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Fr / Schémas de Jeu Vidéo
aka: Video Game Tropes

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Les articles de cet index traitent des sujets suivants :

  • Des mécaniques de gameplay, y compris celles empruntées aux Jeux de Société.
  • Des personnages et des environnements spécifiques aux jeux vidéo.
  • Des éléments qui ne sont pas nécessairement spécifiques aux jeux vidéo, mais sont tellement utilisés au sein de ceux-ci qu'ils en deviennent typiques, ou sans lesquels de nombreux jeux seraient méconnaissables ou même injouables.

NOTE : N'ajoutez pas de schémas à cet index s'ils peuvent être placés dans l'une des sous-catégories.


Schémas liés à l'aspect technique des jeux vidéo :

  • Caméo de Console
    Une réplique de la console sur laquelle tourne le jeu apparaît dans le jeu lui-même.
  • Gameplay Émergent
    En jouant au jeu, les joueurs découvrent de nouvelles méthodes et stratégies que celles prévues par les développeurs.
  • Géographie Vidéoludique
    Faire des cartes adaptées au jeu plutôt que l'inverse.
  • Ombrage de Celluloïd
    Un procédé permettant de donner une apparence de dessin animé à des modèles 3D.

Schémas liés au gameplay :

Schémas courants non-liés au gameplay :

  • Microtransactions
    Du contenu additionnel vendu contre de l'argent réel.
  • Mix Variable
    La musique de fond possède des parties parallèles qui apparaissent et disparaissent en fonction de l'intensité de l'action.
  • Scène Cinématique
    Des séquences non-interactives pendant le jeu.


Alternative Title(s): Video Game Tropes

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