de este género con obras violentas o cargadas de sexo. Fue en esta década que se estrenó la pelicula ''Akira'', además que se importó a España y a Estados Unidos animaciones de tipo Hentai (entre estos títulos podemos contar ''New Angel'', ''Urotsukidoji'' o ''La Blue Girl'', que arraigó la fama del anime como un género lleno de sangre, sexo y tentáculos. En latinoamérica, organizaciones religiosas atacaron el anime como una obra de Satanás, aumentando la desinformación sobre estas obras. Ejemplo: El satanismo de ''Dragon Ball'', o la incitación a la violencia de ''Saint Seiya'', o la promoción de la homosexualidad en ''Sailor Moon''.
* En años más recientes, se ha asociado una conducta antisocial o sociopática al uso excesivo de videojuegos violentos. En los medios es común escuchar psicologos y políticos hablando de ''Grand Theft Auto'' como una causa de la delincuencia en las calles, la promoción al terrorismo por jugar ''Call of Duty'', e incluso, se acusó a ''Minecraft'' de servir como un software de entrenamiento para el Estado Islámico.
----''
Is there an issue? Send a MessageReason:
None



Todos los ejemplos de esto mismo están en la página de [[TroperTales/PublicMediumIgnorance Troper Tales]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', ''EsAnime/{{Naruto}}'' y ''Es/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]], o peor aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.

to:

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', ''EsAnime/{{Naruto}}'' y ''Es/YuGiOh'' ''EsAnime/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]], o peor aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', ''Es/{{Naruto}}'' y ''Es/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]], o peor aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.

to:

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', ''Es/{{Naruto}}'' ''EsAnime/{{Naruto}}'' y ''Es/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación]], o peor aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.



[[source:En:PublicMediumIgnorance]]

to:

[[source:En:PublicMediumIgnorance]]
Is there an issue? Send a MessageReason:
fixed formatting


Todos los que estamos acá sabemos muy bien que hay una gran variedad de títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''Es/WiiSports, Es/GrandTheftAuto, Es/SuperMarioBros, Es/{{Tetris}} o Es/{{Halo}}''. Hay juegos como la serie ''Es/SilentHill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través de un uso increíble de la atención al detalle y grandes cantidades de monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie ''Es/TheElderScrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote una gran sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público en general no sabe de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea Wii Sports, (debido a que la Wii se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último juego [[Es/UltraSuperDeathGorefestChainsawer3000 violento]] "controversial" que los medios [[Es/LosNuevosMediosSonMalos adoran restregarle en la cara a la gente]]. Si esta gente es de edad avanzada, [[Es/FiebreDePacMan se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún peores]].

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes Es/SliceOfLife y varios [[strike:comics japoneses]] ''[[Es/VocabularioInsistente mangas]]'', tales como la bella comedia familiar ''[[Es/{{Yotsubato}} Yotsuba&!]]''. Y, ciertamente, el género de superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Es/{{Watchmen}}'' y ''Es/TheDarkKnightReturns'' deberían ser prueba suficiente de ello. (''[[Es/{{ptitlegzsul8kw}} Depende de a quién le preguntes]]'') Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán con algo como, "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica ''Es/FunHome'' o la ya mencionada ''Es/{{Watchmen}}'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público en general no sabe de esto.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Todos sabemos sobre el [=~Es/Gueto De La Edad De La Animación~=]. Los dibujos animados sólo pueden ser divertidos, ¿verdad? El gran número de dibujos animados con historia dice otra cosa. Por otro lado, muchas companías parecen estar convencidas que los menores verán dibujos animados sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño que a veces [[Es/CharlaDePeligroCasual choca con la ambientación]] sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. Desafortunadamente, el [=~Es/Gueto De La Edad De La Animación~=] existe. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una Es/AperturaDeRatingR para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico de Disney sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. No importa la presencia de los animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, la saga de acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, el animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', ''Es/{{Naruto}}'' y ''Es/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [=~Es/Gueto De La Edad De La Animación~=], o peor aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.

Y entonces llega la ciencia ficción. La etiqueta de Ciencia Ficción es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera del [=~Es/Gueto De La Ciencia Ficción~=] en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción es ''Es/ViajeALasEstrellas'', ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' [[Es/BattlestarGalactica y]] [[Es/BabylonFive nada]] [[Es/{{Firefly}} más]]. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo [=~Es/Ciencia Ficción~=], también tiene desarrollos de personaje, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la Ciencia Ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como si ''Es/ViajeALasEstrellas'' y ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' no tuvieran dichas cosas!)

El gran público tiene muchos prejuicios y preconcepciones. Estas son sus [=~Es/Pequeñas Fuentes De Referencia~=], y los prejuicios que resultan de ellas. La exposición a las Es/SeriesDeEntrada puede ser de ''mucha'' ayuda para quebrar estos prejuicios.

Todos los ejemplos de esto mismo están en la página de [[TroperTales/PublicMediumIgnorance Troper Tales]].

to:

Todos los que estamos acá acá sabemos muy bien que hay una gran variedad de títulos títulos dentro de un simple medio. Por ejemplo, no todos los videojuegos son como ''Es/WiiSports, Es/GrandTheftAuto, Es/SuperMarioBros, Es/{{Tetris}} o Es/{{Halo}}''. Hay juegos como la serie ''Es/SilentHill'', que tratan de sumergirte en un ambiente a través través de un uso increíble increíble de la atención atención al detalle y grandes cantidades de monólogos monólogos internos opcionales, antes de ocupar tu tiempo libre. O la serie ''Es/TheElderScrolls'', la cual te presenta un mundo muy amplio y una tonelada de elecciones que puedes hacer en él, brindándote él, brindándote una gran sensación sensación de libertad para experimentar y explorar.

Sin embargo, el público público en general no sabe de esto: aquellos que no juegan videojuegos piensan que todos los juegos son como aquellos de los que escuchan hablar en la TV, los cuales tienden a ser ya sea Wii Sports, (debido a que la Wii se muestra en comunidades de retiro por todos lados) o el último último juego [[Es/UltraSuperDeathGorefestChainsawer3000 violento]] "controversial" que los medios [[Es/LosNuevosMediosSonMalos adoran restregarle en la cara a la gente]]. Si esta gente es de edad avanzada, [[Es/FiebreDePacMan se puede esperar que sus percepciones acerca de los videojuegos sean aún aún peores]].

De la misma manera, los libros de comics no son todos sobre superhéroes superhéroes pobremente escritos que utilizan trajes chillones de spandex luchando contra villanos que posiblemente aparezcan una sola vez, con argumentaciones fantasiosas. Hay una gran cantidad de comics contando otra clase de historias, tales como el misterio sobrenatural ''Leave It To Chance'', los numerosos comics independientes Es/SliceOfLife y varios [[strike:comics japoneses]] ''[[Es/VocabularioInsistente mangas]]'', tales como la bella comedia familiar ''[[Es/{{Yotsubato}} Yotsuba&!]]''. Y, ciertamente, el género género de superhéroes está superhéroes está mejor escrito que lo que le es atribuido por estereotipo: ''Es/{{Watchmen}}'' y ''Es/TheDarkKnightReturns'' deberían deberían ser prueba suficiente de ello. (''[[Es/{{ptitlegzsul8kw}} Depende de a quién quién le preguntes]]'') Buena suerte tratando de explicar esto a las personas promedio en la calle. Si dices que te gustan los comics, de seguro responderán responderán con algo como, "¿Así "¿Así que te gustan Superman y Spider-Man?" (Al menos en Norteamérica) Norteamérica) Algunos comics (usualmente aquellos apodados como "novelas gráficas" gráficas" para eliminar este problema), tales como la autobiográfica autobiográfica ''Es/FunHome'' o la ya mencionada ''Es/{{Watchmen}}'', han ganado premios por su arte y originalidad. Pero el público público en general no sabe de esto.

Y, por supuesto, los dibujos animados. Todos sabemos sobre el [=~Es/Gueto [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación~=]. Animación]]. Los dibujos animados sólo sólo pueden ser divertidos, ¿verdad? ¿verdad? El gran número número de dibujos animados con historia dice otra cosa. Por otro lado, muchas companías companías parecen estar convencidas que los menores verán verán dibujos animados sólo sólo si son divertidos, y agregan un humor extraño extraño que a veces [[Es/CharlaDePeligroCasual choca con la ambientación]] sólo ambientación]] sólo para cumplir con la cuota de comedia. Hubo también también dibujos animados con historia para adultos, pero no tuvieron tanto éxito. éxito. Desafortunadamente, el [=~Es/Gueto [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación~=] Animación]] existe. Frecuentemente, los animadores deben comenzar con una Es/AperturaDeRatingR para ''alertar'' a las audiencias jóvenes, jóvenes, y a sus padres, que lo que van a mirar no es un dibujo animado típico típico de Disney sólo sólo porque contiene personajes dibujados en la tapa.

Lo mismo pasa con el animé. animé. No importa la presencia de los animés animés contemplativos y emotivos ''Es/YokohamaKaidashiKikou'', y los trabajos [[Es/SerialExperimentsLain con gran]] [[Es/{{Texhnolyze}} nivel]] [[Es/GhostHound intelectual]] de Chiaki Konaka, o, mejor aún, aún, la saga de acción acción ''Es/MagicalGirlLyricalNanoha''. En el ojo del público, público, el animé está animé está asociado a ''Es/SailorMoon'', ''[[Es/{{Dragonball}} Dragonball Z]]'', ''[[Es/{{PokemonAnime}} Pokémon]]'', Pokémon]]'', ''Es/{{Naruto}}'' y ''Es/YuGiOh'' y, en consecuencia, con el [=~Es/Gueto [[Es/GuetoDeLaEdadDeLaAnimacion Gueto De La Edad De La Animación~=], Animación]], o peor aún: aún: [[Es/{{ptitle4hd15v2v}} con formas muy sórdidas sórdidas y asquerosas de]] Es/{{Hentai}}.

Y entonces llega la ciencia ficción. ficción. La etiqueta de Ciencia Ficción Ficción es tan venenosa para la carrera de un escritor que los autores y distribuidores intentarán intentarán hacer todo lo posible para quedar afuera del [=~Es/Gueto [[Es/GuetoDeLaCienciaFiccion Gueto De La Ciencia Ficción~=] Ficción]] en las tiendas de libros. Para muchos, la ciencia ficción ficción es ''Es/ViajeALasEstrellas'', ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' [[Es/BattlestarGalactica y]] [[Es/BabylonFive nada]] [[Es/{{Firefly}} más]]. más]]. Los publicistas tienen que contarle todo el tiempo a la gente que "esto no es sólo [=~Es/Ciencia Ficción~=], también sólo [[Es/CienciaFiccion Ciencia Ficción]], también tiene desarrollos de personaje, alegorías, alegorías, y temas universales", ya que parece que a la Ciencia Ficción Ficción no se le permitiera tener dichas cosas. (¡Como (¡Como si ''Es/ViajeALasEstrellas'' y ''Es/LaGuerraDeLasGalaxias'' no tuvieran dichas cosas!)

El gran público público tiene muchos prejuicios y preconcepciones. Estas son sus [=~Es/Pequeñas [[Es/PequenasFuentesDeReferencia Pequeñas Fuentes De Referencia~=], Referencia]], y los prejuicios que resultan de ellas. La exposición exposición a las Es/SeriesDeEntrada puede ser de ''mucha'' ayuda para quebrar estos prejuicios.

Todos los ejemplos de esto mismo están están en la página página de [[TroperTales/PublicMediumIgnorance Troper Tales]].



[[source:En:PublicMediumIgnorance]]

to:

[[source:En:PublicMediumIgnorance]]

Top