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Es / Atmoquinesis

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El reporte de hoy decía que el día iba a estar nublado, con probabilidades de lluvia divina por la tarde, preparen sus sombrillas.

Sub-Tropo de Poderes Elementales en el que elemento que se controla es el clima o la tormenta.

Es cualquier forma en que se presente la capacidad de manipular el clima. Estando entre los superpoderes más comunes.

Esta habilidad implica la combinación de varios otros elementos: Vientos, Agua, Nieve o Granizo, y Truenos, junto a cierto grado de manipulación térmica general. Siendo un poder muy versátil, permitiendo cosas como emplear el viento para volar, o convocar uno de los elementos específicos.

La diferente principal entre esto y los Poderes Elementales básicos es que la atmoquinesis se limita a los elementos que componen el clima. También es común la variación en la que se requiere una máquina para obtener los mismos efectos.


Ejemplos:

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    Animación Occidental 
  • Ben 10, un villano de un episodio era una maquina con la capacidad de controlar el clima.
  • En Miraculos Ladybug, la villana Clima Tormentoso tiene los poderes a los que se refiere su nombre.
  • En Winx Club, la magia y hechizos de Stormy se basa en el clima y las tormentas, como su nombre indica, puede convocar vientos, rayos y afectar el clima. En general, cuando las Trix unen sus poderes suele formarse una tormenta que cubre el cielo, ya que a los poderes climáticos de Stormy se les suma una tormenta de hielo por parte de Icy y la oscuridad de Darcy.

    Anime y Manga 
  • Weather Report, personaje de JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean posee un Stand que le permite controlar el clima. Gracias a esto puede realizar cosas muy sencillas como controlar en que zonas cae la lluvia o crear grandes bancos de neblina, hasta cosas muy especializadas como dar descargas de electricidad desde su cuerpo, o crear nubes y colocarlas alrededor de una persona, como si fuera un astronauta dentro de un traje espacial.
  • La carta Tormenta (The Storm) de Sakura Card Captor, puede crear tornados y convocar tormentas poderosas.
  • Pokémon:
    • Cuando Groudon, Kyogre y/o Rayquaza aparecen, se demuestra la capacidad de controlar el clima que poseen.
    • Mewtwo fue capaz de iniciar una gran tormenta en su película.
  • En Weathering With You, Hina Amano tiene la capacidad de llevar la luz solar a áreas lluviosas como Tokio, además de otros rasgos atmocinéticos.

    Historieta 
  • Thor de Marvel, al igual que la deidad en que se basa, tiene un poder increíble sobre las tormentas.
  • La mutante Storm tiene dominio sobre las fuerzas que conforman el clima, puede usar el viento para volar, convocar rayos y lluvias torrenciales, focalizar tormentas en puntos específicos, entre otras habilidades.
  • Uno de los villanos de Flash, el Mago del clima, tiene este poder. A lo largo de sus representaciones varía el método con el cual puede hacerlo: Usualmente es mediante una varita con tecnología que controla el clima, pero en varias ocasiones se ha dicho que en realidad la varita es mágica y él creía que era ciencia, o que en realidad los poderes provienen de él y la varita es solo un catalizador. En otras encarnaciones también varia el hecho de que su control del clima afecta sus emociones, volviéndolo inestable y estresado.

    Literatura 
  • En Cape, Mae Crumpler tiene esta habilidad. Ella incluso insiste en llamar este poder como Atmoquinesis.
  • Percy Jackson and the Olympians:
    • Varias deidades tienen esta habilidad, lógicamente si es que la poseen en la mitología clásica. En particular destacan Zeus, dios del cielo y las tormentas, Poseidón, responsable del clima en el mar, y Helios, titán del viento y encargado de tornear el clima de acuerdo con los deseos de los dioses.
    • Los semidioses también pueden heredar está habilidad: los hijos de Zeus pueden convocar rayos y convocar a los vientos; los hijos de Poseidón pueden provocar huracanes y otras tormentas marinas.
  • La Reina de las Nieves de Hans Christian Andersen, como su nombre lo indica, tiene poder sobre el invierno y el hielo, se menciona en varias ocasiones que se encarga de llevar el invierno, las tormentas heladas y la nieve por donde sea necesario.
  • Cyclone y Mistral de Wild Cards tienen la capacidad de controlar el viento.

    Mitología y Religión 
  • Muchas religiones tienen al menos un dios del clima, siendo con frecuencia el más poderoso o uno de los más poderosos del Panteón. Set de la mitología egipcia es dios de las tormentas y uno de los ejemplos más antiguos, con Zeus y Thor siendo ejemplos más claros que vinieron después.
  • En los Cuatro Evangelios, se menciona que Jesús detuvo una tormenta que azotaba el barco en el que viajaba junto a sus discípulos.
  • En el folclore japonés, el yokai amefuri Kozou (traducido en algo como “niño de la lluvia”) trae lluvia por donde quiera que se encuentre, normalmente las convoca a propósito por petición de los kitsune, que no quieren que sus bodas sean interrumpidas por humanos.

    Películas Acción en Vivo 
  • En Drácula: La historia jamás contada, cuando abraza por completo su identidad como vampiro, Vlad es capaz de convocar nubes que tapan el sol, además de generar tormentas eléctricas.
  • Igual que su homólogo de comics, Thor es capaz de convocar rayos y tormentas.
  • En Monsterverse, el titan Ghidorah es el ejemplo más destacado y directo, pero se ha sugerido que varios Kaiju pueden influir en el clima con su mera existencia.

    Películas Animadas 
  • Elsa de Frozen, al igual que la Reina de las Nieves en la que se basó, tiene la capacidad de controlar todo el clima relacionado con la nieve y el hielo. El conflicto principal de la película es precisamente cuando desata una tormenta helada sin final y no sabe cómo detenerla.
  • En Los Increibles, se menciona que el héroe Truena/Testa Rayo tenía la capacidad de aprovechar y controlar las condiciones climáticas extremas.

    Videojuego 
  • Mallow en Super Mario RPG, tiene el poder de convocar lluvia, ya sea en forma de una pequeña nube o como un aguacero masivo, además de poder convocar nieve y relámpago. Estos poderes también se reflejan en sus habilidades en combate.
  • Aunque es un control limitado, en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y su secuela Majora’s Mask, Link puede convocar lluvia en cualquier lugar (incluso en interiores) tocando la canción de las tormentas.
  • Pokémon:
    • El clima es una característica introducida en la segunda generación, con un total de cuatro condiciones meteorológica que alteran las condiciones del capo de batalla. Siendo que el control del clima en realidad es una habilidad bastante extendida entre los Pokémon, ya que los movimientos que convocan los climas pueden ser aprendidos por una gran cantidad de las creaturas.
    • Los cuatro climas son lluvia, sol fuerte, granizo y tormenta de arena. Pueden ser convocados por los movimientos Danza lluvia, Día soleado, Granizo y Tormenta de arena. Además, si un Pokémon posee las habilidades Llovizna, Sequía, Nevada y Chorro de arena, convocará el respectivo clima apenas entre al campo de batalla.
    • Las habilidades Bucle aire y Aclimatación ocasionan que el clima no tenga efecto, por más que este siga activo.
    • Los Pokémon legendarios Kyogre, Groudon y Rayquaza son las encarnaciones del mar, la tierra y el cielo, respectivamente. Los dos primeros tienen acceso a la Regresión primigenia, con la que obtienen habilidades que convocan formas de lluvia y sol mucho más fuertes que las normales. Raquaza es el mediador entre los otros dos, normalmente posee la habilidad Bucle aire, al mega evolucionar tiene acceso a Ráfaga delta, la cual igualmente cancela los efectos del clima y puede contrarrestar incluso las habilidades de Kyogre y Groudon.
    • El Pokémon Castform se basa en el control del clima, puede aprender todos los movimientos que invocan un clima, se transforma de acuerdo con el clima y fue el primero en tener acceso a Meteorobola, un movimiento que cambia su tipo dependiendo del clima.

Alternative Title(s): Weather Manipulation

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