1 | Da Tolkien in poi, gli universi fittizi della letteratura e dei videogiochi ''fantasy'' sono stati invasi da bellicose tribù di umanoidi dall'aspetto ripugnante, che sembrano esistere principalmente per fungere da {{It/Scagnozzi}} delle Forze del Male. [[It/TuttiITrollSonoDifferenti Troll]], [[It/INostriGoblinSonoDifferenti Goblin]] e/o Hobgoblin (e simili) possono in alcune ambientazioni essere strettamente legati o imparentati agli Orchi, e in altri casi essere solo dei nomi alternativi usati per indicare la stessa creatura. |
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3 | Le parole Orco e [[It/INostriOgreHannoPiuFame Ogre]] hanno una comune origine linguistica: entrambe deriverebbero dal Latino ''orcus'' (nome del regno dei morti, oppure di una divinità che lo presiedeva), che si è poi trasformato in modo diverso nelle varie lingue moderne. Mentre in Italiano esso ha dato origine al termine ''orco'', col quale per secoli si è indicato il mostro delle fiabe per antonomasia, in altre lingue questa parola ha subito una differente trasformazione (Inglese: ''ogre''; Spagnolo: ''ogro''; Tedesco: ''Oger''; ecc.). |
4 | In Inglese (e negli altri esempi summenzionati) l'orco delle fiabe è appunto un "''ogre''", mentre un "''orc''" è un mostro appartenente alla letteratura ''fantasy'' più moderna. La parola ''orc'' (''orco'' in Spagnolo, ''Ork'' in Tedesco, ecc.) è stata praticamente creata ''ex novo'' e introdotta nell'Inglese moderno dallo stesso Tolkien, che era un linguista e un filologo oltre che uno scrittore. |
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6 | I modelli di riferimento principali per gli Orchi del genere fantasy sono due: quello originario, sviluppato da It/JRRTolkien, e quello che trova il suo maggior esempio nel videogioco {{It/Warcraft}} prodotto da Blizzard Entertainment. Questo secondo modello (che in realtà ha origini [[It/PiuVecchioDiQuantoPensino antecedenti]] al videogioco) rappresenta un sovvertimento del primo. |
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8 | Da non confondere con It/ISolitiNemici; spesso si sovrappone a It/UomoMaiale. Sovente gli Orchi giocano il ruolo di genitore “adottivo” quando un bambino è It/AllevatoDagliOrchi. |
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11 | '''Orchi "tolkeniani"''' |
12 | * Sono sempre [[It/SempreCaoticoMalvagio caotico-malvagi]] |
13 | * Hanno spesso [[It/UomoMaiale musi suini]] o nasi ritorti che ricordano quelli di un maiale (a volte l’intera testa ha fattezze suine, come in alcune precedenti edizioni di Dungeons & Dragons). Possono anche possedere zanne. |
14 | * La loro pelle può avere diverse gradazioni di colore: dal giallognolo al grigio al rosso. Il verde non è raro, sebbene non sia il verde intenso degli Orchi “alla Warcraft” (quelli di Dungeons & Dragons ad esempio sono grigio-verdi) |
15 | * Sono carnivori, spesso cannibali o antropofagi. |
16 | * Possiedono un intelletto inferiore alla media, sebbene vi siano delle eccezioni |
17 | * La loro cultura è apparentemente limitata alle razzie e alla guerra; tendenzialmente non creano o inventano nulla, ma si limitano ad appropriarsi o a corrompere il prodotto di altre razze. |
18 | * Solitamente vivono in società oppressive di tipo patriarcale, nelle quali le femmine sono considerate una semplice proprietà (in Tolkien non si fa mai esplicita menzione di orchesse; l’autore stesso, in alcune fonti parallere, lettere ecc. disse chiaramente che gli Orchi avrebbero dovuto riprodursi esattamente come fanno i "figli di Iluvatar". Tra l'altro, Bolg era il "figlio" di Azog, il che sembrerebbe tagliare definitivamente la testa al toro). |
19 | * A volte invece vengono [[It/FateEntrareICloni creati artificialmente]]. |
20 | * Taglia e forza fisica sono variabili, ma spesso questi Orchi sono più piccoli e deboli di un umano medio. |
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22 | '''Orchi in stile {{It/Warcraft}}''' o ''blizzardiani'' |
23 | * Sono una [[It/MembroDiUnaRazzaDiFieriGuerrieri razza di fieri guerrieri]], con uno sviluppato senso dell'onore. |
24 | * In genere sono più intelligenti degli Orchi "tolkeniani" (sebbene risultino generalmente meno intelligenti di Umani od altre razze, o almeno così vengono percepiti dagli altri) |
25 | * La loro religione è di tipo animista e/o sciamanico |
26 | * A differenza degli Orchi tolkeniani, è molto, molto probabile che possiedano una cultura più articolata e complessa. |
27 | * Possiedono pelle verde e zanne, simili ad ([[It/TuttiITrollSonoDifferenti alcuni]]) troll del folklore europeo. |
28 | * Hanno fattezze scimmiesce anziché suine |
29 | * Sono solitamente più grossi degli Umani e [[It/MiseriTerrestri quasi sempre fisicamente più forti]]. |
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31 | Val la pena notare che gli Orchi del videogioco della Blizzard erano originariamente dei malvagi {{It/Scagnozzi}}, nonché [[It/ProtagonistaAntagonista protagonisti cattivi]] (nel primo e nel secondo episodio), abbastanza somiglianti al modello tolkeniano. Successivamente (a partire dalla trama di un ''adventure game'' mai realizzato e poi diventato un romanzo, "Lord Of The Clans", e in seguito, compiutamente, in Warcraft III) gli Orchi della Blizzard riescono a "redimersi" acquisendo tratti più positivi. |
32 | Secondo alcuni, il primo episodio della saga (Warcraft: Orcs & Humans) avrebbe dovuto essere un'adattamento in forma di videogioco di Warhammer, finché non venne revocata la licenza per l’uso del marchio. Che sia vero o meno, gli Orchi del primo {{It/Warcraft}} erano abbastanza simili ai loro cugini di {{It/Warhammer}}: |
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34 | '''Orki in stile {{It/Warhammer}}[=/=]{{It/Warhammer 40000}}''' |
35 | * Sono [[It/CavaliereSanguinario assetati di sangue]], a un livello tale da risultare suicidi. |
36 | * Hanno una pellaccia verde e coriacea |
37 | * Sono più stupidi dell'umano medio, ma più grossi e forti (e in misura maggiore lo sono gli "orchi neri", esemplari dalle dimensioni e dalla forza maggiore, caratteristiche grazie alle quali si impongono sui propri simili e li comandano) |
38 | * Non esistono esemplari femmina (non più almeno, ma un tempo sì, grazie ad alcuni ''retcon'') |
39 | * Possiedono un abbozzo di cultura che li dipinge come "malvagi bastardi". (Non sarebbero realmente malvagi, ma solo profondamente guerrafondai. Alcuni giocatori li hanno descritti come l'unica razza davvero "innocente", poiché i loro comportamenti e la loro sete di battaglia sono veri e propri fattori genetici, e non frutto di una libera scelta. |
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41 | Gli Orchi del genere ''fantasy'' non vanno assolutamente confusi coi loro omonimi delle fiabe classiche: fisicamente simili agli [[It/INostriOgreHannoPiuFame Ogre]] del ''fantasy'' (dei quali sono in effetti i progenitori), anche se più che ''mostri'' veri e propri sono spesso ''esseri umani mostruosi'', dalla mole imponente e dalla forza sovrumana. Non sembrano vivere in tribù (in effetti, non sembrano nemmeno costituire una "razza") piuttosto si trovano in piccoli gruppetti (piccoli nuclei familiari) o meglio ancora da soli. Sono quasi sempre malvagi, ed amano catturare gli incauti viandanti in genere per cibarsene. Non sono necessariamente stupidi: alcuni hanno l'intelletto di un cavernicolo (e vivono in caverne o in capanne isolate nel bosco), altri possono essere scaltri e intelligenti, vivere in castelli o palazzi e possedere diversi tesori magici (che l'eroe della fiaba spesso finisce per rubare). |
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43 | Tornando alle due tipologie principali di Orchi del ''fantasy'' (tolkeniani e blizzardiani), nonostante le grosse differenze già citate essi hanno tuttavia in comune l'aspetto ripugnante e primitivo, e sono tendenzialmente in conflittto con gli Umani o le altre {{It/Cinque Razze}}. |
44 | La scelta del tipo di Orchi da parte dell'autore solitamente dipende dalla prospettiva secondo la quale viene scritta la storia, o la posizione di quest'ultima nella {{It/Scala Graduata Di Idealismo Contro Cinismo}}, e se l'autore desidera o meno esplorare le conseguenze e i risvolti nell'[[It/QuantoContaUnNonUmano uccidere altri esseri senzienti]]. In ogni caso, c'è da aspettarsi che gli Umani trattino gli Orchi blizzardiani come fossero Orchi tolkeniani, almeno all'inizio. |
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46 | Gli Orchi sono forse l'unica razza ''fantasy'' i cui tratti e la cui cultura sono stati sviscerati ed esplorati da tutti meno che da Tolkien. Per [[It/INostriElfiSonoMigliori Elfi]] e [[It/INostriNaniSonoTuttiUguali Nani]], l'autore de {{It/Il Signore Degli Anelli}} riusciva a menzionare financo gli antenati ancestrali di un dato personaggio, i nomi di ogni loro singolo re, in cosa consistesse la loro cultura e cosa mangiassero per colazione. Gli Orchi invece rimasero per Tolkien delle mere pedine senza mente nelle mani di un [[It/ILCattivo padrone malvagio]], mentre tutti gli altri autori successivi cercano di vederli sotto diverse prospettive e tentano di fornire loro un qualche tipo di cultura razziale. |
47 | Anche le origini degli Orchi di Tolkien non furono mai ben definite, sebbene sia interessante notare le implicazioni morali e religiose nel fatto di essere comunque degli ''esseri viventi'', il che potrebbe indurre a pensare che Tolkien intendesse esplorare l’idea che gli Orchi potessero, almeno in teoria, essere quasi buoni o perlomeno combattere contro il Male. |
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