History Es / CapcomVsLoQueSea

13th Jan '14 9:44:15 AM LongLiveHumour
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Naturalmente, el juego fue un éxito, y Capcom lo siguió con ''Marvel Super Heroes'' en 1995. Reteniendo a Wolverine, Psylocke, Juggernaut y Magneto, la lista de personajes se diversificó con las adiciones del [[CaptainAmerica Capitán América]], Comicbook/{{Spider-Man}}, IronMan, [[Comicbook/TheIncredibleHulk Hulk]], Blackheart, y Shuma-Gorath (Un villano de Comicbook/DoctorStrange el cual mucha gente conoce más por estos juegos que por los comics). El juego estuvo inspirado en la línea ''Infinity Gauntlet'', e incluyó las Gemas como items que podían ser obtenidos y utilizados en batalla. Cada Gema tenía una habilidad diferente, y cada personaje tenía una cierta afinidad ante cierto tipo particular de gema que los haría más fuertes al ser utilizadas. Luego de luchar contra los demás héroes y villanos por las Gemas, el jugador se enfrentaría a Dr. Doom, antes de obtener la Gema final de la mano de Thanos. Creo que todos sabemos [[Es/ServicioDeEntregaDeMacGuffins lo que sigue]]...
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Naturalmente, el juego fue un éxito, y Capcom lo siguió con ''Marvel Super Heroes'' en 1995. Reteniendo a Wolverine, Psylocke, Juggernaut y Magneto, la lista de personajes se diversificó con las adiciones del [[CaptainAmerica Capitán América]], Comicbook/{{Spider-Man}}, IronMan, ComicBook/IronMan, [[Comicbook/TheIncredibleHulk Hulk]], Blackheart, y Shuma-Gorath (Un villano de Comicbook/DoctorStrange el cual mucha gente conoce más por estos juegos que por los comics). El juego estuvo inspirado en la línea ''Infinity Gauntlet'', e incluyó las Gemas como items que podían ser obtenidos y utilizados en batalla. Cada Gema tenía una habilidad diferente, y cada personaje tenía una cierta afinidad ante cierto tipo particular de gema que los haría más fuertes al ser utilizadas. Luego de luchar contra los demás héroes y villanos por las Gemas, el jugador se enfrentaría a Dr. Doom, antes de obtener la Gema final de la mano de Thanos. Creo que todos sabemos [[Es/ServicioDeEntregaDeMacGuffins lo que sigue]]...
2nd Aug '13 9:53:08 AM Willbyr
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Hottip cleanup; see thread for details
->''Gonna take you for a ride...''[[hottip:*:Voy a llevarte de paseo]]
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->''Gonna take you for a ride...''[[hottip:*:Voy ''[[note]]Voy a llevarte de paseo]]paseo[[/note]]

->''"This battle is about to explode!"''[[hottip:*:¡Esta batalla está a punto de explotar!]] ->''"This is gonna be a match to remember!"''[[hottip:*:¡Este va a ser un duelo para el recuerdo!]]
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->''"This battle is about to explode!"''[[hottip:*:¡Esta explode!"''[[note]]¡Esta batalla está a punto de explotar!]] explotar![[/note]] ->''"This is gonna be a match to remember!"''[[hottip:*:¡Este remember!"''[[note]]¡Este va a ser un duelo para el recuerdo!]]recuerdo![[/note]]
7th Jan '13 5:05:58 PM EarlOfSandvich
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Si quieres tener información sobre los personajes del juego, Jew Wario de ThatGuyWithTheGlasses ha aportado un [[http://thatguywiththeglasses.com/bt/jewwario/mp/16302--what-is-tatsunoko video]] (en inglés) para una información rápida pero satisfactoria sobre la companía y sus personajes. Ten en cuenta que no se trata de la línea (posiblemente) memética "¿Qué es un Tatsunoko?" dicha por aquellos que no tienen idea. Además, [[http://www.gamesradar.com/f/meet-the-cast-of-tatsunoko-vs-capcom/a-2010012613234971527100 GamesRadar]] compiló sus historias y las introducciones de los personajes de Tatsunoko.
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Si quieres tener información sobre los personajes del juego, [[WebVideo/YouCanPlayThis Jew Wario de ThatGuyWithTheGlasses Wario]] ha aportado un [[http://thatguywiththeglasses.com/bt/jewwario/mp/16302--what-is-tatsunoko video]] (en inglés) para una información rápida pero satisfactoria sobre la companía y sus personajes. Ten en cuenta que no se trata de la línea (posiblemente) memética "¿Qué es un Tatsunoko?" dicha por aquellos que no tienen idea. Además, [[http://www.gamesradar.com/f/meet-the-cast-of-tatsunoko-vs-capcom/a-2010012613234971527100 GamesRadar]] compiló sus historias y las introducciones de los personajes de Tatsunoko.
6th Jul '12 11:07:18 PM Chariset
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Naturalmente, el juego fue un éxito, y Capcom lo siguió con ''Marvel Super Heroes'' en 1995. Reteniendo a Wolverine, Psylocke, Juggernaut y Magneto, la lista de personajes se diversificó con las adiciones del [[CaptainAmerica Capitán América]], Comicbook/{{Spider-Man}}, IronMan, [[Comicbook/TheIncredibleHulk Hulk]], Blackheart, y Shuma-Gorath (Un villano de DoctorStrange el cual mucha gente conoce más por estos juegos que por los comics). El juego estuvo inspirado en la línea ''Infinity Gauntlet'', e incluyó las Gemas como items que podían ser obtenidos y utilizados en batalla. Cada Gema tenía una habilidad diferente, y cada personaje tenía una cierta afinidad ante cierto tipo particular de gema que los haría más fuertes al ser utilizadas. Luego de luchar contra los demás héroes y villanos por las Gemas, el jugador se enfrentaría a Dr. Doom, antes de obtener la Gema final de la mano de Thanos. Creo que todos sabemos [[Es/ServicioDeEntregaDeMacGuffins lo que sigue]]...
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Naturalmente, el juego fue un éxito, y Capcom lo siguió con ''Marvel Super Heroes'' en 1995. Reteniendo a Wolverine, Psylocke, Juggernaut y Magneto, la lista de personajes se diversificó con las adiciones del [[CaptainAmerica Capitán América]], Comicbook/{{Spider-Man}}, IronMan, [[Comicbook/TheIncredibleHulk Hulk]], Blackheart, y Shuma-Gorath (Un villano de DoctorStrange Comicbook/DoctorStrange el cual mucha gente conoce más por estos juegos que por los comics). El juego estuvo inspirado en la línea ''Infinity Gauntlet'', e incluyó las Gemas como items que podían ser obtenidos y utilizados en batalla. Cada Gema tenía una habilidad diferente, y cada personaje tenía una cierta afinidad ante cierto tipo particular de gema que los haría más fuertes al ser utilizadas. Luego de luchar contra los demás héroes y villanos por las Gemas, el jugador se enfrentaría a Dr. Doom, antes de obtener la Gema final de la mano de Thanos. Creo que todos sabemos [[Es/ServicioDeEntregaDeMacGuffins lo que sigue]]...
11th Mar '12 9:29:50 AM Centimental
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Un año más tarde, Capcom lanzaría ''Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes'', el cual esta vez expandió el roster por el lado de Capcom. Ahora, Ryu, Chun Li y Zangief compartían su mitad de la pantalla de selección de personaje con Es/MegaMan, [[Es/{{Darkstalkers}} Morrigan]], Es/{{Strider}} Hiryu, [[Es/{{Cyberbots}} Jin Saotome]], y la vieja mascota de Capcom, el Capitán Commando. Marvel retuvo a casi todos los personajes del juego anterior, con las excepciones de Omega Red, Shuma-Gorath y Blackheart, quienes fueron reemplazados por Gambit, Venom (quien estaba en su fase de Es/AntiHeroe en ese tiempo) y War Machine. El juego además contuvo varios asistentes, quienes eran personajes de las librerías de Marvel y Capcom (incluyendo a Cyclops, quien fue relegado a esta posición) quienes podían ser llamados para ataques de asistencia. Al igual que el juego anterior, también contuvo varias [[Es/ColorAlterno variantes de personajes]] tales como un Venom en modo furia constante, al igual que Roll, (La hermana de MegaMan) Lilith, (La gemela de Morrigan) y Shadow Lady. (Una Chun-Li cyborgizada) La historia del juego, esta vez, está basada en la historia de Onslaught, con [[spoiler:el personaje titular]] como jefe final, y el agregado de que el Profesor X pide ayuda más allá del universo Marvel, trayendo a los héroes de Capcom a su mundo.
to:
Un año más tarde, Capcom lanzaría ''Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes'', el cual esta vez expandió el roster por el lado de Capcom. Ahora, Ryu, Chun Li y Zangief compartían su mitad de la pantalla de selección de personaje con Es/MegaMan, [[Es/{{Darkstalkers}} Morrigan]], Es/{{Strider}} Hiryu, [[Es/{{Cyberbots}} Jin Saotome]], y la vieja mascota de Capcom, el Capitán Commando. Marvel retuvo a casi todos los personajes del juego anterior, con las excepciones de Omega Red, Shuma-Gorath y Blackheart, quienes fueron reemplazados por Gambit, Venom (quien estaba en su fase de Es/AntiHeroe en ese tiempo) y War Machine. El juego además contuvo varios asistentes, quienes eran personajes de las librerías de Marvel y Capcom (incluyendo a Cyclops, quien fue relegado a esta posición) quienes podían ser llamados para ataques de asistencia. Al igual que el juego anterior, también contuvo varias [[Es/ColorAlterno variantes de personajes]] tales como un Venom en modo furia constante, al igual que Roll, (La hermana de MegaMan) VideoGame/MegaMan) Lilith, (La gemela de Morrigan) y Shadow Lady. (Una Chun-Li cyborgizada) La historia del juego, esta vez, está basada en la historia de Onslaught, con [[spoiler:el personaje titular]] como jefe final, y el agregado de que el Profesor X pide ayuda más allá del universo Marvel, trayendo a los héroes de Capcom a su mundo.

[[source:En:CapcomVsWhatever]]
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[[source:En:CapcomVsWhatever]]
11th Mar '11 2:32:44 PM DamaMomus
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Es notable por su sistema exclusivo de batalla (Un motor gráfico de pseudo-pelea como referencia a los otros items de este artículo; desafortunadamente, hace que los escenarios tomen una cantidad absurda de tiempo), selecciones curiosas de personaje (¿Alguien puede explicar cómo dos extras de ''Es/ResidentEvil'' pudieron estar en el juego en lugar de las estrellas principales?), las historias de los protagonistas continuando en ''Es/EndlessFrontier: Es/SuperRobotWars OG Saga'' y [=~Es/Sin Exportación Para Tí~=] por razones desconocidas. Y debido a esto último, se puede encontrar la transcripción de texto del juego [[http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/926007/47929 acá]]. Si, el juego tiene ESA cantidad de texto.
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Es notable por su sistema exclusivo de batalla (Un motor gráfico de pseudo-pelea como referencia a los otros items de este artículo; desafortunadamente, hace que los escenarios tomen una cantidad absurda de tiempo), selecciones curiosas de personaje (¿Alguien puede explicar cómo dos extras de ''Es/ResidentEvil'' pudieron estar en el juego en lugar de las estrellas principales?), las historias de los protagonistas continuando en ''Es/EndlessFrontier: Es/SuperRobotWars OG Saga'' y [=~Es/Sin [[Es/SinExportacionParaTi Sin Exportación Para Tí~=] Tí]] por razones desconocidas. Y debido a esto último, se puede encontrar la transcripción de texto del juego [[http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/926007/47929 acá]]. Si, el juego tiene ESA cantidad de texto.

Conteniendo inicialmente a [[Es/ScienceNinjaTeamGatchaman Ken the Eagle, Jun the Swan]], Casshern, Tekkaman (de ''Tekkaman: The Space Knight''), Es/{{Yatterman}}-1 y su [=~Es/Stripperífica~=] nemesis Doronjo, Hurricane Polymar, Es/{{Karas}} ([[Es/NoSoyShazam quien debería haber sido nombrado Otoha en el juego]]), Gold Lightan, Hakushon Daimaou e Ippatsuman en el lado de Tatsunoko, y a Ryu, Chun-Li, Alex, [[Es/RivalSchools Batsu]], Morrigan, [[Es/{{Onimusha}} Souki]], [[Es/MegaManLegends MegaMan Volnutt]], la Roll original (con un set de movimientos diferente del de su contraparte de Marvel), Saki (de ''Quiz Nanairo Dreams'', [[Es/ExactamenteLoQueDiceElEnunciado un juego de adivinanzas]], y con una aparición previa en ''Marvel vs. Capcom'' como ayudante), Es/ViewtifulJoe y el [[Es/SuperRobot Vital Suit]] PTX-40A de ''Es/LostPlanet'' representando a Capcom (con el agregado de [[spoiler:Yami, el Es/GranMalvado original de ''Es/{{Okami}}'']], como el jefe final del juego), el juego regresa a las raíces de las viejas y frenéticas peleas por equipos de dos-contra-dos action pero esta vez con gráficos 3D (si bien el juego aún se juega en un plano 2D) y con combos Es/DetrasDeLoImposible. Entre las nuevas mecánicas de juego introducidas aparece el Mega Crash, el equivalente del Burst de ''Es/GuiltyGear'' (si bien el término se originó en el juego de Capcom ''Pocket Fighter'', las mecánicas y el costo siguen siendo los mismos) y Baroque, que permite sacrificar la porción roja de la vida del personaje activo para cancelar el ataque actual y ganar más poder de forma temporal. La historia es aún menos existente: todos los personajes viven en un show de TV y sólo parecen existir para (sorpresa, sorpresa) combatir entre si.
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Conteniendo inicialmente a [[Es/ScienceNinjaTeamGatchaman Ken the Eagle, Jun the Swan]], Casshern, Tekkaman (de ''Tekkaman: The Space Knight''), Es/{{Yatterman}}-1 y su [=~Es/Stripperífica~=] [[Es/Stripperifica Stripperífica]] nemesis Doronjo, Hurricane Polymar, Es/{{Karas}} ([[Es/NoSoyShazam quien debería haber sido nombrado Otoha en el juego]]), Gold Lightan, Hakushon Daimaou e Ippatsuman en el lado de Tatsunoko, y a Ryu, Chun-Li, Alex, [[Es/RivalSchools Batsu]], Morrigan, [[Es/{{Onimusha}} Souki]], [[Es/MegaManLegends MegaMan Volnutt]], la Roll original (con un set de movimientos diferente del de su contraparte de Marvel), Saki (de ''Quiz Nanairo Dreams'', [[Es/ExactamenteLoQueDiceElEnunciado un juego de adivinanzas]], y con una aparición previa en ''Marvel vs. Capcom'' como ayudante), Es/ViewtifulJoe y el [[Es/SuperRobot Vital Suit]] PTX-40A de ''Es/LostPlanet'' representando a Capcom (con el agregado de [[spoiler:Yami, el Es/GranMalvado original de ''Es/{{Okami}}'']], como el jefe final del juego), el juego regresa a las raíces de las viejas y frenéticas peleas por equipos de dos-contra-dos action pero esta vez con gráficos 3D (si bien el juego aún se juega en un plano 2D) y con combos Es/DetrasDeLoImposible. Entre las nuevas mecánicas de juego introducidas aparece el Mega Crash, el equivalente del Burst de ''Es/GuiltyGear'' (si bien el término se originó en el juego de Capcom ''Pocket Fighter'', las mecánicas y el costo siguen siendo los mismos) y Baroque, que permite sacrificar la porción roja de la vida del personaje activo para cancelar el ataque actual y ganar más poder de forma temporal. La historia es aún menos existente: todos los personajes viven en un show de TV y sólo parecen existir para (sorpresa, sorpresa) combatir entre si.
11th Mar '11 10:53:30 AM DamaMomus
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El juego final, y posiblemente el mejor de la serie, es ''Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes''. Este juego contiene a '''TODOS''' los personajes anteriormente nombrados (con excepción de los jefes en los Vs., las variantes de personaje, muchos asistentes del juego anterior y muchos otros personajes secretos), ''además de'' Cable, Marrow, y [[Es/PublicidadDeWolverine otro]] Es/{{Wolverine}} en el lado de Marvel; y [[Es/MegaManLegends Tron Bonne, uno de sus Servbots]], [[Es/{{Darkstalkers}} Felicia, B.B. Hood, Anakaris]], [[Es/ResidentEvil Jill Valentine]], [[Es/StarGladiator Hayato]], [[Es/StreetFighter Guile]], y tres [[Es/{{ptitlega716nao}} nuevos]] personajes: el hombre-cactus Amingo, Sonson, (la nieta del personaje de un juego clásico de Capcom del mismo nombre -basado en la novela Es/JourneyToTheWest-), y la Es/{{Pirata}} Ruby Heart. Eso, para facilitar las cosas, es un total de 56 personajes individuales, más de lo que cualquier otro juego de pelea en aquel tiempo podía ofrecer. Y como si eso no fuera suficiente, el juego elevó los equipos a ''tres'' personajes, permitiendo elegir diferentes sets de ataques de asistencia y Super Combos dobles y triples. El juego además permitió encadenar los supers para crear combos absurdamente largos y dolorosos, o simplemente intercambiar personajes de forma segura, aunque costosa. Eventualmente, Capcom perdería la licencia con Marvel y las dos companías seguirían rumbos distintos. Por su parte, Marvel intentó otro crossover de pelea, esta vez con Es/ElectronicArts, titulado ''Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects'' en 2005. Muchos anuncios previos identificaron al juego como "Marvel vs. EA", y si tienes algún problema a la hora de recordar algún personaje icónico de EA (además de [[Es/JohnMaddenFootball John Madden]]), entonces entenderías el escepticismo inicial que recibió el juego antes del anuncio de que los personajes que no eran de Marvel serían todos [[Es/{{ptitlega716nao}} originales]]. [[Es/TanMaloQueEsHorrible Se hundió tan duramente]], que Marvel terminó cortando todas las relaciones con EA y retornó a Activision para sus negocios de videojuegos; a cambio, Activision quería agregar a [[Es/TheLegendOfZelda Link]] y [[Es/{{Metroid}} Samus Aran]] como [[Es/LuchadorInvitado luchadores invitados]] en la portación de Wii de ''Es/MarvelUltimateAlliance'' pero estos dos fueron cortados del juego; la historia general fue demasiado borrosa y poco clara sobre el ''por qué'': algunos dirán que fue por la llegada de un video de demostración a Nintendo de la versión de [=PS2=] o una versión sin terminar para la Wii con una Es/PantallaDeDatos de [=PS2=] (lo cual tiene sentido si se considera la cantidad de poertaciones de [=PS2=]-a-Wii; en ese último caso, Es/QueIdiota), otros dirán que Nintendo vetó la idea ya que fueron puestos sin permiso, sin embargo, nadie sabe la verdad. [[http://www.youtube.com/watch?v=uwElEsHkk_A Lo juramos, no estamos inventando nada.]]
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El juego final, y posiblemente el mejor de la serie, es ''Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes''. Este juego contiene a '''TODOS''' los personajes anteriormente nombrados (con excepción de los jefes en los Vs., las variantes de personaje, muchos asistentes del juego anterior y muchos otros personajes secretos), ''además de'' Cable, Marrow, y [[Es/PublicidadDeWolverine otro]] Es/{{Wolverine}} en el lado de Marvel; y [[Es/MegaManLegends Tron Bonne, uno de sus Servbots]], [[Es/{{Darkstalkers}} Felicia, B.B. Hood, Anakaris]], [[Es/ResidentEvil Jill Valentine]], [[Es/StarGladiator Hayato]], [[Es/StreetFighter Guile]], y tres [[Es/{{ptitlega716nao}} [[Es/GeneracionOriginal nuevos]] personajes: el hombre-cactus Amingo, Sonson, (la nieta del personaje de un juego clásico de Capcom del mismo nombre -basado en la novela Es/JourneyToTheWest-), y la Es/{{Pirata}} Ruby Heart. Eso, para facilitar las cosas, es un total de 56 personajes individuales, más de lo que cualquier otro juego de pelea en aquel tiempo podía ofrecer. Y como si eso no fuera suficiente, el juego elevó los equipos a ''tres'' personajes, permitiendo elegir diferentes sets de ataques de asistencia y Super Combos dobles y triples. El juego además permitió encadenar los supers para crear combos absurdamente largos y dolorosos, o simplemente intercambiar personajes de forma segura, aunque costosa. Eventualmente, Capcom perdería la licencia con Marvel y las dos companías seguirían rumbos distintos. Por su parte, Marvel intentó otro crossover de pelea, esta vez con Es/ElectronicArts, titulado ''Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects'' en 2005. Muchos anuncios previos identificaron al juego como "Marvel vs. EA", y si tienes algún problema a la hora de recordar algún personaje icónico de EA (además de [[Es/JohnMaddenFootball John Madden]]), entonces entenderías el escepticismo inicial que recibió el juego antes del anuncio de que los personajes que no eran de Marvel serían todos [[Es/{{ptitlega716nao}} [[Es/GeneracionOriginal originales]]. [[Es/TanMaloQueEsHorrible Se hundió tan duramente]], que Marvel terminó cortando todas las relaciones con EA y retornó a Activision para sus negocios de videojuegos; a cambio, Activision quería agregar a [[Es/TheLegendOfZelda Link]] y [[Es/{{Metroid}} Samus Aran]] como [[Es/LuchadorInvitado luchadores invitados]] en la portación de Wii de ''Es/MarvelUltimateAlliance'' pero estos dos fueron cortados del juego; la historia general fue demasiado borrosa y poco clara sobre el ''por qué'': algunos dirán que fue por la llegada de un video de demostración a Nintendo de la versión de [=PS2=] o una versión sin terminar para la Wii con una Es/PantallaDeDatos de [=PS2=] (lo cual tiene sentido si se considera la cantidad de poertaciones de [=PS2=]-a-Wii; en ese último caso, Es/QueIdiota), otros dirán que Nintendo vetó la idea ya que fueron puestos sin permiso, sin embargo, nadie sabe la verdad. [[http://www.youtube.com/watch?v=uwElEsHkk_A Lo juramos, no estamos inventando nada.]]
11th Mar '11 10:52:45 AM DamaMomus
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El juego, naturalmente, fue un gran éxito, y en 1997, tuvo una continuación en ''Marvel Super Heroes vs. Street Fighter''. Reteniendo a Wolverine y Cyclops, (más el regreso de Omega Red, de ''[=CotA=]'') esta vez el roster de Marvel volvió a extenderse con las apariciones del [[CaptainAmerica Capitán América]], [[SpiderMan Spidey]], Shuma-Gorath, Hulk, y Blackheart, mientras que el lado de SF seguía igual, a excepción de Cammy y Charlie, quienes fueron reemplazados por Dan y Sakura. El juego además contuvo un gran número de [[Es/ColorAlterno variantes de personajes]], tales como [=USAgent=], Mephisto, un Spider-Man con armadura, y un Zangief que no podía bloquear, pero tampoco podía ser paralizado, al igual que Shadow, un Charlie sujeto a experimentos horribles por Bison, y que es considerado frecuentemente como Es/{{Fanon}} para Street Fighter en sí mismo. La versión japonesa además contuvo a un personaje [[Es/{{ptitlega716nao}} original]] exclusivo: Norimaro, un Es/PersonajeBroma basado en el comediante japonés Noritake Kinashi. La jugabilidad fue la misma que la del juego anterior, con la adición de poder llamar a tu compañero para un ataque sin necesidad de intercambio. [[spoiler:Apocalypse]] todavía seguía siendo un Jefe, pero esta vez, en lugar de pelear contra [[spoiler:tu compañero]], el jefe final fue [[spoiler:Cyber-Akuma, un (¿clon de?) Akuma modificado por Apocalypse]].
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El juego, naturalmente, fue un gran éxito, y en 1997, tuvo una continuación en ''Marvel Super Heroes vs. Street Fighter''. Reteniendo a Wolverine y Cyclops, (más el regreso de Omega Red, de ''[=CotA=]'') esta vez el roster de Marvel volvió a extenderse con las apariciones del [[CaptainAmerica Capitán América]], [[SpiderMan Spidey]], Shuma-Gorath, Hulk, y Blackheart, mientras que el lado de SF seguía igual, a excepción de Cammy y Charlie, quienes fueron reemplazados por Dan y Sakura. El juego además contuvo un gran número de [[Es/ColorAlterno variantes de personajes]], tales como [=USAgent=], Mephisto, un Spider-Man con armadura, y un Zangief que no podía bloquear, pero tampoco podía ser paralizado, al igual que Shadow, un Charlie sujeto a experimentos horribles por Bison, y que es considerado frecuentemente como Es/{{Fanon}} para Street Fighter en sí mismo. La versión japonesa además contuvo a un personaje [[Es/{{ptitlega716nao}} [[Es/GeneracionOriginal original]] exclusivo: Norimaro, un Es/PersonajeBroma basado en el comediante japonés Noritake Kinashi. La jugabilidad fue la misma que la del juego anterior, con la adición de poder llamar a tu compañero para un ataque sin necesidad de intercambio. [[spoiler:Apocalypse]] todavía seguía siendo un Jefe, pero esta vez, en lugar de pelear contra [[spoiler:tu compañero]], el jefe final fue [[spoiler:Cyber-Akuma, un (¿clon de?) Akuma modificado por Apocalypse]].
11th Mar '11 10:35:45 AM DamaMomus
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[[Es/{{ptitle5h037oa6}} http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/NewAgeOfBreakfast_.png]]
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[[Es/{{ptitle5h037oa6}} [[Es/MutacionMemetica http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/NewAgeOfBreakfast_.png]]
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