Il Fucile di Cechov è la tecnica letteraria nella quale un elemento viene introdotto subito nella storia, e la cui funzione viene svelata solo in seguito. Ad esempio, un personaggio trova una collana misteriosa che si rivela essere la fonte d'energia della Macchina Del Giudizio Universale, ma al momento del suo ritrovamento non sembra essere di alcuna importanza.
Nonostante molti considerino la locuzione Fucile di Cechov l'equivalente dell'Anticipazione, le dichiarazioni dell'autore possono essere interpretate in maniera più appropriata come non includere elementi inutili nella storia. Mentre il fucile è apparentemente innescato per sparare al primo soffio, l'Anticipazione è un artificio più discreto e spesso può sfuggire al pubblico, che a volte lo nota solo durante una seconda visione.
Usata correttamente, questa regola dà all'oggetto in questione un certo grado di presenza prima che venga utilizzato, in modo da evitare potenziali Giochi Di Prestigio che possano stridere e stonare all'occhio dello spettatore. È possibile, però, che alla fine si riveli essere solo una Falsa Pista.
In conseguenza del successo di serie come Lost o Harry Potter, pubblico e fan di spettacoli o libri basati su Archi Mitologici e/o scritti in maniera molto accurata sono abituati all'ossessione verso i minimi dettagli e alla ricerca di Fucili di Cechov ovunque, che esistano o meno. Questi fenomeni prendono il nome di Alberi Epilettici e Supposizioni Di Massa Selvagge.
Dal Magazzino D'Armi Di Cechov:
- Abilità Di Cechov: Quello che imparate durante la storia diventa un Fucile.
- Armata Di Cechov: Un reggimento di Fucilieri Di Cechov.
- Arsenale Di Cechov: Un magazzino di Fucili Di Cechov.
- Boomerang Di Cechov: Un Fucile Di Checov usato più e più volte.
- Ceneri Di Cechov: Riposa in pace, finchè non servi alla trama.
- Ciance Infallibili: Gli NPC non mentono (quasi) mai. Soprattutto quando quello che dicono pare impossibile.
- Disperso Di Cechov: Ricordate quel personaggio diperso? È un Fucile.
- Fuciliere Di Cechov: Quando il Fucile è una persona.
- Gag Di Cechov: Il ritorno di una battuta ormai dimenticata.
- Un Giorno Mi Sarà Utile: Nessun oggetto o informazione è inutile. Un giorno verrà sempre usato.
- Hobby Di Cechov: Quando anche gli hobby tornano utili.
- Incrociare I Flussi: Non fatelo, tranne quando la trama lo chiede.
- Legge Della Piscina: Se c'è una piscina, qualcuno di vestito ci cadrà dentro.
- Portare Una Torta: Se c'è una torta, farà una brutta fine.
- Carro Pieno Di Frutta: Se c'è un carretto pieno di frutta, qualcuno/qualcosa ci andrà contro.
- Lastra Di Vetro: Se c'è una lastra di vetro, qualcuno/qualcosa la distruggerà in mille pezzi.
- Ponte Di Corda: Se c'è un ponte di corda... be' sapete già come va a finire.
- Lezione Di Cechov: Quando anche le lezioni tornano utili.
- Nota Bene Questo_ Quando si evidenzia un particolare in un videogioco.
- Potrebbe Aiutarti Nella Tua Avventura - È troppo pericoloso andare da soli! Prendi questo Fucile.
- Punto Debitamente Evidenziato: Un Fucile dei Cartoni Vecchio-Stile. Spesso un sasso o un ramo.
- CG Debitamente Evidenziata: Non succede solo nei Cartoni Vecchio-Stile.
- Regalo Di Cechov: Buon Compleanno! Prendi questo Fucile.
- Ruolo Non Tanto Marginale: Se un grande attore interpreta una comparsa, state tranquilli, non è una comparsa.
Affine a Fucile Di Schrodinger per un armiere in competizione più serio. Contrastante con Falsa Pista, che fin dall'inizio pare importante, ma alla fine non lo è. Se dall'introduzione dell'oggetto al momento in cui si rivela utile passa tanto di quel tempo che il pubblico se ne è probabilmente dimenticato, si parla di una Barzelletta Del Mattone. Un oggetto che pareva essere un Fucile di Cechov ma lo è risultato solo in retrospettiva, è un Boomerang Di Cechov. Qualcosa di simile è un MacGuffin, che compare all'inizio, pare essere utile per qualche motivo (possibilmente rilevante alla trama) ma alla fine non si sa ancora bene a cosa serva. Se un qualcosa doveva essere un Fucile, ma per un motivo o per un altro non lo è diventato, si tratta di un Arco Abortito o di Cosa È Successo Al Topo?, a seconda di quanto tale Fucile sia importante.
L'Impresa Impossibile può richiedere un Fucile Di Cechov. Si veda anche Gioco Di Prestigio, dove lo spettatore può essere confuso perché non ha visto il fucile (o perché la scena iniziale che lo riguardava è stata censurata.
Un Fucile di Cechov inverso può esistere. Mostrare esplicitamente, ad esempio, un personaggio normalmente armato dimenticare le armi a casa. Un Troper esperto può ben dire che quel giorno gli sarebbe assolutamente servito averle.