Grote Spelletjes Meneer: Ik neem aan dat je dat tunnellevel met die hoverbike bedoelt. Ik, eh... natuurlijk heb ik dat gehaald. Het is toch niet alsof ik of iemand anders een spel zou uitbrengen dat niet uitgespeeld kan worden met gewone menselijke reactietijd.
Je kent ze wel: die momentjes in computerspellen die ervoor zorgen dat je uit pure razernij je controller tegen een muur wilt smijten. Vaak is het Die Ene Baas die berucht is omdat hij zo frustrerend en moeilijk is, maar in dit geval gaat het over een level dat berucht wordt. Verschillende aspecten van het level zorgen ervoor dat het zijn infaam krijgt:
- Het level wordt geteisterd door verdomde vleermuizen of demonische spinnen.
- Het level is erg lang.
- In het level zijn er geen of amper items te vinden.
- Het level heeft geen of amper checkpoints.
- Het level bevat Die Ene Baas.
- Het level bevat Die Ene Puzzel, of tenminste eentje zonder een hulpmiddel.
- In het level moet je vluchten voor een muur die op je afkomt of scrolt het level automatisch verder.
- In het level zit je vastgeketend aan een NPC die je in leven moet houden (bonuspunten als de NPC geen overlevingsinstinct heeft).
- In het level heeft het spel plots andere mechanics (vaak door een Unexpected Gameplay Change die specifiek is voor een level. Denk hierbij aan een Stealth-Based Mission of een Action-Based Mission).
Deze levels zijn soms polariserend. Sommige spelers vinden ze ongelofelijk moeilijk, terwijl anderen er geen probleem mee hebben. Dat kan liggen aan de vaardigheid van de speler, bekendheid met bepaalde controls of zelfs gewoon geluk. Dit hangt af van het level. Op forums over computerspellen vind je enorm veel voorbeelden van Dat Ene Level en discussies over die levels flakkeren vaak op tot flame wars.
Dat Ene Level is meestal moeilijk op alle moeilijkheidsgraden, alhoewel dit niet noodzakelijk is voor een level om mee te tellen als Dat Ene Level. Als je speelt op de hoogste moeilijkheidsgraad, dan is een level natuurlijk moeilijk. De kans is echter groot dat Dat Ene Level net zo ergerlijk is op de laagste moeilijkheidsgraad als op de hoogste.
Ze hebben dan misschien geen bordje aan het begin dat "Welkom in de Hel!" zegt, maar het zou er niet misstaan.
Escortmissies, ijs-levels, onderwater-levels en rioolachtige levels hebben een grote kans om Dat Ene Level te zijn. Zie Brutal Bonus Level voor een optioneel level dat erg moeilijk is.
Zie ook: Die Ene Baas en That One Sidequest. Vergelijk met Ridiculously Difficult Route. Bevat vaak het Last Lousy Point. Contrasteer met Breather Level.
Als je een voorbeeld wilt toevoegen, hou dan rekening dat er op "Ene" in "Dat Ene Level" de nadruk ligt. Als alle of de meeste levels in een computerspel moeilijk zijn, dan heb je Nintendo-Moeilijk. Het level moet wat zijn moeilijkheid betreft ook opvallen in vergelijking met andere levels.
[Engels: That One Level]