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-->--'''Bart Simpson''', ''Es/LosSimpsons''
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''Los Simpsons''
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El miedo en la ficción es algo [[{{Es/MasViejoQueElDiablo}} Más Viejo Que El Diablo]]. De hecho, las historias para niños solían ser mucho más macabras y sangrientas antes que en la actualidad, muchas veces para dar una {{Es/Moraleja}} basada en impactar.
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El miedo en la ficción es algo [[{{Es/MasViejoQueElDiablo}} Más Viejo Que El Diablo]]. De hecho, las historias para niños solían ser mucho más macabras y sangrientas antes que en la actualidad, muchas veces para dar una {{Es/Moraleja}} Es/MoralejaEsopica basada en impactar.
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En resumen, este tropo va dedicado al terror y al suspenso en la ficción.
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En resumen, este tropo va dedicado al terror y al suspenso en la ficción.ficción.
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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/giygas_2.jpg]]
[[caption-width-right:350:''Duele, duele mucho. Me- me estás haciendo daño. Deja de hacerme daño. ¿Por qué... por qué me lastimas?]]
[[caption-width-right:350:''Duele, duele mucho. Me- me estás haciendo daño. Deja de hacerme daño. ¿Por qué... por qué me lastimas?]]
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-->--'''Bart Simpson''', ''Es/LosSimpsons''
-->--'''Bart Simpson''', ''Es/LosSimpsons''
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El miedo en la ficción es algo [[{{Es/MasViejoQueElDiablo}} Más Viejo Que El Diablo]]. De hecho, las historias para niños solían ser mucho más macabras y sangrientas antes que en la actualidad, muchas veces para dar una {{Es/Moraleja}} basada en el shock.
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El miedo en la ficción es algo [[{{Es/MasViejoQueElDiablo}} Más Viejo Que El Diablo]]. De hecho, las historias para niños solían ser mucho más macabras y sangrientas antes que en la actualidad, muchas veces para dar una {{Es/Moraleja}} basada en el shock.
impactar.
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Dicho esto, queda claro que es un concepto bastante [[{{Es/TuCalibrePuedeVariar}} subjetivo]]. Al ser un concepto subjetivo y teniendo en cuenta que no a todos les asusta lo mismo, no queda descartada la posibilidad de que un autor termine creando un combustible de pesadillas [[{{Es/OhDiosQueHeHecho}} sin querer]].
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Dicho esto, queda claro que es un concepto bastante [[{{Es/TuCalibrePuedeVariar}} [[{{Es/TuCriterioPuedeVariar}} subjetivo]]. Al ser un concepto subjetivo y teniendo en cuenta que no a todos les asusta lo mismo, no queda descartada la posibilidad de que un autor termine creando un combustible de pesadillas [[{{Es/OhDiosQueHeHecho}} sin querer]].
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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/giygas_2.jpg]]
[[caption-width-right:350:''Duele, duele mucho. Me- me estás haciendo daño. Deja de hacerme daño. ¿Por qué... por qué me lastimas?]]
Existen muchas formas en las que una obra puede impactar a una persona. Uno puede emocionarse, romper en llanto o reírse a más no poder.
Sin embargo, a veces la ficción tiene otra finalidad: generar miedo.
El autor podría quedarse tranquilo sabiendo que hizo un buen trabajo en el momento que a ti, viendo su obra, te dan escalofríos, [[{{Es/Sustazo}} saltas de la silla]], te da miedo caminar por el pasillo oscuro de tu casa, lo que viste queda estancado en tu memoria y, muy para tu desgracia, tu noche y [[{{Es/TraemeLosPantalonesMarrones}} tu ropa]] quedan arruinadas. Más puntos si la sensación persiste cada vez que lo recuerdas.
El miedo en la ficción es algo [[{{Es/MasViejoQueElDiablo}} Más Viejo Que El Diablo]]. De hecho, las historias para niños solían ser mucho más macabras y sangrientas antes que en la actualidad, muchas veces para dar una {{Es/Moraleja}} basada en el shock.
El horror o terror es todo un género de varios medios que van desde la literatura hasta los videojuegos dedicado a generar este efecto. Alguien que consume este tipo de trabajos se expone a una fuente de emociones fuertes en un entorno relativamente seguro. Después de todo, la ficción no podría hacerle daño a nadie. Hay mucha gente a la que le atrae mucho la adrenalina y una película o libro de terror son lo mejor para estos casos. Dicho esto, a nadie tendría que extrañarle por qué tienen tanto éxito.
Cabe recalcar que el concepto de Es/CombustibleDePesadillas se basa más en lo que una obra, un personaje, un diseño o una escena genera en los espectadores que en los personajes dentro del universo mismo donde la ficción transcurre. Por ejemplo, un personaje puede tener un diseño peculiar que a uno le puede parecer adorable mientras que a otro le puede parecer perturbador [[{{Es/ValleInquietante}} por alguna razón]].
Dicho esto, queda claro que es un concepto bastante [[{{Es/TuCalibrePuedeVariar}} subjetivo]]. Al ser un concepto subjetivo y teniendo en cuenta que no a todos les asusta lo mismo, no queda descartada la posibilidad de que un autor termine creando un combustible de pesadillas [[{{Es/OhDiosQueHeHecho}} sin querer]].
Este tropo es tan amplio que puede aparecer incluso en obras que no tienen al terror como foco principal. A veces, es sólo un personaje, un escenario o un elemento en particular. Quizá la Es/DisonanciaDeValores que ocurre al ver algo de otro tiempo u otro país pueda hacer que la percepción de uno sea muy distinta a la que el autor, desde su cultura, quería transmitir.
En resumen, este tropo va dedicado al terror y al suspenso en la ficción.
[[caption-width-right:350:''Duele, duele mucho. Me- me estás haciendo daño. Deja de hacerme daño. ¿Por qué... por qué me lastimas?]]
Existen muchas formas en las que una obra puede impactar a una persona. Uno puede emocionarse, romper en llanto o reírse a más no poder.
Sin embargo, a veces la ficción tiene otra finalidad: generar miedo.
El autor podría quedarse tranquilo sabiendo que hizo un buen trabajo en el momento que a ti, viendo su obra, te dan escalofríos, [[{{Es/Sustazo}} saltas de la silla]], te da miedo caminar por el pasillo oscuro de tu casa, lo que viste queda estancado en tu memoria y, muy para tu desgracia, tu noche y [[{{Es/TraemeLosPantalonesMarrones}} tu ropa]] quedan arruinadas. Más puntos si la sensación persiste cada vez que lo recuerdas.
El miedo en la ficción es algo [[{{Es/MasViejoQueElDiablo}} Más Viejo Que El Diablo]]. De hecho, las historias para niños solían ser mucho más macabras y sangrientas antes que en la actualidad, muchas veces para dar una {{Es/Moraleja}} basada en el shock.
El horror o terror es todo un género de varios medios que van desde la literatura hasta los videojuegos dedicado a generar este efecto. Alguien que consume este tipo de trabajos se expone a una fuente de emociones fuertes en un entorno relativamente seguro. Después de todo, la ficción no podría hacerle daño a nadie. Hay mucha gente a la que le atrae mucho la adrenalina y una película o libro de terror son lo mejor para estos casos. Dicho esto, a nadie tendría que extrañarle por qué tienen tanto éxito.
Cabe recalcar que el concepto de Es/CombustibleDePesadillas se basa más en lo que una obra, un personaje, un diseño o una escena genera en los espectadores que en los personajes dentro del universo mismo donde la ficción transcurre. Por ejemplo, un personaje puede tener un diseño peculiar que a uno le puede parecer adorable mientras que a otro le puede parecer perturbador [[{{Es/ValleInquietante}} por alguna razón]].
Dicho esto, queda claro que es un concepto bastante [[{{Es/TuCalibrePuedeVariar}} subjetivo]]. Al ser un concepto subjetivo y teniendo en cuenta que no a todos les asusta lo mismo, no queda descartada la posibilidad de que un autor termine creando un combustible de pesadillas [[{{Es/OhDiosQueHeHecho}} sin querer]].
Este tropo es tan amplio que puede aparecer incluso en obras que no tienen al terror como foco principal. A veces, es sólo un personaje, un escenario o un elemento en particular. Quizá la Es/DisonanciaDeValores que ocurre al ver algo de otro tiempo u otro país pueda hacer que la percepción de uno sea muy distinta a la que el autor, desde su cultura, quería transmitir.
En resumen, este tropo va dedicado al terror y al suspenso en la ficción.