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Fr Jeu Video / Mario Kart 8

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Le huitième épisode de la série Mario Kart, disponible sur Wii U.

C'est le premier jeu de la série à être en HD, ainsi que le premier à avoir de la musique orchestrée. La principale nouveauté de ce jeu est l'arrivée des sections anti-gravité, qui permettent de conduire sur les murs ou même à l'envers, en plus des planeurs et de la course sous-marine de Mario Kart 7.

Il a notamment réparé des éléments de gameplay auparavant impitoyables, Lakitu vous récupère maintenant tout de suite quand vous tombez (comme dans Mario Kart: Super Circuit), au lieu d'attendre un Fondu au Noir super long. Les conditions pour obtenir 3 étoiles dans une coupe sont moins exigeantes (et le rang obtenu dans une classe de vitesse élevée compte pour toutes les classes du dessous), et de nouveaux objets apparaissent, notamment le Super Klaxon, contre de l'ennemi juré des meilleurs pilotes, la Carapace Bleue. Cependant, les joueurs ne peuvent plus garder un objet en réserve et doivent utiliser leur objet courant avant de pouvoir en obtenir un autre.

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Le jeu est compatible avec les amiibo, y compris certains hors de l'univers de Mario pour débloquer des costumes pour les Mii. Le jeu est également le premier de la série a proposer du Contenu Téléchargeable payant sous la forme de deux packs contenant des circuits, des personnages et des véhicules tirés des univers The Legend of Zelda, Excite Bike, F Zero, et Animal Crossing en plus de contenu de l'univers de Mario.

Un portage augmenté a été confirmé pour la Nintendo Switch, sous le nom de Mario Kart 8 Deluxe. Deluxe inclut non seulement le jeu original et les DLC, mais ajoute de nouveaux objets et pilotes, dont les Inklings, et marque le retour des arènes de bataille.


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Ce jeu vidéo présente des exemples de :

  • Contenu Téléchargeable :
    • Un premier DLC gratuit incluait des karts basés sur les voitures Mercedes Benz.
    • Deux packs de DLC incluent les coupes Œuf, Triforce, Crossing et Clochette, incluant chacune le retour d'anciens circuits et de nouveaux circuits entre autres basés sur The Legend of Zelda, F Zero,Animal Crossing, et Excitebike, ainsi que de nouveaux personnages : Mario Tanuki, Peach Chat, Link, deux Villageois, Marie, et Bowser Skelet. Huit nouvelles couleurs de Yoshi et de Maskass sont également disponibles après avoir acheté les deux packs.
    • Une mise à jour gratuite ajoute au jeu un mode 200cc, extrêmement rapide par rapport aux autres modes disponibles.
  • Mix Variable :
    • La musique du menu devient de plus en plus intense au fur et à mesure que vous vous rapprochez de la vraie course.
    • Les percussions sont plus prononcées si le joueur est en tête. Sauf si vous jouez en 50cc.
    • Lagon Tourbillon a 3 variations. Les versions plus calmes jouent au début et dans la caverne, alors qu'une version plus rythmée au saxophone joue sur la section hors de l'eau. Évité au dernier tour, où seule la version au saxophone ne joue.
    • La Voie Céleste a pour thème principal un air léger et orchestral puis passe à une version rock plus sale pour le segment d'anti-gravité dans la tempête.
  • Musique à la Tonalité Paniquée : Il est de tradition dans la série Mario Kart d'accélérer la musique et de la monter d'un demi-ton pour le dernier tour. 3DS Forêt Tropicale DK monte la musique d'un ton pour le dernier tour. GCN Parc Baby y va À 200% et accélère la musique après chacun des sept tours.
  • Niveaux Générés Aléatoirement :
    • L'Arène d'Excitebike a plus de 200 variations possibles de rampes de saut et de flaques de boue. Elle conserve cependant la même disposition pour les contre la montre.
    • Animal Crossing a quatre variations saisonnières.
    • N64 Autoroute Toad sélectionne le motif du trafic au hasard. Dans certains, les trois voies roulent dans le même sens que les joueurs, dans d'autres, les voitures à droite roulent en contre-sens.

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