Ah, le Passant Innocent. Que feraient les Méchants sans eux, sans personne à utiliser comme Bouclier Humain ou Otage Contre Mac Guffin ? Cette noble profession est généralement mal vue à cause du fort taux de mortalité et de leur tendance à se trouver au mauvais endroit au mauvais moment.
Bien que similaires aux Moldus, les Passants Innocents ne sont pas forcément paumés ou ordinaires (des super-héros, sorciers ou mutants peuvent être des passants innocents dans les bonnes circonstances), ils se trouvent juste à proximité d'une situation dont même les héros les plus compétents auraient du mal à sortir vivant. En bref, c'est eux qu'il faudra protéger ou sauver des griffes d'un méchant qui les kidnappera, torturera, ou tuera. Puisqu'ils sont plutôt remplaçables, il y a des chances que quelques uns se fassent tuer juste pour montrer à quel point le méchant est méchant.
Exemples :
- Dans le film Cowboy Bebop, un cambrioleur prend un client en otage et ordonne à Spike et Jet de lâcher leur arme. Suite à quoi, seul Jet la lâche pendant que Spike vise ensuite le bandit puis le tue.
- Les civils dans la plupart des jeux à monde ouvert peuvent l'être, s'ils se retrouvent en plein milieu d'une mission, d'une course poursuite ou d'une fusillade. Grand Theft Auto, Crazy Taxi, Saints Row, Postal, Bully... Certains s'en tirent mieux que d'autres. Vous serez surement tranquilles dans Bully et Crazy Taxi, mais si vous êtes un piéton dans Postal ou Grand Theft Auto, et que le joueur est friand de destruction gratuite... et bah, adieu.
- Dans la scène culminante de Harry Potter et la Coupe de Feu, Cedric Diggory se fait tuer juste parce qu'il a attrapé le Portoloin en même temps que Harry (à la demande d'Harry).
- L'année précédente, il est révélé que plusieurs Moldus ont été tués dans une explosion que Peter Pettigrow a causé pour simuler sa mort et faire arrêter Sirius Black.