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Context FrSerie / Kaamelott

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1[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/kamelot.png]]
2[[caption-width-right:350:[-Tout ceci ressemble à une très sérieuse série historique. Jusqu'à ce qu'arrivent les dialogues.-] ]]
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4-> ''"Seigneur, je me vouerai tout entier à la noble quête dont Vous m'honorâtes. Mais avec l'équipe de romanos que je me promène, on n'est pas sorti des ronces."''
5-->-- '''Arthur'''
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7''Kaamelott'' est une série française adaptant sous un angle comique les [[FrMythe/KingArthur légendes arthuriennes]], diffusée sur la chaîne M6 entre 2004 et 2006 pour remplacer une autre série, ''FrSerie/CameraCafe''. Elle fut créée, écrite et réalisée par FrCreateur/AlexandreAstier, lequel [[Fr/DescendedCreator joue également le rôle principal]] du Roi Arthur.
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9Les quatre premières saisons, appelées des "Livres" se composent d'épisodes courts, d'environ 3 minutes et demie chacun. Le Livre V, initialement diffusé sous une forme abrégée en deux épisodes de 52 minutes, se compose de 50 épisodes d'environ 7 minutes ; la version DVD, quant à elle, redécoupe la saison en [[Fr/BetterOnDVD 8 épisodes de 52 minutes]]. Le Livre VI reprend ce dernier format, avec 9 épisodes de 52 minutes.
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11Initialement composée d'épisodes indépendants sans lien entre eux, la série a progressivement [[Fr/ContinuityCreep développé une continuité]], introduisant un certain nombre de sous-intrigues récurrentes. Sans perdre son côté humoristique, elle prit également un ton progressivement [[Fr/EffetKaamelott plus dramatique]], lequel est particulièrement notable durant les Livres V et VI, [[Fr/PlusNoirPlusCorse plus sérieux et sombres]] que les précédents.
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13La série a très rapidement gagné en popularité, et est aujourd'hui considérée comme une référence de la télévision française, avec de nombreuses répliques ayant atteint un statut [[Fr/MutationMemetique mémétique]].
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15Une [[Fr/LeFilm trilogie de films]] est censée [[Fr/{{Suite}} conclure l'intrigue de la série]] ; ceux-ci ont cependant été retardés par un conflit juridique concernant les droits de la série, puis par la pandémie de Covid-19. Le premier film, ''FrFilm/KaamelottPremierVolet'', est [[Fr/SavedFromDevelopmentHell finalement sorti]] le 21 juillet 2021. Suite à cela, Alexandre Astier a exprimé vouloir explorer la [[Fr/TimeSkip période de tmps]] entre la série et les films, dans une œuvre titrée ''Kaamelott Résistance'', mais la forme définitive de celle-ci n'a pas encore été décidée.
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17La série a également été déclinée en bande dessinée à partir de 2006, racontant des intrigues se déroulant en parallèle au Livre I, écrites par Alexandre Astier lui-même et illustrées par Steven Dupré.
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20!!Mon petit schéma, a pris sa volée :
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22* Fr/ACoteDeLaPlaque :
23** Guenièvre, en manque de pâte d'amande, craque et déclame une longue tirade sur le stress qu'elle éprouve à devoir sans cesse recevoir des dirigeants et faire office de symbole de la nation bretonne, alors que personne ne fait attention à elle, son mari le premier, et qu'elle n'a ni loisirs ni amis. Arthur lui répond qu'il ne pense pas qu'elle soit le symbole de la nation bretonne.
24** Lorsqu'il s'avère que tous les sièges de la Table Ronde sont occupés malgré l'absence de Lancelot :
25---> '''Arthur :''' Donc, qu'est-ce que vous en déduisez ?
26---> '''Perceval :''' Bah, qu'en plus de l’attendre, il faut lui trouver un fauteuil.
27* Fr/AltumVidetur :
28** Le Roi Loth est grand amateur de citations latines sans queue ni tête, et l'Fr/{{abatjourne}} même.
29--->'''Loth :''' ''Tempora mori, tempora mundis recorda''. Voilà. Eh bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même.
30** Certains épisodes ont un titre en Latin -- y compris l'entièreté du Livre VI (assez logique, puisqu'ils se déroulent principalement dans la [[Fr/AncientRome Rome Antique]]).
31* Fr/ClinDOeil :
32** Parmi les titres d'épisodes, on trouve "FrFranchise/{{Stargate}}", "[[FrFilm/ThePhantomMenace La Menace Fantôme]]", "[[FrFilm/TheSixthSense Le Sixième Sens]]", "FrJeuVideo/DoubleDragon", et "FrJeuVideo/AloneInTheDark".
33** Dans l'épisode "Stargate II", Perceval ramène un sabre laser d'une [[FrFranchise/StarWars planète avec deux soleils]].
34** D'après Perceval, il est possible de remonter le temps [[FrFilm/{{Superman}} en tournant autour de la Terre à la vitesse de la lumière dans le sens inverse de sa rotation]].
35* Fr/DuSangDesTripesDesExcuses : Fearmac, dans l'épisode "Le Terroriste", a été arrêté pour terrorisme et détention d'insectes.
36--> '''Lancelot :''' "Détention d'insectes" ?
37--> '''Fearmac :''' Ouais, à l'époque j'avais des poux, j'ai pris trois jours de cachot.
38* Fr/EffetKaamelott : [[Fr/TropeNamer Donne Son Nom au Schéma]]. La série, initialement purement humoristique, a pris un tournant plus sérieux et dramatique lorsque [[spoiler:Lancelot a quitté la Table Ronde]]. Ce changement de ton culmine durant les Livres V et VI, beaucoup plus sombres que les précédents.
39* Fr/{{Kamoulox}} :
40** Perceval connaît de ''nombreux'' jeux du Pays de Galles aux règles incroyablement complexes qu'il est le seul à comprendre.
41*** La Grelottine se joue avec des lentilles ou des haricots, dans lequel les joueurs font des annonces de 16, 32, ou 64 (sauf pour les demi-coups). Les joueurs suivants peuvent ensuite passer ("passe-grelot"), monter de 4, contrer, tenter la relance ("grelotte ça picote"), ou miser sur une montée de 6 ou de 7 pour tenter une "grelottine", qui si elle est gagnée sera suivie par des mises de 17 en 17.
42*** Le Sirop est un jeu basé sur un système de "valeurs" : sirop de huit, sirop de quatorze, sirop de vingt-et-un.[[note]]Le jeu se joue normalement avec des cartes, mais il est possible de s'en passer du moment que l'on comprend le système de valeurs.[[/note]] Chaque joueur lance une valeur à tour de rôle (dans le sens des valeurs), le suivant pouvant relancer, laisser filer ("file-sirop"), abandonner le tour ("couche-sirop"), ou faire un contre-sirop. La gagne peut se faire avec un sirop de huit ("beau sirop"), un sirop de quatorze ("beau sirop, sirop gagnant"), ou un sirop de vingt-et-un ("beau sirop, mi-sirop, siroté, gagne-sirop, sirop-grelot, passe-montagne, sirop au bon goût"). Et il s'agit là des règles ''simplifiées''.
43*** Le Sloubi se joue normalement avec cinquante bouts de bois de 2 pouces, puis de 3 pouces, et ainsi de suite jusqu'à atteindre cinquante poutres de la longueur de la pièce. Il est cependant possible de jouer avec un seau de dés, ou, à défaut, une soixantaine de lancers de trois dés. Celui qui fait le plus haut score dispose de quatorze solutions possibles[[note]]Annuler le tour, passer, changer de sens, recalculer les points, compter, diviser par six, jeter les bouts de bois de quinze pouces, se coucher, jouer sans atouts, ou faire un appel : plus un, plus deux, attrape l’oiseau, rigodon ou "Chante-Sloubi".[[/note]]. Le vainqueur du tour suivant dispose ensuite à son tour de dix-neufs solutions.[[note]]Passer, scier en deux les poutrelles de trente pieds, et les relances : doublette, jeu carré, jeu de piste, jeu gagnant, jeu boulin, jeu-jeu, joue-jeu, joue-joue, jougier, jouganou, gnagna, katakte, takate, kakatak, kagate-kata, ratakak-mik ou "Chante-Sloubi".[[/note]]. La seule de ces options montrées à l'écran est le "Chante-Sloubi", qui implique de chanter "Sloubi un, sloubi deux, sloubi trois, ..." jusqu'à ce que l'un des joueurs reconnaisse son score, lequel est généralement de ''plusieurs centaines''.
44*** Le jeu du Pélican se joue avec 120 ou 130 artichauts. Lorsqu'un joueur gagne la donne, il classe ses artichauts du plus lisse au plus râpeux. Au grand étonnement de Perceval, Arthur apprend et ''comprend'' les règles du jeu, et lui confirme que si un joueur fait artichette et colle le banquier à moins six, il peut tenter la raitournelle et lancer les annonces : artichette, tichette de 2, tichette de 3, tichette de 21, michette, tchiledeque, mique, sganadabarlane, raisiné et raitournelle.
45*** Peu après la rencontre entre Perceval et Karadoc dans le Livre VI, ceux-ci jouent à un jeu de cartes avec trois paysans. Tous les joueurs autres que Perceval sont perdus, passant leur temps à faire des "passe-jarrets" sans le faire exprès et n'étant pas sûr de quel score annoncer sur les quatorze prochains tours. Les autres annonces évoquées sont le jarret-souple, le lance-jarret, le jarret-sifflet, le bi-jarret, le mi-jarret, le charret, et le bjarret
46** Le jeu du Cul-de-Chouette fait exception : lorsque Karadoc et le Tavernier se lancent dans une partie, Perceval est le seul à ne ''pas'' comprendre les règles. Chaque joueur lance les dès à tour de rôle, formant différentes combinaisons, dont le fameux "cul-de-chouette". Il existe également des règles "à l'Aquitaine", avec lesquelles on ne joue pas au score.
47*** Le Cul-de-Chouette a été [[Fr/{{Defictionalization}} défictionalisé]] par les fans de la série, avec une avalanche de règles aux noms inspirés de tous les différents jeux présentés dans la série, qui si elles sont volontairement ''très'' complexes n'en restent pas moins entièrement jouables. La liste complète desdites règles est disponible [[https://fr.wikibooks.org/wiki/Bo%C3%AEte_%C3%A0_jeux/Le_cul_de_chouette ici]].
48** Dans l'épisode "The Game", les Calédoniens défient Kaamelott à un jeu de balle. L'épisode montre les chevaliers s'entraîner, mes les règles ne sont jamais expliquées. Lorsque Arthur et Léodagan gagnent la partie, Perceval se réjouit avec eux, avant d'être informé qu'il était dans le camp adverse depuis le début.
49** Le Roi Burgonde défie Arthur à un jeu impliquant de faire glisser des œufs de couleur sur une carte à l'aide d'un long baton. Le Roi burgonde ne parlant pas la langue, Arthur n'a pas la moindre idée de ce qu'il est en train de faire.
50* Fr/PhraseFetiche :
51** "C'est pas faux", une botte secrète révélée à Karadoc par Perceval : il suffit de prononcer cette phrase lorsque l'on ne connaît pas un mot pour donner l'impression d'avoir compris. Étant donné le vocabulaire ''très'' limité de Karadoc et Perceval, ils ont tendance à l'utiliser au moins une fois par conversation.
52** Il n'en faut pas beaucoup à Bohort pour s'écrier "Nous allons tous mourir !".
53* Fr/SyndromeDeTrahisonChronique : Le Roi Loth. Toute association avec lui se solde invariablement par une trahison.
54--> '''Loth :''' Bon. Ca c'est bien gentil mais… À quel moment on trahit ?
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57-> A pris sa, à la volette, a pris sa, à la volette, a pris sa volée ♪

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