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1Da Tolkien in poi, gli universi fittizi della letteratura e dei videogiochi ''fantasy'' sono stati invasi da bellicose tribù di umanoidi dall'aspetto ripugnante, che sembrano esistere principalmente per fungere da {{It/Scagnozzi}} delle Forze del Male. [[It/TuttiITrollSonoDifferenti Troll]], [[It/INostriGoblinSonoDifferenti Goblin]] e/o Hobgoblin (e simili) possono in alcune ambientazioni essere strettamente legati o imparentati agli Orchi, e in altri casi essere solo dei nomi alternativi usati per indicare la stessa creatura.
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3Le parole Orco e [[It/INostriOgreHannoPiuFame Ogre]] hanno una comune origine linguistica: entrambe deriverebbero dal Latino ''orcus'' (nome del regno dei morti, oppure di una divinità che lo presiedeva), che si è poi trasformato in modo diverso nelle varie lingue moderne. Mentre in Italiano esso ha dato origine al termine ''orco'', col quale per secoli si è indicato il mostro delle fiabe per antonomasia, in altre lingue questa parola ha subito una differente trasformazione (Inglese: ''ogre''; Spagnolo: ''ogro''; Tedesco: ''Oger''; ecc.).
4In Inglese (e negli altri esempi summenzionati) l'orco delle fiabe è appunto un "''ogre''", mentre un "''orc''" è un mostro appartenente alla letteratura ''fantasy'' più moderna. La parola ''orc'' (''orco'' in Spagnolo, ''Ork'' in Tedesco, ecc.) è stata praticamente creata ''ex novo'' e introdotta nell'Inglese moderno dallo stesso Tolkien, che era un linguista e un filologo oltre che uno scrittore.
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6I modelli di riferimento principali per gli Orchi del genere fantasy sono due: quello originario, sviluppato da It/JRRTolkien, e quello che trova il suo maggior esempio nel videogioco {{It/Warcraft}} prodotto da Blizzard Entertainment. Questo secondo modello (che in realtà ha origini [[It/PiuVecchioDiQuantoPensino antecedenti]] al videogioco) rappresenta un sovvertimento del primo.
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8Da non confondere con It/ISolitiNemici; spesso si sovrappone a It/UomoMaiale. Sovente gli Orchi giocano il ruolo di genitore “adottivo” quando un bambino è It/AllevatoDagliOrchi.
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11'''Orchi "tolkeniani"'''
12* Sono sempre [[It/SempreCaoticoMalvagio caotico-malvagi]]
13* Hanno spesso [[It/UomoMaiale musi suini]] o nasi ritorti che ricordano quelli di un maiale (a volte l’intera testa ha fattezze suine, come in alcune precedenti edizioni di Dungeons & Dragons). Possono anche possedere zanne.
14* La loro pelle può avere diverse gradazioni di colore: dal giallognolo al grigio al rosso. Il verde non è raro, sebbene non sia il verde intenso degli Orchi “alla Warcraft” (quelli di Dungeons & Dragons ad esempio sono grigio-verdi)
15* Sono carnivori, spesso cannibali o antropofagi.
16* Possiedono un intelletto inferiore alla media, sebbene vi siano delle eccezioni
17* La loro cultura è apparentemente limitata alle razzie e alla guerra; tendenzialmente non creano o inventano nulla, ma si limitano ad appropriarsi o a corrompere il prodotto di altre razze.
18* Solitamente vivono in società oppressive di tipo patriarcale, nelle quali le femmine sono considerate una semplice proprietà (in Tolkien non si fa mai esplicita menzione di orchesse; l’autore stesso, in alcune fonti parallere, lettere ecc. disse chiaramente che gli Orchi avrebbero dovuto riprodursi esattamente come fanno i "figli di Iluvatar". Tra l'altro, Bolg era il "figlio" di Azog, il che sembrerebbe tagliare definitivamente la testa al toro).
19* A volte invece vengono [[It/FateEntrareICloni creati artificialmente]].
20* Taglia e forza fisica sono variabili, ma spesso questi Orchi sono più piccoli e deboli di un umano medio.
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22'''Orchi in stile {{It/Warcraft}}''' o ''blizzardiani''
23* Sono una [[It/MembroDiUnaRazzaDiFieriGuerrieri razza di fieri guerrieri]], con uno sviluppato senso dell'onore.
24* In genere sono più intelligenti degli Orchi "tolkeniani" (sebbene risultino generalmente meno intelligenti di Umani od altre razze, o almeno così vengono percepiti dagli altri)
25* La loro religione è di tipo animista e/o sciamanico
26* A differenza degli Orchi tolkeniani, è molto, molto probabile che possiedano una cultura più articolata e complessa.
27* Possiedono pelle verde e zanne, simili ad ([[It/TuttiITrollSonoDifferenti alcuni]]) troll del folklore europeo.
28* Hanno fattezze scimmiesce anziché suine
29* Sono solitamente più grossi degli Umani e [[It/MiseriTerrestri quasi sempre fisicamente più forti]].
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31Val la pena notare che gli Orchi del videogioco della Blizzard erano originariamente dei malvagi {{It/Scagnozzi}}, nonché [[It/ProtagonistaAntagonista protagonisti cattivi]] (nel primo e nel secondo episodio), abbastanza somiglianti al modello tolkeniano. Successivamente (a partire dalla trama di un ''adventure game'' mai realizzato e poi diventato un romanzo, "Lord Of The Clans", e in seguito, compiutamente, in Warcraft III) gli Orchi della Blizzard riescono a "redimersi" acquisendo tratti più positivi.
32Secondo alcuni, il primo episodio della saga (Warcraft: Orcs & Humans) avrebbe dovuto essere un'adattamento in forma di videogioco di Warhammer, finché non venne revocata la licenza per l’uso del marchio. Che sia vero o meno, gli Orchi del primo {{It/Warcraft}} erano abbastanza simili ai loro cugini di {{It/Warhammer}}:
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34'''Orki in stile {{It/Warhammer}}[=/=]{{It/Warhammer 40000}}'''
35* Sono [[It/CavaliereSanguinario assetati di sangue]], a un livello tale da risultare suicidi.
36* Hanno una pellaccia verde e coriacea
37* Sono più stupidi dell'umano medio, ma più grossi e forti (e in misura maggiore lo sono gli "orchi neri", esemplari dalle dimensioni e dalla forza maggiore, caratteristiche grazie alle quali si impongono sui propri simili e li comandano)
38* Non esistono esemplari femmina (non più almeno, ma un tempo sì, grazie ad alcuni ''retcon'')
39* Possiedono un abbozzo di cultura che li dipinge come "malvagi bastardi". (Non sarebbero realmente malvagi, ma solo profondamente guerrafondai. Alcuni giocatori li hanno descritti come l'unica razza davvero "innocente", poiché i loro comportamenti e la loro sete di battaglia sono veri e propri fattori genetici, e non frutto di una libera scelta.
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41Gli Orchi del genere ''fantasy'' non vanno assolutamente confusi coi loro omonimi delle fiabe classiche: fisicamente simili agli [[It/INostriOgreHannoPiuFame Ogre]] del ''fantasy'' (dei quali sono in effetti i progenitori), anche se più che ''mostri'' veri e propri sono spesso ''esseri umani mostruosi'', dalla mole imponente e dalla forza sovrumana. Non sembrano vivere in tribù (in effetti, non sembrano nemmeno costituire una "razza") piuttosto si trovano in piccoli gruppetti (piccoli nuclei familiari) o meglio ancora da soli. Sono quasi sempre malvagi, ed amano catturare gli incauti viandanti in genere per cibarsene. Non sono necessariamente stupidi: alcuni hanno l'intelletto di un cavernicolo (e vivono in caverne o in capanne isolate nel bosco), altri possono essere scaltri e intelligenti, vivere in castelli o palazzi e possedere diversi tesori magici (che l'eroe della fiaba spesso finisce per rubare).
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43Tornando alle due tipologie principali di Orchi del ''fantasy'' (tolkeniani e blizzardiani), nonostante le grosse differenze già citate essi hanno tuttavia in comune l'aspetto ripugnante e primitivo, e sono tendenzialmente in conflittto con gli Umani o le altre {{It/Cinque Razze}}.
44La scelta del tipo di Orchi da parte dell'autore solitamente dipende dalla prospettiva secondo la quale viene scritta la storia, o la posizione di quest'ultima nella {{It/Scala Graduata Di Idealismo Contro Cinismo}}, e se l'autore desidera o meno esplorare le conseguenze e i risvolti nell'[[It/QuantoContaUnNonUmano uccidere altri esseri senzienti]]. In ogni caso, c'è da aspettarsi che gli Umani trattino gli Orchi blizzardiani come fossero Orchi tolkeniani, almeno all'inizio.
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46Gli Orchi sono forse l'unica razza ''fantasy'' i cui tratti e la cui cultura sono stati sviscerati ed esplorati da tutti meno che da Tolkien. Per [[It/INostriElfiSonoMigliori Elfi]] e [[It/INostriNaniSonoTuttiUguali Nani]], l'autore de {{It/Il Signore Degli Anelli}} riusciva a menzionare financo gli antenati ancestrali di un dato personaggio, i nomi di ogni loro singolo re, in cosa consistesse la loro cultura e cosa mangiassero per colazione. Gli Orchi invece rimasero per Tolkien delle mere pedine senza mente nelle mani di un [[It/ILCattivo padrone malvagio]], mentre tutti gli altri autori successivi cercano di vederli sotto diverse prospettive e tentano di fornire loro un qualche tipo di cultura razziale.
47Anche le origini degli Orchi di Tolkien non furono mai ben definite, sebbene sia interessante notare le implicazioni morali e religiose nel fatto di essere comunque degli ''esseri viventi'', il che potrebbe indurre a pensare che Tolkien intendesse esplorare l’idea che gli Orchi potessero, almeno in teoria, essere quasi buoni o perlomeno combattere contro il Male.
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