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It / Giocare con un tropo
aka: Introduzione Ai Meta Tropi

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Un comodo riferimento visivo.

Anche con Tropi Su Tropi (metatropi) che descrivono come tendono ad essere usati i tropi, può essere difficile capire l'esatta relazione tra un tropo e una particolare opera. Per questo nasce questa sintetica guida, che utilizza per ulteriore chiarezza due semplici esempi:

Si veda anche Giocare Con La Wiki, un'intera subwiki dedicata a fare la stessa cosa per tutti i tropi.

  • Usato Convenzionalmente: Il tropo usato secondo le regole.
  • Giustificato: Il tropo ha una buona ragione per essere presente.
    • È stato il maggiordomo perchè è in realtà un assassino che ha vestito quei panni per essere Al Di Sopra Di Ogni Sospetto.
    • Le armi che splendono sono più forti perchè i nostri eroi stanno combattendo ombre.
  • Invertito: Il tropo è rovesciato e poi impiegato.
    • Il maggiordomo è la vittima.
    • Solo le armi deboli splendono. O le armi potenti assorbono la luce, creando oscurità attorno a loro.
  • Sovvertito: Un tropo sembra dover essere presente, ma poi le aspettative del pubblico vengono stravolte.
    • Il maggiordomo è il primo sospetto dall'inizio, ed è in seguito scoperto innocente.
    • Un'enorme bomba splendente è ritenuta una superarma, ma si rivela alla fine inefficiente.
  • Sovvertito Doppiamente: Come un tropo sovvertito, ma alla fine si scopre che anche la sovversione è stata sovvertita.
    • Il maggiordomo è il primo sospetto dall'inizio, ma viene eliminato come sospetto, solo che è stato davvero lui, e la prova che lo scagionava era falsa.
    • Un'enorme bomba splendente è ritenuta una superarma, ma si rivela alla fine inefficiente. Ma lo splendore stesso è molto efficiente.
  • Senza Colpo Di Scena: Il pubblico pensa che un tropo venga sovvertito, ma alla fine è usato in modo convenzionale. (Molto soggettivo; ogni sviluppo della trama può diventare Il Non Colpo Di Scena per un lettore sufficientemente paranoico.)
    • Il maggiordomo è mostrato all'inizio come il sospetto con l'alibi più debole, come una tipica Falsa Pista con un Gran Segreto, ma dopo una serie di colpi di scena il detective di turno rivela tra la sorpresa di tutti che il colpevole era davvero il caro vecchio Ambrogio, dopo tutto.
    • Le armi splendenti sembrano non splendere - almeno, non nello spettro del visibile.
  • Parodiato: La forma di un tropo viene stravolta e usata in maniera ridicola per garantire un effetto comico.
    • I maggiordomi imparano il loro mestiere al campo per maggiordomi dove viene insegnato loro come pulire, cucinare e uccidere.
    • Gli eroi combattono con enormi glowstick, quei bastoni che diventano fluorescenti dopo averli "spezzati".
  • Decostruito: L'uso intenzionale e l'esplorazione dettagliata di un tropo, impiegandolo in maniera molto più convenzionale del solito. Alternativamente, il tropo può essere usato in un modo molto differente dal suo solito contesto.
    • Il maggiordomo è un serial killer con un disordine ossessivo-compulsivo di regicidio e fetish per abbigliamento da maggiordomo. Abbandonandosi ai suoi istinti omicidi, prosegue nella sua routine di ricerca di lavoro e successivo assassinio dei padroni.
    • I personaggi più forti sono tutti ciechi. Cosa si aspettava il pubblico, che fossero ancora in grado di vedere dopo attacchi finali di milioni di Candele?
  • Ricostruito: Un tropo viene detto ricostruito se è un miglioramento di un tropo spesso Decostruito, prendendo le parti migliori della Decostruzione o riassemblando il tropo originale per rafforzarne i punti deboli.
  • ZigZagato: Nessuno dei precedenti, o più di uno dei precedenti; un tropo che viene triplamente sovvertito, o invertito e usato in modo convenzionale allo stesso tempo, o semplicemente usato in modo confusionario.
    • È stato il maggiordomo, ma in quel momento era sotto Controllo Mentale. Si scopre che colui che lo stava controllando è esattamente uguale a lui. E poi viene rivelato che è in realtà il suo Gemello malvagio, anche lui maggiordomo. Ma alla fine salta fuori che era tutta una cospirazione ordita dal maggiordomo e dal Gemello malvagio, nata dalla necessità perchè la vittima stava per fare qualcosa di mostruoso.
    • Esiste un grafico di quindici pagine che spiega quanto sono efficaci una contro l'altra armi con differenti intensità luminose. E gli autori riescono lo stesso a infilare un Gioco di prestigio ogni tanto.
  • Evitato: Il tropo non viene usato. (Generalmente non è importante notarlo se non quando è comune in storie simili o specificatamente evitato.)
    • Non è stato il maggiordomo, o non c'era proprio un maggiordomo.
    • Le armi non splendono.
  • Forzato: Il tropo avviene a causa di eventi esterni che forzano l'autore a includerlo.
    • Il maggiordomo deve essere l'assassino, perchè il produttore odia i maggiordomi ed è lui a investire i soldi.
    • La compagnia di giocattoli che si occupa del merchandising vuole che tutte le armi migliori splendano al buio, così i produttori sono costretti ad introdurre questa feature.
  • Illogicamente Necessario: Simile a un Tropo Forzato, ma il tropo è stato inserito perché il pubblico che segue il genere si aspetta che il tropo sia lì.
    • Il maggiordomo doveva essere l'assassino, perché il pubblico di riferimento è composto da gente che non ha mai letto un Giallo.
    • I bambini sono noti per essere attratti dalle cose splendenti, quindi le cose più potenti nel programma sono indicate in quel modo.

I tropi possono essere usati in modo diverso anche per tono e stile:

  • Buttato sul ridere: Gli elementi umoristici del tropo vengono evidenziati. Differisce dalla parodia perchè è un uso convenzionale del tropo.
    • È stato il maggiordomo, ma solo dopo trecentodiciassette tentativi (e ne vengono mostrati solo dodici), tutti senza che il padrone, uscitone sempre incolume, si accorgesse di niente (includendo quella volta in cui il maggiordomo ha sparato in bella vista al padrone, che ha semplicemente reagito con un "Avresti potuto far male a qualcuno, scambiando quella pistola per un accendino.").
    • L'arma più grande del mondo è un'enorme lampadina.
  • Buttato sul drammatico: Gli elementi seri e melodrammatici di un tropo vengono evidenziati. Normalmente solo applicabile a tropi della commedia, ma può essere possibile con tutti.
    • È stato il maggiordomo, ma è un Assassino Giustificabile, e le ragioni per cui l'ha fatto vengono esplorate in gran dettaglio.
    • Le armi più forti splendono, ma solo perchè composte da una sostanza nucleare che può portare le persone colpite a essere orribilmente mutate internamente. Il possessore dell'arma soffre lo stesso effetto anche se in misura minore.
  • Esagerato: Il tropo viene Portato All'Estremo.
    • Tutti i maggiordomi della città iniziano a uccidere alla cieca, e nessuno sospetta niente.
    • Le armi più forti influenzano a malapena gli eroi, anche se lo schermo è quasi completamente oscurato dalla forte luce.
  • Smorzato: Il tropo è usato con un livello di intensità molto minore del solito.

Personaggi specifici (o il narratore stesso) possono usare i tropi in altri modi:

  • Paralumato: Un tropo viene usato in modo convenzionale ma fatto notare esplicitamente, senza altre spiegazioni.
  • Invocato: Un personaggio usa la sua conoscenza di un tropo come una spiegazione per le sue azioni, sperando che l'effetto sia lo stesso della finzione.
    • Il detective sospetta del maggiordomo perchè è sempre colpa del maggiordomo.
    • L'eroina fa il possibile per aumentare lo splendore della sua arma, capendo che splendore è potere.
  • Contrastato: Un personaggio capisce che un tropo sta per accadere e si organizza per evitarlo.
    • "Dobbiamo rinchiudere tutti i maggiordomi prima che possano uccidere!"
    • "Cercate di non far splendere la spada. Il nemico saprà chi tra di noi ha quella più forte."
  • Discusso: Il tropo viene dicusso da personaggi Esperti Del Genere in una situazione direttamente collegata al tropo.
    • "Nonostante quello che avete potuto leggere nei gialli, il maggiordomo è un sospetto improbabile in un caso del genere."
    • "Non mi interessa quello che ti hanno insegnato gli anime: nel mondo reale, una spada che splende non è più forte."
  • Parlare In Tropi: Una conversazione sui tropi che i personaggi hanno visto in uno Show In Uno Show, o in un'altra opera. Differisce dal Tropo Discusso principalmente per la sua pura irrilevanza, o per essere usata per Appoggiarsi alla quarta parete.
    • "In questi spettacoli, è sempre colpa del maggiordomo."
    • "In un film brutto come questo, le spade più potenti splendono sempre."
  • Sfruttato: Un personaggio Esperto del genere, sapendo che un tropo sta per presentarsi, lo usa a suo vantaggio.
    • Il detective comincia ad indagare proprio dal maggiordomo, perché sa che il colpevole nei romanzi polizieschi che legge è sempre il maggiordomo.
    • Un eroe sovraccarica di proposito la sua spada in modo da usarla come torcia in una caverna buia.

E per ultimo, un caso speciale:


Alternative Title(s): Introduzione Ai Meta Tropi

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